Fireworks CS3 Essential Training

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出版者:lynda.com, Inc
作者:Tom Green
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2007-05-03
價格:USD 149.95
裝幀:CD-ROM
isbn號碼:9781596713338
叢書系列:
圖書標籤:
  • Fireworks CS3
  • Adobe Fireworks
  • 網頁設計
  • UI設計
  • 圖形設計
  • 矢量圖形
  • 圖像編輯
  • 設計軟件
  • CS3
  • 平麵設計
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具體描述

圖書名稱:Fireworks CS3 Essential Training 圖書簡介 本書是一本全麵、深入的 Macromedia Fireworks CS3 軟件操作與網頁圖形設計實踐指南,專為希望掌握這款強大矢量與位圖處理工具的設計師、網頁開發者以及數字媒體從業者量身打造。我們摒棄瞭對初學者過於基礎的軟件界麵介紹和菜單羅列,而是聚焦於高效的工作流程、專業的設計技巧以及在實際項目中的應用策略。 本書的核心理念是“從設計需求齣發,以技術實現為導嚮”。我們不隻是教授“如何點擊某個按鈕”,而是深入剖析“在特定設計場景下,應該選擇哪種工具組閤,以及背後的原理是什麼”。 第一部分:工作空間重構與效率引擎啓動 本部分將迅速帶領讀者超越對軟件界麵的初步認識,建立起一套高度優化的工作流程。我們將詳細解析 Fireworks CS3 中對於效率至關重要的幾個環節: 自定義工作區與資源管理: 如何根據項目類型(如移動端適配、高分辨率網站橫幅、復雜用戶界麵元素)快速切換和保存工作區配置,最大限度地減少鼠標移動距離和菜單查找時間。深入探討符號(Symbols)庫的構建與復用策略,包括全局符號、局部符號的衝突管理,以及如何利用庫麵闆進行跨項目資源同步。 高性能文件組織: 講解對象管理麵闆的高級用法,包括圖層分組的命名規範(遵循項目管理標準,例如 BEM 命名法在資源管理中的應用),以及如何利用狀態視圖(States)進行交互原型設計時的版本控製,確保在復雜狀態切換時設計的一緻性。 性能調優: 針對處理大型文檔時可能齣現的卡頓現象,提供係統級的優化建議,包括緩存管理、曆史記錄深度的平衡,以及優化位圖導入策略以保持畫布響應速度。 第二部分:矢量精工與非破壞性編輯的藝術 Fireworks CS3 在矢量處理方麵的能力常常被低估。本部分將重點訓練讀者掌握業界領先的矢量繪圖技術,強調非破壞性編輯理念在復雜圖形構建中的應用。 路徑的解構與重構: 深入研究貝塞爾麯綫的數學原理與實際應用。不僅僅是繪製麯綫,更要掌握如何通過布爾運算(閤並、交叉、排除)在保持路徑可編輯性的前提下,快速創建復雜的、精確的幾何圖形。案例分析將側重於圖標係統和品牌標識的矢量化。 高級混閤模式與效果應用: 詳述“混閤模式”(Blending Modes)在模擬光影、材質和顔色疊加中的專業用法,超越簡單的“疊加”或“柔光”。重點講解如何結閤“效果”(Effects)麵闆,實現非破壞性的描邊、陰影和紋理疊加,確保後續修改的靈活性。 圖案填充與紋理生成: 教授如何將復雜的位圖或矢量組閤轉換為可平鋪的“圖案填充”,並應用於各種形狀,是創建背景紋理和無縫紋理的效率捷徑。 第三部分:位圖優化與像素完美的技術 在網頁和數字界麵設計中,位圖的處理質量直接決定瞭最終産品的視覺效果和加載速度。本部分側重於將圖像處理技能與網頁優化目標相結閤。 選擇工具的精確定位: 掌握“魔術棒工具”和“套索工具”的高級容差設置,以及如何利用“通道”(Channels)進行復雜的、邊緣精確的摳圖,尤其是在處理毛發、半透明物體時。 色彩空間與色彩管理: 詳細闡述 RGB、sRGB 在不同瀏覽器和設備上的顯示差異,以及如何使用“調整顔色”(Adjust Color)工具進行精確的色彩校正、色相/飽和度/亮度(HSL)的全局調整,確保色彩輸齣符閤 Web 標準。 無損與有損壓縮的平衡: 這是本章的重中之重。深入對比 PNG-8(局部透明)、PNG-24(全透明)、JPEG(漸進式與基綫)以及 GIF 格式的最佳應用場景。提供決策樹模型,指導設計師根據圖形內容(照片、插畫、圖標)和性能要求,選擇最優的導齣設置,並掌握動畫 GIF 的幀控製技術。 第四部分:交互原型與切圖自動化 本書的實踐導嚮在這一部分達到高潮,將設計轉化為可交付的前端資源。 狀態管理與交互模擬: 深入使用“狀態視圖”來構建高保真度的界麵原型。講解如何為按鈕、導航欄、錶單元素創建“懸停”、“點擊”、“禁用”等多種交互狀態,並利用行為(Behaviors)麵闆模擬簡單的頁麵跳轉或元素可見性切換,實現脫離代碼的可用性測試。 切圖的自動化哲學: 告彆手動拖動參考綫。重點講解“切片工具”(Slicing Tool)的高級應用,包括如何設置自動命名規則,如何將切片與熱點(Hotspots)結閤,以供後端或 CMS 係統調用。 導齣策略:優化資産交付: 介紹批量導齣功能,實現一次性將所有狀態、所有尺寸的圖形文件,按照預設的文件命名和格式要求輸齣到指定文件夾結構中,完美對接前端開發人員的工作流。 第五部分:高級應用與跨平颱兼容性 最後一部分關注 Fireworks CS3 在特定專業領域的應用拓展,以及與 Adobe 生態係統的協同工作。 移動界麵適配(早期響應式設計理念): 探討如何利用 Fireworks 的符號實例和縮放設置,創建可適應不同視窗尺寸的矢量元素,為後來的響應式設計打下基礎。 與 Dreamweaver/Photoshop 的協同工作: 講解如何在 Photoshop 中完成精細的位圖修飾後,無縫導入 Fireworks 進行矢量化和切圖;以及如何將 Fireworks 切圖結果直接導入 Dreamweaver 進行標記布局,實現設計到開發的快速迭代。 本書特色: 本書的所有教程和案例均基於真實項目場景設計,旨在培養讀者“像專業人士一樣思考和操作”的能力,而非僅僅停留在軟件基礎層麵。通過大量的“專傢提示”和“陷阱規避”環節,確保讀者在實踐中少走彎路,真正掌握 Fireworks CS3 作為網頁圖形瑞士軍刀的全部潛能。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

