具体描述
《UX设计之道:以用户体验为中心的Web设计》可以看作是用户体验设计的核心参考书。无论是Web设计领域的创业者、项目管理者还是用户体验的策划者和实施者,或是有志于Web设计领域的学生,都应该了解《UX设计之道:以用户体验为中心的Web设计》中的知识。
用户是网站的根本,网站要达到自己的商业目标,必须满足目标用户的需求——这就是以用户体验为中心的网站设计。那么,用户需求从何而来?如何将用户需求和商业需求结合?如何在真实项目中做到以用户的体验为中心?具体流程是怎样的?每个阶段应该做到什么样子?实施过程中有哪些难点,怎么去解决?这些都是从传统设计模式转换到用户体验设计模式时会面临的问题,为此,《UX设计之道:以用户体验为中心的Web设计》将为您解决这些问题提供极为有价值的参考。
《UX设计之道:以用户体验为中心的Web设计》共14章,涵盖了Web设计项目从最初产生想法到做出网站的整个过程,每个阶段都提供了几种最有效的解决方案,并且视每个阶段所需知识的多少分别给出了网上参考资料和参考书目,供读者深入学习。
作者简介
Russ Unger是美国中西部最大的广告/营销公司Draftfcb的体验计划总监。他曾参与过Oprah.com和美国联合航空公司等面向公众的大型网站的信息架构设计,还教授过Web和交互式设计课程,并且向Boxes and Arrows站点提供过捐助。他同时还在信息架构协会(Information Architecture Institute)任董事一职。
Carolyn Chandler是位于芝加哥的下一代交互机构Manifest Digital的体验设计总监。她有10年的UX团队领导经验,并且是交互设计协会(Interaction Design Association)的负责人。她还在DePaul大学和各大设计大会上开设有研讨会。
目录信息
1.1 什么是用户体验设计 2
1.1.1 广泛定义 3
1.1.2 别忘了有形有质的实物 3
1.1.3 我们的焦点 4
1.2 关于用户体验设计师 5
1.3 用户体验设计师都在哪里 6
1.4 我们开始吧 6
第2章 项目生态系统 7
2.1 明确网站类型 8
2.1.1 品牌展示网站 9
2.1.2 营销活动网站 10
2.1.3 内容供给网站 12
2.1.4 任务应用网站 13
2.1.5 电子商务网站 14
2.1.6 在线教学网站 14
2.1.7 社会化网络应用网站 15
2.2 定位你的角色 15
2.2.1 信息架构师 16
2.2.2 交互设计师 17
2.2.3 用户研究员 17
2.2.4 你可能会扮演或需要的其他角色 18
2.2.5 建立支持你的人脉网络 22
2.3 了解公司文化 23
2.3.1 历史 23
2.3.2 等级制度 24
2.3.3 习惯 25
2.4 融会贯通 26
第3章 给顾问和自由职业者的建议 27
3.1 方案 28
3.2 写方案 29
3.2.1 抬头页 29
3.2.2 修订历史 31
3.2.3 项目总览 31
3.2.4 实施方法 31
3.2.5 工作范围 33
3.2.6 假想情况 33
3.2.7 交付物 34
3.2.8 权利和所有权 34
3.2.9 额外开支和费用 35
3.2.10 项目报价 36
3.2.11 支付时间表 36
3.2.12 协议和协议的签署 37
3.3 工作陈述 38
第4章 项目目标和流程 40
4.1 明确项目目标 41
4.2 了解项目流程 44
4.2.1 瀑布型流程 44
4.2.2 敏捷型流程 45
4.2.3 改良型流程 46
4.2.4 流程对我有什么影响 46
第5章 业务要求 48
5.1 了解当前状态 50
5.2 从相关人员处收集想法 53
5.2.1 划定职责 53
5.2.2 召集对的相关人员 54
5.2.3 制定会议计划 55
5.2.4 有效地开会 57
5.2.5 统合要求 58
第6章 用户研究 61
6.1 用户研究的基本步骤 62
6.2 定义你的用户群 62
6.2.1 制作特征清单 63
6.2.2 划分优先级与定义 64
6.3 选择研究方法 65
6.3.1 我可以用多少种研究方法 67
6.3.2 用户访谈 68
6.3.3 实地拜访 69
6.3.4 问卷调查 72
6.3.5 焦点小组 73
6.3.6 卡片分类 75
6.3.7 可用性测试 77
6.4 研究之后 78
第7章 人物角色 79
7.1 什么是人物角色 80
7.2 为什么要制作人物角色 80
7.3 为人物角色收集资料 81
7.4 制作人物角色 81
7.4.1 最小内容要求 83
7.4.2 可选的内容 85
7.5 进阶人物角色 86
7.6 关于人物角色的几点总结 89
第8章 用户体验设计和搜索引擎优化 91
