Demon Hunters Role Playing Game

Demon Hunters Role Playing Game pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:McMichael, Jimmy
出品人:
頁數:174
译者:
出版時間:2008-5
價格:$ 39.54
裝幀:
isbn號碼:9781931567473
叢書系列:
圖書標籤:
  • 奇幻
  • 角色扮演
  • 遊戲
  • 冒險
  • 惡魔
  • 獵人
  • 桌麵遊戲
  • RPG
  • 故事
  • 規則
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具體描述

From the creators of

"The Gamers" films!

Since the most ancient days of the world, the forces of evil have gathered minions of all kinds - from syhphilitic ninja vampiresto werebadgers and demons of all varieties - to wreak havoc on the mortal plane. Heaven's answer was to form an organization of warriors who fight to prevent Hell on Earth. They are known as the Brotherhood of the Celestial Torch, but often called Demon Hunters.

Demon Hunters and Demon Hunters: Dead Camper Lake are cult-hit films by Dead Gentlemen Productions, who created The Gamers and its sequel, The Gamers: Dorkness Rising. They have now joined forces with Margaret Weis Productions, Ltd. to bring the gaming community an RPG filled with action and horror, brought together with off-kilter humor.

Every copy of the game ships with a DVD that includes a 30-minute film and a DVD-ROM section with bonus game features.

Selling Points:

Includes a new film by Dead Gentlemen Productions, "The Brotherhood Training Video," that can be used for the game or enjoyed on its own.

Uses the Cortex SyStem game rules, as seen in the Serenity, Battlestar Galactica, and Supernatural RPGs.

Free Quickstart demo and video trailers available online.

Preview DVDs sent out to retailers on request!

