中文Flash 8

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isbn号码:9781303014604
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  • Flash
  • Flash 8
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  • 编程
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  • 多媒体
  • 设计
  • 开发
  • 矢量图形
  • ActionScript
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具体描述

《精通Flash动画设计与制作》 本书是一本旨在帮助读者系统掌握Flash动画设计与制作技术的实用教程。从零基础的Flash初学者,到希望提升专业技能的动画爱好者,都能从中获益。本书内容涵盖了Flash CS8(或最新版本)的各项核心功能,通过清晰的步骤讲解和丰富的案例演示,让您轻松驾驭从二维动画到交互式应用的创作过程。 第一部分:Flash基础与入门 认识Flash工作环境: 详细介绍Flash CS8(或最新版本)的用户界面,包括舞台、时间轴、工具箱、属性面板等关键组件的功能和用法,帮助您快速熟悉操作环境。 绘制与形状编辑: 深入讲解Flash强大的矢量绘图工具,包括画笔、铅笔、矩形、椭圆、多边形等工具的使用技巧,以及如何对形状进行填充、描边、组合、分解、修改节点等操作,为动画创作奠定基础。 颜色与渐变的应用: 学习Flash中丰富的颜色填充选项,包括实色填充、线性渐变、径向渐变的使用方法,以及如何创建自定义渐变,为您的作品增添视觉魅力。 文字与排版: 掌握Flash中的文字工具,学习如何输入、编辑、格式化文本,并了解其在动画设计中的应用,例如动态文字效果的制作。 导入与管理素材: 学习如何导入位图、矢量图、音频、视频等多种外部素材,并了解如何在库面板中进行有效的组织和管理,为您的动画项目提供丰富的资源。 第二部分:Flash动画核心技术 关键帧动画: 讲解Flash中最基础也是最重要的动画原理——关键帧动画。学习如何创建、编辑关键帧,设置物体在不同时间点的状态,从而制作出流畅的位移动画。 形状补间动画: 探索Flash独特的形状补间动画技术,学习如何将一个形状平滑地转化为另一个形状,制作出富有想象力的变形效果。 经典补间动画: 掌握经典补间动画的创建和应用,学习如何设置位移、旋转、缩放、倾斜等属性的变化,制作出各种动态效果。 运动引导线: 学习使用运动引导线来控制动画对象的运动轨迹,创造出更复杂、更具艺术感的动画路径。 影片剪辑(Movie Clips)与图形(Grahpics): 深入理解影片剪辑和图形符号的区别与联系。学习如何创建和使用影片剪辑,将其作为独立的动画单元进行循环播放、停止、播放到指定帧等控制,这是制作复杂动画和交互式应用的关键。学习图形符号在保持矢量特性方面的优势。 组件(Components)的应用: 了解Flash中预设的各种交互式组件,如按钮、滚动条、列表框等,学习如何将其添加到舞台并进行简单的配置,快速实现交互功能。 第三部分:高级动画技巧与交互设计 动作脚本(ActionScript)基础: 学习Flash的脚本语言ActionScript 3.0(或早期版本)。从基础语法、变量、数据类型、函数、条件语句、循环语句入手,了解如何通过代码控制动画的播放、停止、跳转,以及与用户进行交互。 事件处理与用户交互: 学习如何通过ActionScript响应用户的鼠标点击、键盘输入等事件,实现按钮的点击效果、链接跳转、动态元素的控制等,制作出具有互动性的Flash应用。 滤镜与混合模式: 探索Flash提供的各种滤镜效果,如模糊、发光、投影等,以及混合模式的应用,为您的动画添加更多视觉表现力。 遮罩(Masking)动画: 学习如何使用遮罩层来控制其他图层的可见区域,制作出创意性的显现、隐藏、渐变效果。 骨骼动画(Bone Tool): 掌握Flash骨骼工具的使用,将复杂的动画分解为骨骼链,通过控制骨骼的运动来驱动角色的变形和位移,制作出逼真的角色动画。 时间轴控制与场景切换: 学习如何通过ActionScript精确控制时间轴的播放、停止、跳转,以及如何使用场景(Scene)功能来组织和管理大型Flash项目。 第四部分:发布与项目实战 发布设置与格式: 学习如何根据不同的发布需求,选择合适的发布格式,如SWF(Flash影片)、HTML5 Canvas(用于网页)、EXE(独立播放器)、GIF(动画图片)等,并优化发布设置以减小文件体积,提高加载速度。 网页嵌入与兼容性: 学习如何将Flash作品嵌入到网页中,并了解Flash在不同浏览器和平台上的兼容性问题及解决方案。 实战项目演练: 通过一系列由浅入深的实战项目,巩固所学知识,例如: 制作一个动态欢迎横幅广告。 设计一个简单的鼠标交互式故事。 制作一个角色行走动画。 实现一个产品展示轮播组件。 开发一个基础的网页游戏原型。 本书力求内容全面、讲解细致、案例实用,旨在帮助读者快速掌握Flash动画制作的精髓,无论是用于网页设计、广告制作、教学课件,还是个人创意表达,都能游刃有余。通过本书的学习,您将能够创作出更具吸引力和互动性的数字内容。

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