三维动画模型设计与制作

三维动画模型设计与制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:胡铮 编
出品人:
页数:189
译者:
出版时间:2010-8
价格:49.00元
装帧:
isbn号码:9787111310389
丛书系列:
图书标签:
  • 三维动画
  • 动画模型
  • 模型设计
  • 数字艺术
  • CG技术
  • 建模
  • 动画制作
  • 游戏开发
  • 影视特效
  • 软件教程
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具体描述

《三维动画模型设计与制作(Maya实现)》全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令、简单道具制作、场景的模型创建、卡通角色模型的创建、真实角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术、人物的表情与制作等;从专业的角度去解读Maya的模型,以及模型在动画行业中的制作标准;注重理论联系实际,培养和提高分析问题与解决问题的能力。《三维动画模型设计与制作(Maya实现)》特别适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画等相关专业的教材。

模型制作是三维动画制作最基础的技术环节,其重要性不言而喻。模型制作:是在Maya软件的三维空间中构建出动画需要的角色、场景、道具等元素,因此《三维动画模型设计与制作(Maya实现)》也着重培养读者在造型方面的能力,从实际工作需要出发。由浅入深地讲解模;型制作方面的进阶步骤和技术细节。

《三维动画模型设计与制作(Maya实现)》要点:Maya软件基础

场景建模

卡通角色建模

真实角色建模

表情系统

电影艺术的精微解构:光影、叙事与时代的交织 一部深入剖析电影语言、技术演进与文化影响的史诗级著作 本书并非聚焦于虚拟数字资产的构建流程,而是将目光投向了银幕上那些转瞬即逝的震撼瞬间——电影艺术本身。它是一部对光影魔术、叙事结构和时代精神进行深度剖析的学术力作,旨在为电影爱好者、理论研究者以及渴望理解媒介力量的读者,提供一个全面且富有洞察力的视角。 全书分为四个主要部分,层层递进,系统梳理了电影从诞生伊始至今的演变脉络及其内在逻辑。 第一部分:光学幻象的诞生与早期叙事形态(1895-1927) 本部分追溯了电影作为一种新兴媒介的起源,重点探讨了早期电影制作者如何从马戏团的“活动照片”转变为具备独立叙事能力的艺术形式。 1. 摄影术与运动的结合: 详细分析了卢米埃尔兄弟与爱迪生实验室在光学记录和快速影像投射技术上的关键贡献。我们探讨了运动的“记录”如何迅速演化为“表演”的载体,以及早期胶片技术对影像风格的原始限定。 2. 格里菲斯与“场景的语法”: 深入研究了D.W.格里菲斯如何确立了现代电影的剪辑规范,包括交叉剪辑(Cross-cutting)、景别变化(Shot scale)以及对观众心理的精确引导。书中辩证地讨论了其叙事手法对后续电影史的影响,及其在意识形态上的争议焦点。 3. 默片时代的风格流派: 聚焦于欧洲大陆和美国本土在默片时期的主要艺术探索。这包括德国表现主义(German Expressionism)对空间和光线的极端化处理,如何通过布景和布光来映射人物的内在焦虑;以及苏联蒙太奇学派(Soviet Montage Theory)对“时间与空间并置”的激进实验,如爱森斯坦(Eisenstein)对“碰撞式剪辑”的理论建构,探讨了如何在没有对白的情况下,实现思想和情感的深度传达。 第二部分:有声时代的冲击与世界电影的多元化(1927-1950s) 有声技术的引入是电影史上的一次断裂式革命。本部分着重分析了声音如何重塑了叙事节奏、演员表演模式以及电影的制作工业。 1. 声音的整合与叙事革命: 探讨了从早期有声片声音处理的笨拙到好莱坞黄金时代声音运用的成熟过程。分析了对白如何被用作叙事推进的关键工具,以及音乐(Score)在烘托情绪和揭示人物潜意识方面的不可替代性。我们考察了音乐剧的兴起,以及如何通过声音设计(Sound Design)来构建一个可信的虚拟世界。 2. 经典好莱坞的类型建构: 详尽分析了黑色电影(Film Noir)、西部片、歌舞片等主流类型的成熟模式。重点剖析了黑色电影中的光影对比(Chiaroscuro)如何与宿命论的主题完美契合,以及叙事视角的限制(如画外音、不可靠叙事者)如何加深了影片的心理深度。 3. 意大利新现实主义的“去戏剧化”: 考察了二战后意大利电影对传统好莱坞制作范式的反叛。分析了它如何走向外景拍摄、使用非职业演员,以及对日常生活的关注,体现了电影对社会现实进行“如实记录”的伦理诉求。 第三部分:现代主义的回响与视听语言的解构(1960s-1980s) 冷战后,全球电影界普遍出现了对既有规则的反思和挑战。本部分关注作者电影(Auteur Theory)的兴起以及电影语言的自我意识觉醒。 1. 作者论与电影的“签名”: 深入研究了法国新浪潮(Nouvelle Vague)如何将导演提升为电影的唯一作者。探讨了戈达尔(Godard)和特吕弗(Truffaut)对传统叙事连贯性的破坏性尝试,如跳切(Jump Cuts)、打破第四面墙(Breaking the Fourth Wall),这些手法迫使观众意识到自己正在观看的是“被建构的影像”。 2. 电影的“延迟”与“留白”: 聚焦于安东尼奥尼(Antonioni)和贝拉·塔尔(Béla Tarr)等导演对时间感和空间的极端运用。分析了他们如何通过冗长、未被填充的镜头,来表达现代社会中的疏离、沟通障碍和存在的虚无感,以此挑战观众对“情节驱动”的依赖。 3. 商业片中的形式实验: 即使在商业制作中,形式实验也并未停止。本章分析了如库布里克(Kubrick)的作品中对对称构图、精确运动和主题的宏大哲学探讨的结合,展示了商业成功与高度形式化之间的张力。 第四部分:媒介融合时代的感知与未来(1990s至今) 随着数字技术和全球资本的介入,电影的边界日益模糊。本书的最后一部分,探讨了当代电影对观众认知的重塑和对媒介未来的展望。 1. 后现代叙事的迷宫: 研究了昆汀·塔伦蒂诺(Tarantino)和克里斯托弗·诺兰(Nolan)等导演如何运用非线性叙事、自我指涉(Self-reflexivity)和文化拼贴(Pastiche)来构建复杂的多层世界,反映了信息爆炸时代下,观众对意义的焦虑与追寻。 2. 屏幕本体论与观看伦理: 讨论了当代电影如何处理“真实性”与“虚构性”的界限。当影像可以轻易地被操纵和复制时,电影的“见证”功能如何被重新定义?本章还将涉及对超高清、沉浸式体验(如宽银幕、3D的文化影响)的批判性审视,探讨技术如何反过来制约了叙事自由。 3. 电影与时代精神的对话: 本书以对全球化背景下电影工业权力结构的探讨收尾。分析了不同地域的电影如何在全球市场上彼此碰撞、吸收与抗拒,以及电影作为一种文化输出工具,在塑造跨文化认知中的复杂角色。 本书旨在提供一个坚实的理论框架,帮助读者超越对“情节好坏”的简单评判,转而关注构成电影艺术核心的光影组织、节奏控制、空间构建和思想载荷,从而更深刻地理解电影作为一种复杂艺术形式的永恒魅力与时代价值。

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