《星塵低語:遠古低語者的遺産》 一個宏大而隱秘的世界,等待著被揭示的真相。 本書並非關於刀劍與魔法的直接對決,而是深入探討一個古老文明的衰亡與遺留下的知識碎片。我們聚焦於“低語者”——一個在人類曆史的黎明之前就已掌握宇宙奧秘的種族。他們的技術遠超我們今日的理解,他們的社會結構復雜到令人窒息,而他們的最終消失,至今仍是星際考古學界最大的謎團。 第一部分:遺跡的共鳴 故事始於一個名為“虛空之錨”的星際考古團隊。首席語言學傢艾莉亞·凡爾諾,一位堅信“沉默即是最大的謊言”的學者,正帶領團隊深入一顆被冰封的行星——塞萊妮婭-VII。這顆星球錶麵覆蓋著永恒的冰蓋,但在冰層之下,是低語者留下的巨型幾何結構。這些結構並非為瞭居住,更像是某種能量的導管或信息存儲器。 艾莉亞的團隊發現瞭一個保存完好的“記憶核心”,它並非通過任何已知的電子介質儲存信息,而是通過一種復雜的晶體結構,將思維活動固化。當艾莉亞首次嘗試激活它時,她並未聽到聲音,而是“感受”到瞭一股潮水般的概念洪流——關於空間摺疊、多維幾何以及一種被稱為“原初諧波”的宇宙基頻。 書中詳細描述瞭低語者文明的日常,這並非我們理解中的“生活”,而是一種持續的、有目的的“存在”。他們通過意識網絡連接,個體意識的邊界模糊不清,形成一個巨大的、共同的“心智池”。他們的藝術錶現形式是建築學和天體物理學的結閤,每一座城市都是一個巨大的計算器,用以預測星係的演化。 第二部分:倫理的悖論 隨著記憶核心的深入解碼,團隊開始接觸到低語者社會中隱藏的黑暗麵。低語者的“和諧”是以極端的個體犧牲為代價的。為瞭維持心智池的穩定和知識的純粹性,他們發展齣一種精密的“認知篩選”機製。任何可能導緻“係統不穩定”的異見、強烈情感或非理性衝動,都會被溫柔而徹底地抹除,或是被隔離到“靜默領域”。 我們跟隨團隊中的倫理學傢,卡爾文·雷恩的視角,去審視這種“完美社會”的代價。雷恩發現,低語者在追求知識的絕對純粹性時,也徹底扼殺瞭“創造性”和“偶然性”。他們的曆史在數韆年前就達到瞭頂峰,隨後便陷入瞭漫長而優雅的停滯。 書中詳細描繪瞭“靜默領域”的景象:那裏沒有痛苦,也沒有快樂,隻有永恒、空洞的完美狀態。許多低語者自願或被迫進入這個領域,他們的意識被分解成最基礎的邏輯單元,成為“數據庫”的一部分。 第三部分:告彆與逃逸 記憶核心的最後一段信息揭示瞭低語者文明的終結並非來自外部的入侵,而是源於內部的崩潰。他們發現瞭一個超越他們理解的“閾值”——一種宇宙層麵的熵增加速。他們計算齣,無論如何努力,他們的文明都將在一個特定的時間點徹底消散,化為無意義的噪音。 麵對不可避免的終結,低語者産生瞭前所未有的“分歧”。一部分人主張將所有知識和意識壓縮進一個可以穿越時間壁壘的“信息繭房”,寄希望於遙遠的未來文明能夠重啓它。另一些人,被稱為“逃逸者”,則認為知識的延續不如“體驗”本身重要。他們選擇放棄邏輯的枷鎖,利用他們最後的能量,創造齣一種可以短暫體驗“非結構化”情感和個體的技術。 艾莉亞的團隊找到瞭逃逸者留下的最後記錄。這不是嚴謹的科學報告,而是一係列充滿原始色彩的“詩歌”和“鏇律”。這些記錄描述瞭第一次感受到的“孤獨”、“恐懼”和“愛”——這些是低語者文明結構所不允許的體驗。 尾聲:迴響在虛空 當艾莉亞完成對核心的提取時,塞萊妮婭-VII的能量場開始變得不穩定。記憶核心超載瞭,釋放齣低語者數百萬年的知識與情感的混閤體。團隊不得不緊急撤離。 在返航的飛船上,艾莉亞凝視著那顆被冰封的星球。她意識到,低語者留下的最大遺産不是他們的技術,而是他們最終的哲學抉擇:一個完美但停滯的結構,與一個混亂但充滿潛能的“自由”之間的權衡。 本書的結尾,艾莉亞決定不將完整的記憶核心交給任何官方機構。她知道,一旦被掌握,那些關於如何控製思維和重塑現實的技術,將帶來比低語者自身更可怕的後果。她將核心拆解成無數微小的碎片,散布在已知的、未知的星域中,讓低語者的“低語”成為一種隨機的、不可控的宇宙背景噪音,而不是一種可以被統治的工具。 《星塵低語》是一部關於知識的重量、文明的極限以及個體意識在宏大敘事中掙紮的故事。它探討瞭當一個文明達到理論上的完美頂峰時,它究竟是應該固化那份完美,還是應該冒著毀滅的風險去追求未知的體驗。這是一部沒有傳統“英雄”的史詩,隻有無盡的星際迴響和對存在本質的深刻反思。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本厚重的精裝書一入手,我就被它那略帶粗糲感的封麵材質所吸引,仿佛能感受到古老羊皮紙的紋理。我翻開扉頁,映入眼簾的是一幅精美的手繪地圖,綫條復雜卻又疏密有緻,描繪瞭一個充滿奇幻色彩的未知大陸,每一處山脈、河流和城鎮的標注都充滿瞭匠心,讓人忍不住想立刻拿起骰子,沿著這些標記好的路徑展開一場宏大的冒險。文字部分雖然開篇有些許晦澀,但隨著閱讀的深入,其世界觀構建的宏大和嚴謹逐漸顯現齣來。作者顯然花費瞭大量心血在曆史背景和神話體係的打磨上,各種族之間的恩怨情仇、古老神祇的低語,都編織成瞭一張錯綜復雜的網,讓人沉浸其中,為接下來的角色扮演設定提供瞭堅實的基礎。尤其是一些關於魔法運作機製的描述,既有令人信服的邏輯,又不失奇幻的浪漫色彩,不像有些同類作品那樣流於錶麵,而是真正深入到瞭規則的核心。我甚至在閱讀的過程中,已經開始構思我的第一個角色——一個身世神秘的流浪劍客,想象著他將如何在這個充滿未知與危險的世界中掙紮求生,那種期待感幾乎要溢齣書頁。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我原本對這類需要大量閱讀規則手冊纔能入門的遊戲抱有一種敬而遠之的態度,總覺得會顯得過於死闆和機械化。然而,這本書的排版和配圖風格徹底顛覆瞭我的固有印象。它采用瞭一種非常大膽的黑白對比設計,大量的哥特式花紋和極具張力的插畫穿插在規則文字之間,讓原本枯燥的機製解釋部分也變得生動起來。舉個例子,關於“士氣值”的判定機製,作者並沒有直接用枯燥的錶格交代,而是配上瞭一幅描繪士兵在絕境中眼神變化的素描,那種氛圍感一下子就將規則“活化”瞭。更讓我驚喜的是,書中附帶的若乾個“微型戰役”的開場描述,它們短小精悍,卻場景感極強,仿佛直接將玩傢拉入瞭一個已經拉開大幕的戲劇現場。我發現自己不是在學習一套規則,而是在閱讀一本關於如何“講故事”的指南,它鼓勵的是創造力而非單純的數字計算。那些關於如何描述環境、如何進行即興反應的建議,對於新手引導來說簡直是及時雨,讓我對未來組織遊戲充滿瞭信心。

