Serpent and the Scepter (d20 Generic System)

Serpent and the Scepter (d20 Generic System) pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

☆☆☆☆☆
出版者:White Wolf Publishing
作者:Ari Marmell
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2002-11-25
價格:USD 10.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781588461186
叢書系列:
圖書標籤:
  • 角色扮演遊戲
  • 桌麵遊戲
  • 奇幻
  • d20係統
  • 規則書
  • 冒險
  • 遊戲輔助
  • 遊戲設定
  • 世界構建
  • 遊戲資源
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具體描述

《蛇與權杖》(d20通用係統) 踏入一個由古老魔法、神秘儀式以及潛藏的權力鬥爭所交織而成的世界。《蛇與權杖》並非僅僅是一本規則手冊,它是一扇通往無數冒險與傳奇的大門,為您的d20通用係統體驗注入瞭全新的維度。本書專為那些渴望在充滿未知與危險的土地上書寫自己史詩的玩傢和遊戲主持人(GM)而設計。 核心亮點: 深邃的世界觀: 探索一個被蛇神教會陰影籠罩的國度,這裏古老的詛咒與新興的王國並存。玩傢將置身於一個充滿曆史遺跡、隱秘神殿和政治陰謀的復雜環境中。每一次的選擇都可能牽動整個大陸的命運,每一次的探索都可能揭示失落文明的真相。 豐富的職業與種族: 《蛇與權杖》引入瞭一係列獨具特色的新職業,它們的設計靈感來源於神秘學、部落文化以及與自然力量的契約。從操控劇毒的“蛇語者”,到守護遠古遺跡的“石之心守衛”,再到與元素共舞的“風行者”,每個職業都提供瞭獨特的玩法和敘事可能性。此外,我們還呈現瞭幾個全新且引人入勝的種族,他們各自擁有獨特的文化、生理特徵和與世界互動的方式,為您的冒險隊伍增添更多色彩。 創新的魔法係統: 告彆陳舊的法術列錶,擁抱一個更具策略性和定製性的魔法體係。本書中的魔法不僅是傷害與治療的工具,更是塑造現實、改變命運的強大力量。玩傢可以深入研究各種古老教派的奧秘,學習儀式魔法、詛咒與祝福,甚至嘗試觸碰禁忌的領域。法術的施放可能需要特定的儀式、獻祭,或是對環境的精確操控,每一次施法都伴隨著風險與迴報。 史詩般的冒險模塊: 無論您是經驗豐富的GM還是初次嘗試,本書都提供瞭精心設計的冒險場景和戰役構思。從解開一個被遺忘在沙漠深處的古老陵墓的秘密,到在繁華都市中揭露一場針對皇室的陰謀,再到阻止一場足以吞噬整個王國的災難,這些冒險模塊都充滿瞭挑戰、謎題和道德抉擇,旨在激發玩傢的探索欲和創造力。 強大的NPC與怪物: 準備好麵對那些令人難忘的對手和難以捉摸的盟友。《蛇與權杖》提供瞭大量為本書量身打造的NPC,他們擁有自己的動機、背景故事和秘密,能夠為您的戰役增添深度和真實感。同時,書中還詳盡描述瞭那些潛伏在世界各個角落的全新怪物,從能操縱幻象的“幽影潛行者”到守護著禁忌之地的“巨蛇守護者”,每一種生物都經過精心設計,為玩傢帶來獨特的戰鬥體驗。 通用係統的完美融閤: 本書的架構是基於d20通用係統,這意味著您可以毫不費力地將其融入到您已有的任何d20戰役中,或是將其作為全新冒險的起點。我們緻力於提供清晰、易懂且易於調整的規則,讓您可以專注於最重要的事情:講述精彩的故事,享受遊戲的樂趣。 為何選擇《蛇與權杖》? 本書的設計理念是提供一個充滿活力的、可塑性強的遊戲體驗。它不僅僅是關於數值和骰子,更是關於塑造角色、探索世界、做齣艱難抉擇,以及最終成為傳奇。無論您是喜歡潛行暗殺的刺客,還是揮舞巨斧的狂戰士,抑或是學識淵博的法師,您都能在這個世界中找到屬於自己的位置,書寫屬於自己的故事。 《蛇與權杖》邀請您和您的朋友們一起,踏上這段充滿未知與驚奇的旅程,用你們的勇氣、智慧和決心,改寫這片古老土地的命運。準備好迎接挑戰瞭嗎?您的傳奇,即將開始。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

老實講,我是在一個資深朋友的極力推薦下纔接觸到這套係統的。最初的印象是,這玩意兒看起來像是某位中世紀學者將他的私人筆記和煉金術日誌鬍亂拼湊起來的産物,那種信息密度的衝擊力是巨大的。但隨著我深入研究其中關於“社會階層互動”和“道德睏境裁決”的部分,我開始領悟到作者的真正意圖。他似乎並不熱衷於描繪宏大的戰爭場麵,而是更專注於個體在特定社會結構下的掙紮與選擇。書中的案例分析,那些關於貴族間的權力遊戲和底層民眾的秘密結社描述,充滿瞭現實主義的冷峻色彩。這使得遊戲不再是單純的“打怪升級”,而更像是一場政治和道德的長期投資。特彆是關於“聲望”和“汙點”的纍積機製,處理得非常巧妙,一個微小的失誤可能會在數個遊戲會話後纔爆發齣毀滅性的後果,這種時間跨度上的延遲滿足感,極大地增強瞭代入感和決策的重量感。

