Adobe Photoshop CS4中文版经典教程

Adobe Photoshop CS4中文版经典教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:Adobe公司
出品人:
页数:294
译者:袁国忠
出版时间:2010-12
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787115236395
丛书系列:
图书标签:
  • 艺术设计
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具体描述

《Adobe Photoshop CS4中文版经典教程(彩色版)》由adobe公司编写,是adobe photoshop cs4软件的正规学习用书。全书包括14课,涵盖了照片的校正、修饰和修复、建立选区的方法、图层、蒙版和通道的用法、文字设计、绘制矢量、图像合成、创建链接和动画、处理3d图像、处理科学图像以及生成和打印一致的颜色等内容。

《Adobe Photoshop CS4中文版经典教程(彩色版)》语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合photoshop新手阅读;有一定使用经验的用户从中也可学到大量高级功能和photoshop cs4新增的功能。《Adobe Photoshop CS4中文版经典教程(彩色版)》也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考。

《数字影像创作实战指南》 本书是一本面向广大摄影爱好者、平面设计师、网页设计师以及一切对数字影像处理感兴趣的读者的实用教程。它将带领你从零开始,掌握数字影像的核心技术,并将其运用到实际的创作中。 核心内容概览: 本书旨在为你构建一个坚实的数字影像处理基础,并在此之上,引导你进行富有创意的实践。内容涵盖但不限于以下几个方面: 第一部分:数字影像基础与概念 理解数码图像的本质: 深入剖析像素、分辨率、色彩模式(RGB, CMYK, Lab等)以及它们的意义,让你明白不同场景下为何需要选择特定的色彩空间。我们会探讨位深度与色彩表现力的关系,理解RAW格式的优势与后期处理的潜力。 图像文件格式深度解析: JPEG、PNG、TIFF、PSD等常见格式的特性、优缺点及适用场景。我们将详细讲解它们的压缩方式、透明度支持、位深限制等,帮助你在存储和分享图像时做出最佳选择。 色彩管理入门: 什么是色彩空间?如何建立和维护一个一致的色彩工作流程?了解显示器校准、打印机配置文件等基本概念,确保你在不同设备上看到的颜色是准确且一致的。 第二部分:图像的获取与初步处理 数码相机操作与前期思考: 尽管本书侧重后期,但良好的前期拍摄是成功后期处理的基石。我们将简要回顾相机设置(曝光、白平衡、对焦等)对后期空间的影响,以及一些基础的构图理念。 扫描与数字输入: 对于老照片修复或导入实体素材,我们将介绍扫描仪的使用技巧,包括分辨率设置、色彩校正等。 素材管理与组织: 如何有效地管理你的图片库?介绍文件命名规范、文件夹结构、使用标签和评级等方法,让你在海量素材中快速找到所需。 第三部分:核心图像编辑技法 非破坏性编辑理念: 深入理解图层、蒙版、调整图层等核心概念,掌握如何在不改变原始像素的前提下进行灵活的图像调整和合成。 曝光与色彩校正: 掌握亮度、对比度、白平衡、色温、饱和度等基本调整工具,并学习如何利用直方图和曲线进行精确控制。 色彩增强与转换: 学习如何运用色相/饱和度、色彩平衡、照片滤镜等工具来优化色彩,营造不同的情绪氛围。 细节锐化与降噪: 掌握锐化工具的使用技巧,突出图像细节,同时学习如何有效地去除图像中的噪点,提升画面纯净度。 局部调整与选择性编辑: 学习套索工具、选区工具、钢笔工具等,实现对图像特定区域的精确控制和调整。 第四部分:创意合成与高级技巧 图层混合模式的魔力: 探索各种混合模式(如正片叠底、滤色、叠加等)的应用,实现神奇的色彩叠加、光影融合和创意合成效果。 蒙版技术的精通: 从图层蒙版到矢量蒙版,学习如何精细地控制图层之间的遮挡与显示,实现复杂素材的无缝融合。 移除与添加元素: 掌握内容感知填充、仿制图章、修复画笔等工具,实现背景清理、瑕疵修复、对象移除或添加。 光影效果的模拟: 学习创建逼真的阴影、高光,模拟自然或人造光源,增强图像的立体感和空间感。 文本与图形元素的整合: 如何将文字、Logo、矢量图形等元素巧妙地融入到图像中,并使其风格统一。 第五部分:特定应用场景的创作实践 人像精修与美化: 肤色调整、痘痘瑕疵去除、眼睛与牙齿美白、身材微调等,掌握自然且富有表现力的人像修饰技巧。 风景照片的后期升级: 增强天空细节、优化水景、模拟雾气或阳光效果,让你的风景照片更具冲击力。 静物与商品摄影的优化: 突出产品细节、调整色彩表现、营造质感,提升商品的美感和吸引力。 创意合成实例解析: 通过多个实际案例,演示如何将不同素材进行创意组合,创造出富有想象力的艺术作品。 第六部分:工作流程优化与输出 高效的工作流程设计: 总结前述技巧,构建一套适合自己的高效工作流程,提高处理效率。 图像的输出与分享: 根据不同用途(网页、打印、社交媒体)选择最佳的文件格式、尺寸和分辨率。 批量处理与自动化: 学习动作(Action)的使用,实现重复性任务的自动化,节省宝贵时间。 版本管理与备份策略: 如何安全地保存你的作品,避免数据丢失,并保留不同修改阶段的版本。 本书强调的是“实战”,每一个技巧都将通过清晰的步骤演示和丰富的范例来呈现。我们鼓励读者在学习过程中多动手实践,反复练习,从而真正掌握数字影像的创作精髓,将你的创意想法变为现实。无论你是初学者还是有一定基础的爱好者,都能从中获得宝贵的知识和灵感。

