June 6th, 1944 marked a red-letter date in the Second World War. Better known as D-Day, the 6th marked the beginning of Operation Overlord, the Allied battle plan coordinating a major offensive against German forces at Normandy, France. Here, on the beaches of Normandy, the Allies would either gain the foothold they needed to bring down the German war machine, or suffer a devastating defeat.
The Normandy Campaign Expansion expands the Tide of Iron base game by allowing players to recreate Allied beach landings against fortified German defenses. Players can also push past the beaches into the bocage, where soldiers fight in the dense hedgerows of the countryside.
The Normandy Campaign Expansion also includes:
Eight new scenarios including four linked campaign scenarios
Over 100 new cards including Weather and Leadership decks
New geomorphic terrain boards and overlays such as beach and bunkers
New AFVs, including the American M-10, and the German StuGIII, Jagdpanzer IV, King Tiger, and Panther Tanks
British infantry units and bases for simulating British Normandy engagements
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对于《Tide of Iron: Normandy Campaign Expansion》这款游戏,我作为一名对军事历史有着浓厚兴趣的玩家,有着非常具体的期待。我希望它不仅仅是一款策略游戏,更是一扇能够打开历史大门的钥匙。我期待能够通过游戏中的各种战役场景,深入了解诺曼底战役的每一个关键节点,从盟军如何克服重重困难登陆海岸,到如何在复杂的战场环境中步步为营,最终夺取胜利。我尤其关注游戏在还原战场细节上的表现,比如天气的影响、地形的地貌、士气的波动,这些都是影响战役走向的关键因素。我希望游戏能够将这些元素巧妙地融入到游戏机制中,让玩家在每一次决策时,都能够感受到真实战争的残酷与挑战。如果游戏还能提供一些历史事件的触发机制,例如盟军的空降行动,或者德军的装甲反击,那将是极大的惊喜,会让每一次游戏体验都充满未知和变数。
评分我是一名对历史题材游戏情有独钟的玩家,尤其对二战时期的战役有着浓厚的兴趣。《Tide of Iron: Normandy Campaign Expansion》的名字本身就充满了吸引力,它指向的是那场改变了世界格局的战役。我对这款扩展包有着非常高的期待,希望它能够提供一个深入且真实的诺曼底战役体验。我希望看到游戏能够还原战役的宏大场面,从海上登陆的紧张刺激,到滩头阵地的惨烈厮杀,再到后续的内陆推进。我希望游戏中的单位能够更加丰富,不仅仅是简单的步兵和坦克,还应该包含炮兵、工兵、装甲侦察车等特种单位,并且它们的性能和装备都能够最大程度地符合历史。此外,我也希望游戏能够设计出具有挑战性的AI,让玩家在单人游戏中也能感受到真实的对抗。如果游戏还能提供一些历史事件的触发机制,例如空降兵的突袭,或者德军的顽强抵抗,那将极大地提升游戏的趣味性和历史感。
评分我是一位资深的历史战棋玩家,对《Tide of Iron》系列一直有着很高的评价,其严谨的规则和逼真的战场模拟是吸引我的主要原因。《Normandy Campaign Expansion》的推出,无疑是为这个优秀的系列注入了新的活力。我对这个扩展包的期望很高,我希望它能在原有的基础上,进一步提升游戏的沉浸感和历史的真实性。具体来说,我希望能看到更多针对诺曼底战役特点的专属规则,例如海滩登陆时的船只支援、炮火压制效果,以及德军在防御工事上的优势等等。同时,我非常期待能够看到游戏中新增的单位和指挥官,它们应该能够充分体现诺曼底战役的特色,比如盟军的装甲单位如何在艰难的地形中推进,以及德军的“装甲矛头”如何进行反击。如果能有详细的历史背景介绍和战役进程解说,那更是锦上添花了,这将大大增强游戏的教育意义和收藏价值。
评分我一直以来都是历史题材桌面游戏的爱好者,特别是二战题材,而诺曼底战役更是我心中最经典的战役之一。当我知道《Tide of Iron》系列推出了《Normandy Campaign Expansion》时,我几乎毫不犹豫地将其加入了我的购物车。我的期待值非常高,因为我知道《Tide of Iron》系列本身就是一个以精细模拟和历史还原著称的游戏。我希望这个扩展包能够进一步深化这一特点,在规则的严谨性和历史事件的重现上都做到极致。我想看到游戏中能够包含那些标志性的盟军和德军单位,比如谢尔曼坦克、虎式坦克、M3半履带车,以及各种步兵单位,并且它们的性能和作战能力都能最大程度地符合历史事实。更重要的是,我希望能看到游戏能够提供一系列基于真实战役设计的剧本,让玩家能够重温D日登陆、卡昂战役、马尔帕克战役等重要阶段,通过亲手操控这些单位,去感受战术决策的难度以及历史进程的走向。