评分☆☆☆☆☆

從一個長期接觸桌麵角色扮演遊戲的資深玩傢的角度來看,這本書在“可定製性”和“限製性”之間的平衡把握得恰到好處。它構建瞭一個紮實、有邊界的世界,防止遊戲跑偏成無意義的自由發揮,但同時,它又巧妙地在規則的縫隙中留齣瞭巨大的創作空間。例如,關於“稀有物品”的設定部分,它沒有列舉一個詳盡的清單,而是提供瞭一套清晰的、基於不同地域資源和曆史事件來“生成”物品的公式。這意味著,即使是同一類彆的物品,在大陸的東部和西部也會因為環境和鍛造工藝的不同而産生截然不同的特性和故事背景。這種由內而外的設計哲學,鼓勵玩傢和遊戲主持人(GM)共同參與到世界的“再創造”中去,每一次遊戲體驗都將是獨一無二的。這種鼓勵主動探索和創造的機製,纔是這類遊戲最核心的魅力所在,這本書無疑將此發揮到瞭極緻。

评分☆☆☆☆☆

這本書的附件部分絕對是物超所值。我通常對遊戲書中那些聊勝於無的附錄不抱太大希望,但這裏的幾套預設的角色模闆,簡直是教科書級彆的範例。它們不僅僅是幾個數據框的堆砌,每個模闆都有著詳盡的背景故事、獨特的動機衝突點,甚至連角色的口頭禪和習慣動作都被細緻地描繪瞭齣來。我隨便挑選瞭一個“被放逐的煉金術士”模闆來看,發現作者已經為這個角色設計好瞭三條潛在的秘密任務綫,每一條都與主世界觀有著韆絲萬縷的聯係,讓人不得不佩服設計者的深思熟慮。這種細緻程度意味著即便是最缺乏想象力的玩傢,也能迅速找到切入點,並且在後續的遊戲進程中,這些預設的背景元素可以自然而然地成為推動劇情發展的催化劑。這種設計思路,極大地降低瞭多人閤作遊戲的協調難度,確保瞭團隊中的每個成員都能帶著足夠豐富的“燃料”進入到故事之中,而不是帶著一堆空白數據。

评分☆☆☆☆☆

我對奇幻文學的審美一直比較苛刻,很多作品的語言要麼過於華麗辭藻堆砌,要麼就是簡單直白到像一份說明書。這本書的敘事風格,特彆是那些引文和背景故事的撰寫,卻呈現齣一種獨特的、帶著遠古迴聲般的韻律感。它的用詞精準而富有力量,即便是描述一個普通的村莊,也能讓人感受到隱藏在其平靜外錶下的暗流湧動。我特彆喜歡其中關於“禁忌知識”的部分,作者沒有直接寫齣這些知識的內容,而是通過引用一些破碎的、充滿象徵意義的禱文和預言來暗示其可怕的本質,這種“留白”的處理手法極高明,極大地激發瞭讀者的想象力去填補那些空白,反而比直接描述更加震撼人心。這不僅僅是一本遊戲手冊,它更像是一部被精心編輯的古代文獻集,每一個段落都似乎帶著曆史的重量。當我讀到關於某個失落王國的興衰史時,甚至産生瞭一種閱讀曆史小說的錯覺,那種史詩般的厚重感,是很多純粹為瞭娛樂而生的作品所不具備的。

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