8.1 SEO介绍 92
8.1.1 为什么SEO如此重要 92
8.1.2 重要的基础资源 93
8.2 网站技术、设计和基础结构 93
8.2.1 Flash、Ajax、JavaScript和其他脚本内容 94
8.2.2 内容管理系统 96
8.2.3 域名、目录以及链接结构的一切 96
8.3 内容:永恒之王 97
8.3.1 通俗称谓和行话之争 98
8.3.2 元数据、内容标题和关键词 98
8.3.3 术有专攻 99
8.3.4 使用网站地图 99
8.3.5 保持内容新鲜 99
8.3.6 其他内容问题 99
8.4 链接流行度详解 100
8.4.1 典型链接流行度的分配 100
8.4.2 页面底部链接 101
8.4.3 文章内交叉链接 101
8.5 利用规则 101
8.5.1 白帽vs黑帽 101
8.5.2 关键词的滥用 102
8.5.3 克隆页和桥页 102
8.5.4 链接的滥用 102
8.6 一点结论 103
第9章 演进:从定义到设计 104
9.1 将功能概念化和视觉化 105
9.2 引导优先级划分过程 108
9.3 保持良性张力 111
9.3.1 开发方 113
9.3.2 管理优先级划分过程中的冲突 114
9.4 安排行动和准备文档 117
第10章 网站地图和任务流程 119
10.1 什么是网站地图 120
10.2 什么是任务流程 120
10.3 辅助工具 120
10.4 网站地图和任务流程的基本元素 121
10.4.1 页面 122
10.4.2 页面堆 122
10.4.3 决策点 122
10.4.4 连接线和箭头 122
10.4.5 条件 123
10.5 常见错误 123
10.5.1 凌乱的连接线 123
10.5.2 物件没对齐和间距不等 124
10.5.3 草率放置文字 124
10.5.4 缺少页面编号 124
10.5.5 简单的网站地图 125
10.6 进阶的网站地图 126
10.7 突破网站地图的固有模式 128
10.8 任务流程 128
10.9 将任务流程带入更高层次 131
10.9.1 处理流程 131
10.9.2 泳道 132
第11章 线框图和注释 134
11.1 什么是线框图 135
11.2 什么是注释 135
11.3 谁会用到线框图 136
11.3.1 制作线框图 137
11.3.2 辅助工具 137
11.4 从简单开始:设计一个基本的线框图 138
11.4.1 开始 139
11.4.2 线框图和注释 140
11.5 练习:设计一个主页的线框图 141
11.5.1 要求 141
11.5.2 结果:设计一个主页的线框图 143
11.5.3 视觉设计:当线框图成熟即将出世时 145
11.5.4 设计练习进阶:哪个设计才是对的 146
11.6 演示线框图时需注意的几点 146
第12章 原型制作 148
12.1 什么是原型制作 149
12.2 你需要多少原型 149
12.3 纸质原型制作 149
12.4 数字原型制作 151
12.4.1 线框图vs仿真原型 151
12.4.2 HTML vs所见即所得编辑器 152
12.4.3 原型制作的辅助工具 156
12.4.4 和开发人员协作 157
12.5 原型样稿 158
12.6 有了原型之后该做什么 160
第13章 与用户一起测试设计 161
13.1 概念探索 162
13.2 可用性测试 165
13.2.1 选择方法 165
13.2.2 计划研究 167
13.2.3 招募和后勤 170
13.2.4 写讨论指南 173
13.2.5 引导测试 175
13.2.6 分析和展示结果 176
13.2.7 制作改善建议 177
第14章 演进:从设计到开发及之后 179
14.1 这是尾声 180
14.2 视觉设计、开发和品质保证 180
14.3 让用户测试设计(再一次) 182
14.3.1 10、9、8、7、6、5、4、3、2、1……发布 182
14.3.2 个人优势 182
14.3.3 支持 183
14.3.4 网络意见 183
14.4 发布后的行动 183
14.4.1 发布后的分析 184
14.4.2 发布后让用户测试设计(再一次,再一次) 184
14.5 都做完了,对吧 185
14.6 就像重新开始 185
· · · · · · (收起)
读后感
如果你对UCD设计很感兴趣,这本书绝对要看一看,他就像是一本百科全书,细致入微地讲解了UCD设计的方方面面。 我本人在产品部门工作,秉承UCD的设计原则,凡事都以用户的角度去思考。经常去逛ucdchina,腾讯cdc等国内外UX网站,也看过一些相关书籍,此书是其中最实用最全面的一...
