After Effects CS4影视特效制作标准教程

After Effects CS4影视特效制作标准教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:陈伟
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:2010-1
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787508392585
丛书系列:
图书标签:
  • After Effects
  • CS4
  • 影视特效
  • 特效制作
  • 视频编辑
  • 后期制作
  • 教程
  • 设计
  • 软件
  • Adobe
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具体描述

《After Effects CS4影视特效制作标准教程》共11章,内容包括影视后期特效制作基础知识、素材导人与处理、层及合成的管理与应用、运动追踪的使用、各抠像特效的应用方法、遮罩技术、调色特效、文字特效、影片渲染与输出、After Effects CS4的仿真特效与外挂插件等。《After Effects CS4影视特效制作标准教程》适合中、高等职业学校影视动漫、影视广告设计及相关专业作为教材使用,也可供影视动漫设计制作者学习参考。

《After Effects CS4影视特效制作标准教程》附赠1张多媒体光盘,内容包括书中大量基础知识的视频教学录像,以及案例、After Effects源文件和素材文件,以帮助读者更好地学习和掌握书中的知识。

《数字影像创意工作坊:AE进阶与跨媒介应用》 核心理念: 本书并非对After Effects CS4基础功能的罗列,而是聚焦于如何将After Effects强大的合成、动画和视觉特效能力,与新兴的数字媒体技术、跨媒介叙事理念相结合,为影视制作、游戏开发、数字艺术创作等领域提供一套深度、创新的解决方案。我们致力于培养读者的“数字影像思维”,引导他们跳出软件本身的操作层面,从宏观的创意构思、叙事逻辑和观众体验出发,探索After Effects在现代数字内容生产中的无限可能。 内容概述: 第一部分:超越线性叙事——交互式与动态图形的融合 模块一:响应式动画与数据驱动视觉 核心内容: 探讨如何利用After Effects的表达式引擎,结合外部数据源(如JSON文件、CSV表格、甚至实时的网络API),创建响应式、动态变化的视觉元素。这包括但不限于: 数据可视化动画: 将数据转化为富有表现力的图表、图形和信息流,适用于新闻报道、科学演示、金融分析等场景。 交互式动态图形: 设计能够根据用户输入(鼠标悬停、点击、滚动)或预设条件做出反应的动态图形,为网页、APP界面、数字广告带来生命力。 参数化设计与变体生成: 学习通过控制关键参数,快速生成系列化、风格统一的动态图形变体,高效应对大量内容生产需求。 重点技术: 深入讲解表达式语法,特别是用于数据读取、条件判断、数学运算和缓动函数。介绍脚本辅助插件(如Duik Bassel、Flow)在复杂动画链中的应用。 模块二:空间叙事与三维动画的深度集成 核心内容: 探索After Effects如何与三维软件(如Cinema 4D, Blender)进行无缝协作,实现更具空间感和沉浸感的视觉效果。 Cinema 4D Lite/Full集成: 详细演示如何利用C4D Lite(AE自带)或C4D Full,在AE中进行三维场景的搭建、材质的赋予、灯光的设置以及摄像机的运动。重点讲解Redshift/Octane渲染器在AE中的应用。 三维模型导入与合成: 学习导入各种三维模型格式(OBJ, FBX),并将其与二维元素在AE的三维空间中进行精妙合成,实现景深、运动模糊等真实感效果。 粒子系统与物理模拟: 结合AE的Particular, Form, Stardust等粒子插件,以及三维软件的物理模拟功能(如布料、流体、破碎),创造震撼的视觉奇观。 重点技术: 详细解析三维图层、摄像机、灯光在AE中的运用。