具体描述
《中文版Flash动画制作经典实录228例》精选了228个实例,遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编写,通过简单的实例介绍了Flash动画制作的各种方法和技巧。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,“授人以鱼,不如授人以渔”,旨在为读者提出一种方法、思路,让大家学会用“导演”的思维去运用Flash。
《中文版Flash动画制作经典实录228例》第一部分为快速入门,通过80多个实例讲解了如何利用中文版FlashCS4绘制图形和卡通形象、制作简单动画以及文字特效动画,介绍了简单动画的制作流程和方法,以便为后面的高级创作做铺垫;第二部分为技能提高,通过80多个实例向读者讲解如何创建图形图像特效和交互式动画,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用:第三部分为综合应用,这部分通过60多个实例讲解Flash在网页制作、课件制作、电子贺卡、游戏开发及广告设计等方面的应用,同时提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。
作者简介
目录信息
读后感
用户评价
我最近刚读完《中文版Flash动画制作经典实录228例》,这本书给我带来的冲击,远比我想象的要大。我一直认为,学习技术最好的方法就是“做中学”,而这本书正是将这个理念发挥到了极致。 这本书最让我赞叹的是它对“动画原理”的深刻揭示。虽然名为“实录”,但作者并没有停留在简单的操作演示,而是深入剖析了每一个案例背后所蕴含的动画学原理。比如,关于“预备动作”、“实体动作”、“后续动作”这些核心概念,书中的案例是如何体现的,如何通过这些原理让动画更具表现力。我发现,通过理解这些原理,我不再是被动地模仿,而是能够主动地创造,能够根据自己的想法来设计出更符合逻辑、更具感染力的动画。 书中对“创意挖掘”的引导也让我眼前一亮。有时候,我们缺乏的不是技术,而是创意。这本书的228个案例,每一个都像是一个灵感的火种,能够点燃我的创作热情。它不仅仅展示了如何实现某个效果,更重要的是,它会引导你去思考,这个效果可以如何变化,可以应用到什么场景,如何让它变得更有趣、更有新意。我学会了如何从简单的素材出发,挖掘出无限的创意可能。 我个人尤其欣赏书中关于“场景设计”和“角色塑造”的案例。一个精彩的动画,离不开一个引人入胜的场景和一个鲜活的角色。《中文版Flash动画制作经典实录228例》中有不少案例,都展示了如何通过Flash来构建逼真的场景,如何赋予角色生命。我从中学习到了如何利用Flash的绘图工具来设计富有层次感的场景,如何通过细微的表情和动作来刻画角色的性格。这对我日后创作具有故事性的动画作品,提供了非常宝贵的经验。 此外,这本书的“可读性”也非常强。作者的语言风格简洁明了,技术讲解深入浅出,即使是对于一些比较复杂的概念,也能通过图文并茂的方式,让我轻松理解。而且,书中的案例都具有很强的实操性,我可以直接跟着书中的步骤来练习,很快就能掌握一项新的技能。 总而言之,《中文版Flash动画制作经典实录228例》是一本让我从技术层面和创意层面都得到极大提升的经典之作。它不仅仅是一本Flash动画制作的教程,更是一本关于如何用动画讲述故事、如何用视觉表达创意的艺术指南。我非常庆幸能够读到这本书,它让我对Flash动画制作有了全新的认识。
