软件工程卷1

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出版者:
作者:比约尼尔
出品人:
页数:568
译者:
出版时间:2010-1
价格:79.00元
装帧:
isbn号码:9787302208907
丛书系列:世界著名计算机教材精选
图书标签:
  • 软件工程
  • 计算机
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  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 编程
  • 软件设计
  • 需求分析
  • 测试
  • 项目管理
  • 软件质量
  • 计算机
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具体描述

《软件工程卷1:抽象与建模》主要内容简介:《软件工程卷1~3》是冯诺依曼奖章获得者、世界著名的计算机科学家DinesBjorner教授的最新著作。这套丛书为读者理解软件和软件开发过程提供了一个“全新的视角”。这三卷书首次系统地论述了如何用形式方法来指导领域工程、需求工程和软件设计,即软件工程的三个相互关联并重叠的组成部分,或称之为软件工程的“三部曲”。在软件开发的各个阶段,如果都能够采用这种形式化的开发模式,将能够在极大程度上保证软件开发的正确性和有效性。

这套丛书可以被视为软件工程史上里程碑式的著作。作者通过长达30年的程序设计方法论的研究与实践,加上长达25年不断完善的课程讲义汇编成这一套前后连贯、内容一致以及相对完整的软件工程著作。这套丛书的一个显著特点就是在这三卷书中,所有的原理、技术和工具都是通过大量的案例分析来进行阐述,并覆盖了所有主要的软件开发时期、阶段和步骤;同时,这些原理、技术和工具是能够应用在大型工业和商业软件的开发项目中去的。

这套丛书不但可以作为高校计算机专业学生、教师以及研究人员的教材和必备参考书,而且在工业和计算机产业界也具有极大的实用价值。

《软件工程卷1:抽象与建模》介绍了抽象与建模的基本原理和技术。首先,本卷给出了离散数学的基本介绍,包括数、集合、笛卡尔、类型、函数、入-演算、代数和数理逻辑,然后讲授基本的面向属性与面向模型的规约的基本原理和技术。一些其他的规约语言,比如B、VDM-SL和Z都具有面向模型的概念,本卷则通过RAISE规约语言RSL来讲解这个概念。本卷还介绍了有关应用式(函数式)、命令式和并发式(并行式)规约程序设计的基本原则。最后,本卷给出了一个全面的软件工程术语表以及大量的索引和参考文献。

《软件工程卷2:系统与语言规约》介绍了描述系统与语言的规约的基本原理和技术。首先,本卷讲授一些高级的原理和技术:分层与组合、指称与计算以及构型:环境与状态的抽象与建模,然后讲授符号学建模的基本原理和技术:语用、语义以及系统和语言的句法。其中重要的一部分介绍了对空间和简单时态现象进行建模的基本原理和技术。本卷的主要章节用于介绍一些专门的主题,比如模块(包括UML的类图)、Petri网、活动序列图、状态图和时态逻辑(包括时段演算)。最后,本卷介绍了开发函数式,命令式以及并行程序设计语言的可靠和有效的解释器和编译器的基本原理和技术。本卷适合于作为高年级本科生和研究生,以及研究程序设计方法学的学者的教材或参考书。

《软件工程卷3:领域、需求与软件设计》介绍了整体软件开发的基本原理和技巧:从领域描述,经过需求分析,直到软件设计。本卷倡导一种全新的软件工程开发模式:在需求被形式化之前,人们必须理解应用领域,因此本卷首先介绍领域描述的原理和技术,然后介绍从领域模型导出需求规则的原理和技术,最后介绍细化需求到软件设计的原理和技术:体系结构和组件设计。