讲解多通道渲染(Multi-pass Rendering)的技巧,以获得后期合成所需的丰富信息。 第二部分:现代视效的创新实践——风格化与跨媒介的实验 模块三:风格化特效与数字绘画的融合 核心内容: 教授如何突破写实特效的框架,探索After Effects在创造独特艺术风格方面的潜力。 风格化粒子与抽象视觉: 利用Particular, Plexus, Trapcode Suite等插件,创造具有独特笔触感、纹理感或几何感的抽象粒子动画,用于音乐视频、品牌宣传、数字装置艺术。 数字绘画与逐帧动画: 结合Photoshop, Illustrator等绘图软件,学习将数字绘画作品转化为动态视觉元素,并运用After Effects的逐帧动画、时间重映射等技术,实现富有生命力的手绘风格动画。 故障艺术(Glitch Art)与数字失真: 深入研究Glitcher, Displacement Map等效果,以及表达式控制,创造具有视觉冲击力的数字故障艺术风格。 重点技术: 重点讲解各种粒子插件的参数设置与创意组合。分享将二维绘画资产转化为动态元素的流程。 模块四:虚拟制作与实时渲染的前沿探索 核心内容: 介绍After Effects在虚拟制作流程中的定位和可能性,以及与实时渲染引擎的配合。 LED墙与预渲染背景: 讲解如何为LED屏幕制作高分辨率、高帧率的动态背景,并考虑摄像机运动和透视关系。 Unreal Engine/Unity集成: 探讨如何将AE制作的视觉元素导出为适合实时引擎的格式,以及如何在AE中合成和处理实时引擎导出的素材。 AR/VR内容的动态图形设计: 基础介绍After Effects在设计AR滤镜、VR场景中的动态元素,以及适配三维空间布局的动态图形。 重点技术: 关注素材的导出设置(如EXR序列、Alpha通道)。理解分辨率、帧率、色彩空间对虚拟制作的影响。 第三部分:优化流程与深度创作——效率与理念的双重提升 模块五:高效工作流与脚本自动化 核心内容: 教授如何通过脚本、插件和高效的组织方法,极大地提升After Effects的工作效率。 脚本编写与应用: 学习编写简单易懂的ExtendScript,实现重复性任务的自动化,例如批量命名、批量添加效果、批量调整关键帧等。 插件生态系统深度解析: 详细介绍Red Giant Complete, Boris FX Sapphire/Continuum, aescripts.com等第三方插件的核心功能和创意应用。 项目管理与资产优化: 分享有效的项目文件组织、缓存管理、代理文件制作等技巧,确保大型项目顺利推进。 重点技术: 介绍ExtendScript Toolkit,并提供实用脚本示例。指导读者如何评估和选择适合自己工作流程的插件。 模块六:从视觉元素到整体概念——案例剖析与思维训练 核心内容: 本部分将通过一系列深入的案例分析,将前面学习的技术融会贯通,并强调创意过程的重要性。 项目案例: 音乐视频视觉特效、概念电影预告片、互动装置艺术、数字广告创意、游戏过场动画等。 思维训练: 引导读者分析不同项目需求,进行创意发散,选择最合适的工具和技术。强调故事板、动效草图、节奏设计在创作过程中的作用。 观众心理学与视觉传达: 探讨如何通过视效设计影响观众的情绪和认知,实现有效的视觉沟通。 重点技术: 案例分析将侧重于“为什么”这样做,而非单纯的“怎么做”。培养读者独立解决问题和创新思考的能力。 目标读者: After Effects CS4基础使用者,希望深入挖掘软件潜力,提升创作能力,探索跨媒介应用,或正在向三维特效、动态图形设计、虚拟制作等前沿领域发展的影视后期从业者、数字艺术家、独立制作人、以及相关专业的学生。 本书价值: 《数字影像创意工作坊:AE进阶与跨媒介应用》将帮助读者构建一套前瞻性的数字影像创作体系,不仅掌握After Effects的深度操作技巧,更能培养独立思考、勇于创新的“数字影像思维”,在快速变化的数字内容领域保持竞争力,创造出更具艺术价值和商业潜力的作品。

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