软件工程形式化方法与语言

软件工程形式化方法与语言 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:浙江大学出版社
作者:李莹
出品人:
页数:200
译者:
出版时间:2010-3
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787308066679
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • 数学
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具体描述

《软件工程形式化方法与语言》选取并介绍了三种代表性的形式化方法,它们分别是以集合论和一阶谓词演算为基础的Z语言,以时态逻辑为基础的XYZ,还有以直觉数学学派为基础的类型理论。《软件工程形式化方法与语言》既可以作为计算机专业的研究生的形式化课程教材,又可以用作专业人员的参考书。虽然真正从事形式化方面的工作的人员不多,但是有必要通过对该课程的学习,使学生在理论、技术和方法上都得到了系统而有效的训练,有利于提高软件人员的素质和能力。

《精巧代码的建造者:现代软件工程实践指南》 在数字化浪潮席卷全球的今天,软件已成为驱动社会进步的核心力量。然而,随着软件系统的日益复杂和关键任务的不断增多,传统的开发模式已难以满足对可靠性、可维护性和效率的严苛要求。本书旨在为您揭示现代软件工程的精髓,提供一套系统而实用的实践指南,帮助您打造出精巧、健壮且易于演进的软件系统。 一、 严谨的设计:从蓝图到现实的基石 软件的生命始于设计。本书将引导您深入理解软件设计的核心原则,包括但不限于: 模块化与解耦: 如何将庞大的系统分解为独立、可管理的模块,降低组件间的耦合度,从而提高系统的可重用性和可测试性。我们将探讨不同的模块化策略,如分层架构、面向服务架构(SOA)和微服务架构,并分析它们在不同场景下的优劣。 抽象与封装: 如何通过抽象隐藏实现细节,只暴露必要的接口,从而简化用户的使用,并为未来的修改留出空间。本书将介绍各种抽象技术,如接口、抽象类和设计模式,并深入剖析其背后的哲学思想。 SOLID原则的实践应用: 单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)是指导面向对象设计的五项基本原则。我们将结合大量实际案例,深入浅出地讲解这些原则的含义,以及如何在日常开发中灵活运用它们,写出更具可维护性和可扩展性的代码。 设计模式的智慧: 从创建型模式(如工厂模式、单例模式)、结构型模式(如适配器模式、装饰器模式)到行为型模式(如策略模式、观察者模式),本书将系统梳理各类经典设计模式,并结合具体代码示例,阐述它们在解决常见软件设计问题时的巧妙之处,助您提升代码的优雅性和复用性。 领域驱动设计(DDD)的理念: 学习如何将业务领域知识融入软件设计,构建与业务逻辑紧密结合的软件模型。本书将介绍DDD的核心概念,如限界上下文、聚合根、实体、值对象等,并指导您如何通过DDD提升复杂业务系统的建模能力。 二、 高效的开发:编码的艺术与科学 良好的设计需要高效的编码实践来落地。本书将为您呈现一系列提升开发效率和代码质量的实用技巧: 清晰的代码风格与命名规范: 强调代码可读性的重要性,并提供一套行之有效的代码风格和命名规范,帮助您和团队成员之间建立统一的沟通语言,减少误解,提高协作效率。 自动化测试的威力: 从单元测试、集成测试到端到端测试,本书将详细介绍各种自动化测试的类型、方法和最佳实践。您将学会如何编写高质量的测试用例,通过持续的自动化测试来保证代码的正确性,并在重构时获得信心。 重构的艺术: 学习如何安全有效地改进现有代码的结构和可读性,而无需改变其外部行为。本书将介绍一系列常见的重构技术,并提供具体的代码重构示例,帮助您摆脱“技术债”的泥沼,保持代码的健康状态。 版本控制系统的熟练运用: Git是现代软件开发不可或缺的工具。本书将深入讲解Git的常用命令、分支管理策略(如Gitflow)、合并冲突解决以及团队协作的最佳实践,帮助您高效地管理代码历史,协同开发。 持续集成与持续交付(CI/CD): 探索如何通过自动化构建、测试和部署流程,加速软件交付周期,提高产品质量。我们将介绍CI/CD的核心概念、常用工具(如Jenkins, GitHub Actions)以及如何构建高效的CI/CD流水线。 三、 健壮的质量:保障软件可靠性的不二法门 软件的健壮性是用户信任的基石。本书将聚焦于提升软件质量的各种策略: 代码审查的价值: 学习如何通过有效的代码审查机制,早期发现潜在的错误和设计缺陷,提升团队整体的代码质量和知识分享。 性能优化基础: 了解影响软件性能的关键因素,学习如何通过代码分析、算法优化和数据结构选择来提升程序的运行效率。 异常处理与错误报告: 掌握优雅的异常处理机制,确保程序在遇到意外情况时能够平稳运行,并提供有用的错误信息,便于调试和定位问题。 安全编码实践: 了解常见的安全漏洞(如SQL注入、XSS攻击),学习如何编写能够抵御攻击的安全代码,保护用户数据和系统安全。 可维护性与可扩展性的考量: 在软件设计和开发过程中,始终将可维护性和可扩展性放在重要位置,确保软件能够随着业务需求的变化而平滑演进。 四、 卓越的团队协作:软件开发的集体智慧 软件开发从来不是一个人的战斗,高效的团队协作是成功的关键。本书将为您提供提升团队协作效率的指导: 敏捷开发方法论的实践: 深入理解Scrum、Kanban等敏捷开发方法的理念和实践,学习如何通过迭代开发、持续反馈和团队自组织来应对快速变化的需求。 需求管理与沟通: 学习如何清晰地收集、分析和管理用户需求,并通过有效的沟通机制,确保团队对需求的理解一致。 知识共享与文档: 强调团队内部知识共享的重要性,并通过编写清晰的技术文档、API文档和用户手册,促进团队成员之间的理解和协作。 《精巧代码的建造者:现代软件工程实践指南》不仅是一本技术书籍,更是一套关于如何构建高质量、可维护、可扩展软件的思维方式和方法论。无论您是初入软件工程的开发者,还是经验丰富的架构师,本书都将为您提供宝贵的洞见和实用的工具,帮助您在复杂多变的软件世界中,打造出真正精巧的代码,成为一名卓越的软件建造者。