《软件工程(卷一):基础理论与方法论》 前言 在信息技术飞速发展的今天,软件已渗透到我们生活的方方面面,从个人终端到庞大的企业系统,再到国家的关键基础设施,无不闪耀着软件的身影。然而,随着软件规模的日益庞大、复杂度的不断提升,以及开发周期的缩短和质量要求的提高,软件开发已不再是单纯的代码堆砌,而是一门系统性的工程学科。它需要严谨的理论指导、科学的方法论支撑、规范的工程实践以及团队的协作配合。 《软件工程(卷一):基础理论与方法论》正是为了应对这一挑战而生。本书致力于为读者构建一个坚实的软件工程知识体系,深入浅出地剖析软件开发过程中涉及的核心概念、基本原理以及行之有效的方法论。我们相信,扎实的理论基础是掌握先进技术、应对复杂问题的关键。本书的出版,旨在为广大软件开发者、项目经理、技术决策者以及计算机科学专业的学生,提供一份全面、深入且实用的学习资源,帮助大家理解软件工程的本质,掌握科学的软件开发之道,从而构建出高质量、可维护、可扩展的软件产品。 内容概述 本书内容围绕软件工程的核心要素展开,分为以下几个主要部分: 第一部分:软件工程概论 本部分将带领读者走进软件工程的世界,阐述其重要性、发展历程以及核心目标。我们将深入探讨软件危机的根源,并解释软件工程作为一门学科如何应对这些挑战。通过对软件生命周期模型的详尽介绍,包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷模型等,帮助读者理解不同模型在不同项目场景下的适用性与局限性。此外,本部分还将强调软件工程的跨学科特性,以及对团队协作、沟通和项目管理的初步认识。 软件工程的重要性与挑战: 为什么我们需要软件工程?理解软件开发中的复杂性、不确定性和潜在风险。 软件生命周期模型: 从需求分析到维护,各个阶段的特点、活动和交付物。经典模型与现代模型的对比分析。 软件工程的原则与实践: 抽象、模块化、信息隐藏、关注点分离等基本原则在软件开发中的应用。 第二部分:软件需求工程 “需求是软件的灵魂。” 本部分将聚焦于软件开发中最基础也最关键的一环——需求工程。我们将详细讲解如何有效地获取、分析、规格说明、验证和管理软件需求。这包括各种需求获取技术(如访谈、问卷、研讨会、原型法等),需求分析方法(如用例建模、数据流图、实体-关系图等),以及如何编写清晰、准确、完整的需求规格说明。同时,我们也会探讨需求变更管理的重要性,以及如何在项目过程中应对不断变化的需求。 需求获取技术: 如何挖掘用户的真实意图和潜在需求。 需求分析与建模: 理解用户需求背后的逻辑结构和业务流程。 需求规格说明: 编写清晰、无歧义、可验证的需求文档。 需求验证与确认: 确保开发团队和用户对需求的理解一致。 需求变更管理: 有效地处理需求变更,控制其对项目的影响。 第三部分:软件设计与体系结构 本部分将深入探讨软件设计的艺术与科学。我们将从宏观的软件体系结构设计讲起,包括常见的体系结构模式(如分层、客户端-服务器、事件驱动等),以及如何根据项目需求选择合适的体系结构。随后,我们将深入到微观的模块和组件设计,讲解面向对象设计原则(如单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则等),以及常用的设计模式(如工厂模式、单例模式、观察者模式等),帮助读者构建出易于理解、易于修改、易于扩展的软件结构。 软件体系结构设计: 宏观上的组织结构,决定软件的整体质量属性。 模块化与组件化设计: 将大型系统分解为可管理、可重用的单元。 面向对象设计原则: 设计出高质量、低耦合、高内聚的类和对象。 设计模式的应用: 解决软件设计中常见问题的通用解决方案。 用户界面设计原则: 确保软件易用、高效、愉悦的用户体验。 第四部分:软件构建与测试 本部分将涵盖软件从设计转化为可执行代码的构建过程,以及确保软件质量的测试活动。我们将介绍软件构建的自动化工具和技术,如版本控制系统(Git)、持续集成(CI)等,以提高开发效率和代码质量。在软件测试方面,我们将系统地讲解测试的各个层面,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试,以及不同的测试方法,如黑盒测试、白盒测试、回归测试和性能测试。本书还将强调测试驱动开发(TDD)和行为驱动开发(BDD)等先进的测试理念。 版本控制与代码管理: 协同开发的基础,保证代码的历史记录和一致性。 持续集成与持续交付: 自动化构建、测试和部署流程。 软件测试基础: 测试的目标、原则和策略。 测试用例设计: 如何编写有效的测试用例覆盖各种场景。 测试执行与缺陷管理: 发现、报告和跟踪软件缺陷。 第五部分:软件项目管理入门 软件工程不仅仅是技术活动,更是一项复杂的工程管理活动。本部分将为读者介绍软件项目管理的基本概念和方法。我们将探讨项目启动、计划、执行、监控和收尾等关键阶段,以及常用的项目管理工具和技术。重点将放在项目范围管理、时间管理、成本管理、风险管理和质量管理等方面。同时,我们也将强调沟通、团队建设和利益相关者管理在项目成功中的关键作用。 项目启动与可行性分析: 确定项目的目标和范围。 项目计划与估算: 制定详细的项目进度、资源和成本计划。 项目执行与团队协作: 有效地组织和管理开发团队。 项目监控与控制: 跟踪项目进展,识别和解决问题。 风险管理与质量保证: 识别潜在风险并采取预防措施,确保产品质量。 结语 《软件工程(卷一):基础理论与方法论》力求为读者提供一个全面、系统且易于理解的软件工程入门知识体系。我们希望本书能够帮助您: 建立正确的软件工程观: 理解软件开发是一门严谨的工程学科,而非简单的技术实现。 掌握核心的理论与方法: 学习并应用经过实践检验的软件工程理论和方法论。 提升软件开发质量: 通过规范化的流程和实践,构建出高质量、可靠的软件。 提高项目成功率: 更好地进行项目规划、管理和执行,降低项目风险。 软件工程是一个不断发展和演进的领域,本书所涵盖的内容只是一个基础。我们鼓励读者在掌握这些基础知识后,继续深入学习更先进的软件工程技术和实践,并在实际工作中不断探索和创新。我们相信,通过持续的学习和实践,您一定能够成为一名优秀的软件工程师,为创造更美好的数字世界贡献力量。

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通篇没有一句念的通,就是谷歌机器翻译都不至于这样。卧槽。太无语了。

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