Designing for Accessibility

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出版者:
作者:Keates, Simeon
出品人:
页数:184
译者:
出版时间:2006-10
价格:$ 49.66
装帧:
isbn号码:9780805860979
丛书系列:
图书标签:
  • Accessibility
  • User Interface Design
  • Web Accessibility
  • Inclusive Design
  • UX Design
  • Design Principles
  • Usability
  • Assistive Technology
  • Digital Accessibility
  • Human-Computer Interaction
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具体描述

As new technology continually emerges, it is essential that companies design products that offer the right combination of functionality, usability, and accessibility for all consumers. In this volume, author Dr. Simeon Keates presents a step-by-step guide for companies on how to accomplish this difficult task, articulating why these three elements can make the critical difference in remaining competitive and economically viable over the long term. It is a 'how to' book to help companies and designers offer products, services, and environments that do not discriminate between potential users and grounds of capability."Designing for Accessibility" provides insightful case studies to illustrate the corporate benefits for designing accessibility, in addition to carefully selected and valuable figures and tables. It serves as a means to demystify what is involved in designing inclusive products for all users. Dr. Keates highlights numerous examples for designers, such as creating a tool for Web browsing for older adults, as well as digital television access. This volume is a beneficial resource for business managers, policymakers, as well as corporate and design researchers to ensure the practical realization of accessible technology for all segments of society.

好的,这是一份关于一本假设图书的详细简介,内容完全独立于“Designing for Accessibility”这本书: --- 书名: 《数字时代的叙事重构:从文本到多维体验的设计哲学》 作者: 艾莉森·里德 (Allison Reed) 出版社: 先驱数字出版 ISBN: 978-1-68045-992-3 页数: 620页 定价: $59.99 USD --- 内容简介 在信息爆炸与技术迭代的洪流中,我们与内容交互的方式正经历着一场深刻的范式转移。传统的线性叙事结构在屏幕和算法的挤压下,正逐渐让位于更加复杂、情境化和沉浸式的体验。《数字时代的叙事重构:从文本到多维体验的设计哲学》 深入剖析了这一转变背后的文化、技术与认知基础,为内容创作者、交互设计师、品牌战略师以及决策者提供了一套理解和驾驭“后文本”时代的全新框架。 本书并非一本技术手册,而是一部对当代媒介生态进行深度哲思的著作。作者艾莉森·里德,一位在认知科学与数字媒体交叉领域深耕多年的学者,挑战了我们对“故事”和“信息传递”的固有认知。她认为,我们正在从“阅读”信息转向“栖居”于信息之中。 第一部分:范式的瓦解与重建 全书的开篇,里德教授首先对印刷时代遗留下来的线性叙事结构进行了批判性审视。她指出,互联网的非线性特征(超链接、评论区、推荐算法)已经不可逆转地重塑了读者的心智模型。 核心章节探讨: 1. 时间的断裂: 探讨了移动设备和即时反馈机制如何改变了用户对“等待”和“完成”的感知。书中引入了“即时满足的认知负荷”概念,分析了短视频和碎片化内容对深度思考能力的潜在影响。 2. 作者中心到情境中心的转移: 里德强调,在数字空间中,内容的意义不再完全由创作者决定,而是由用户的使用情境、设备类型以及社交网络中的共识共同建构。她详细考察了用户生成内容(UGC)如何蚕食和重写传统意义上的“权威文本”。 3. “环境媒介”理论的引入: 本章提出了“环境媒介”(Ambient Media)的概念,描述了那些在背景中持续存在、不要求用户完全专注但持续影响其认知的媒介形式,例如信息流、智能家居的反馈系统等。 第二部分:多维体验的设计语言 本书的中间部分是其理论的核心,重点阐述了如何超越简单的多媒体堆砌,真正设计出具有深度和连贯性的多维叙事体验。里德教授将设计提升到了“体验编排”的层面。 关键概念剖析: 感官分层与叠加(Sensory Layering): 探讨了音频、触觉反馈、空间计算(Spatial Computing)如何被系统地整合到叙事结构中,以增强情感共鸣而非仅仅增加信息密度。她通过对交互式纪录片和沉浸式展览的案例研究,展示了如何运用“感官留白”来引导用户的注意力。 算法作为叙事伙伴: 本部分着重讨论了人工智能在内容生成和个性化推荐中的角色。里德主张,算法不应被视为简单的筛选工具,而应被视为一种“动态的、非人类的叙事共同作者”。书中提供了“透明度梯度”模型,用于评估算法介入叙事时对用户信任度的影响。 具身化的信息架构(Embodied Information Architecture): 针对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)环境,作者提出了一套全新的信息组织原则。她认为,在三维空间中,导航和理解必须与用户的物理运动和身体感知紧密耦合,从而构建出比传统超文本更具“地点感”的知识地图。 第三部分:伦理、可持续性与未来的疆界 在最后一部分,里德将目光投向了数字叙事所面临的伦理挑战和长远发展方向。她呼吁设计者承担起更大的社会责任,确保信息环境的健康与公平。 重点议题包括: 1. 注意力的经济学与认知主权: 深入分析了“注意力捕获”机制如何导致信息茧房的固化,并提出了一套“认知可持续性指标”,用以衡量一个数字体验在多大程度上损害了用户的长期认知能力。 2. 数字遗产与长期可读性: 面对快速淘汰的软件和格式,本书探讨了如何设计具有“永恒潜力”的叙事资产。这包括对数据迁移路径的预先规划,以及如何构建跨越数十年依然可被理解和体验的交互设计。 3. 反思“超连接”的代价: 里德审慎地评估了无缝连接的代价。她论证了适度的“断开连接点”和“强制沉思空间”对于高质量数字体验的必要性,并为品牌和平台设计了“退避机制”(Recess Mechanisms)的实施方案。 本书的独特价值 《数字时代的叙事重构》的价值在于它提供了一个跨学科的整合视野。它不仅面向实践者——为他们提供了将复杂理论转化为可执行设计原则的工具——同时也为研究人员提供了对当前媒介环境进行深度批判的理论基础。 本书的论证风格严谨而富有启发性,穿插了来自艺术、心理学、人机交互(HCI)领域的经典引用和前沿案例,例如巴塞罗那城市叙事项目、芬兰的公共数据可视化工程,以及早期游戏设计中的“环境叙事”先驱。 对于任何希望在这个信息日益饱和的时代,创造出不仅能吸引眼球,更能滋养心智、经受时间考验的数字体验的专业人士而言,《数字时代的叙事重构》 是一本不可或缺的指南和思想催化剂。它引导我们思考的,是如何在技术不断进步的同时,守护人类心智的完整性与叙事的深远力量。 ---

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