《Flash影视动画短片设计与制作》主要从影视动画的创作角度去分析和讲解flash动画短片制作的相关知识内容,包括flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计、flash动画制作、后期处理、flash动画营销情况、flash动画色彩表现、flash动画影片的声音艺术、flash动画影片的影像艺术、flash动画图形技术等。全面的分析了flash动画的创作过程与制作中的关键环节。
《Flash影视动画短片设计与制作》可以作为影视广告设计、影视动画制作、数字多媒体技术设计人员的参考手册,也可以作为高等院校影视动画专业、动漫设计与制作专业、艺术设计专业、互动多媒体专业和flash动画培训班的教材。
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我是一名对数字媒体艺术充满热情的研究生,最近在研究方向上需要深入了解动画短片的叙事与表现手法。这本书的标题《Flash影视动画短片设计与制作》立刻引起了我的注意。我非常期待这本书能在“设计”层面提供深入的理论指导,比如如何运用视觉语言来强化叙事,如何通过角色设计来塑造人物情感,以及如何构建引人入胜的故事情节。在“制作”方面,我希望它能详细讲解Flash软件在影视动画制作中的高级技巧,不仅仅是基础的逐帧动画,更包括动态补间、骨骼绑定、特效合成等能够提升画面质感的手段。更重要的是,我希望书中能有对“影视”属性的深刻解读,例如如何运用镜头语言、蒙太奇剪辑、场景构建等电影化手法来增强短片的表现力,以及如何在音效和配乐的配合下,达到更具感染力的视听效果。我希望这本书能为我提供一个坚实的理论基础和实践指导,帮助我创作出具有专业水准和艺术深度的Flash动画短片,并能在我的研究中发挥重要作用。
评分作为一个对独立动画领域充满好奇的普通爱好者,我一直以来都非常喜欢观看那些充满创意和个性的Flash动画短片。这些短片往往能用简洁的画面和生动的表现,传达出丰富的情感和深刻的寓意。当我看到这本书的标题时,我的第一反应就是,它会不会教我如何将那些天马行空的创意,变成真正能在屏幕上播放的精彩短片?我特别希望这本书能在“设计”的部分,提供一些实用的方法,比如如何构思一个引人入胜的故事,如何设计出令人印象深刻的角色,以及如何用画面去讲故事。在“制作”方面,我希望它能详细介绍Flash软件的具体操作,而且不只是基础的工具介绍,更希望它能分享一些制作过程中容易遇到的问题和解决方案,让我能够少走弯路。我最期待的,还是它能讲解如何让Flash动画变得更具“影视”感,比如如何运用镜头语言、如何把握动画的节奏、如何让画面更加生动有趣,这些都是我一直以来都想学习但又摸不着头脑的地方。我希望这本书能成为我通往独立动画创作之路的指路明灯。
评分我是一位曾经的Flash游戏开发者,对Flash技术有着深厚的感情。现在看到这本书,我非常好奇它如何将Flash这种曾经主要用于交互性和游戏的平台,延伸到“影视动画短片”的领域。我期待它能探讨Flash在动画叙事和画面表现上的独特性,比如它所擅长的矢量图形表现力,以及如何通过巧妙的设计和流畅的动画,创造出独特的视觉风格。在“制作”方面,我希望它能分享一些Flash在动画制作流程中的效率优化技巧,以及如何利用Flash的优势来快速产出高质量的短片。我尤其对“影视”二字感到好奇,想知道这本书是如何将Flash动画与影视化表达相结合的,比如在镜头运用、场景构建、节奏控制等方面,Flash又能发挥怎样的作用?我希望这本书能让我看到Flash动画在短片创作中的更多可能性,并能从中学习到一些新的思路和方法,将我过去的Flash开发经验,转化为创作优秀动画短片的灵感和动力。
评分这本书的封面设计就足够吸引眼球了!那种炫酷的3D光效和流畅的线条,瞬间就勾起了我对Flash动画制作的兴趣。我一直对那些充满想象力的短片情有独钟,尤其是那些能在短短几分钟内讲述一个完整故事,又有着独特视觉风格的作品。市面上关于动画制作的书籍不少,但很多都停留在理论层面,或者过于泛泛而谈。我希望能找到一本能真正让我上手,从零开始,一步步掌握制作技巧的书。尤其是Flash这种曾经风靡一时的动画软件,虽然现在可能有了新的技术,但它所代表的精巧的二维动画表现力,以及由此衍生的各种创意短片形式,依然有着不可替代的魅力。我特别想了解,这本书在Flash动画的“影视”层面,是如何定义“影视”的?是侧重于叙事性、镜头语言,还是画面节奏和配乐的结合?这些都是我非常期待在书中找到答案的关键点。毕竟,单纯的动画制作技巧固然重要,但如何将技术转化为富有感染力的影视作品,才是真正考验创作者功力的所在。我希望这本书能给我带来一些启发,让我能够理解并实践那些让短片“活起来”的奥秘。
评分说实话,我抱着一种探索未知的心态翻开了这本书。一直以来,我对Flash动画短片的理解更多停留在“创意”和“趣味性”上,那种脑洞大开、天马行空的想法,以及用简单却极具表现力的方式呈现出来。但“设计与制作”这几个字,让我意识到这本书可能更侧重于系统性的流程和方法论。我好奇它会在“设计”这个环节探讨些什么?是故事板的绘制、角色设计的原则,还是场景氛围的营造?在“制作”方面,它又会如何讲解Flash软件的具体操作?我希望它能涵盖从前期构思到后期输出的完整链条,并且能有足够详细的案例分析,让我能够看到真实的制作过程是如何一步步实现的。特别是对于“影视”二字,我希望能看到作者是如何将动画短片与影视语言结合的,比如镜头调度、剪辑技巧、甚至是音效和配乐的运用,这些细节往往能决定一部短片成败的关键。我希望这本书能教会我如何构建一个引人入胜的故事,并用Flash动画这种独特的媒介将其精彩地呈现出来,让我的作品不仅仅是“动起来”,而是真正具备“影视”的质感和力量。
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