《新手学ActionScript 3.0》内容简介:ActionScript 3.0是目前最流行的RIA应用开发语言。本手册由浅入深、循序渐进地介绍了使用AcfionScript 3.0开发RIA应用的方法与技巧。本手册由4篇共23章组成。包括AcfionScript的基础语法篇、应用篇、开发篇和实例篇。详细介绍了ActionScript 3.0语法、面向对象基础、错误处理、编码规范、数学计算、字符处理、数组、日期与时间、XML处理、多媒体处理、可视化类、动画、文件操作、系统操作与打印、简单数据传输、本地数据存储与通信、远程数据调用、与宿主语言通信、网络编程和安全等内容。为了便于读者学习,本手册最后两章给出了一个纯粹的ActionScript 3.0实例和一个基于Flex应用的ActionScript 3.0实例。
本手册适合ActionScript 3.0的初学人员、RIA应用的开发者,尤其是有一定Intemet/Intranet编程技术的人员。
本光盘内容为实例源代码、语音视频教学及电子教案(PPT)。
本光盘及配套手册由北京希望电子出版社独家发行,未经出版者书面许可,任何单位和个人不得擅自摘抄、复制光盘和本手册的部分或全部内容,并以任何方式进行传播。
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天哪,这本书简直是为我这种对编程一窍不通的人量身定做的!我一直对那些炫酷的网页动画和交互效果心生向往,但每当看到代码我就头大。这本书的开篇真是太友好了,它没有直接抛出那些晦涩难懂的专业术语,而是像一位耐心的邻家大哥哥在手把手地教你。从最基本的变量、数据类型讲起,讲得那叫一个透彻,简直是我对程序逻辑的启蒙课。我特别喜欢它举的那些生活中的例子来解释复杂的编程概念,比如用“装水果的篮子”来比喻数组,一下子就明白了。书里的排版也做得非常舒服,关键代码块都有清晰的颜色区分,阅读起来一点都不累。而且,每一章后面都有一些小测验和动手练习,让我感觉自己不是在被动接受知识,而是在主动探索。说实话,看完前几章,我竟然真的能自己写出一些简单的鼠标跟随效果和按钮点击反馈了,那种成就感,无与伦比!感觉这不仅仅是一本技术书,更像是一本激发兴趣和信心的指南。
评分这本书的叙事风格是如此的引人入胜,以至于我常常忘了自己是在“学习”编程。它没有那种填鸭式的、教科书般的僵硬感。作者的文笔非常富有画面感和感染力,仿佛在讲述一个关于如何创造数字世界的冒险故事。比如,在介绍图形绘制API时,他用“调动你的想象力,拿起画笔”这样的措辞,瞬间点燃了我对创建视觉元素的兴趣。阅读过程中,常常会因为某个精妙的比喻或者某个巧妙的编程技巧而会心一笑。这种愉悦的学习体验,极大地降低了学习曲线带来的挫败感。很多技术书籍读起来让人昏昏欲睡,但这本书的节奏感把握得非常好,总能在适当的时候插入一些“花絮”或者历史背景知识,让整个学习过程充满了乐趣和发现的惊喜。读完之后,我不仅掌握了技术,更重要的是,它极大地巩固了我对这个技术领域的长期兴趣和热情。
评分这本书的深度和广度,远远超出了我对“新手入门”书籍的想象。我原以为顶多会教点皮毛,结果发现它对ActionScript 3.0的面向对象编程(OOP)思想讲解得非常到位。它没有跳过那些看似枯燥但至关重要的核心概念,比如类(Class)、对象(Object)、继承(Inheritance)和封装(Encapsulation)。作者对如何设计一个结构良好、易于维护的代码架构有着深刻的理解,并且用非常清晰的逻辑链条将这些概念串联起来。尤其是关于“如何组织你的项目文件”那一节,简直是醍醐灌顶,让我意识到之前自己那种“把所有代码都塞到一个文件里”的做法是多么低效和混乱。当我尝试去构建一个稍微复杂一点的互动界面时,这本书提供的设计模式和最佳实践简直就是我的救命稻草。它教我如何思考“对象”之间的关系,如何通过继承来减少代码冗余,这让我感觉自己正在从一个“代码工人”向一个“软件设计者”转变。这种理论与实践结合得如此紧密的书籍,在市面上实在难得。
评分从技术细节的角度来看,这本书在处理性能优化和底层机制方面展现出了作者扎实的功力。虽然定位是“新手”,但它并没有回避ActionScript 3.0在Flash平台下的性能考量,比如位图缓存、逐帧渲染和内存管理的一些基础知识。这些内容通常被安排在高级教程里,但这本书很巧妙地将它们融入到特定的动画章节中,用一种“知道了这些能让你的动画更流畅”的方式来吸引我们去学习。比如,讲解如何使用`requestAnimationFrame`(如果适用这个API的话,或者其他异步调用机制)来避免界面卡顿,讲解如何正确地释放对象引用来防止内存泄漏。这些“进阶的小窍门”对于想要做出专业级别交互的初学者来说,是极其宝贵的财富。它让我明白,写出能运行的代码和写出高效、健壮的代码之间,存在着巨大的鸿沟,而这本书正在努力弥合这个差距。
评分我必须强调这本书在案例实用性上的出色表现。很多编程书的示例代码要么过于简单,拿来就用不上;要么就是为了展示某个特性而设计得极其怪异。但这本书不一样,它提供的所有示例,比如动画控制、时间轴管理、用户输入处理,几乎都是我在实际项目中马上就能用到的真实场景。我尤其欣赏它对“事件处理机制”那一块的讲解,那部分内容通常是新手最容易混淆的地方,但作者用流程图和非常细致的步骤解析,让我彻底明白了事件的冒泡(bubbling)和捕获(capturing)过程。我甚至跟着书里的步骤,自己做了一个简单的拖放功能,中间遇到一个小问题,翻回去查阅相关章节,发现书里早就预设了这种“陷阱”并给出了解决方案。这体现了作者对新手在学习过程中可能遇到的困难有非常深入的洞察力。它不是冷冰冰的教程,更像是一位经验丰富的导师在陪跑,随时准备好在你快要摔倒时扶你一把。
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