作者简介

目录信息

第1课 熟悉工作区 1.1 开始在Adobe Photoshop中工作 1.2 使用工具 1.3 使用选项栏和其他面板 1.4 在Photoshop中还原操作 1.5 自定工作区 1.6 查找资源 1.7 检查更新第2课 照片校正基础 2.1 修饰策略 2.2 分辨率和图像尺寸 2.3 概述 2.4 修齐和裁剪图像 2.5 使用自动调整 2.6 消除色偏 2.7 手工调整色调范围 2.8 替换图像中的颜色 2.9 用“减淡”工具调整明度 2.10 使用海绵工具调整饱和度 2.11 比较手工调整和自动调整的结果 2.12 使用仿制图章工具修复特定区域 2.13 使用污点修复画笔工具 2.14 使用修复画笔和修补工具 2.15 应用USM滤镜 2.16 保存用于四色印刷的图像第3课 使用选区 3.1 选择和选取工具 3.2 概述 3.3 使用快速选择工具 3.4 移动选区 3.5 处理选区 3.6 使用魔棒工具 3.7 使用套索工具进行选择 3.8 旋转选区 3.9 使用磁性套索工具进行选择 3.10 裁剪图像和擦除选区中的像素 3.11 微调选区的边缘第4课 图层基础 4.1 图层简介 4.2 概述 4.3 使用图层面板 4.4 重新排列图层 4.5 对图层应用渐变 4.6 应用图层样式 4.7 拼合并保存文件第5课 蒙版和通道 5.1 使用蒙版和通道 5.2 概述 5.3 创建快速蒙版 5.4 编辑蒙版 5.5 查看通道 5.6 调整通道 5.7 将蒙版作为选区载入 5.8 对蒙版应用滤镜 5.9 使用渐变蒙版来应用效果 5.10 调整画布大小 5.11 删除图像的背景 5.12 在文档之间移动图层 5.13 使用调整图层着色 5.14 编组和剪贴图层 5.15 反相蒙版 5.16 将文字用作蒙版第6课 校正和改善数字照片 6.1 概述 6.2 相机原始数据文件 6.3 处理相机原始数据文件 6.4 校正数字照片 6.5 使用消失点透视来编辑图像 6.6 校正图像扭曲 6.7 增大景深 6.8 创建PDF图像画廊第7课 文字设计 7.1 关于文字 7.2 概述 7.3 使用文字创建剪贴蒙版 7.4 使用文字创建设计元素 7.5 使用交互式格式化控件 7.6 点文字变形 7.7 设计段落文字 7.8 图层变形第8课 矢量绘制技巧 8.1 位图图像和矢量图 8.2 路径和钢笔工具 8.3 概述 8.4 在图稿中使用路径 8.5 为背景创建矢量对象 8.6 使用自定形状 8.7 导入智能对象第9课 高级图层技术 9.1 概述 9.2 使用形状剪贴图层 9.3 设置消失点网格 9.4 自定义键盘快捷键 9.5 置入图稿 9.6 在透视模式下添加设计元素 9.7 添加图层样式 9.8 置入位于侧面的设计元素 9.9 在透视模式下添加其他设计元素 9.10 添加调整图层 9.11 使用图层复合 