Adobe Flash CS5中文版经典教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
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Adobe公司
人民邮电出版社
2010-12-1
292
39.00元
平装
9787115238887
图书标签:
Flash
计算机
本书实用
设计
cs5
阿刀筆4大件
教材
专业
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发表于2024-11-13
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图书描述
著者简介
图书目录
第1课 Flash CS5快速入门 0 1.1 启动Flash并打开文件 2 1.2 了解工作区 3 1.3 使用“库”面板 5 1.4 了解“时间轴” 7 1.5 在“时间轴”中组织图层 12 1.6 使用“属性”检查器 14 1.7 使用“工具”面板 18 1.8 在Flash中撤消执行的步骤 21 1.9 预览影片 21 1.10 发布影片 22 1.11 保存影片 23 1.12 查找关于使用Flash的资源 25 1.13 检查更新 25第2课 处理图形 28 2.1 开始 30 2.2 了解笔触和填充 30 2.3 创建形状 31 2.4 进行选择 32 2.5 编辑形状 32 2.6 使用渐变填充和位图填充 36 2.7 制作图案和装饰 39 2.8 创建曲线 45 2.9 创建透明度 46 2.10 创建和编辑文本 48第3课 创建和编辑元件 50 3.1 开始 52 3.2 导入Illustrator文件 52 3.3 关于元件 56 3.4 创建元件 57 3.5 导入Photoshop文件 58 3.6 编辑和管理元件 61 3.7 更改实例的大小和位置 64 3.8 更改实例的色彩效果 67 3.9 了解混合效果 68 3.10 应用滤镜以获得特效 69 3.11 在3D空间中定位 70第4课 添加动画 76 4.1 开始 78 4.2 关于动画 78 4.3 了解项目文件 79 4.4 制作位置的动画 79 4.5 更改播放速度和播放时间 81 4.6 制作透明度的动画 84 4.7 制作滤镜的动画 85 4.8 制作变形的动画 89 4.9 更改运动的路径 92 4.10 交换补间目标 95 4.11 创建嵌套的动画 96 4.12 使用“动画编辑器” 99 4.13 缓动 104 4.14 制作3D运动的动画 108 4.15 预览动画 110第5课 关节运动和变形 112 5.1 开始 114 5.2 利用反向运动学制作关节运动 114 5.3 约束连接点 122 5.4 形状的反向运动学 127 5.5 骨架选项 133 5.6 利用补间形状进行变形 137 5.7 使用形状提示 140 5.8 利用反向运动模拟物理学 143第6课 创建交互式导航 150 6.1 开始 152 6.2 关于交互式影片 152 6.3 创建按钮 152 6.4 了解ActionScript 3.0 161 6.5 准备“时间轴” 164 6.6 添加停止动作 165 6.7 为按钮创建事件处理程序 165 6.8 创建目标关键帧 169 6.9 创建源按钮 173 6.10 在目的地播放动画 175 6.11 动画式按钮 180第7课 使用文本 184 7.1 开始 186 7.2 了解TLF文本 187 7.3 添加简单的文本 189 7.4 添加多个列 192 7.5 环绕文本 195 7.6 超链接文本 201 7.7 创建用户输入的文本 202 7.8 加载外部文本 208第8课 处理声音与视频 216 8.1 开始 218 8.2 了解项目文件 218 8.3 使用声音 219 8.4 了解Flash视频 229 8.5 使用Adobe Media Encoder 230 8.6 了解编码选项 234 8.7 回放外部视频 239 8.8 处理视频和透明度 243 8.9 使用提示点 246 8.10 嵌入Flash视频 253第9课 加载和控制Flash内容 260 9.1 开始 262 9.2 加载外部内容 263 9.3 删除外部内容 268 9.4 控制影片剪辑 269 9.5 创建遮罩 270第10课 发布Flash文档 276 10.1 开始 278 10.2 测试Flash文档 278 10.3 了解“带宽设置”面板 279 10.4 添加元数据 281 10.5 为Web发布影片 283 10.6 备用的发布选项 288
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终于赶在回学校前把它嚼完了。3~5章是全书的关键,6~9章是一些AS的简单运用。由浅入深,很全面。就是对AS的叙述相当模糊,大概是为了骗人买那本AS的专门书吧=-=
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读后感
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