我最近入手了一本《中文版Flash动画制作经典实录228例》,说实话,当初买它主要是被“228例”这个数字吸引了,觉得内容肯定会很丰富。拿到手后,我才发现,这本书记载的不仅仅是数量,更重要的是它的“实录”二字,非常贴切。 最让我惊喜的是,这本书的案例都是非常具有代表性的“实战”项目,而不是那种为了凑数而拼凑出来的教程。作者在每个案例中都详细记录了从构思到最终实现的完整过程,这对于我这种喜欢追根溯源的读者来说,简直是福音。我可以看到每一个关键帧是如何诞生的,每一种效果是如何叠加的,甚至连作者在制作过程中遇到的可能问题和解决方案都进行了预设和讲解。 书中对于“效率”的讲解也让我受益匪浅。Flash动画制作有时候会非常耗时耗力,这本书通过大量的案例,教会了我如何利用Flash的各种高级功能来提高制作效率,比如如何有效地使用“代码组件”、“动作脚本”,如何优化“元件库”,以及如何进行“批量处理”。这些技巧,对于那些希望在短时间内完成高质量动画作品的人来说,简直是救命稻草。我发现,跟着书中的方法,我能够比以前快很多地完成一些复杂的动画效果。 我尤其喜欢书中关于“交互设计”和“用户体验”的案例。在如今这个注重用户体验的时代,Flash不仅仅是制作动画的工具,更是实现网页交互和富媒体内容的重要平台。这本书中有不少案例,展示了如何利用Flash来制作吸引人的广告、有趣的网页小游戏,以及流畅的UI动画。我从这些案例中学到了很多关于如何设计用户友好的交互方式,如何通过动画来引导用户行为,以及如何让整个作品更具吸引力和趣味性。 此外,这本书的排版和插图也做得非常用心。大量的截图和清晰的图示,让每一个操作步骤都一目了然,即使是对于Flash新手来说,也能轻松上手。而且,书中的案例涵盖了多种风格和主题,从商业广告到艺术短片,从教育动画到游戏原型,几乎涵盖了Flash动画制作的方方面面,让我可以根据自己的兴趣和需求来选择学习的方向。 总之,《中文版Flash动画制作经典实录228例》是一本集实用性、系统性和前瞻性于一体的优秀教材。它不仅仅教你“怎么做”,更告诉你“为什么这么做”,让你在掌握技术的同时,也能培养出色的动画设计思维。
这本书真是太棒了!我一直对Flash动画制作很感兴趣,但总是觉得无从下手,网上零散的教程要么过于基础,要么过于高深,很难找到一条清晰的学习路径。直到我遇到了《中文版Flash动画制作经典实录228例》,我才找到了我一直在寻找的那本书。 我最喜欢的是这本书的实战性。它不是那种枯燥的理论讲解,而是直接通过228个鲜活的案例,一步步地教你如何运用Flash的各种工具和技巧。从简单的形状绘制、颜色填充,到复杂的骨骼动画、滤镜效果,书中都给出了非常详细的操作步骤和图示,哪怕是初学者,跟着做一遍也能很快掌握。而且,这些案例涵盖的范围非常广,有角色动画、场景设计、UI交互,甚至还有一些趣味小游戏的设计思路。我发现,通过模仿和实践这些案例,我不仅学会了Flash的技巧,更重要的是,我开始理解了动画的原理和设计的美学,这对我日后的创作非常有启发。 书中的案例安排也很有逻辑性,由浅入深,循序渐进。一开始是一些非常基础的案例,帮助你熟悉Flash的基本操作和界面。随着深入,案例的复杂度逐渐增加,开始引入一些高级的动画技术和效果。我特别喜欢其中关于“时间轴”的讲解,以往我总觉得时间轴是个很复杂的概念,但通过书中的图文并茂的解释,我才真正理解了它在动画制作中的核心作用。而且,每个案例都配有详细的文字说明和截图,关键步骤都做了标注,让我能清楚地知道每一步是在做什么,为什么这样做。 更让我惊喜的是,这本书还不仅仅是“照猫画虎”式的教学。在每个案例完成后,作者还会对这个案例的制作思路、关键技术点进行总结和分析,并提供一些进阶的拓展思路。这就意味着,我不仅仅是学会了一个具体的动画效果,还能理解这个效果背后的设计理念和创作逻辑。这样的深度讲解,让我觉得这本书的价值远远超出了“实录”二字,它更像是一位经验丰富的动画师在手把手地教你。 总而言之,《中文版Flash动画制作经典实录228例》是一本非常值得推荐的书。它对于想要学习Flash动画制作的朋友来说,绝对是一本不可多得的宝典。如果你也和我一样,曾经对Flash动画制作感到迷茫,那么这本书一定会给你带来拨云见日的感觉。它用最直接、最有效的方式,让你从零开始,一步步成为一名合格的Flash动画创作者。
