UML for Mere Mortals(R)

UML for Mere Mortals(R) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Robert A. Maksimchuk
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2004-11-05
价格:USD 44.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321246240
丛书系列:
图书标签:
  • UML
  • 软件工程
  • 面向对象
  • 建模
  • 设计
  • 开发
  • 图表
  • 可视化
  • 分析
  • 规范
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具体描述

The Unified Modeling Language (UML) is the standard notation forarchitecting software and systems. Even though the UML has existed for years,no book has offered the fresh perspective on the industry standard that UMLfor Mere Mortals does. The book introduces the UML to those technical andnon-technical readers who are stakeholders in software development projects,but are not hard-core modelers. It does so in a manner that is easy tounderstand, addressing the core concepts of the UML that all readers need toknow to address the UML in terms of the specific concerns of thestakeholders. But above all, the book most important feature is that it ispragmatic. The authors share real world experiences and focus on what thesereaders will run into on real world projects.

深入探索编程的基石:面向初学者的 C 语言实战指南 本书名称:C 语言:从零构建复杂系统的艺术 面向读者: 任何希望掌握底层计算原理、对系统编程有浓厚兴趣,或希望深入理解软件运行机制的初学者、跨领域转型的专业人士以及希望巩固基础的资深开发者。 本书概述: 本书并非一部枯燥的语法手册,而是一本旨在将 C 语言的强大功能与清晰的工程思维融会贯通的实战教程。C 语言,作为计算机科学的“汇编语言高级形式”,是操作系统、编译器、嵌入式系统乃至现代几乎所有高性能软件的基石。要真正理解软件是如何在硬件上运行的,就必须掌握 C 语言。 我们摒弃了传统教材中晦涩难懂的理论堆砌,转而采用一种“自下而上、小步快跑”的教学方法。全书结构围绕构建一个完整的、可运行的项目展开,确保每学到一个新的概念,都能立即在实践中看到它的价值和应用。 核心内容详解: 第一部分:基础奠基——驾驭内存与指针的艺术 (约 400 字) 本部分将彻底解析 C 语言最核心、也最令人望而生畏的概念:内存管理与指针。我们将从最底层的内存布局(栈、堆、静态存储区)讲起,详细阐述变量在内存中的物理存在形式。 指针的本质: 指针不仅仅是一个地址,它是对内存区域的“视角”。我们将通过大量的内存可视化图例,展示指针算术的实际效果,以及如何使用 `&` 和 `` 操作符进行精确寻址。 动态内存的掌控: 深入讲解 `malloc`、`calloc`、`realloc` 和 `free` 的工作机制,强调内存泄漏的识别与避免。我们不只是告诉读者“如何使用”,而是解释“操作系统是如何分配和回收这些内存的”,为后续学习更复杂的算法和数据结构打下坚实的基础。 数组与指针的统一性: 剖析 C 语言中数组名自动“衰退”为指针的底层原因,讲解多维数组在内存中的线性存储方式,这是理解字符串处理和矩阵操作的关键。 第二部分:数据结构与抽象——构建可重用组件 (约 450 字) 掌握了指针之后,我们将立即进入 C 语言作为“系统编程语言”的真正用武之地:高效实现数据结构。本部分将专注于如何利用 C 语言提供的原始工具,构建出抽象且高效的数据组织方式。 结构体与联合体的深层剖析: 详细解释结构体填充(Padding)的原理,以及如何通过位字段(Bit Fields)优化内存布局,这在资源受限的嵌入式环境中至关重要。联合体(Union)的使用则展示了同一块内存如何承载不同类型的数据,是实现高效类型转换和特定协议解析的基础。 链表的精雕细琢: 从最简单的单向链表开始,逐步构建双向链表和循环链表。每一个节点的创建、插入、删除操作都将伴随严格的指针检查和边界条件处理,培养严谨的编程习惯。 栈、队列与递归的实战: 不仅仅是理论定义,我们将使用 C 语言实现一个递归下降的简单表达式求值器,利用函数调用栈来管理运算优先级,直观展示递归的工作流程及其潜在的栈溢出风险。 第三部分:系统交互与文件 I/O (约 350 字) C 语言的强大之处在于其对操作系统功能的直接访问能力。本部分将引导读者走出纯粹的程序逻辑,开始与操作系统和外部世界进行高效通信。 标准库的威力: 深入研究 `stdio.h` 中未被充分利用的函数,如行缓冲、缓冲区的刷新机制,以及如何使用 `fseek/ftell` 进行随机文件存取。 底层文件操作: 转向 POSIX 标准中的文件描述符(File Descriptors)和系统调用(如 `open`, `read`, `write`, `close`),理解用户空间与内核空间的交互边界。我们将通过一个简易的目录列表程序,展示如何直接读取文件元数据。 字符串处理的艺术: 细致讲解 C 风格字符串(null 终止)的边界条件和安全隐患,并实现一套比标准库 `string.h` 更健壮、更安全的自定义字符串操作函数集,重点关注缓冲区溢出的防御性编程实践。 第四部分:编译、链接与模块化 (约 300 字) 现代软件的开发离不开多文件项目管理。本部分将揭示 C 代码是如何从文本文件转化为可执行程序的完整生命周期,这是成为独立开发者的必经之路。 预处理器的魔力: 详尽讲解宏(Macros)的展开机制,包括函数式宏的使用陷阱,以及头文件(Header Files)的包含保护(Include Guards)为何必要。 编译与链接的桥梁: 阐释编译阶段(生成 `.o` 文件)和链接阶段(解析外部引用)的工作原理。我们将区分 `static` 链接和动态链接(DLL/SO)的基本概念,并演示 `extern` 关键字的实际用途。 构建系统入门: 介绍 `Makefile` 的基本语法结构,如何定义依赖关系和编译目标,使读者能够高效管理包含数十个源文件的中型项目,实现自动化的构建流程。 结语: 本书的终极目标是培养读者“像 C 语言一样思考”的能力——一种注重效率、理解硬件限制并能精确控制每一比特数据的思维模式。完成本书的学习后,读者将不再惧怕任何底层系统编程的挑战,能够自信地阅读和修改任何基于 C 语言构建的复杂软件栈。

