Descent: Well of Darkness Expansion

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出版者:Fantasy Flight Games
作者:Fantasy Flight Games
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2006-11-08
价格:USD 49.95
装帧:Board Game
isbn号码:9781589942912
丛书系列:
图书标签:
  • 英语
  • 桌游
  • FFG
  • Descent
  • Boardgame
  • Descent
  • Board Game
  • Fantasy
  • Adventure
  • Dungeon Crawl
  • Expansion
  • Cooperative
  • Miniatures
  • RPG
  • Horror
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具体描述

Deep in the bowels of the world, there lies a chasm that was sealed over a millenium ago. Within it lies a force of evil so great that, were it to be unleashed, it would plunge the world into a thousand years of darkness.

Before you can face that challenge, however, you'll battle your way through dank tunnels, trapped temples, and even volcanoes to prove your worth. You'll face a host of new tricks, traps, and other lethal obstacles over the course of your quest, including scything blades, rolling boulders, and boiling hot lava.

Well of Darkness features six new heroes, tricky kobolds, bloodsucking ferrox, and unstoppable golems. Heroes will find more skill and treasures at their disposal, including six new relics and a new type of potion. The Overlord, on the other hand, gains the ability to customize his deck before every game, putting in devastating new trap, event, and spawn cards.

Descent: the Well of Darkness includes:

Over 30 plastic models, including 3 new monster types and six new heroes!

New traps, including scything blades, dart fields, lightning bolts, and the dreaded giant boulder!

New hero abilities of all sorts, including a new familiar!

Brand new quests, more dangerous than can be believed!

Six new relics!

A new type of potion!

New customizable Overlord deck rules make the evil more treacherous than ever before!

New treasures!

More dungeon tiles make for even larger dungeons!

Nine new quests with never-before-seen peril!