9.12 管理图层 9.13 拼合包含多个图层的图像 9.14 合并图层和图层组 9.15 盖印图层第10课 高级合成技术 10.1 概述 10.2 建立四图组合画 10.3 应用滤镜 10.4 手工给选区着色 10.5 应用智能滤镜 10.6 添加投影和边框 10.7 匹配图像的颜色方案 10.8 自动化多步任务 10.9 合成全景图第11课 处理用于Web的图像 11.1 概述 11.2 选择一种Web设计工作区 11.3 创建切片 11.4 添加动画 11.5 创建基于图层样式的动画 11.6 导出HTML和图像 11.7 使用Zoomify功能 11.8 创建Web画廊第12课 处理3D图像 12.1 简介 12.2 从图层创建3D形状 12.3 操作3D对象 12.4 使用3D面板调整光源和表面纹理 12.5 将二维图层合并到3D图层中 12.6 导入3D文件 12.7 合并3D图层以共享3D空间 12.8 添加聚光灯 12.9 在3D对象上绘画 12.10 添加3D文本 12.11 创建3D明信片第13课 处理科学图像 13.1 概述 13.2 在Adobe Bridge中查看和编辑文件 13.3 提高图像的亮度和颜色饱和度 13.4 突出要处理的地图区域 13.5 添加自定义边框 13.6 测量对象和数据 13.7 导出测量结果 13.8 测量横截面 13.9 使用消失点滤镜在透视模式下测量 13.10 添加图例 13.11 创建幻灯片放映第14课 生成和打印一致的颜色 14.1 色彩管理简介 14.2 概述 14.3 指定色彩管理设置 14.4 校样图像 14.5 找出溢色 14.6 调整图像并打印校样 14.7 将图像保存为CMYK EPS文件 14.8 打印
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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从整体的阅读体验来看,这本书的“附录”部分信息量相当惊人,完全是另一个小型的参考手册。它没有像现代教程那样将附录做成资源下载的链接,而是详尽地列出了CS4版本中所有菜单项的快捷键列表,甚至细化到了不同操作系统的版本差异。更让我感到意外的是,它竟然收录了一章关于“3D功能”的基础操作介绍,虽然那个时代的3D功能远不如后来的版本成熟,但作者依然花了笔墨介绍了如何进行简单的纹理贴图和灯光设置,这显示出作者试图将Photoshop定位为一个全能型创作平台的愿景。这本书的文字风格有一种历史的厚重感,它不是在“推销”软件的新功能,而是在“记录”软件能做到的极限。阅读它,就像是翻阅一份软件功能的“宪法”,虽然有些条款已经不再是今日的焦点,但它们构成了这个软件能力边界的基石,让我对Photoshop的演进轨迹有了更宏观的理解。

