"How to Cheat in After Effects is an easy-to-follow book that lets you in on all of the little secrets to create those commonly needed effects with ease and speed. With clear pictures illustrating the step-by-step procedures, this is the perfect tool for the arsenal of any After Effects user, fromnovice to advanced." - Michele Yamazaki, Vice President Marketing and Web Development Czarina, Toolfarm.com Compose eye-popping After Effects projects quickly and creatively with dozens of concise, step-by-step tutorials accompanied by vivid 4-color illustration. Covering features new to CS5 such as Freeform AE, Refine Matte, Roto Brush, and more, this book clearly explains how to perform advanced, typically time-consuming tasks in simplified, quick steps. * Create an entire 3D planet scene from scratch * Create true 3D text * Make smoke, snow, rain, chocolate, molten gold, and more from scratch with particles * Create animated growing vines * Fake a tilt shift effect, and so much more The companion DVD includes project files allowing you to work alongside the exercises in the book, as well as QuickTime movies displaying the techniques shown in the book. Chad Perkins is an award winning software trainer, as well as a filmmaker, musician, and visual effects artist. He is also the creator/owner of Movies and Computers (moviesandcomputers.com), which provides training in independent filmmaking. He is an Adobe Certified Instructor in After Effects, Photoshop, Illustrator, and Premiere. Chad is also the author of the book The After Effects Illusionist (Focal Press, 2009).
* Conquer your After Effects challenges quickly and creatively with dozens of concise, step-by-step tutorials for performing advanced-level techniques * Lavish 4 color illustration and humorous presentation provide inspiration and keep you engaged in each project * DVD features project files and tutorial videos, allowing you to watch instruction and recreate the exact projects in the book immediately
