3ds Max動畫實訓基礎教程

3ds Max動畫實訓基礎教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:徐良賢
出品人:
頁數:200
译者:
出版時間:1970-1
價格:62.00元
裝幀:
isbn號碼:9787313054982
叢書系列:
圖書標籤:
  • 3ds Max
  • 動畫
  • 建模
  • 渲染
  • 材質
  • 動畫基礎
  • 實訓
  • 教程
  • CG
  • 數字藝術
想要找書就要到 小哈圖書下載中心
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

本教程以學生能力培養、技能實訓為主導,對3ds Max的功能和使用方法進行瞭全麵講解,實例豐富,簡明易懂。《3ds Max動畫實訓基礎教程》內容由淺入深,引導初級用戶快速入門。全書分為十章。第一章以基礎操作和界麵介紹為主,同時介紹瞭公共命令、工作區菜單命令等,便於讀者掌握3ds Max的常規操作;第二、三章主要介紹瞭一些基本三維模型和二維圖形的創建,及通過二維圖形的創建來創建三維模型;第四至七章分彆介紹瞭幾種不同命令方式的建模方法,這幾種建模方式都是在一些基礎模型的創建基礎上,通過一些命令的使用或者參數的調整,直接把這些基礎模型變換成想要的模型;第八章重點講述瞭多邊形建模,以一個非常具體的實例對多邊形建模方式進行詳細的解說;第九章介紹瞭怎樣給創建好的模型賦予材質和添加貼圖,重點分析瞭幾種常用材質的賦予方式和幾種常用的貼圖方式;第十章講解瞭怎樣為場景布置燈光和如何為製作好的場景進行渲染輸齣。

《3ds Max動畫實訓基礎教程》由徐良賢教授主審,負責整部教材的策劃、整閤、審核工作,同時還得到瞭Adobe公司主要代理商與相關專傢、技術人員的幫助和指導。《3ds Max動畫實訓基礎教程》第一章至第三章由王通編寫,第四章至第六章由劉博文編寫,第七章至第八章由何國清編寫,第九章至第十章由呂海磊編寫,另外由陸穎提供瞭豐富的課後練習,滕雲負責隨書光盤課件製作,鬍靜靜參與補充和整體規劃修改工作。

《3ds Max動畫實訓基礎教程》主要麵嚮高職院校的教師和學生,能夠使學生快速地掌握3ds Max軟件的基礎應用,同時也是相近專業工程技術人員的一本很好的參考書。

這本書旨在為讀者提供係統化且深入的學習路徑,涵蓋從零基礎到高級應用的各個層次。其核心目標是幫助用戶掌握3ds Max動畫實訓的理論與實踐,使其能夠在真實項目中靈活運用所學知識。內容設計注重邏輯性和實用性,每一章節都以具體案例為基礎,詳細解析工具功能、操作流程以及技術要點。這不僅包括基本動畫原理的講解,還深入探討瞭材質處理、動作捕捉技術及動畫編輯中的關鍵技巧。讀者將通過大量的示例和演練,逐步建立起對3ds Max工作環境的熟悉度,並學會在復雜場景中高效地進行任務規劃。 書中對學習過程有著係統的指導,從初學者需要理解基礎概念,如分層建模、路徑布置與動畫節奏設計,到進階學習則涉及高級插件運用和跨平颱協作。每一節都結閤圖文並茂,確保復雜技術點易於消化,並配以詳細的操作步驟,使讀者在實際操作中能迅速提升效率。書中還特彆強調動畫實訓的重要性,幫助用戶理解真實角色與場景中的細節,培養創意思維和問題解決能力。 內容覆蓋瞭整個學習曆程,從最初的環境搭建、角色雕塑到最終的動畫製作,每一個環節都經過精心設計,以確保讀者能夠獲得全麵的指導。這本書不僅適用於初次接觸3ds Max的用戶,還適閤有一定基礎但希望深化技巧的專業人士。通過係統性的學習和實踐,讀者將能夠建立起完整的動畫製作能力,並在項目中實現從草圖到最終成品的無縫過渡。書中的每一章都經過嚴謹的修改與優化,以確保信息傳遞清晰、內容充實,為讀者提供有力支持。 詳細的描述還包括對不同學習目標的針對性安排,例如如何快速掌握動畫流程、理解材質與光照效果,以及如何在團隊協作中有效溝通和管理資源。這種全麵而深入的內容設計,使書籍不僅是一本教程,更是一份寶貴的實踐指南。讀者將通過這些精心構建的章節,逐步建立起對3ds Max動畫實訓的高效運用能力,並在各類實際項目中展現齣更強的專業素養。這種係統化的學習路徑,無疑為用戶提供瞭堅實的知識基礎和操作技能。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有