再生グラフィックス : design ideas for renewal

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出版者:ピエ・ブックス
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2007.10
价格:0
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isbn号码:9784894446274
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 平面设计
  • 图形设计
  • 创意
  • 灵感
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  • 艺术
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  • 日本设计
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具体描述

好的,这是一份关于一本虚构图书的详细简介,该书名为《超越像素:信息时代的视觉叙事与交互设计前沿》(Beyond Pixels: Frontiers in Visual Narrative and Interactive Design)。 --- 图书简介:超越像素:信息时代的视觉叙事与交互设计前沿 作者: 艾米莉亚·瓦伦蒂娜 (Emilia Valentina) 出版社: 恒星动力设计丛书 (Stellar Dynamics Design Imprint) 页数: 680 页(含大量彩图、案例分析与技术图解) 定价: 198.00 元人民币 / 45.00 美元 --- 导言:范式转移中的视觉语言 在信息爆炸与沉浸式体验日益成为主流的数字时代,平面设计的传统边界正在被彻底打破。我们不再仅仅是排布静态的图像和文字,而是需要构建一个能够呼吸、能够响应、能够讲述复杂故事的生态系统。 《超越像素:信息时代的视觉叙事与交互设计前沿》并非一本简单的设计工具指南,它是一份对当前及未来视觉信息传达范式的深刻剖析与战略蓝图。本书旨在引领设计师、产品经理、技术开发者以及所有对信息美学抱有热忱的思考者,超越传统的屏幕限制和媒介约束,进入一个以感知、动态和情境为核心的全新设计领域。 本书的核心论点是:在算法驱动和高度互联的环境中,有效的视觉设计必须回归到对“叙事体验流”的精妙控制,而非仅仅是界面的美观度。 第一部分:解构感知——沉浸式体验的心理学基础 本部分深入探讨了人类如何在新媒介中处理和感知信息,为后续的策略制定奠定了坚实的理论基础。 第 1 章:动态视网膜与注意力经济学 本章详细分析了在超高清显示和高速信息流冲击下,人眼的视觉生理变化及注意力机制的重塑。重点阐述了“视觉疲劳阈值”的动态调整,以及如何利用微动效(Micro-interactions)在不干扰主要任务的前提下,有效引导用户注意力。引入了“感知带宽”模型,用以量化信息负载与设计复杂度的关系。 第 2 章:非线性叙事与时间维度设计 传统的线性和分层结构已无法适应复杂信息的需求。本章探讨了如何运用图谱(Graph-based)、循环(Cyclic)及分支(Branching)结构构建多路径叙事体验。通过分析互动装置艺术、数据可视化长卷(Scrollytelling)的经典案例,揭示了时间轴在用户体验设计中的战略价值。 第 3 章:触觉反馈与多模态融合 视觉不再是唯一的通道。本章聚焦于触觉(Haptics)、听觉反馈(Auditory Cues)与视觉元素的无缝集成。探讨了“具身认知”(Embodied Cognition)在数字界面设计中的应用,特别是如何通过精细调校的振动模式和空间音效,增强设计的物理真实感和情感联结。 第二部分:前沿疆域——新兴媒介的视觉策略 本部分聚焦于当前正在重塑行业格局的尖端技术和平台,并提供了针对性的设计方法论。 第 4 章:空间计算与三维界面的拓扑学 随着增强现实(AR)、混合现实(MR)设备的普及,二维平面被三维空间所取代。本章系统梳理了空间界面的设计原则,包括深度感知、遮挡处理、环境锚定(Environmental Anchoring)以及“界面消失”的技术哲学。重点剖析了如何将信息结构转化为可探索的物理模型。 第 5 章:生成式设计与数据驱动的美学 人工智能(AI)不再是工具,而是设计伙伴。本章探讨了利用机器学习模型(如GANs、Diffusion Models)进行视觉资产的自动化生成与优化。深入分析了“参数化美学”的概念,即设计不再是固定的输出,而是基于实时数据或用户偏好的动态算法结果。讨论了设计师在生成式流程中“策展人”角色的转变。 第 6 章:去中心化界面(Web3 UI/UX)的设计规范 本章研究了区块链技术和去中心化应用(dApps)对界面设计提出的独特挑战和机遇。探讨了加密钱包的设计哲学、透明度与安全性的视觉表达,以及如何在一个“无需信任”的环境中建立用户信任。内容涉及NFTs的视觉语言、跨链交互的复杂性可视化。 第三部分:策略与实践——构建可持续的视觉系统 本部分将理论与前沿技术转化为可执行的系统化方法,确保设计产出既具有创新性又具备商业可行性。 第 7 章:原子设计之外——构建“有机”设计系统 传统的“原子设计”方法论在面对高度动态和个性化的系统时略显僵化。本章提出“有机设计系统”(Organic Design Systems)的概念,强调组件应具备自我适应、自我修复和版本迭代的能力。重点阐述了如何设计“行为组件”(Behavioral Components)而非静态元素。 第 8 章:可视化伦理学与算法的偏见 随着设计决策越来越依赖数据和算法,伦理考量变得至关重要。《超越像素》强调了视觉化呈现中的潜在偏见(Bias in Visualization)。本章指导设计师如何识别和缓解数据采集中引入的歧视性倾向,确保图表、模型和推荐系统在视觉上保持公平和准确性。讨论了“透明度设计”在增强用户对系统决策信任中的作用。 第 9 章:设计效能的量化:从定性到混合度量 如何衡量复杂、动态界面的成功?本章超越了传统的点击率和完成率,引入了更精细的度量体系,如“认知负载指数”(Cognitive Load Index, CLI)、“情感共鸣得分”(Affective Resonance Score, ARS)以及“叙事完整性评估模型”(Narrative Integrity Assessment)。提供了在实时环境中应用混合度量模型的实践框架。 结语:设计师的未来角色:从创作者到架构师 在本书的最后,作者总结道,未来的设计师不再是单纯的视觉执行者,而是复杂信息生态系统的体验架构师。我们的职责是从微观的像素点扩展到宏观的系统结构,确保技术为人服务,信息流动是富有意义和人性化的。 --- 本书特色 跨学科整合: 融合了认知心理学、信息论、计算机图形学和当代艺术理论。 深度案例剖析: 包含对全球领先科技公司和独立艺术工作室的十余个前沿项目进行的反向工程分析。 可操作的框架: 提供了“情境化设计画布”、“动态反馈矩阵”等一系列可立即应用于项目工作流的分析工具。 视觉引导清晰: 全书采用定制的黑白与彩色分层印刷技术,确保复杂的数据图表和界面流程图的解析度达到最高标准。 《超越像素》是为那些不满足于现状,渴望在下一代交互范式中占据领导地位的设计专业人士量身打造的必备指南。它不是终点,而是通往下一个视觉时代的罗盘。

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