Descent: Journeys In The Dark

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出版者:Fantasy Flight Games
作者:Fantasy Flight Games
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:USD 89.95
装帧:
isbn号码:9781589942738
丛书系列:
图书标签:
  • 英语
  • 桌游
  • FFG
  • Descent
  • 奇幻
  • 地牢探险
  • 合作游戏
  • 冒险
  • 桌面游戏
  • 微缩模型
  • 战术
  • 英雄
  • 地下城
  • 角色扮演
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具体描述

In Descent: Journeys in the Dark, heroes explore the corridors, chambers, and caverns that exist below the surface of the world, gathering equipment and treasure, battling monsters, and working together as a team to complete their quest. Can you survive the dark?

Descent: Journeys in the Dark includes;

1 Rulebook

1 Quest Guide

20 Hero Sheets

20 Plastic Heroes

60 Plastic Monsters

12 Custom Dice

180 Cards

1 Town Marker

61 Map Pieces

10 Door Markers

Hundreds of tokens and markers to fill your Descent toolbox!

《深渊回响:黑暗中的旅程》 在一个被阴影笼罩、古老邪恶蠢蠢欲动的世界里,勇敢的英雄们必须踏上危险的旅程,对抗潜伏在黑暗深处的怪物。 《深渊回响:黑暗中的旅程》是一部宏大的史诗,它将你带入一个充满神秘、魔法和无尽战斗的领域。 游戏背景与设定: 在这个由精雕细琢的微缩模型和丰富的游戏机制构成的世界中,你将扮演一群身怀绝技的英雄。他们或是一位勇猛的战士,挥舞着战斧,无畏地冲锋陷阵;或是一位敏捷的游侠,在暗影中穿梭,用箭矢精准地射击敌人;或是一位强大的法师,操纵元素之力,施展毁灭性的法术;或是一位虔诚的牧师,用神圣的力量治愈伤痛,驱散黑暗。 故事发生在一个名为“埃特拉”的大陆上,一个曾经繁荣昌盛的国度,如今却被一种被称为“腐蚀”的邪恶力量所侵蚀。这股力量源于古老的遗迹,散播着绝望和混乱,扭曲了生物,召唤出了潜伏在地下深处的可怕怪物。城镇变成了废墟,村庄被遗弃,只有少数幸存者躲藏在阴影中,等待着救援。 游戏核心体验: 《深渊回响:黑暗中的旅程》的核心在于其引人入胜的战役叙事。你将体验一系列相互关联的任务,每个任务都揭示了更多关于埃特拉大陆衰落的真相,以及“腐蚀”力量的起源。你将探索被遗忘的地下城、阴森的森林、被诅咒的废墟,以及那些被遗忘在时间角落里的古老神庙。 每次任务的进行都充满了策略和挑战。你需要精心规划英雄的行动,合理分配资源,并根据战场情况灵活调整战术。游戏中的战斗系统强调战术布局和协同作战。英雄们拥有各自独特的能力和技能,合理搭配他们的力量,才能在面对数量庞大且种类繁多的敌人时取得优势。 