评分我是一位资深的历史战棋玩家,对《Tide of Iron》系列一直有着很高的评价,其严谨的规则和逼真的战场模拟是吸引我的主要原因。《Normandy Campaign Expansion》的推出,无疑是为这个优秀的系列注入了新的活力。我对这个扩展包的期望很高,我希望它能在原有的基础上,进一步提升游戏的沉浸感和历史的真实性。具体来说,我希望能看到更多针对诺曼底战役特点的专属规则,例如海滩登陆时的船只支援、炮火压制效果,以及德军在防御工事上的优势等等。同时,我非常期待能够看到游戏中新增的单位和指挥官,它们应该能够充分体现诺曼底战役的特色,比如盟军的装甲单位如何在艰难的地形中推进,以及德军的“装甲矛头”如何进行反击。如果能有详细的历史背景介绍和战役进程解说,那更是锦上添花,这将大大增强游戏的教育意义和收藏价值。
评分这本书的封面设计实在是太吸引人了,那片被战火笼罩的诺曼底海滩,远处的登陆艇冒着烟,近景是散乱的弹壳和残破的工事,光影的处理非常有冲击力,仿佛能听到炮火的轰鸣和士兵的嘶吼。我拿到书的第一时间就被它的美术风格征服了,这绝对不是那种随便拼凑的地图和卡牌,每一个细节都充满了那个年代的真实感和历史的厚重感。虽然我还没有来得及深入研究具体的游戏机制,但光从这包装上,我就能感受到设计团队在还原历史细节上的用心。我非常期待它在游戏体验上也能达到同样的艺术水准,能够让玩家仿佛置身于那段艰难的岁月中,体验到战争的残酷与英勇。我尤其好奇,它在描绘诺曼底战役的宏大场面时,是如何通过棋盘上的元素来呈现的,是巨大的战役地图,还是精密的部队单位模型?这都是我迫不及待想要探索的。另外,我希望这款扩展包能够提供丰富的剧情战役,让玩家能够重温历史的经典战役,也可以尝试不同的战术部署,看看能否改写历史的进程。这不仅是对游戏性的挑战,更是对历史理解的深化。
评分我是一名模型爱好者,也是一名战棋迷,对《Tide of Iron》系列一向情有独钟,特别是它在细节还原上的追求。《Normandy Campaign Expansion》的出现,更是点燃了我对诺曼底战役的无限遐想。我期待这款扩展包能够为我带来更加宏大而细腻的战役体验。我想象着游戏中的地图会是怎样一幅波澜壮阔的画卷,从海滩到丘陵,再到城镇,每一个地块的设定都应该充满历史的印记。我也期待着游戏中能够出现大量逼真的单位模型,它们不仅在外观上要精益求精,在数据上也应该能够准确地反映出不同兵种、不同型号武器的战斗力。更重要的是,我希望游戏能够设计出能够真实反映诺曼底战役战术特点的机制,比如盟军的登陆登陆艇的使用,德军的机枪巢和反坦克炮的威力,以及空中支援的重要性。我相信,如果这些细节都能做到位,那么《Normandy Campaign Expansion》一定会成为我书架上又一件珍宝。
评分我是一位忠实的《Tide of Iron》系列粉丝,一直以来都被其对二战战场的精细还原所折服。《Normandy Campaign Expansion》的推出,对我来说无疑是重磅消息。我非常期待它能够在现有的基础上,进一步深化对诺曼底战役的模拟。我希望游戏能够提供更多元化的战役模式,让玩家能够体验到从D日登陆的最初阶段,到后续的卡昂攻防战、市场花园行动前的种种部署。在单位设计上,我期待看到更多针对诺曼底战役的特色单位,比如盟军的突击登陆艇,以及德军的重型坦克歼击车。更重要的是,我希望游戏能够更深入地刻画战术层面的博弈,例如如何利用海滩障碍物进行防御,如何在城市巷战中消灭敌人,以及如何进行有效的空中支援。如果能有更加详尽的战役背景介绍和历史资料,那将是对这款游戏的极高升华,让它不仅仅是一款游戏,更是一本生动的历史教科书。
评分我之所以对《Tide of Iron: Normandy Campaign Expansion》抱有如此高的期待,很大程度上源于它所涵盖的历史时期——诺曼底战役。这是一场改变二战格局的战役,无数英雄儿女在这片土地上书写了不朽的传奇。我对这款游戏寄予厚望,希望它能够以一种极为细致和富有深度的方式来呈现这场战役。我渴望看到游戏能够真实还原登陆日当天,盟军士兵面对着严密防御的“大西洋壁垒”时所经历的惊心动魄。从海上的登陆到滩头阵地的争夺,再到向内陆的推进,每一个阶段的挑战都应该被精心设计。我希望游戏能够提供不同兵种的单位,比如步兵、坦克、炮兵,以及海军支援单位,让玩家能够体验到海陆空协同作战的复杂性。同时,我也希望游戏能够注重战术的多样性,让玩家能够根据战场情况灵活调整策略,比如利用地形优势,或者进行佯攻,以取得最终的胜利。这不仅仅是一场游戏,更是一次穿越时空的旅程,让我们有机会去感受那段历史的脉搏。
评分我一直以来都对二战的战役战术非常着迷,特别是那些具有标志性意义的战役。《Tide of Iron: Normandy Campaign Expansion》的出现,无疑满足了我对诺曼底战役的探索欲望。我迫不及待地想要了解,这款扩展包是如何将D日登陆的混乱与艰辛,以及后续的残酷战斗,呈现在游戏中的。我希望它能够提供多种不同的战役剧本,让玩家能够从不同的角度体验这场战役,比如扮演盟军的登陆部队,或者扮演坚守阵地的德军。我尤其关注游戏在兵种配合和战术运用上的设计,例如步兵如何与坦克协同作战,炮兵如何进行支援,以及如何利用地形优势来建立防御工事。如果游戏能够提供一些随机事件,比如恶劣的天气,或者敌方的突袭,那么每一次游戏都会充满挑战和惊喜。总而言之,我希望这款扩展包能够成为一款能够让我深入了解诺曼底战役,并且能够反复游玩的优秀游戏。
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