我一直認為 After Effects 是一個非常強大的工具,但同時也是一個需要花費大量時間去學習和掌握的軟件。很多時候,為瞭實現一個稍微復雜一點的視覺效果,都需要查閱大量的教程,並且需要花費大量的時間去嘗試和調整參數。然而,《How to Cheat in After Effects》這本書,就像是一本“速成秘籍”,它用一種極其簡潔、高效的方式,教會瞭我很多我之前從未想過的技巧。我記得我曾經為一個科幻電影需要製作一種“能量護盾”的視覺效果,我嘗試瞭多種方法,包括使用粒子係統和復雜的錶達式,但效果都不是很理想。在書中,我學習到瞭一種利用“網格”(Grid)效果配閤“模糊”(Blur)和“疊加”(Overlay)的組閤,來模擬齣一種逼真的能量護盾。這種方法不僅簡單易學,而且能夠創造齣一種極其自然、動態的視覺效果。這讓我對 After Effects 的學習過程發生瞭根本性的改變,我開始意識到,很多時候,我們隻需要找到對的方法,就能事半功倍。
评分這本書絕對是我近期數字藝術生涯中最具顛覆性的投資。在我接觸 After Effects 的最初幾年裏,我始終在遵循教程,一步一步地學習,感覺自己就像一個精確的機器人,遵循著前人設定好的軌跡。然而,《How to Cheat in After Effects》就像一把萬能鑰匙,瞬間打開瞭那些我之前認為堅不可摧的“不可能”之門。它不僅僅是教你如何使用某個特定工具,更重要的是,它教會瞭我一種思維方式——一種如何繞過傳統限製,用更巧妙、更高效的方式實現視覺效果的思維。我記得我曾經為瞭一個簡單的粒子爆炸效果,花費瞭數天時間去鑽研復雜的錶達式和插件,結果卻不盡如人意。讀瞭這本書之後,我發現瞭一個我從未想過的、基於預設和簡單的圖層疊加就能實現的“障眼法”,效果之逼真,速度之迅捷,讓我不禁拍案叫絕。作者的每一個“技巧”都像是在揭示行業內一個不為人知的秘密,這些秘密並非偷工減料,而是對軟件功能的深度挖掘和巧妙運用。比如,書中關於利用形狀圖層生成逼真流體運動的章節,我之前一直以為必須依賴專業流體模擬插件,但作者通過一係列令人驚嘆的形狀層變形、路徑動畫和模糊疊加,竟然能模擬齣比很多付費插件還要自然的動態效果。這徹底改變瞭我對 After Effects 能力的認知,也讓我對未來創作有瞭更廣闊的想象空間。我嚮所有希望在視覺特效領域有所突破,但又不想被繁復技術和高昂成本束縛的創作者強烈推薦這本書。它不是讓你“走捷徑”,而是讓你“聰明地工作”。
评分老實說,當我第一次看到這本書的名字時,我的第一反應是帶著一絲懷疑的。畢竟,“作弊”這個詞總是帶有一些負麵色彩,總讓人聯想到不勞而獲或者偷工減料。但是,抱著“萬一呢?”的心態,我還是購買瞭這本書,結果證明,我的擔憂是完全多餘的。這本書所說的“作弊”,其實是一種對 After Effects 潛力的深度挖掘和靈活運用。作者並非鼓勵用戶去製造虛假或劣質的視覺效果,而是通過彆齣心裁的技巧,讓你用最少的步驟、最少的資源,實現最驚艷的效果。我曾經為一個音樂視頻拍攝瞭大量的素材,需要在後期將這些素材處理成一種風格化、帶有故障藝術(glitch art)效果的動態畫麵。按照常規方法,我需要導入各種第三方插件,並且需要對每一個素材進行精細的參數調整,耗時耗力。讀到書中關於如何利用 After Effects 內建的“偏移”(Offset)效果配閤噪點和模糊來實現一種“隨機數據損壞”的視覺模擬時,我簡直驚呆瞭。通過簡單的圖層組閤和關鍵幀動畫,我竟然能在一個閤成裏創造齣數種不同的故障效果,而且我可以非常精確地控製它的強度和分布。這讓我節省瞭大量的時間,並且能夠自由地為每一個鏡頭定製獨一無二的故障風格。這本書真正讓我體會到瞭“聰明”比“勤奮”更重要的真諦,尤其是在時間就是金錢的商業項目中,這種思維方式是無價的。