敌人并非只是简单的攻击目标,它们拥有独特的 AI 行为,会根据环境和玩家的行动做出反应。你需要学会识别敌人的弱点,利用地形优势,并适时释放英雄的终极技能,才能扭转战局。游戏中的怪物种类繁多,从常见的地精、骷髅,到更加危险的巨魔、炼狱恶魔,甚至还有那些曾经是伟大英雄,如今却被“腐蚀”所扭曲的堕落者。 游戏机制与深度: 《深渊回响:黑暗中的旅程》不仅仅是简单的推箱子式的移动和攻击。它提供了丰富的游戏机制,让每一次冒险都充满变化和惊喜。 技能与升级: 英雄们可以通过完成任务和击败敌人来获得经验值,从而提升等级。升级不仅能增强基础属性,还能解锁新的技能和能力,让你的英雄在战场上更加强大和多才多艺。你可以根据自己的喜好和战术需求,自由选择英雄的技能发展方向。 装备与物品: 在冒险的旅途中,你将搜集到各种各样的装备和魔法物品。这些物品可以显著提升英雄的战斗力,提供额外的能力,甚至改变他们的战斗风格。你可以找到一把燃烧着火焰的巨剑,一件能够吸收伤害的坚固铠甲,或者一枚能够召唤元素生物的古老护符。 战役系统: 游戏围绕着一个庞大的战役展开,每个任务都有其独特的地图布局、遭遇战和目标。这些任务并非孤立存在,而是构成了一个连贯的故事线。你的选择和行动可能会影响后续的任务发展,甚至决定某些角色的命运。 遭遇事件: 除了主要的任务目标,游戏中还穿插着各种随机遭遇事件,它们可能会带来额外的挑战,也可能提供意想不到的奖励。这些事件增加了游戏的重玩价值,让你每一次的游戏体验都与众不同。 黑暗领主(Overlord)角色: 在大多数任务中,你将面对一位“黑暗领主”。这位强大的对手将控制着敌人的行动,部署怪物,并利用各种陷阱和策略来阻止你的前进。黑暗领主的 AI 行为会根据战役进程而变化,不断给你带来新的挑战。 沉浸式体验: 《深渊回响:黑暗中的旅程》以其高品质的微缩模型、精美的卡牌插画和充满氛围的背景音乐,为玩家营造了一个身临其境的黑暗奇幻世界。当你坐下来,看着桌面上栩栩如生的英雄和怪物,听着低沉的背景音乐,你会被深深地吸引,仿佛真的置身于埃特拉大陆的危险之中。 这款游戏适合那些热爱奇幻故事、喜欢策略战斗以及享受合作冒险的玩家。无论你是经验丰富的桌面游戏爱好者,还是刚刚踏入这个领域的新手,都能在这场跨越黑暗的旅程中找到属于自己的乐趣。准备好迎接挑战,集结你的英雄,探索《深渊回响:黑暗中的旅程》,揭开埃特拉大陆的秘密,并将光明重新带回这个被阴影笼罩的世界吧。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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《Descent: Journeys In The Dark》最让我惊喜的,是它对于“角色扮演”的深度挖掘。很多桌面游戏,即使有角色设定,也往往停留在数值层面,但《Descent》在这方面做得更加细致。它不仅仅是让你选择一个职业,而是让你真正地“扮演”一个角色。我每次玩游戏,都会努力去理解我所扮演英雄的背景故事,他们的性格特点,他们的动机。在游戏的过程中,我会尽量让自己的行为符合角色的设定。例如,如果我扮演的是一个勇敢无畏的战士,我就会主动承担起保护队友的责任;如果我扮演的是一个狡猾的盗贼,我就会想方设法去寻找隐藏的陷阱和宝藏。这种“代入感”,让游戏体验变得更加丰富和有趣。我记得有一次,我扮演的角色在一场激烈的战斗中受伤,但我并没有因此放弃,而是努力克服伤痛,继续战斗,因为我知道,我的队友需要我。这种为了角色而战的体验,是很多游戏无法给予的。而且,游戏中的装备和技能系统也提供了丰富的角色定制选项,你可以根据自己的喜好来打造独一无二的英雄,这进一步增强了角色扮演的乐趣。