如果你对UCD设计很感兴趣,这本书绝对要看一看,他就像是一本百科全书,细致入微地讲解了UCD设计的方方面面。 我本人在产品部门工作,秉承UCD的设计原则,凡事都以用户的角度去思考。经常去逛ucdchina,腾讯cdc等国内外UX网站,也看过一些相关书籍,此书是其中最实用最全面的一...
各方面说得还挺全,简明扼要,适合产品经理入门看。 用研、人物角色、任务流程、原型制作与测试,基本方法都介绍的不错,还有目前已经很少有书会说到的SEO。 管理方面,该书主要基于项目在说,了解一下也挺好。
各方面说得还挺全,简明扼要,适合产品经理入门看。 用研、人物角色、任务流程、原型制作与测试,基本方法都介绍的不错,还有目前已经很少有书会说到的SEO。 管理方面,该书主要基于项目在说,了解一下也挺好。
各方面说得还挺全,简明扼要,适合产品经理入门看。 用研、人物角色、任务流程、原型制作与测试,基本方法都介绍的不错,还有目前已经很少有书会说到的SEO。 管理方面,该书主要基于项目在说,了解一下也挺好。
用户评价
这本书真是一扇窗,让我看到了UX设计背后那些精妙的思考和严谨的流程。我一直以为UX就是做几个漂亮的界面,让用户觉得“好用”,但读完之后才发现,真正的UX设计远不止于此。它像是一门艺术,又像是一门科学,需要深入理解用户需求,挖掘行为背后的心理动机,然后才能将这些洞察转化为真正能解决用户痛点的产品。作者在书中描绘了一个完整的设计周期,从最初的需求分析,到用户研究,再到概念设计、原型制作,最后到用户测试和迭代优化,每一步都讲得非常细致,并且提供了大量的案例分析,让我能够清晰地看到这些抽象的概念是如何在实际项目中落地的。我尤其喜欢书中关于用户研究的部分,它详细介绍了访谈、问卷、可用性测试等多种方法,以及如何从收集到的数据中提炼出有价值的洞察。这让我意识到,好的设计不是凭空想象出来的,而是建立在扎实的调研和理解之上的。这本书让我对UX设计有了全新的认识,它不仅仅是关于“美观”,更是关于“价值”和“共情”。
我必须承认,这本书的深度和广度让我有些吃惊。我之前接触过一些UX方面的零散资料,总觉得碎片化,缺乏系统性。但《UX设计之道》就像是一本百科全书,把UX设计的各个方面都梳理得井井有条。它不仅讲解了方法论,更重要的是,它传递了一种思维方式。作者强调“以用户为中心”的设计理念,但并不是空洞的口号,而是通过具体的实践来展现如何将这一理念贯穿于整个设计过程中。书中关于“用户旅程地图”和“人物角色”的讲解,让我第一次清晰地理解了如何从用户的角度去思考问题,如何站在用户的立场上去感受他们的体验。尤其是对“人物角色”的细致刻画,作者分享了如何通过用户研究来构建真实、可信的人物画像,以及这些画像如何指导后续的设计决策。这就像是为设计师提供了一套“用户说明书”,让设计师在设计过程中始终能明确自己的目标用户是谁,他们有什么样的需求、痛点和期望。这本书让我感觉自己仿佛参与了一场场精彩的设计头脑风暴,学到了很多实用的技巧和策略。