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我对这本书的时代烙印感最深的,体现在它对色彩管理的论述上。在“色彩空间与打印”这个章节里,作者用了整整三十页的篇幅来解释ICC Profile的加载、转换以及打印预览的设置,这在如今这个屏幕显示为主导的时代,似乎显得有些“老派”和繁琐。书中大量使用了CMYK与RGB互转的案例,并且明确指出,在当时的环境下,如何确保设计稿在胶印机上出来的效果与显示器上看到的差异最小化,是设计师的职业素养之一。我发现,它对“工作空间”的设置讲解得极为细致,甚至提到了不同显卡驱动程序可能对色彩管理造成的影响,这在现今的系统环境下已经很少被提及了。这本书的叙事逻辑非常线性,像是按部就班地带领读者走过一个完整的图形工作流程,从新建画布到最终的输出预设,中间没有太多花哨的技巧展示。它传递的是一种非常严谨、对“成品负责”的工作态度,强调在动手操作之前,必须在理论上搭建好整个色彩的框架,这对于习惯了随手拖拽素材的新一代设计者来说,无疑是一剂清醒剂。

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拿到这本书的时候,我最期待的是它对经典滤镜效果的深度解析,毕竟很多后来的特效都是基于这些基础滤镜的组合和演变。然而,我阅读了关于“模糊”和“锐化”那几章后,发现作者的重点似乎更多地放在了如何通过调整半径、阈值这些参数来精确控制效果的“物理量”,而不是像现在流行的教程那样,直接推荐使用智能对象和高阶的Camera Raw滤镜来一键搞定。这种处理方式,虽然在效率上略逊一筹,但它强迫读者去理解像素层面的变化是如何发生的,这对于培养对图像细节的敏感度是极有帮助的。举个例子,它详细对比了“高斯模糊”和“表面模糊”在不同图像类型上的适用性,并配有细致的黑白对比图来展示边缘信息的保留程度。这种深入骨髓的底层逻辑讲解,让我意识到,很多新版本的“智能”功能,其实只是将这些复杂的计算过程隐藏了起来。这本书的语言风格是典型的技术文档腔,用词精确到每一个“像素点”和“百分比”,读起来虽然需要集中精力,但每读完一个小节,都能清晰地感受到自己对图像处理原理又掌握了一层。

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这本书的封面设计得相当有年代感,那种深沉的蓝色调和略显粗犷的字体,一下子就把我拉回了那个时候。我记得我是在一个堆满了旧书的角落里翻到它的,当时我就在想,这个版本的Photoshop CS4,现在看来技术上肯定早就被淘汰了,但对于我这种纯粹想了解软件基础概念和设计思维的“考古学家”来说,或许别有洞天。这本书的纸张质量摸上去有点粗糙,页边距的处理也比较传统,不像现在很多设计书籍那样追求极简和留白。我特别留意了目录,发现它对图层蒙版的讲解占据了相当大的篇幅,看得出来当年作者非常强调非破坏性编辑的重要性。而且,它似乎还专门辟出了一章来详细讲解“通道”的使用,这在后来的新版本中虽然有所简化或整合,但在CS4那个时代,通道无疑是进行复杂抠图和色彩分离的核心武器。这本书的排版风格属于那种“教科书式”的严谨,大量的截图和步骤说明,虽然看起来有点枯燥,但对于初学者来说,这种手把手的引导方式是极其宝贵的。它不是那种浮夸的“速成秘籍”,更像是一份需要你耐心啃下来的技术手册,记录了一个时代设计工具的精确操作逻辑。

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这本书的另一个显著特点是其对“路径工具”和“矢量绘图”模块的重视程度,这和现在很多专注于照片修复和数码绘画的教程形成了鲜明的对比。在CS4时代,Photoshop承担了大量Logo设计、图标制作的职责,这本书也反映了这一点。作者用了非常多篇幅来讲解贝塞尔曲线的精确控制,如何通过锚点和手柄的组合来创建平滑且可编辑的矢量形状。我特别欣赏它在讲解“钢笔工具”时,引入了大量的几何学概念,比如切线角度、弧度计算,而不是简单地教你“点这里拉一下”。它甚至模拟了一个将手绘草图转化为清晰矢量图形的全过程,其中对“路径查找器”功能的各种布尔运算(合并、减去前一形状、相交)的运用,讲解得极其透彻,每一种运算都配有不同的应用场景说明。这本书的编排方式,更像是在教你如何成为一个熟练的“数字雕刻师”,而不是一个“图像修补匠”,强调了Photoshop作为一款综合性设计工具的强大矢量编辑能力。

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