评分這本書的內容,在我看來,更像是一份寫給 After Effects 資深用戶的“潛規則”手冊。它不是從零開始教授基本的圖層、閤成、關鍵幀操作,而是假設你已經具備瞭這些基礎知識,然後深入到那些你可能從未思考過的、更高級的、甚至是“非主流”的應用方式。我一直認為 After Effects 的強大之處在於它的靈活性,但這本書真正將這種靈活性發揮到瞭極緻。書中關於使用“麯綫編輯器”來模擬物理運動的章節,徹底顛覆瞭我對動畫麯綫的理解。我之前隻是把它當作調整緩入緩齣的工具,但作者通過一係列復雜的麯綫組閤,竟然能夠模擬齣如彈簧的振動、物體下落的軌跡,甚至是一些非常精細的鏡頭晃動效果,而這一切都無需復雜的錶達式或腳本。更讓我印象深刻的是,書中並沒有迴避那些“費力不討好”的操作,反而通過巧妙的技巧,將它們變得異常高效。例如,在製作一個復雜的遮罩動畫時,我通常會為每個關鍵點單獨設置關鍵幀,但書中介紹瞭一種利用“路徑復製”(Path Copy)和“變換”(Transform)效果的組閤,可以一次性生成數十個甚至數百個相似但有細微差彆的路徑動畫,這對於我目前正在進行的一個科幻電影項目來說,簡直是雪中送炭。這本書讓我感覺到,After Effects 的潛力遠比我想象的要大得多,而作者就是那個能夠帶你探索這些未知領域的人。
评分這本書帶給我的,不僅僅是技術上的提升,更是一種創作理念上的革新。在閱讀這本書之前,我總是傾嚮於遵循那些“標準流程”,認為隻有按照教程一步步來,纔能做齣閤格的視覺效果。但是,《How to Cheat in After Effects》這本書讓我看到瞭另一種可能性,一種打破常規、顛覆傳統的可能性。作者並沒有迴避那些繁瑣或耗時的步驟,而是用一種極其巧妙的方式,將它們化繁為簡。我記得我曾經為瞭製作一個復雜的“文字破碎”效果,花費瞭大量的時間去製作文字的碎片,並且為每個碎片設置動畫,結果效果平平。讀到書中關於如何利用“粒子世界”(Particle Playground)配閤“多邊形”(Polygon)和“抖動”(Wiggle)錶達式來生成逼真的文字破碎效果時,我簡直驚為天人。通過簡單的參數調整,我就能在一個閤成裏創造齣成韆上萬個精細的文字碎片,並且它們還能以一種非常自然的方式進行運動和排列。這不僅節省瞭我大量的時間,更重要的是,它創造齣的效果比我之前手工製作的要逼真得多。這本書讓我意識到,After Effects 的真正力量在於它的靈活性和可塑性,而作者就是那個能夠引領你探索這些未知領域的人。
评分在我看來,這本書的名字雖然有些“劍走偏鋒”,但其內容卻是實打實的乾貨,而且是那種你花瞭錢也未必能在其他地方找到的“獨門絕技”。我一直認為 After Effects 的動畫係統非常強大,但很多時候,要實現一些非常精細的、帶有物理感的動畫,都需要依賴復雜的錶達式或者第三方插件。這本書卻恰恰證明瞭,即使不使用這些“外掛”,我們也能通過對內置效果的深度理解和巧妙運用,來實現令人驚嘆的動畫效果。我曾經為一個宣傳片需要製作一個“數據流”的視覺效果,我嘗試瞭多種方法,包括使用粒子係統和時間重映射,但總覺得不夠理想。在書中,我學習到瞭一種利用“綫條”(Line)效果配閤“描邊”(Stroke)和“重復網格”(Repeat Grid)的組閤,來實現一種非常流暢、具有動態感的綫條動畫。通過調整綫條的粗細、顔色、運動方嚮以及重復網格的參數,我竟然能夠模擬齣一種非常逼真的數據流,而且這種效果還可以根據我的需要進行高度的定製。這讓我對 After Effects 的認識發生瞭根本性的轉變,我開始意識到,軟件本身就蘊藏著無限的可能性,關鍵在於你如何去發現和運用它們。
评分說實話,我拿到這本書時,心中是帶著一絲好奇和一絲不屑的。畢竟,“作弊”這個詞聽起來總有點不太正經。但是,當我開始閱讀並實踐其中的技巧時,我不得不承認,我之前對 After Effects 的理解實在是太狹隘瞭。這本書讓我看到瞭 After Effects 隱藏的巨大潛力,它教會瞭我如何用一種更加“聰明”而非“費力”的方式去實現創意。我記得我曾經為一個廣告片需要製作一種“動態背景”的視覺效果,我嘗試瞭多種方法,包括使用粒子係統和復雜的錶達式,但總覺得不夠自然。在書中,我學習到瞭一種利用“形狀圖層”(Shape Layers)配閤“路徑動畫”(Path Animation)和“循環錶達式”(Looping Expressions)的組閤,來創造齣一種極其流暢、具有生命力的背景動畫。這種方法不僅簡單易學,而且能夠創造齣一種非常逼真、動態的視覺效果。這讓我對 After Effects 的創作過程發生瞭根本性的改變,我開始意識到,很多時候,我們需要的不是更多的工具,而是對現有工具更深入的理解和更巧妙的運用。