这本书,说实话,拿到手的时候我并没有抱太大的期望。市面上关于Flash动画制作的书籍太多了,很多都内容陈旧,或者只是简单罗列一些功能。但《中文版Flash动画制作经典实录228例》却给了我一个大大的惊喜。 我最欣赏的是它对“经典”二字的诠释。这里的“经典”并非指那些老掉牙的案例,而是指那些经过时间考验,最能体现Flash动画制作核心技法和思想的案例。书中挑选的228个案例,每一个都代表着一种或几种关键的动画制作思路。比如,关于如何通过“形状提示”实现流畅的变形动画,关于如何利用“元件”和“实例”来提高工作效率,关于如何设计富有表现力的“骨骼动画”,这些都是Flash动画制作中的基石。 我个人尤其喜欢书中对于“运动规律”和“节奏感”的阐述。很多时候,一个动画的好坏,并不在于用了多么炫酷的效果,而在于它是否符合自然的运动规律,以及是否有着恰到好处的节奏。这本书在这方面做得非常出色,通过大量的案例演示,让我深刻体会到了“缓急”、“顿挫”、“加速”、“减速”等运动原理在动画中的应用。很多案例,即使是很简单的动作,在书中的讲解下,也能变得生动有趣,极富生命力。 另外,书中对“故事性”和“叙事性”的强调也让我印象深刻。动画不仅仅是视觉的呈现,更是一种表达和沟通的方式。书中一些案例,即使是纯粹的技术展示,作者也会融入一些小小的叙事元素,引导读者思考如何让动画更具吸引力。这对于我这种希望创作有内容、有情感的动画作品的人来说,帮助巨大。我学会了如何通过动画来讲述一个故事,如何塑造一个生动的人物形象,即使是在有限的帧数内。 总体而言,《中文版Flash动画制作经典实录228例》是一本在技术深度和艺术高度上都做得非常出色的书籍。它不仅仅是一本操作手册,更是一本关于动画思维的启蒙读物。我强烈推荐给所有对Flash动画制作有追求的创作者,无论是初学者还是有一定基础的从业者,都能从中获得宝贵的启发。
我最近拿到一本《中文版Flash动画制作经典实录228例》,老实说,我最开始是被它“实录”这个词吸引了。我总觉得,真正有价值的学习,一定是源于真实的创作过程,而不是凭空捏造的理论。 这本书最让我印象深刻的是它对“动态化思考”的训练。许多初学者在制作动画时,往往只关注静态的画面设计,而忽略了动态的流畅性和生命力。《中文版Flash动画制作经典实录228例》通过228个精心挑选的案例,让我看到了动态如何赋予静态生命。从简单的物体运动到复杂的人物表情,每一个案例都仿佛在展示一个独立的“动态故事”。我学会了如何利用“缓动曲线”来模拟真实的物理运动,如何通过“帧动画”来表现微妙的情感变化,以及如何运用“音效”来增强动画的表现力。 书中对“细节”的把控也做得非常到位。很多时候,一个动画的成败就在于细节。比如,一个角色走路的姿势是否自然,一个道具的碰撞效果是否逼真,一个UI按钮的反馈是否及时。这本书中的案例,每一个细节都经过了反复推敲,作者在讲解时也会特别强调这些关键的细节处理,让我能够体会到“化繁为简,以小见大”的创作智慧。我发现,通过学习这些细节的处理,我能够让自己的作品在整体上提升一个档次。 而且,这本书的内容非常“接地气”,它所展示的案例,很多都是我们在实际工作中可能会遇到的场景,比如制作动态海报、演示动画、产品宣传片等。这让我觉得学习起来更有目标感,也更容易将学到的知识应用到自己的实际工作中。我不再是学习一些“空中楼阁”般的理论,而是能够直接解决实际问题,提升工作效率和作品质量。 我特别要提到的是,书中对“色彩运用”和“视觉节奏”的讲解。一个好的动画,离不开恰当的色彩搭配和有节奏的画面切换。《中文版Flash动画制作经典实录228例》在这方面提供了很多有益的指导。它不仅仅是告诉你如何选择颜色,更重要的是如何通过色彩来烘托情绪,如何通过视觉节奏来引导观众的注意力。我从中学会了如何用色彩来塑造氛围,如何用节奏来控制观感,让我的动画作品更具感染力。 总的来说,《中文版Flash动画制作经典实录228例》是一本将实践与理论完美结合的优秀著作。它不仅仅是一本Flash制作的工具书,更是一本启发创意思维的艺术指导。我强烈推荐给所有希望在Flash动画制作领域有所建树的朋友们。