《幽暗深渊:黑暗之井资料片》是一个独立的卡牌扩展包,为《幽暗深渊》(Descent)核心游戏增添了全新的维度和挑战。它并非一个独立的完整游戏,而是基于《幽暗深渊》现有的玩法框架,通过引入一系列新的地图板块、英雄、怪物、卡牌和规则,极大地丰富了玩家的游戏体验。 核心内容与机制的拓展: 资料片的核心在于其新增的地图板块。这些板块通常设计有独特的环境特征,例如危险的地形(如流沙、毒沼)、隐藏的通道、需要特殊互动才能开启的机关,或是具备特殊效果的区域(如会缓慢侵蚀英雄的黑暗区域)。这些新板块的引入,迫使玩家和地下城主(Overlord)重新审视和规划战术,原有的经典地图布局将因为这些新元素而焕发新的生命力。例如,一张新板块可能包含一个需要特定道具才能激活的传送门,或者一个会不断生成怪物的祭坛,这都为游戏增加了即时的战术变数。 新英雄与新能力: 《幽暗深渊:黑暗之井资料片》为玩家阵营带来了一系列全新的英雄角色。每个英雄都拥有独特的技能树、起始装备和专属能力。这些英雄的设计旨在提供不同于核心游戏英雄的玩法风格。例如,可能会有一位擅长远程控制的法师,能够施加各种减益效果,限制敌人的行动;也可能是一位身手敏捷的潜行者,擅长近身爆发和快速脱离战场;或者是一位坚韧不拔的战士,拥有强大的防御和反击能力。这些新英雄的加入,不仅增加了玩家选择的多样性,也使得组建队伍的策略性更加丰富,可以针对不同的地下城主战术来选择最合适的英雄组合。 强大的敌人与挑战: 对于地下城主而言,资料片提供了全新的怪物单位和独特的怪物能力。这些怪物的设计往往围绕着“黑暗之井”的主题,可能拥有能够操纵黑暗、吞噬光明,或是对英雄造成持续性负面效果的能力。例如,资料片中可能出现能够召唤幽灵单位、对英雄造成恐惧效果,或者能够吸收生命值来强化自身的新型敌人。这些怪物不仅在数值上进行了调整,更重要的是它们被赋予了独特的战术行为模式,迫使地下城主能够执行更具侵略性或更具控制性的战术。同时,资料片也可能引入了新的首领(Lieutenant),这些首领拥有更复杂的技能组合和更强大的战斗力,是玩家在特定场景下需要克服的重大障碍。 丰富的卡牌与装备: “黑暗之井”的主题也体现在全新的物品卡、技能卡和事件卡上。物品卡方面,可能会出现能够提升英雄属性、提供特殊增益效果,甚至是能够改变战斗格局的强大装备。这些装备的设计往往与新怪物或新场景的挑战相契合,例如一件能够驱散黑暗效果的护符,或者一把能够对被黑暗侵蚀的敌人造成额外伤害的武器。技能卡的加入则进一步深化了英雄的角色扮演和战术选择,玩家可以通过学习新的技能来增强自身的战斗力或获得新的行动选项。事件卡则是在游戏过程中随机触发的特殊事件,它们可以对战局产生即时影响,可能是为英雄带来意想不到的帮助,也可能是给地下城主带来新的战术机会。 场景与战役的拓展: 《幽暗深渊:黑暗之井资料片》通常包含一系列全新的场景和独立的小型战役。这些场景围绕着“黑暗之井”的传说展开,拥有独特的剧情背景和游戏目标。玩家可能需要探索被黑暗侵蚀的古老遗迹,寻找阻止黑暗蔓延的圣物,或是解救被困在深渊中的盟友。这些新的场景设计得更具叙事性和代入感,让玩家在体验卡牌扩展带来的全新机制的同时,也能沉浸在《幽暗深渊》的宏大世界观之中。这些小型战役可以单独进行,也可以作为更大型战役的一部分,为游戏提供了更高的重玩价值。 总结: 《幽暗深渊:黑暗之井资料片》并非是一款独立的游戏,而是为《幽暗深渊》核心游戏爱好者量身打造的深度内容扩展。它通过引入创新的地图板块、各具特色的新英雄、更具挑战性的怪物和地下城主战术、丰富多样的卡牌与装备,以及引人入胜的新场景和战役,极大地拓展了《幽暗深渊》原有的游戏框架。对于那些希望在充满魔法与危险的世界中体验更丰富、更具策略性和更高难度挑战的玩家而言,《幽暗深渊:黑暗之井资料片》无疑是他们不可或缺的宝贵补充。它让每一次冒险都充满未知,每一次决策都至关重要,将玩家带入一个更深邃、更黑暗、更令人兴奋的地下城探索之旅。

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“黑暗之井”扩展包也为喜欢收集的玩家提供了更多的乐趣。除了新的英雄和怪物,它还引入了一些全新的宝藏、装备和遗物。这些新物品往往拥有独特的能力,能够进一步增强英雄的实力,或者为他们提供一些意想不到的战术优势。我记得在一个隐藏的宝箱中,我们找到了一枚名为“守护者之戒”的饰品,它能够在我受到致命伤害时,为我提供一次额外的行动机会。 这种意外的惊喜,这种在探索中获得强大力量的感觉,是“Descent”系列一直以来都能够带给我的。而“黑暗之井”的这些新物品,不仅在数值上有所提升,更重要的是,它们往往能够与现有的装备或技能产生奇妙的化学反应,鼓励玩家去尝试新的装备组合和战术搭配。

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“黑暗之井”扩展包的引入,也进一步丰富了《Descent》系列的游戏体验。对于那些已经玩腻了基础版游戏的玩家来说,它提供了一个绝佳的更新和扩展。它在保留了系列核心魅力的同时,又注入了许多新鲜的血液,让游戏焕发出了新的生命力。我可以想象,那些喜欢《Descent》的玩家,一旦尝试了这个扩展包,很可能就会和我一样,彻底爱上这个充满挑战与惊喜的“黑暗之井”。 更重要的是,“黑暗之井”的推出,也为未来的扩展包奠定了良好的基础。它在剧情、机制和美术风格上所展现出的高水准,预示着《Descent》系列将继续为玩家们带来更多精彩的冒险。我非常期待,在不久的将来,能够看到更多像“黑暗之井”这样优秀、且富有创意的扩展包问世。