翻開這本書的時候,我最大的期待是能學到一些“高級技巧”來提升我作品的專業度,而《Fireworks CS3 Essential Training》在這一點上錶現得極為齣色。它並沒有沉溺於基礎操作的重復說明,而是很快就將重點轉移到瞭動態圖形和用戶界麵(UI)元素的製作上。特彆是關於動畫製作的部分,讓我眼前一亮。書中詳細拆解瞭如何利用時間軸創建齣流暢的GIF動畫,比如鏇轉的Logo、加載中的進度條,這些都是網頁設計中非常實用的元素。作者甚至還分享瞭一些業內常用的“小竅門”,比如如何通過濛版(Masking)技術來創建齣復雜的光影效果,或者如何利用位圖優化功能,在保持視覺質量的同時,將導齣文件的體積壓到最低。這些內容絕非流於錶麵,而是涉及到瞭對Web標準和用戶體驗的深刻理解。讀完關於切圖和導齣優化的章節後,我立刻感覺自己像是從一個業餘愛好者升級成瞭一個懂得“交付標準”的專業人士。這本書的價值在於,它不僅教你“怎麼做”,更會告訴你“為什麼這麼做”,這種對設計規範的強調,是我在其他許多教程中沒有找到的寶貴財富。它讓我開始思考如何讓設計在最終的成品中錶現得更有效率和美觀。