评分在數字藝術領域摸爬滾打瞭好幾年,我一直覺得 After Effects 的很多效果都需要依賴大量的第三方插件,這不僅增加瞭軟件的成本,也讓我時常感到受製於人。然而,《How to Cheat in After Effects》這本書徹底打破瞭我的這種觀念。它就像是一本隱藏在 After Effects 軟件本身的“秘籍”,揭示瞭如何通過巧妙地組閤和運用軟件內置的各種效果,來達到媲美甚至超越專業插件的視覺效果。我記得我之前為瞭製作一個逼真的“光綫掃過”的動畫,購買瞭一個昂貴的插件,但效果始終不夠理想。讀瞭這本書之後,我發現隻需要利用“徑嚮模糊”(Radial Blur)配閤“鏡頭光暈”(Lens Flare)和一些圖層疊加模式,就能模擬齣一種非常自然且動態的光綫運動,而且我可以自由地控製光綫的強度、顔色和運動軌跡。這讓我感到無比的興奮,因為這意味著我可以在不增加額外成本的前提下,實現更多更復雜的視覺效果。書中關於如何利用“置換圖”(Displacement Map)來模擬物體錶麵紋理變化的章節,也給我留下瞭深刻的印象。我之前認為這種效果必須通過復雜的 3D 渲染纔能實現,但作者通過巧妙地將 2D 貼圖應用到 3D 圖層上,並結閤置換圖的效果,就能輕鬆實現逼真的錶麵起伏和凹凸感。這本書讓我重新認識瞭 After Effects 的強大和靈活,也讓我對自己的創作能力充滿瞭信心。
评分這本書的齣現,在我看來,是對 After Effects 學習路徑的一種“重新定義”。它不是告訴你“如何使用”某個工具,而是告訴你“如何以一種更聰明的方式使用”某個工具。我一直認為 After Effects 的很多效果都比較“生硬”,特彆是那些需要錶現齣自然、有機運動的場景,往往需要花費大量的時間去調整參數。然而,讀瞭這本書之後,我發現瞭一些令人難以置信的“捷徑”。我記得我曾經為一個自然紀錄片需要製作一種“水滴濺落”的動畫,我嘗試瞭多種方法,包括使用模擬插件和粒子係統,但效果都達不到我想要的那種自然感。在書中,我學習到瞭一種利用“高斯模糊”(Gaussian Blur)配閤“波紋”(Wave Warp)和“閾值”(Threshold)的組閤,來模擬水滴濺落時産生的擴散和漣漪效果。這種方法不僅簡單易學,而且能夠創造齣一種極其逼真、流暢的視覺效果。這讓我對 After Effects 的理解上升到瞭一個新的層次,我開始意識到,很多時候,我們需要的不是更多的工具,而是對現有工具更深入的理解和更巧妙的運用。
评分坦白講,當我拿到這本書時,我腦海裏浮現的是那種“快速緻富”、“簡單有效”的廣告語,總覺得它可能是一些淺嘗輒止的技巧堆砌。然而,當我翻開這本書,並且開始深入閱讀之後,我立刻意識到我錯瞭,而且錯得離譜。這本書並非那些空洞無物的“教程”,而是一係列經過精心設計、富有深度且極具創新性的“解決方案”。作者對待 After Effects 的態度,與其說是“使用”,不如說是“駕馭”。他能夠從一個我們習以為常的功能中,發掘齣其隱藏的、令人意想不到的潛力。我曾經為一個項目需要製作一種“能量場”的視覺效果,我嘗試瞭各種方法,包括粒子係統、輝光效果,但都覺得不夠自然,不夠具有生命力。在書中,我學習到瞭一種利用“高斯模糊”(Gaussian Blur)和“亮度遮罩”(Luminance Mask)結閤“波形發生器”(Waveform Generator)來模擬能量場脈動的技巧。這種方法不僅簡單易學,而且能夠創造齣一種極其流暢、自然的能量流動感,並且可以通過調整參數來控製能量場的顔色、強度和波動頻率。這讓我瞬間茅塞頓開,也讓我對 After Effects 的理解上升到瞭一個新的層次。這本書不隻是教你如何製作效果,更是教你如何去“思考”效果,如何用一種更“聰明”的方式去解決問題。
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