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在《Descent:Well of Darkness Expansion》这款扩展包到来之前,我早已沉浸在《Descent:Journeys in the Dark》的宏大世界中,被其紧张刺激的地下城探索、错综复杂的战术博弈以及引人入胜的故事线深深吸引。然而,随着“黑暗之井”的加入,这种沉浸感被推向了一个全新的高度。这本书(或者说,这个扩展包)不仅仅是为游戏增加了新的地图和怪物,它更像是一把钥匙,开启了一扇通往未知与恐惧的大门,让英雄们不得不面对比以往任何时候都更加严峻的挑战。 首先,我必须强调“黑暗之井”在叙事上的精妙之处。它并没有简单地堆砌一些独立的任务,而是通过一条贯穿始终的、充满悬念的主线剧情,将所有的冒险有机地联系起来。玩家们扮演的英雄们,不再是为了单纯的寻宝或屠龙而战,他们被卷入了一场争夺强大黑暗力量源头的古老冲突之中。故事的开篇就充满了神秘感,一个关于被遗忘的仪式和沉睡的古老邪恶的传说,如同幽灵般萦绕在耳边。随着每一次深入地下城,随着每一次与新出现的强大敌人的遭遇,这个故事的碎片便被一点点拼凑起来。我尤其喜欢那些在关键时刻出现的剧情转折,它们往往出人意料,却又合乎情理,让玩家不禁对接下来将要发生的一切充满了好奇与不安。

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“黑暗之井”对于游戏难度的把控也显得更加成熟。它并没有简单地通过增加敌人的生命值或攻击力来提升难度,而是通过更复杂的敌人 AI、更巧妙的地图设计和更具挑战性的目标来考验玩家。我记得在一个任务中,我们需要在有限的回合内,阻止邪恶祭司完成某个可怕的仪式。这个仪式每过一回合就会对英雄们造成不可逆转的伤害,而且邪恶祭司会不断召唤出新的守卫来保护自己。 这场战斗异常紧张,我们不得不一边分散精力去对抗源源不断出现的敌人,一边还要想办法突破祭司的防御。每一次失误都意味着离失败更近一步。当时,我们的治疗者几乎耗尽了所有的治疗能力,而我们的战士则在被几名强大的卫士围攻。正是那种在绝境中寻找一线生机的感觉,那种在巨大压力下做出艰难抉择的体验,让这场战斗显得格外令人难忘。

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“黑暗之井”的另一个重要更新是引入了一些新的英雄职业和技能。这些新的职业往往拥有独特的玩法风格,能够为队伍带来新的战术选择。我最喜欢的是一位名为“暗影术士”的英雄,她能够操控阴影,进行隐匿、传送,甚至召唤出暗影生物来协助作战。她的存在,极大地改变了队伍的战术灵活性,让我们能够以更加出其不意的方式来应对强大的敌人。 举个例子,在一次对抗巨型蜘蛛的战斗中,当巨型蜘蛛吐出粘稠的蛛网,将我们的近战英雄牢牢困住时,暗影术士便悄无声息地出现在了蜘蛛的背后,用一道精准的暗影箭矢射中了它的弱点。蜘蛛在痛苦中挣扎,给了近战英雄脱困的机会。这种职业之间的联动和配合,是“Descent”系列一贯的魅力所在,而“黑暗之井”在这方面做得尤为出色,让玩家们可以体验到更多样化的团队合作策略。

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从情感层面来说,“黑暗之井”扩展包成功地营造了一种令人心悸的恐惧感。它并不是那种通过廉价的跳吓来制造惊吓,而是通过环境的压抑、敌人的强大、以及故事的悬念,层层递进地将玩家带入一种不安的情绪之中。当我独自一人在昏暗的房间里玩这个扩展包时,总能感受到一种莫名的寒意,仿佛有什么东西隐藏在屏幕的阴影之中,随时可能扑出来。 这种情感上的投入,是很多游戏所难以企及的。“黑暗之井”通过精心的叙事和氛围营造,让玩家不仅仅是在玩一个桌面游戏,而是在体验一个属于自己的、充满未知与危险的黑暗冒险故事。我记得在某个任务的高潮部分,当我们的英雄即将被一群数量占优的怪物包围时,我竟然真的感受到了心跳加速。