作者简介

目录信息

编辑推荐
《软件工程形式化方法与语言》:高等院校精品教材
目录
第1章 引论
1.1 软件工程
1.2 软件生存期
1.3 早期工作的重要性
1.4 规格说明及其形式化
1.5 一些重要的形式化规格说明语言
1.6 关于本书使用的Z语言
第2章 命题逻辑
2.1 命题
2.2 合取
2.3 析取
2.4 蕴含
2.5 等价
2.6 否定
2.7 永真式与矛盾式
第3章 谓词逻辑
3.1 谓词演算
3.2 量词与作用域
3.3 代换
3.4 全称量词的引入与消去
3.5 存在量词的引入与消去
第4章 相等与确定性的描述
4.1 相等性
4.2 一点规则
4.3 数量概念的表达与唯一量词
4.4 对象的确定性描述
第5章 集合
5.1 集合及其定义方法
5.1.1 集合的枚举定义法
5.1.2 集合理解定义一利用谓词定义集合
5.2 幂集
5.3 笛卡儿积
5.4 并集、交集和差集
5.5 类型
第6章 对象的定义
6.1 声明
6.2 省略法定义
6.3 公理定义
6.4 类属定义
第7章 关系
7.1 声明
7.2 定义域和值域
7.3 关系上的操作
7.3.1 限制与缩减
7.3.2 关系求逆
7.3.3 关系的复合
7.3.4 关系的闭包
7.3.5 关系的映象(image)
第8章 函数
8.1 偏函数和全函数
8.2 函数的λ表示法
8.3 内射、满射与双射
8.4 有限函数
8.5 函数性质小结
8.6 函数上的操作
第9章 序列
9.1 序列的有关概念
9.2 序列的形式化定义
9.3 序列上的操作
9.4 序列上的函数
9.5 结构归纳法
9.6 袋
第10章 递归定义的类型
10.1 从自然数的定义谈起
10.2 递归定义的类型
10.3 原始递归
第11章 构型(schema)与规格说明的结构化
11.1 构型的表示记号
11.2 一个应用例子的非形式描述
11.3 描述抽象状态的构型
11.4 描述操作的构型
11.5 作为声明使用的构型
11.6 作为谓词使用的构型
11.7 重命名
11.8 类属构型
11.9 构型演算
11.9.1 构型的包含
11.9.2 构型的修饰
11.9.3 构型的析取运算
11.9.4 构型的合取运算
11.9.5 构型的否定运算
11.9.6 构型的隐藏运算
11.9.7 构型的复合运算
11.9.8 构型的前置条件
11.10 规格说明的提升方法
11.10.1 几个操作分解的简单例子
第12章 一个规格说明的实例——文件系统
12.1 非形式的描述——程序设计接口
12.2 文件上的操作的形式描述
12.3 文件系统的形式化规格说明
12.4 形式化分析与推理
第13章 数据求精理论
13.1 什么是求精
13.2 关系的求精
13.3 关系求精的进一步讨论
13.4 相同状态上的操作的求精
13.5 数据类型与数据求精
13.6 模拟关系与数据求精
13.7 模拟条件的宽松与解开
第14章 操作求精
14.1 关系与操作构型
14.2 向前模拟
14.3 向后模拟
第15章 类型理论
15.1 预备知识
15.1.1 命题和集合
15.1.2 表达式理论
15.1.3 Martin-Lof类型理论
15.2 多型集合
15.2.1 基本规则
15.2.2 集合族的笛氏积和不交和
15.2.3 两个集合的笛氏积和不交和
15.2.4 各种集合
15.2.5 相等性集合
15.2.6 小集合之集合
15.2.7 良序
15.2.8 一般树
15.3 子集合
15.3.1 子集合一般理论
15.3.2 命题常元
15.4 单型集合
15.4.1 类型
15.4.2 类型对集合的定义
第16章 时序逻辑
16.1 XYZ系统简介
16.2 时序逻辑语言XYZ/E的基础部分
16.2.1 基本概念
16.2.2 状态转换与单元
16.2.3 三种不同形式的控制结构
16.2.4 Horn子句语言XYZ/PE0
16.2.5 指针
16.3 时序逻辑语言XYZ/E的基层模块
16.3.1 程序框架
16.3.2 过程与函数
16.3.3 包块
16.4 时序逻辑语言XYZ/E的并发成分
16.4.1 进程与并行语句
16.4.2 通信
· · · · · · (收起)

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