Introduction to C++ Programming

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出版者:
作者:Malik, D. S.
出品人:
页数:701
译者:
出版时间:
价格:1230.00元
装帧:
isbn号码:9781423902461
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 编程
  • 入门
  • 教学
  • 计算机科学
  • 程序设计
  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
  • 开发
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具体描述

好的,这是一份为一本名为《Introduction to C++ Programming》的图书撰写的、不包含该书内容的详细简介。 《深入理解 C++ 现代编程范式》 —— 迈向高效、可维护软件开发的实践指南 导言:重新定义 C++ 的可能性 在当今快速迭代的软件工程领域,C++ 依然是构建高性能系统、底层基础设施以及资源受限环境应用的核心语言。然而,随着 C++ 标准的不断演进,尤其是 C++11、C++14、C++17 乃至最新的 C++20 标准的推出,现代 C++ 的编程范式已与十年前的实践大相径庭。本书并非一本基础的 C++ 入门教材,而是面向已经掌握 C++ 基础语法(如指针、引用、基本面向对象概念)的开发者,旨在系统性地引导读者跨越“会写 C++ 代码”到“写出高效、安全、可维护的现代 C++ 代码”的鸿沟。 本书的核心目标是揭示 C++ 强大特性的真正潜力,重点关注如何利用标准库(STL)提供的先进工具、模板元编程的威力以及并发模型的精确控制,来设计出能够应对复杂工程挑战的软件架构。我们相信,理解这些现代特性背后的设计哲学,是成为资深 C++ 工程师的必经之路。 --- 第一部分:现代 C++ 的基石与思维转变(Foundation and Paradigm Shift) 本部分致力于帮助读者建立现代 C++ 的核心认知模型,重点是摆脱对 C 风格编程习惯的依赖,全面拥抱资源管理自动化和类型安全。 第一章:RAII 的精深应用与资源生命周期管理 虽然资源获取即初始化(RAII)是 C++ 的基石,但本章将深入探讨其在复杂场景下的应用。我们将分析使用 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr` 时,如何设计定制的 Deleter 以处理非标准资源(如文件句柄、网络套接字、或自定义内存分配器)。内容涵盖循环引用检测的优雅处理、`weak_ptr` 的精确使用时机,以及如何利用自定义的资源包装器(Resource Wrappers)来强制执行不变量(Invariants)。 第二章:超越基础:完美转发与通用编程 通用编程是现代 C++ 性能优化的关键。本章将详细剖析左值、右值、纯右值以及 xvalue 的精确语义,这是理解 C++ 11 引入的移动语义的基础。我们将重点讲解 `std::forward` 如何实现“完美转发”,以及它在编写高性能、类型安全的通用库函数(如高阶函数或容器适配器)中的决定性作用。此外,我们还将探讨转发引用(Universal References)与引用限定符(Reference Qualifiers)在成员函数设计中的应用。 第三章:编译期计算与类型系统的高级运用 模板元编程(TMP)已从晦涩难懂的技巧演变为强大的编译期计算工具。本章将从实际应用角度出发,讲解 `constexpr` 函数的限制与扩展,以及如何利用它来提升运行时性能。我们将深入研究类型特征(Type Traits),包括使用 `` 库进行 SFINAE(替换失败不导致谬误)的最佳实践,以及如何利用 C++20 的 Concepts 来约束模板参数,从而生成清晰的编译错误信息,极大地提升模板代码的可读性和可维护性。 --- 第二部分:性能优化与并发编程的艺术(Performance and Concurrency Mastery) 本部分聚焦于 C++ 在系统级编程中的核心优势——性能。我们将深入探讨内存模型、数据布局以及现代并发原语的使用。 第四章:内存模型、原子操作与数据竞争的根源 理解 C++ 内存模型是编写正确并发代码的前提。本章将详细解析 C++11 引入的内存模型,区分顺序一致性(Sequentially Consistent)与更宽松的同步和排序约束。我们将深入研究 `std::atomic` 的各种内存排序选项(Relaxed, Acquire, Release, Seq_cst),并通过实际案例展示如何使用原子操作来构建高效无锁(Lock-Free)数据结构,同时避免因过度同步导致的性能损失。 第五章:多线程同步原语的精确控制 除了互斥锁,本章将对比分析 C++ 标准库提供的多种同步工具:`std::mutex`, `std::recursive_mutex`, `std::timed_mutex`,以及条件变量(`std::condition_variable`)的正确使用模式。我们将着重探讨如何利用 `std::lock_guard`, `std::unique_lock`, 以及 C++17 引入的锁获取算法(如 `std::scoped_lock`)来避免死锁,并实现高效的生产者-消费者模型。 第六章:协程(Coroutines)—— 异步编程的新范式(C++20 深入) 协程是处理高并发 I/O 密集型任务的革命性工具。本章将详细介绍 C++20 协程的底层机制:`promise_type`、`coroutine_handle` 和 `co_await` 的工作原理。我们将构建一个简单的异步任务系统,演示如何使用协程来编写顺序清晰、非阻塞的异步代码,彻底消除传统回调地狱(Callback Hell)的困扰。 --- 第三部分:库的深度集成与实战架构(Library Integration and Practical Architecture) 本部分将探讨如何有效地利用 C++ 标准库的高级组件来解决实际工程问题,并讨论现代设计模式的 C++ 实现。 第七章:容器选择的艺术与性能权衡 选择正确的容器至关重要。本章将超越对 `std::vector` 和 `std::map` 的基本介绍,深入分析 `std::deque`、`std::unordered_map`(及其自定义哈希函数的实现)、`std::string_view` 在避免不必要拷贝中的作用。我们将通过基准测试(Benchmarking)展示在不同访问模式下,不同容器的实际性能表现,指导读者做出数据驱动的决策。 第八章:Ranges 库(C++20)与声明式数据处理 C++20 的 Ranges 库极大地提升了对序列数据操作的表达力。本章将教授如何使用 Views, Adapters 和 Pipelines 来声明性地处理数据集合,实现链式操作,同时保证惰性求值(Lazy Evaluation)。我们将展示如何用 Ranges 替代传统复杂的迭代器算术,编写出更具函数式风格、更易于阅读和重构的数据处理算法。 第九章:面向接口的设计:抽象、多态与策略模式的 C++ 实现 在不牺牲性能的前提下,实现清晰的软件架构需要精妙的接口设计。本章将探讨在 C++ 中实现面向接口编程的最佳实践,包括:如何权衡 `virtual` 函数带来的运行时开销与抽象的便利性;如何利用 CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)实现静态多态,以消除虚函数调用的开销;以及如何利用 `std::variant` 和访问器(Visitor Pattern)在保证类型安全的同时实现灵活的分发机制。 结论:持续学习与 C++ 生态系统的未来 本书最后总结了 C++ 生态系统的当前趋势,鼓励读者积极参与到模块化(Modules)的实践中,探索如 `fmtlib` 替代 `std::cout` 的现代 I/O 实践,并强调了性能分析工具(如 Valgrind, Google Benchmark)在验证现代 C++ 代码有效性的不可替代性。 目标读者: 具备至少两年 C++ 经验的软件工程师、系统架构师、游戏引擎开发者,以及希望将 C++ 代码库升级到 C++17/C++20 标准的团队。本书假设读者熟悉面向对象编程和基础数据结构。

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