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读后感

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用户评价

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读完这本书,我感觉自己像打通了任督二脉一样,尤其是在理解用例图和活动图时。我之前总是在试图把程序代码直接“翻译”成图,结果画出来的东西四不像,既不符合规范,也表达不清设计意图。这本书的叙事节奏处理得非常巧妙,它不是那种“这玩意儿怎么画”的流水账,而是深入到了“为什么我们要这样画”的思维层面。比如,它花了大量篇幅去讨论如何从需求文档中提炼出有效的用例,以及如何用活动图来模拟业务流程中的并发和分支逻辑,这些内容对我改进日常的需求分析工作大有裨益。更让我欣赏的是,作者似乎非常理解读者在学习过程中的困惑点,总能在关键的转折处插入一些“过来人的经验之谈”,这让阅读体验非常流畅,几乎没有卡壳的地方。它不像教科书那样追求大而全,而是精准地抓住了建模的精髓,让你知道哪些是必须掌握的核心,哪些是锦上添花的细节。对于已经有一些编程经验,但缺乏系统建模训练的人来说,这本书简直是量身定做,它提供的框架和视角是立竿见影就能在实际工作中应用起来的。

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如果用一个词来形容我的阅读体验,那就是“豁然开朗”。我过去总是被各种UML工具的复杂操作界面所困扰,总觉得建模是个费时费力的过程,不如直接上手写代码来得痛快。这本书的价值在于,它让我重新审视了“模型先行”的意义。它用非常清晰的逻辑阐述了,一个好的模型如何能大幅减少后期的返工和沟通成本。特别是在讲解组件图和部署图时,它将软件架构的宏观视图和物理部署环境结合起来分析,我仿佛站在了一个上帝视角,俯瞰整个系统的结构和运行逻辑。作者对规范的掌握非常到位,但讲解时又不会拘泥于教条,而是强调“清晰沟通”这一最终目的。书的排版和图表设计也值得称赞,字体大小和图表的留白都非常舒适,长时间阅读也不会感到眼睛疲劳,这在技术书籍中是难能可贵的。总而言之,它是一本重塑我软件设计观的入门指南。

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这是一本真正能让人坐得住看完的专业书籍,它成功地避开了许多技术书籍常见的“说教腔”。作者的笔调中透露着一种对技术的热爱和对读者的尊重,它不预设读者是天才,也不贬低初学者的困惑。我最喜欢它在讲解状态机图和序列图时的对比分析。通常,这两者总是被分开讲解,让人觉得它们是孤立的概念,但这本书巧妙地将它们放在一起讨论,说明了它们在不同场景下如何互补地展现系统的动态行为。序列图侧重于时间顺序和对象交互的细节,而状态机图则关注对象自身的生命周期和状态转移。这种对比让我对“时序”和“状态”这两个核心概念有了更深刻的、更立体的认识。而且,书中的案例设计得非常贴近现实世界的复杂性,不是那种过于简化的“玩具”例子,而是能让你感受到真实项目压力的场景模拟。这使得我不仅仅是在学习建模语法,更是在学习一种解决复杂问题的思维方式。

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这本书简直是我的救星!我之前对UML的理解基本停留在“那些框框和箭头有什么用”的阶段,工作中被要求画图,简直抓瞎。这本书的语言风格非常接地气,不像那些技术手册一样冷冰冰的,它更像是一位经验丰富的老前辈在手把手教你,那种感觉非常踏实。它没有一开始就堆砌晦涩难懂的术语,而是先从最核心的“为什么要用UML”讲起,这一点对我这种实用主义者来说太重要了。我记得第一章就用一个生动的例子解释了类图的重要性,让我立刻明白了对象之间的关系究竟是怎么回事。而且,书里配的图例超级清晰,很多复杂的结构在它图示的引导下,瞬间就变得明了。我过去看其他资料时,常常是看懂了单个符号的意思,但连不成一个完整的系统视图,这本书在这方面下了大功夫,把如何将零散的知识点串联起来的方法论讲得极其到位。对于初学者来说,它真正做到了去神秘化,让我不再畏惧UML这个工具,而是把它看作一个能帮我更好地思考和沟通的强大武器。我强烈推荐给所有觉得UML高深莫测的同行们。

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这本书的行文风格非常具有说服力,它不是那种一板一眼的说明书,更像是一场高水平的技术研讨会,作者循循善诱,引导你去思考。我尤其欣赏它对面向对象设计的底层逻辑的阐述,UML作为面向对象方法论的图形化表示,如果对OO理解不深,那UML画出来也是空中楼阁。这本书在介绍完各种图表后,并没有就此打住,而是回到了设计原则和模式上,告诉你这些图表是如何映射到诸如工厂模式、观察者模式这些经典设计模式中的。这种“由表及里”的教学方法,让我不再把UML仅仅看作是一种绘图语言,而是将其视为理解和实现面向对象设计思想的有效工具。全书结构完整,逻辑闭环性强,从概念引入,到具体图表讲解,再到与设计实践的结合,层层递进,毫无拖沓。对于那些希望不仅仅停留在“会画图”,而是想真正“会设计”的读者,这本书提供的深度和广度是相当令人满意的。

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