C# Programming

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出版者:
作者:Doyle, Barbara
出品人:
页数:832
译者:
出版时间:2007-8
价格:$ 165.95
装帧:
isbn号码:9781423901464
丛书系列:
图书标签:
  • C#
  • NET
  • 编程
  • 开发
  • 软件开发
  • 教程
  • 入门
  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
  • Windows应用
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具体描述

Master the problem-solving skills and techniques associated with object-oriented program development using this hands-on, reader-friendly text. C# Programming: From Problem Analysis to Program Design, Second Edition, introduces a variety of basic programming concepts, from data types and expressions to arrays and collections, all using C# as the programming language. Ideal for both novices and programmers with experience in other languages, this book goes beyond traditional programming books by including new, advanced software development features that are often only found in specialized books. Full chapters are devoted to ADO.NET and ASP.NET. The second edition has been revised to include new features of Visual C# 2005, including generics and partial classes, so readers receive an up-to-date education on programming.

深入探索编程世界的基石:一本关于计算机科学基础与前沿技术的导读 本书旨在为所有对计算机科学充满好奇、渴望掌握编程核心技能的读者提供一份全面而深入的入门指南。我们聚焦于构建坚实的理论基础,并辅以实践驱动的案例分析,确保读者不仅能“写出”代码,更能“理解”代码背后的逻辑与原理。本书的叙事结构将引导读者从最基础的计算模型出发,逐步攀登至现代软件工程的复杂前沿。 第一部分:计算的本质与逻辑的构建 本部分是构建一切编程思维的基石。我们不直接陷入任何特定语言的语法细节,而是探讨计算本身的运作方式。 第一章:信息的数字化与抽象 本章首先追溯了信息论的基础,探讨了数据如何从连续的物理世界转化为离散的、可计算的二进制形式。我们将详细解析比特、字节以及它们在高层抽象中扮演的角色。重点在于理解冯·诺依曼架构的原理,剖析中央处理器(CPU)、内存(RAM)和输入/输出(I/O)系统如何协同工作,形成现代计算机运行的基础模型。在此基础上,我们将介绍布尔代数在硬件逻辑门层面的实际应用,从而揭示所有高级功能是如何建立在简单的逻辑“是”与“否”之上的。 第二章:算法思维与问题分解 算法是程序的灵魂。本章专注于培养读者的“算法思维”。我们将系统性地介绍问题分解技术,即如何将一个庞大、复杂的任务拆解为一系列可管理、可执行的子步骤。内容涵盖经典算法设计范式,如分治法(Divide and Conquer)、贪心算法(Greedy Algorithms)和动态规划(Dynamic Programming)的初步概念介绍。我们通过大量的图示和伪代码示例,阐释每种范式的适用场景与效率考量,但不涉及任何特定编程语言的语法实现,确保讨论的普适性。 第三章:数据结构的原理与效率度量 程序处理数据的方式直接决定了其性能。本章深入探讨基础数据结构的内在机制。我们将详细解析线性结构(如栈与队列的LIFO/FIFO原则、链表的内存布局)与非线性结构(如树、图的拓扑排序、遍历策略)的设计哲学。重点将放在时间复杂度和空间复杂度的分析上,利用大O表示法(Big O Notation)建立一套客观评估数据结构性能的通用标准。读者将学会何时选择数组、何时选择动态列表,以及如何理解索引查找与遍历操作之间的性能权衡。 第二部分:软件工程的基石实践 在理解了计算的底层逻辑后,本部分将引导读者进入现代软件开发所需的实践框架。 第四章:控制流与程序流程的精妙控制 本章专注于如何通过控制结构来指导程序的执行路径。我们探讨顺序、选择(条件判断)和重复(循环)这三大基本控制流的组合应用。更进一步,我们将讨论递归的概念,将其视为一种强大的、优雅的自我引用流程控制手段,并分析递归与迭代在解决特定问题时的优劣势对比。此外,我们还将涉及异常处理机制的基础,即如何在程序预期行为中断时,优雅地恢复或终止执行,确保程序的健壮性。 第五章:内存管理与程序状态 理解程序如何在计算机内存中“居住”是高性能编程的关键。本章将剖析内存的层次结构,从CPU缓存到主内存,再到磁盘存储。我们将详细区分堆(Heap)与栈(Stack)的工作原理、生命周期管理及其在变量存储上的差异。对于编译型与解释型语言在内存分配和释放上的哲学差异,也将进行深入的对比分析。本章致力于让读者对“变量的生命周期”有一个清晰的、物理层面的认知。 第六章:模块化设计与信息隐藏 大型系统的可维护性依赖于良好的设计。本章侧重于模块化编程的理念,即如何将功能划分为独立、可复用、易于测试的单元。我们将介绍接口(Interface)和抽象(Abstraction)的概念,探讨如何通过定义清晰的契约来隔离系统的内部实现细节,从而实现信息隐藏。这不仅是代码组织的方式,更是一种管理复杂性的思维模式。 第三部分:超越基础:现代计算的视角 本部分将视野扩展到构建当代复杂系统所必须掌握的高级概念。 第七章:并发性与并行性导论 随着多核处理器的普及,理解如何同时执行多个任务至关重要。本章清晰地区分了并发(Concurrency)与并行(Parallelism)的本质区别。我们将介绍线程(Threads)、进程(Processes)的基本模型,并讨论同步机制,如锁(Locks)、互斥量(Mutexes)和信号量(Semaphores)在协调共享资源访问中的作用。此外,我们将探讨并发编程中常见的陷阱,如死锁(Deadlock)与竞态条件(Race Conditions)的识别与规避策略。 第八章:面向对象的范式与设计原则 本章系统阐述面向对象编程(OOP)的核心思想。我们将详细解析封装、继承和多态这三大支柱,并探讨如何利用它们来构建灵活、可扩展的代码结构。在深入讨论完这些基本概念后,我们将过渡到更高级的SOLID设计原则——单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离和依赖反转。这些原则是衡量代码设计质量的关键标尺。 第九章:系统级交互与数据持久化基础 现代应用程序很少是孤立的。本章将探讨程序如何与外部世界进行有效通信。我们将介绍网络通信的基础协议栈(如TCP/IP的简要概述),理解客户端-服务器模型的运作方式。在数据持久化方面,本章会对比关系型数据库的基本查询逻辑(不涉及具体SQL语法,而是概念)与非关系型存储在结构和应用场景上的差异,帮助读者建立对数据存储生命周期的整体认识。 第十章:面向未来的计算趋势 作为结语,本章展望了当前技术领域的热点与未来方向。我们将探讨函数式编程(Functional Programming)范式对传统命令式编程的补充和影响,特别是其在保证代码无副作用(Side-Effect Free)方面的优势。此外,还将简要介绍编译器与解释器在代码执行过程中的核心区别,以及性能调优的通用思路——如何从高层设计缺陷入手而非仅仅是微观代码优化来提升系统效率。 通过对以上十大主题的细致梳理与深入探讨,本书旨在为读者打造一个全面、稳固的计算科学知识体系,使其具备在任何特定编程语言的约束之外,进行高效、高质量软件设计和实现的能力。

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