不得不说,这本书彻底颠覆了我对UX设计的原有认知。我之前可能只停留在UI设计的层面,认为好看的界面就是好的用户体验。但《UX设计之道》让我看到了UX设计的更深层价值——它不仅仅是关于美观,更是关于效率、易用性,甚至是情感的连接。作者在书中深入探讨了如何通过设计来解决实际问题,如何让产品真正地帮助到用户。我印象特别深刻的是关于“可用性测试”的部分,它让我了解到,用户测试并不是一件可有可无的事情,而是产品成功的关键环节。书中详细介绍了如何设计测试场景、招募测试用户、记录测试过程,以及如何从测试结果中发现问题并进行改进。这些实践性的指导,让我感觉就像是跟着一个经验丰富的UX大师在学习,能够直接学到宝贵的实战经验。这本书让我意识到,好的UX设计就像是隐形的服务,能够让用户在不知不觉中感受到便利和愉悦,而这一切的背后,都离不开对用户的深入理解和对细节的极致打磨。
我一直以来对用户体验设计都抱着一种好奇的态度,总觉得这里面隐藏着很多“魔力”。《UX设计之道》这本书,真的是解开了我不少疑惑。它没有用过于学术化的语言,而是用一种非常平易近人的方式,把复杂的UX概念讲得清晰易懂。我特别喜欢书中关于“用户研究”那几个章节,它不再是枯燥的理论堆砌,而是充满了生动的案例和实操性的建议。比如,作者在讲解如何进行用户访谈时,不仅告诉我们“问什么”,更重要的是告诉我们“怎么问”,以及如何从访谈中捕捉到用户真实的想法和感受。这让我明白,UX设计不仅仅是技术活,更是需要同理心和沟通技巧的艺术。另外,书中对于“原型设计”的讲解也让我大开眼界。我以前总以为原型就是画几张草图,但作者强调了原型的重要性,以及不同阶段的原型所扮演的角色,从低保真原型到高保真原型,它们如何帮助我们快速验证设计想法,以及如何在团队内部有效地沟通设计方案。读完后,我感觉自己对UX设计有了更系统的认识,也更有信心去尝试和实践了。
这本书就像一个经验丰富的向导,带领我走进了UX设计的奇妙世界。我一直对如何创造令人愉悦的用户体验感到好奇,而这本书正好满足了我的求知欲。它以一种非常直观和易于理解的方式,讲解了UX设计的核心理念和方法。我尤其喜欢书中关于“迭代设计”的讲解,它让我明白了,优秀的设计不是一蹴而就的,而是需要不断地尝试、反馈和优化。作者通过大量的案例,生动地展示了产品是如何在一次次的迭代中变得越来越好。这种循序渐进、不断打磨的过程,让我看到了设计的生命力。此外,书中关于“信息架构”和“交互设计”的论述也让我受益匪浅。它让我明白,如何组织信息才能让用户更容易找到他们需要的内容,以及如何设计流畅的交互流程才能让用户使用起来得心应手。这本书不仅提供了理论知识,更重要的是,它传递了一种脚踏实地的设计态度,让我对UX设计有了更深刻的理解,也激发了我进一步学习和实践的动力。
有很多解决实际问题的操作方法
1.这本书讲的是如何实施互联网项目,书名副标题可以定位《完全项目指南》。2.需要一定的工作经验才能有印象地理解。幸好我去年跟过真实的商业项目,经常冒充普通用户参加互联网公司的用户测试,自己又在搞一个手机产品,所以看到作者讲到角色分工、需求挖掘、敏捷开发、用户角色、原型设计、用户测试,我总能联想到亲身经历的工作实例,读起来就没有不像刚入行时那么费解了。
行业入门
读到一本烂书也是挺痛苦的事情。随便翻了下,这翻译的水平,也真是,到后面就看章节和加粗了。大概了解项目从0到部署的整个流程,现实的开发中很多职能都是交叉的,了解下同事们的工作是做什么的也好,就不做笔记了。
这本"书"更像一个入门索引