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《Descent: Journeys In The Dark》给我带来的最直接的感受,就是一种“战术深度”的体验。在玩这款游戏之前,我尝试过不少战棋类的游戏,但《Descent》在战术层面的设计上,真的让我眼前一亮。它不仅仅是简单的“你打我一下,我打你一下”,而是需要玩家进行细致入微的策略规划。每一次行动,都需要考虑站位、消耗、技能释放顺序,甚至还要预测对手的行动。我尤其喜欢它那种“回合制”的玩法,这给了我足够的时间去思考和分析。我经常会花上好几分钟来规划自己这一回合的行动,计算最优解。例如,如何利用地形来躲避敌人的攻击,如何配合队友的技能来打出爆发伤害,如何分配有限的行动点来完成目标,这些都是需要仔细斟酌的。而且,游戏中的怪物AI设计也相当不错,它们并非完全随机的攻击,而是会根据战场情况做出一定的判断,这让作为地下城主的我也能体验到指挥大军的乐趣。我记得有一次,我巧妙地利用了一个狭窄的通道,将我方的怪物集中起来,然后配合远程攻击,成功地击溃了英雄的进攻,那种成就感是无与伦比的。这种需要深度思考和精妙配合的战术体验,是《Descent》最吸引我的地方。

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要说《Descent: Journeys In The Dark》最让我着迷的点,莫过于它所构建的那种“黑暗奇幻”的氛围。从游戏的封面艺术,到游戏中的地图设计,再到怪物模型,无不透露着一种阴森、诡异但又充满吸引力的气息。我一直以来都对这种充满神秘感和危险感的世界观情有独钟,而《Descent》在这方面做得非常到位。每次展开游戏,我都感觉自己置身于一个危机四伏的地下城,空气中弥漫着死亡的气息,远处传来怪物的嘶吼声,每一个角落都可能隐藏着未知的危险。我尤其喜欢游戏中的怪物设计,它们造型各异,有的凶残,有的狡猾,有的则充满了诡异的力量,它们的存在感非常强,能够有效地营造出一种紧张刺激的游戏氛围。而且,游戏中的剧情和任务也紧密地围绕着这种黑暗奇幻的主题展开,你需要扮演英雄,去探索被遗忘的遗迹,去对抗邪恶的势力,去揭开隐藏在黑暗中的秘密。这种身临其境的体验,让我觉得我不仅仅是在玩一个游戏,更像是在经历一场真实的冒险。我曾经为了完成一个任务,在黑暗中摸索前进,一边提心吊胆地应对潜伏的敌人,一边努力寻找通往下一区域的道路,那种肾上腺素飙升的感觉,让我欲罢不能。

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对于《Descent: Journeys In The Dark》的喜爱,很大程度上源于它所带来的那种“史诗感”。我一直对那种能够让你感觉自己置身于一个波澜壮阔的冒险中的游戏情有独钟,而《Descent》恰恰满足了我的这种需求。每次翻开战役手册,我都感觉自己即将踏上一段充满未知与挑战的旅程。游戏中的世界观设定非常宏大,充斥着古老的传说、神秘的遗迹以及各种奇幻的生物。你扮演的英雄们,无论是个体能力有多么出众,也只是这个庞大世界中的一部分,你们的任务往往关系到整个王国的命运,甚至是世界的存亡。我特别欣赏游戏在营造这种史诗感方面的努力。例如,一些关键任务中的过场动画,虽然是文字描述,但配合着精美的插画和背景音乐,却能瞬间将你带入那个紧张刺激的时刻。而且,游戏中的敌人也并非一成不变,你可能会面对狡猾的哥布林,凶猛的巨龙,甚至是古老的亡灵法师。每一次遭遇都充满了挑战,需要你运用智慧和勇气去克服。更重要的是,随着战役的深入,你的英雄也会不断成长,获得新的技能和装备,这种循序渐进的成长感,让你深刻体会到自己力量的壮大,也让你对即将到来的挑战更加自信。这种“从平凡走向伟大”的过程,正是《Descent》所赋予我的最大乐趣。

