Programming for TV, Radio and the Internet 2e

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出版者:Focal Press
作者:Brian Gross
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2005-04-04
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9780240805566
丛书系列:
图书标签:
  • Programming
  • Broadcast
  • Digital Media
  • Radio
  • Television
  • Internet
  • Media Production
  • Communication
  • Technology
  • Second Edition
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具体描述

《编程为电视、广播和互联网:第二版》 深入探索多媒体内容创作的技术基石 在信息爆炸、媒介融合日益显著的今天,掌握跨平台内容制作的核心技术已成为内容创作者、开发者以及技术爱好者的必然选择。 《编程为电视、广播和互联网:第二版》并非一本聚焦于特定编程语言或工具的书籍,而是将目光投向了更宏观、更具战略性的维度。它旨在为读者提供一个深刻理解如何利用编程思维和技术手段,在传统媒体(电视、广播)和新兴媒体(互联网)之间架起桥梁,构建无缝衔接、引人入胜的多媒体体验。 本书的核心在于揭示“如何思考”而非“如何敲击代码”。它不是一本从零开始学习Python或JavaScript的入门指南,而是引导读者理解不同媒介的特性、观众的观看习惯、内容的传播逻辑,以及如何运用编程的概念来优化、自动化和创新这些环节。我们将一同探讨,在电视节目制作流程中,自动化剪辑、特效合成、数据可视化如何被编程赋能;在广播节目制作中,音频处理、实时互动、内容分发又仰赖哪些技术支撑;而互联网世界的瞬息万变,更是离不开高效的后端开发、前端交互以及流媒体技术的支撑。 第一部分:理解媒介的演进与融合 在深入技术细节之前,本书将带领读者回溯媒体发展的历史长河,理解从线性传播到互动体验的深刻变革。我们将分析电视、广播在数字时代的挑战与机遇,探讨互联网如何颠覆传统的媒体生态,以及三者在内容形式、传播渠道、用户交互上的差异与交织。 电视的数字化转型: 从模拟信号到数字高清,再到智能电视与互联网电视的普及,电视的形态和内容消费方式发生了翻天覆地的变化。本书将探讨如何通过编程技术,实现更精细化的节目编排、更具吸引力的互动投票、更个性化的内容推荐,以及如何为新的屏幕尺寸和交互方式优化内容呈现。 广播的多元化生存: 尽管面临挑战,广播在特定场景下依然具有不可替代的优势。我们还将审视播客、在线音频流媒体的兴起,分析这些新兴音频形式在内容创作、分发和盈利模式上的创新,以及如何运用编程技术提升音频内容的生产效率和用户体验。 互联网媒体的颠覆性力量: 互联网以其开放性、互动性和海量信息,重塑了整个媒体格局。本书将深入探讨内容创作平台、社交媒体、短视频、直播等互联网原生媒体的特点,以及支撑这些平台运转的底层技术架构。 第二部分:编程思维在内容创作中的应用 这一部分将是本书的重中之重,我们将聚焦于编程思维如何在多媒体内容创作的各个环节发挥关键作用。这里的“编程”并非指编写具体的代码,而是指一种结构化、逻辑化、自动化解决问题的思维模式。 自动化与效率提升: 在内容生产过程中,许多重复性的任务可以被编程自动化。例如,批量处理视频素材、自动生成字幕、分析用户数据以优化内容方向、脚本化内容排程等。本书将通过案例分析,展示如何运用脚本语言或自动化工具,将低效的手动操作转化为高效的程序化流程。 数据驱动的内容优化: 数据是现代内容创作的燃料。本书将探讨如何利用编程技术收集、分析和解读用户行为数据、观看数据、收听数据,从而更精准地理解受众偏好,指导内容创作的方向,优化内容呈现的形式,并最终提升内容的传播效果和商业价值。 增强型用户体验: 尤其在互联网环境中,用户体验是成功的关键。本书将深入探讨如何通过编程技术,为用户创造更具互动性、个性化和沉浸感的内容体验。例如,动态内容生成、响应式设计、跨平台同步、互动式叙事等。 跨媒体内容的整合与分发: 随着媒体融合的深入,将同一内容在不同平台进行高效、一致的发布变得至关重要。本书将探讨如何利用编程技术,实现内容的跨平台转换、格式适配、智能分发,确保内容在电视、广播、网页、移动应用等不同渠道都能获得最佳呈现效果。 创意表现的新可能: 编程不仅是工具,更是创新的源泉。本书将引导读者思考,如何利用编程技术探索新的内容表达形式。例如,生成式艺术、交互式数据可视化、算法驱动的叙事、虚拟现实与增强现实内容开发等,这些都为传统内容创作注入了新的活力。 第三部分:关键领域的技术洞察 虽然本书并非代码教程,但为了让读者更具体地理解编程思维的应用,我们将对一些关键领域涉及的技术概念进行深入浅出的介绍,重点在于其背后的逻辑和应用价值。 流媒体技术与内容分发网络(CDN): 理解视频和音频如何在互联网上高效传输,以及CDN在保证全球用户流畅观看体验中的作用。 内容管理系统(CMS)与数据接口(API): 探讨内容管理系统的架构,以及如何通过API实现不同系统之间的数据交换和功能调用,从而实现更灵活的内容管理和集成。 数据分析与可视化工具: 了解常用的数据分析方法和可视化工具,以及如何利用它们从海量数据中提取有价值的洞察。 用户界面(UI)与用户体验(UX)设计原则: 尽管不涉及具体的设计工具,但本书将强调编程在实现优秀UI/UX中所扮演的角色,例如响应式设计、前端交互逻辑的实现等。 基础的网络协议与通信原理: 简要介绍支撑互联网内容传输的基础网络协议,帮助读者理解内容是如何从服务器到达用户的。 本书的目标读者: 《编程为电视、广播和互联网:第二版》面向的是所有对多媒体内容创作和传播有浓厚兴趣的专业人士和学生。这包括但不限于: 内容制作者、编导、制片人: 了解如何运用技术手段提升内容质量、制作效率和观众互动。 媒体技术开发者、软件工程师: 拓展技术视野,理解媒体行业的需求,将技术应用于实际的内容生产和分发。 数字媒体从业者、市场营销人员: 深入理解平台运作逻辑,利用数据优化内容策略,提升营销效果。 播客作者、视频博主、独立创作者: 掌握自动化和数据分析工具,提升创作效率,扩大内容影响力。 对跨媒体内容制作感兴趣的学生和研究者: 构建扎实的理论基础和技术认知,为未来的职业生涯做好准备。 本书的价值: 本书将帮助读者: 建立全局观: 摆脱孤立的工具视角,从宏观层面理解编程在多媒体生态中的作用。 提升思维能力: 培养结构化、逻辑化、自动化解决问题的编程思维。 优化创作流程: 掌握自动化和数据驱动的方法,提高内容生产效率和质量。 赋能创新: 探索编程带来的新内容形式和互动体验的可能性。 适应未来趋势: 为媒体行业的快速变革做好充分准备,掌握跨平台内容创作的核心竞争力。 《编程为电视、广播和互联网:第二版》不仅仅是一本书,它是一次思维的启蒙,一次能力的升级,一次对未来媒体生态的深刻洞察。它将引领你走进一个更广阔、更具潜力的多媒体内容创作世界。

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