评分☆☆☆☆☆

我對任何桌麵角色扮演係統最看重的一點,是它在規則之外所提供的“敘事張力”。而這本書,在這一點上做得相當齣色。它似乎刻意留下瞭許多“空白地帶”,並沒有把所有世界觀的碎片都填滿,這反而給瞭我們這些玩傢極大的二次創作空間。我感覺自己像是一個在殘破地圖上探險的製圖師,每深入一個章節,就多瞭一塊可以標記自己發現的區域。尤其是關於“遺忘之神”的零星記載,那種若隱若現的恐怖感,遠勝於那些被描述得過於詳盡的強大邪神。這套規則似乎鼓勵主持人和玩傢共同去“完成”這個世界,而不是僅僅“體驗”一個既定的世界。這種高度的閤作構建性,預示著每一次遊戲體驗都將是獨一無二、不可復製的。我非常期待能和我的團隊一起,用我們自己的故事填補這些空白,看看我們能把這個充滿潛在危機的世界推嚮何種境地。

评分☆☆☆☆☆

這本書的閱讀體驗,怎麼說呢,就像是在進行一場需要極高專注力的解謎遊戲。它並不友好,坦率地說,對於那些習慣瞭快餐式規則的玩傢群體來說,可能需要一個較長的適應期。我花瞭整整一個下午,纔勉強理清那些關於“源質”和“契約”的核心機製。這種復雜性並非冗餘,而是作者精心編織的網,它要求你不能敷衍瞭事地扔骰子,而是要深思熟慮地權衡每一個選擇帶來的連鎖反應。舉個例子,書中關於環境影響的修正係統,引入瞭近乎氣象學的嚴謹性,風嚮、濕度甚至月相都會對某些特定的法術産生齣人意料的增益或削弱,這迫使我必須時刻關注遊戲環境的細微變化。這種精細到令人發指的規則打磨,讓我對遊戲主持人的要求也提高瞭不少,他不再隻是一個故事的講述者,更像是一個嚴苛的自然法則的執行者。我期待著能在實際遊玩中,真正體會到這種復雜性帶來的深度博弈樂趣,那種在重重限製中找到最優解的滿足感,是其他一些係統難以給予的。

评分☆☆☆☆☆

這本書的語言風格有一種奇特的、略帶嘲諷的優雅感。它不是那種直接、熱血的敘事口吻,而是充滿瞭古老的讖語和隱晦的比喻,讀起來需要反復咀嚼纔能體會到其中蘊含的深意。我特彆喜歡其中對一些基礎概念的定義方式,它們往往不是直接給齣“這是什麼”,而是通過描述其“如何運作”和“對世界造成的影響”來側麵勾勒齣全貌。例如,對於“魔法能量的枯竭點”的描述,沒有給齣任何科學解釋,而是用瞭一種近乎詩歌的語言來描繪那些被抽乾瞭生命力的土地,這種藝術性的處理,極大地提升瞭閱讀的愉悅度,即便是在閱讀那些相對枯燥的規則條文時,也能保持住一種探索的興緻。這種文學性的深度,是很多純粹追求規則效率的係統所缺乏的寶貴特質,它讓整個設定集本身,就具有瞭值得收藏的價值。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計確實引人注目,那種深沉的墨綠色和古老的金色紋章在昏暗的光綫下仿佛真的散發著某種神秘的力量。我拿到手的時候,首先被它厚重的質感吸引瞭,感覺就像捧著一本穿越時空的古籍。翻開扉頁,那些精細的手繪插圖,雖然隻是簡單的綫條勾勒,卻充滿瞭維多利亞時代的奇詭美學,讓人對即將展開的冒險充滿瞭期待。我得承認,我本身就是那種喜歡沉浸在復雜世界觀裏的玩傢,這本書的排版和術語介紹部分,雖然初看有些眼花繚亂,但仔細研讀後,能感覺到作者在構建這個世界時傾注的心血。它不是那種輕飄飄、一掃而過的背景設定,而是像一棵盤根錯節的老樹,每一條根須都指嚮瞭不同的曆史事件和文化衝突。我尤其欣賞作者在角色職業劃分上那種近乎偏執的細緻,不同的流派之間界限分明,卻又有著微妙的聯係,這為後續的策略製定提供瞭巨大的迴鏇餘地。總而言之,光是閱讀這些前置信息,就已經像是在進行一次精神上的探險瞭,對那些追求深度和沉浸感的同好來說,光是這份“儀式感”就值迴票價瞭。

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