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我最近刚入手了《Descent: Journeys In The Dark》,迫不及待地想和大家分享一下我的初步感受。首先,不得不提的是这款游戏的沉浸感,它真的能把你拉进一个充满奇幻色彩的黑暗世界。从包装到配件,再到游戏剧本,每一个细节都透着精心设计。每次展开战役,感觉就像真的在扮演一个身处险境的英雄,周围的怪物、机关,甚至地牢的空气都仿佛触手可及。我尤其喜欢它的故事叙述方式,不是那种枯燥的背景介绍,而是通过一个个任务,将玩家置于一个不断发展的故事情节中。每个任务都有其独特的背景故事和目标,让你不仅仅是为了完成游戏,更是为了揭开这个世界的秘密,了解各个角色的命运。作为一名玩家,我非常看重这一点,因为它能让游戏体验更加丰富,更有层次感。而且,我发现这个游戏不仅仅是简单的“打怪升级”,它更注重策略和团队协作。无论是你扮演的英雄,还是作为地下城主的对手,都需要精心策划每一步行动。英雄们需要合理分配资源,利用各自的技能来克服挑战,而地下城主则要巧妙地运用怪物和陷阱来阻碍英雄们的脚步。这种双向的博弈,让每一次游戏都充满了变数和惊喜。我玩过的几局,结果都大相径庭,这充分说明了它的重玩价值。当然,作为一个实体桌面游戏,它对空间的要求也不小,每次摆开阵势都需要花点时间,但一旦开始,你就会觉得这一切都是值得的。我还在学习和摸索中,但已经迫不及待想体验更多更深层次的战役了。

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我最近迷上了一款名为《Descent: Journeys In The Dark》的桌面游戏,它的魅力在于那种“无限的可能性”。作为一款角色扮演类的桌面游戏,它最大的特色就是高度的自由度和丰富的策略性。你不是被固定在一个既定的剧本里,而是可以根据自己的喜好和策略来选择不同的游戏方式。我玩过好几次,每一次的体验都截然不同,这得益于游戏设计的深度。首先,它的角色职业非常多样,每个职业都有独特的技能和玩法,我尝试过扮演灵活的游侠,也尝试过扮演强大的战士,甚至还体验过神秘的法师,每次切换职业都能带来全新的游戏感受。其次,游戏中的战役系统设计得非常出色,不仅仅是简单的线性任务,很多战役都有分支和隐藏的结局,这就意味着即使是同一个战役,不同的选择也会导向不同的结果,这让游戏的重玩性大大提升。我记得有一局,我为了追求一个隐藏的宝藏,不惜冒着巨大的风险,结果不仅成功获得了宝藏,还触发了一个隐藏的任务线,这让我激动不已。而且,作为地下城主,你需要充分发挥你的智慧来阻碍英雄的脚步,每一次的布局和怪物选择都至关重要,这种策略博弈的乐趣,让我沉迷其中。游戏中的装备和技能系统也提供了丰富的个性化选择,你可以根据自己的英雄特点来搭配最适合的装备和技能,打造出独一无二的英雄。

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最近我沉迷于《Descent: Journeys In The Dark》这款游戏,它所提供的“紧张刺激”的游戏体验,让我久久不能忘怀。每次展开一场战役,我都感觉自己置身于一场生死攸关的冒险之中。游戏中的怪物设计和AI系统,都有效地营造出一种压迫感。你永远不知道下一秒会发生什么,可能会突然遭遇一支强大的怪物部队,也可能踩中一个致命的陷阱。这种不确定性,让每一次游戏都充满了惊喜和挑战。我特别喜欢那些充满惊险时刻的战役,例如,在一次任务中,我方英雄几乎全军覆没,只剩下我一人孤军奋战。为了完成任务,我必须独自面对剩余的强大敌人,我一边躲避攻击,一边寻找机会反击,那种肾上腺素飙升的感觉,让我全身心投入其中。而且,游戏中的时间和资源限制,也进一步加剧了这种紧张感。你必须在有限的回合内完成任务,并且合理分配有限的资源,这使得每一次选择都至关重要。我记得有一次,为了拯救一个重要的NPC,我必须在最后一刻冲进敌人的包围圈,我冒着巨大的风险,最终成功地完成了任务,那种完成挑战后的成就感,是无与伦比的。