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从游戏机制的角度来看,“黑暗之井”扩展包带来了许多令人耳目一新的元素。首先,新增的地图 tile 设计更加多样化,不仅有传统的洞穴和废墟,还有一些充满诡异氛围的祭坛、阴森的地下墓穴,甚至是一些被扭曲的、超出常规认知的空间。这些新的地图 tile 往往伴随着特殊的场景效果,例如,一些区域会释放出腐蚀性的毒雾,迫使英雄们加快脚步;另一些区域则会随机激活强大的魔法陷阱,让每一次穿越都充满未知。 我特别喜欢那些与剧情紧密结合的地图设计。例如,在某个任务中,我们需要在一个被黑暗能量侵蚀的古老图书馆中寻找一本禁忌的书籍。图书馆的地面布满了破碎的书页和被遗忘的卷轴,空气中弥漫着一股陈腐而压抑的气息。更糟糕的是,随着我们深入,那些曾经属于图书馆守护者的幽灵会不断出现,阻碍我们的前进。这种将环境叙事与游戏机制相结合的设计,极大地增强了游戏的代入感。

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“黑暗之井”扩展包在艺术风格和美术设计上也有着令人赞叹的进步。游戏中的每一个怪物模型都栩栩如生,无论是那些狰狞的面孔,还是那些散发着寒光的武器,都充满了邪恶的气息。地图 tile 的绘制也更加精美,那些阴森的地下洞穴,那些古老而破败的祭坛,都被细致地描绘出来,营造出一种身临其境的恐怖氛围。 我尤其喜欢那些“黑暗之井”特有的元素,例如,那些闪烁着诡异光芒的水晶,那些缠绕着荆棘的扭曲植物,以及那些被不明物质侵蚀的石壁。这些细节的设计,不仅丰富了游戏的视觉表现力,更重要的是,它们成功地烘托了“黑暗之井”这个主题,让玩家在探索的过程中,能够感受到一种深入骨髓的黑暗与压抑。

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“黑暗之井”的另一个亮点在于其极具挑战性的敌人设计。以往的怪物固然强大,但“黑暗之井”中的生物似乎更加狡猾,更加善于利用环境和战术来压制英雄们。我记得有一次,我们面对一群以“阴影潜伏者”为首的敌人,它们能够在黑暗中隐匿身形,伺机而动。当英雄们分散开来搜寻某个目标时,它们便会如鬼魅般从四面八方涌出,用锋利的爪牙撕裂盔甲,用诡异的魔法扰乱心智。那种被猎食者的恐惧感,那种在未知黑暗中随时可能遭遇致命袭击的紧张感,是前所未有的。 更令人印象深刻的是,这些新敌人往往拥有独特的技能组合,迫使玩家不得不调整原有的战术策略。例如,一些怪物能够降低英雄的行动力,另一些则能召唤出更多的同伴来消耗英雄的资源。这使得每一场战斗都充满了变数,每一次决策都可能成为胜败的关键。我曾在一个狭窄的通道中遭遇了数只“熔岩巨兽”,它们不仅体型庞大,能够造成范围伤害,还能够在我试图逃离时,喷射出滚烫的岩浆,将退路封死。那场战斗打得异常艰辛,我们不得不利用有限的空间,配合默契,才能勉强应对。

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总而言之,“Descent:Well of Darkness Expansion”无疑是一款值得推荐的扩展包。它不仅仅是为《Descent》系列增添了一些新的内容,更重要的是,它成功地将玩家带入了一个更加黑暗、更加危险、也更加引人入胜的世界。无论是其精妙的剧情叙事,还是其富有挑战性的敌人设计,亦或是其令人惊叹的美术表现,都达到了相当高的水准。这款扩展包,就像是一坛陈年的佳酿,越品越有味,越玩越上瘾,绝对是《Descent》系列粉丝不容错过的收藏。

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上海DESCENT游戏人员召集

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