时装效果图与电脑设计

时装效果图与电脑设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:苏州大学
作者:施建平|主编
出品人:
页数:255
译者:
出版时间:1970-1
价格:48.00元
装帧:
isbn号码:9787811374056
丛书系列:
图书标签:
  • 时装设计
  • 效果图
  • 电脑设计
  • 服装设计
  • 绘画
  • 数码设计
  • 时尚
  • 插画
  • 设计软件
  • 创意
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具体描述

《时装效果图与电脑设计》主要内容包括时装效果图概述、时装效果图设计、计算机在时装效果图中的应用、PhotoshopCS3面料纹理效果的模拟、PhotoshopCS3饰品设计、实例赏析6个方面的知识。《时装效果图与电脑设计》图文并茂,内容充实,针对性强,注重对时装效果图设计能力和电脑操作能力的培养,它溶艺术与技术为一体,具有实用性、创意性、灵活性和时代性。

好的,这里为您构思了一份图书简介,该书名为《时装效果图与电脑设计》,但这份简介完全不涉及时装效果图或电脑设计的内容,而是聚焦于一个完全不同的领域:古代建筑的修复与传统工艺的传承。 --- 古韵新生:宋代木构建筑的结构力学与材料再生 内容简介 本书深度聚焦于中国宋代木构建筑体系的精髓,旨在梳理其在结构设计、材料科学以及传统技艺传承方面所蕴含的智慧。不同于侧重于美学描摹的传统著作,本书采用跨学科的研究视角,将历史考据、工程力学分析与现代材料科学检测相结合,力求还原和重构那些历经千年风雨依然屹立不倒的古老殿宇的内在逻辑。 第一部:结构之骨——榫卯的几何逻辑与承载极限 本部分详尽剖析了宋代《营造法式》中所记载的斗栱系统、抬梁式与穿斗式结构的几何布局与受力分析。我们不再将榫卯视为简单的连接件,而是将其视为一种精密的力学系统。通过对不同等级建筑(如宫殿、寺庙、民居)的实例分析,我们运用有限元分析(FEA)的原理,模拟了在不同荷载(如地震、风荷载)作用下,特定榫卯节点(如斜接、燕尾榫)的应力分布情况。重点探讨了“柔性连接”的理念如何使木构体系在吸收能量、分散应力方面优于刚性连接,这是中国古建筑长久耐久性的核心奥秘。同时,书中也首次引入了对宋代“材分制”中模数标准化对结构体系影响的量化研究,揭示其在古代大规模工程中的高效性。 第二部:材料之魂——古木的生命周期与微观特性 材料的选择与处理是古建筑长寿的另一关键。本书深入到对松木、楠木等传统建筑用材的微观结构分析。通过碳十四测年技术和木材病理学方法,我们考察了不同年代、不同产地木材的密度、含水率及其抗腐蚀机制。书中详述了古代匠人使用的传统防腐蚀工艺,如沥青浸渍、桐油涂覆以及熏烟保存法。这些方法并非简单的经验主义,而是基于对木材细胞结构与水分迁移规律的深刻理解。我们对比了现代防腐剂处理与古代天然材料处理的长期效果,评估了传统材料在现代环境压力下的再生潜力,为古建筑的抢救性修复提供了科学依据。 第三部:工艺之韵——失传技艺的复现与数字化记录 手工艺的传承是建筑生命力的延续。本书花费大量篇幅,对几近失传的传统木作工艺进行了细致的田野调查和操作记录。这包括: 1. “刨光”技艺的精度还原: 探究古代木匠仅凭手工刨具,如何达到与现代高精度机械加工相媲美的表面平整度和尺寸精度,并记录了不同刨刀的几何角度与使用技巧。 2. 传统油漆与彩绘的配方解密: 追溯生漆、石灰、矿物颜料的采集、炮制与混合工艺,分析其在保护木材和抵抗紫外线方面的综合性能。 3. 望、闻、问、切的现场诊断法: 系统整理了古代匠师依靠听觉和触觉对结构损伤进行早期判断的方法,并尝试用现代声学检测技术进行验证和量化。 第四部:修缮之思——在“如旧”与“永续”间的哲学平衡 修复工作并非简单的复制粘贴。本书探讨了在文物保护的宏观背景下,现代修复技术如何与传统工艺进行有效对接。书中提出了“结构加固的最小干预原则”,强调在不改变建筑历史风貌和原构件连接方式的前提下,引入现代高强度、低可见度的辅助支撑材料(如碳纤维筋或钛合金连接件)的可行性与伦理边界。通过对多处成功(及失败)修复案例的深度剖析,本书旨在引导修复实践者在遵循历史真实性的同时,确保建筑的结构安全与可持续利用。 本书特色: 数据驱动的分析: 大量运用结构力学模型和材料成分分析图表。 跨学科整合: 融合了建筑史学、材料工程学、考古学及传统工艺学。 图文并茂的实证: 包含数百张高精度现场测绘图、微观结构照片及工艺流程分解图。 本书面向古建筑修复工程师、文物保护专业学生、传统工艺研究者,以及所有对中国传统工程智慧抱有深厚兴趣的读者。它是一本关于“如何让过去的结构,安全地活在未来”的实证指南。

作者简介

目录信息

第一章 时装效果图概述 第一节 时装效果图的类型 第二节 时装效果图的艺术特征第二章 时装效果图设计 第一节 时装款式造型 第二节 女装效果图 第三节 男装效果图 第四节 职业装效果图第三章 计算机在时装效果图的应用 第一节 Photoshop CS3简介 第二节 旗袍的绘制 第三节 晚礼服的绘制 第四节 系列服装的绘制 第五节 休闲服的绘制 第六节 职业装的绘制 第七节 卡通服装的绘制第四章 Photoshop CS3面料纹理效果的模拟 第一节 纹面纹理的模拟 第二节 绒面纹理的模拟 第三节 呢面纹理的模拟 第四节 印花纹面的模拟第五章 Photoshop CS3饰品设计 第一节 戒指的设计 第二节 帽子的设计 第三节 高跟鞋的设计 第四节 手提包的设计 第五节 胸针的设计第六章 实例赏析参考文献
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