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《Descent: Journeys In The Dark》吸引我的另一个重要原因是它的“规则易懂,深度无穷”。一开始拿到这款游戏的时候,我担心它会像很多大型桌游一样,需要花费很长时间去学习规则,但实际操作下来,我发现它的核心规则并不复杂,很容易上手。基础的移动、攻击、技能释放等操作都非常直观,即使是新手玩家,也能在短时间内掌握。然而,令人惊喜的是,在看似简单的规则之下,却蕴含着极其丰富的策略深度。我玩了这么久,依然会发现新的战术组合和博弈技巧。例如,如何利用怪物的AI来制造陷阱,如何通过精准的计算来最大化输出,如何配合队友来完成一些高难度的战术动作,这些都需要玩家不断地去探索和学习。我记得有一次,我们面对一个非常棘手的敌人,无论我们怎么尝试,都无法有效克制它。后来,我们尝试了一种非常规的战术,利用怪物的行动规律,将其引诱到一个有利的位置,然后集中火力一举击溃。这种“柳暗花明又一村”的顿悟感,正是《Descent》规则深度所带来的乐趣。它既不会让新手望而却步,又能满足资深玩家的策略需求。

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我最近玩《Descent: Journeys In The Dark》最大的乐趣,来自于它那种“团队协作”的魅力。很多桌面游戏,玩家之间更多的是一种竞争关系,但《Descent》在英雄扮演模式下,强调的是一种合作共赢。你和其他玩家扮演的是同一阵营的英雄,共同面对强大的敌人,完成艰难的任务。我之前玩过一些强调个人英雄主义的游戏,但《Descent》更能体现出“众人拾柴火焰高”的道理。每一次游戏,我都会和其他玩家密切沟通,讨论战术,分配资源,互相支援。例如,作为一名战士,我需要冲在前面吸引敌人的火力,而作为一名法师,就需要在后方为我提供支援,或者释放范围性的攻击来清理小怪。这种紧密的配合,让我觉得我们是一个真正的团队,而不是孤军奋战。我记得有一次,我们遇到了一个非常强大的BOSS,无论我们怎么努力,都无法将其击败。后来,我们坐下来仔细分析了BOSS的技能和我们的队伍配置,发现了一个新的配合方式。通过精密的站位和技能释放顺序,我们最终成功地击败了BOSS,那种团队共同努力克服困难的喜悦,真的非常难忘。这种强调合作、互相依赖的游戏体验,是《Descent》带给我最独特的感受。

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要说《Descent: Journeys In The Dark》最吸引我的地方,那绝对是它提供的“故事体验”。很多桌面游戏,你玩着玩着就变成了单纯的数值计算和棋子移动,但这款游戏不一样,它就像一本互动式的小说,只不过你才是故事的主角,你的选择将直接影响剧情的走向。我之前玩过一些以奇幻为背景的游戏,但很多都停留在表面,缺乏深入的叙事。而《Descent》在这方面做得非常出色,它通过精心设计的战役手册,将一个宏大的世界观和引人入胜的剧情徐徐展开。每一个任务都有其独特的背景设定,你需要扮演的角色在这个世界中扮演着重要的角色,而你的行动往往关系着整个故事的走向。我尤其喜欢那些有分支剧情的任务,同一个战役,不同的选择可能会导向完全不同的结局,这极大地增加了游戏的探索性和重玩性。我记得有一次,我为了拯救一个NPC,不惜冒着巨大的风险,结果不仅完成了任务,还意外地解锁了新的支线剧情,这种意料之外的惊喜感,是很多游戏无法给予的。而且,游戏中的角色也并非脸谱化的“好人”或“坏人”,他们都有自己的动机和故事,这让整个世界更加立体和真实。我有时候会花很多时间去阅读任务背景,去揣摩角色的心理,这种沉浸式的体验,让我觉得我不仅仅是在玩一个游戏,更像是在参与一段传奇。

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