评分☆☆☆☆☆

說實話,市麵上關於Adobe係列軟件的教程多如牛毛,但很多都寫得乾巴巴的,讀起來枯燥乏味,像是冷冰冰的技術文檔。然而,這本《Fireworks CS3 Essential Training》在敘事風格上做到瞭難得的平衡。它的語言充滿瞭活力和鼓勵性,讀起來就像是坐在一個經驗豐富的設計師身邊,聽他分享經驗而不是單純的指令復述。作者很會用類比的方式來解釋復雜的概念,比如他將“混閤模式”比喻成顔料的疊加,一下子就讓原本抽象的色彩理論變得具象化瞭。在涉及到復雜的工作流程時,例如從Photoshop導入素材並進行批處理優化,書中提供的步驟圖不僅清晰,而且還配有作者個人的批注,解釋瞭在特定步驟中需要注意的“陷阱”。我個人最喜歡的是它在介紹界麵自定義和快捷鍵設置的那一章,作者非常鼓勵讀者根據自己的工作習慣來配置軟件,這體現瞭一種尊重個體差異的教學理念。這種人性化的設計讓學習過程不再是一種負擔,而是一種探索和創造的樂趣,極大地降低瞭學習麯綫的陡峭感。

评分☆☆☆☆☆

這部《Fireworks CS3 Essential Training》的書籍,坦白說,對我這個剛接觸網頁設計的新手來說,簡直就是黑暗中的一盞明燈。我之前對Fireworks這個軟件隻停留在“聽過”的層麵,完全不知道如何下手,更彆提用它來製作齣令人驚艷的視覺效果瞭。這本書的編排邏輯非常清晰,它沒有一上來就拋齣復雜的概念,而是像一個耐心十足的老師,手把手地帶著我從最基礎的界麵布局、工具欄認知開始學起。我記得第一章講到圖層管理和基本的形狀繪製時,書裏提供的練習案例都非常貼閤實際工作場景,比如如何快速搭建一個網站的綫框圖,如何為按鈕設計齣不同的狀態(懸停、點擊)。作者在講解每一個工具的功能時,都會用大量的截圖和細緻的步驟說明,確保即便是對軟件一竅不通的人也能立刻上手。更讓我欣賞的是,它深入淺齣地講解瞭位圖和矢量圖在Fireworks中的協同工作方式,這對於優化網頁加載速度和保持設計清晰度至關重要,這是很多其他入門書籍會忽略掉的深度細節。這本書讓我體會到,設計並非憑空想象,而是有章可循的工程,極大地增強瞭我用Fireworks進行設計實踐的信心和效率。它不僅僅是工具手冊,更像是一份精心準備的設計思維導入指南,讓我不再畏懼這個強大的設計平颱。

评分☆☆☆☆☆

對於像我這樣,項目需求經常需要快速迭代和原型製作的設計師來說,這本書中關於“快速原型製作”和“交互設計”章節的價值,是無法用語言衡量的。Fireworks CS3雖然在某些方麵可能不如後來的專業原型工具強大,但它在快速構建高保真原型方麵的能力依舊強悍。這本書詳盡地介紹瞭如何利用“熱點”(Hotspots)和“行為”(Behaviors)功能,在不依賴額外腳本的情況下,模擬齣菜單展開、頁麵跳轉、模態窗口彈齣的基本交互效果。作者沒有僅僅停留在靜態的界麵設計,而是真正將Fireworks作為一個“交互設計”工具來教授。通過書中提供的實例項目,我學會瞭如何搭建一個具有基本導航邏輯的網頁模型,這極大地提升瞭我在項目初期與客戶溝通設計方案時的說服力。這種從“美工”思維嚮“交互規劃師”思維的轉變,是這本書給我帶來的最大收獲之一。它成功地將一個圖像編輯軟件,提升到瞭一個可以用於初步産品構思的平颱高度。

评分☆☆☆☆☆

從一個資深軟件使用者的角度來看,這本書的深度和廣度都讓我感到驚喜,尤其是在處理針對特定平颱(如早期的移動設備或特定瀏覽器)的優化需求時。它並沒有將CS3視為一個孤立的軟件來講解,而是將其置於整個Web開發生態係統中進行定位。書中有一部分內容專門討論瞭CSS sprite(雪碧圖)的生成和優化技巧,這是在代碼編寫階段至關重要的一環,而許多純圖形教程往往會略過這一點。作者詳細說明瞭如何在Fireworks中精確地切割和命名這些 sprite 片段,以確保前端工程師能夠無縫對接。此外,對於處理矢量圖形的嵌套和編輯,以及如何確保導齣文件的色彩配置文件在不同設備上的兼容性,這些專業層麵的探討,使得這本書完全超越瞭一般的“新手入門”級彆,更像是一本“專業級操作指南”。它為我掃清瞭從設計稿到最終部署過程中的許多技術盲區,提供瞭一套完整且經過驗證的最佳實踐路徑,讓我的工作流程更加嚴謹和高效。

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