动画中的视听语言

动画中的视听语言 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:武汉理工
作者:张建翔//王珏殷
出品人:
页数:94
译者:
出版时间:2009-4
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787562929192
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 视听语言
  • 动画理论
  • 电影理论
  • 视觉传达
  • 声音设计
  • 动画制作
  • 传媒艺术
  • 艺术设计
  • 动画分析
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具体描述

《动画中的试听语言》是“高等院校艺术类动漫专业系列教材”之一,全书共分8个章节,主要对动画中的试听语言作了介绍,具体内容包括动画画面的功能性、动画中的时间与空间、动画中的声音运用、动画视听的剪辑、经典动画电影段落分析等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

好的,这里为您提供一份关于一本名为《电影剪辑的艺术与技术》的图书简介,内容力求详实,旨在呈现一本专注于电影剪辑领域的专业著作,完全不涉及动画视听语言的内容。 图书名称:《电影剪辑的艺术与技术》 图书简介 在电影叙事的核心环节中,剪辑无疑是最具决定性力量的环节之一。它不仅是将零散的镜头碎片重新组织的过程,更是赋予影片节奏、情绪和意义的魔法之手。《电影剪辑的艺术与技术》是一部深度剖析现代电影剪辑实践、理论与历史的权威指南。本书旨在为电影制作专业人士、剪辑师、学生以及所有对电影叙事结构怀有浓厚兴趣的读者,提供一个全面、深入且具有实操指导性的知识框架。 本书的结构围绕着剪辑的三个核心维度展开:理论基础、技术实践和风格探索。 第一部分:剪辑的理论基石与历史演进 本部分深入探讨了剪辑作为一种叙事工具的本质。我们首先回顾了电影剪辑从早期蒙太奇理论(如爱森斯坦的冲突剪辑、普多夫金的关联剪辑)到现代好莱坞连续性剪辑的理论发展脉络。重点分析了“180度法则”背后的逻辑——如何通过空间和视线的连贯性来维持观众的沉浸感,以及打破这一法则时所产生的戏剧性效果。 理论部分还详细阐述了“节奏”的构成要素。节奏并非仅仅是镜头切换的快慢,它涉及场面调度、动作密度、声音设计与画面同步性的复杂互动。我们探讨了如何通过调整镜头时长、景别变化以及场景间的过渡方式(如叠化、溶入、切入)来精准控制观众的呼吸和心理预期。本书特别辟出章节,分析了“隐形剪辑”的哲学——即剪辑师努力让自己的工作“消失”,让观众完全沉浸在故事之中,而非注意到技术本身。 第二部分:从素材到成片:技术流程与工具箱 本部分是为实践者量身打造的实用指南。它详细描绘了现代数字剪辑流程的每一个阶段,从初剪(Assembly Cut)、粗剪(Rough Cut)、精剪(Fine Cut)到最终混录与调色前的准备工作。 我们详尽介绍了主流非线性编辑(NLE)系统的操作界面、管理素材库的策略,以及如何构建一个高效、易于迭代的项目结构。在技术实践方面,本书不仅涵盖了基本的同步、修剪和排序,更深入讲解了高级技术,例如: 1. 声音与画面的同步艺术: 声音如何引导视觉,以及如何利用环境音和对白来弥补画面剪辑上的不足。 2. 视觉特效(VFX)片段的整合: 如何在早期剪辑阶段为VFX镜头预留空间(Placeholders),以及如何处理不同帧率和分辨率的素材。 3. 时间重塑技术: 变速、定格以及利用光学流技术实现的平滑慢动作或快进效果,并探讨了这些技术对叙事真实性的影响。 本书还强调了剪辑室内的协作艺术。剪辑师与导演、制片人、音效设计师之间的沟通策略,确保了剪辑的最终形态能够准确传达创作者的愿景。 第三部分:风格探索与类型片剪辑 剪辑的风格往往决定了影片的类型感。本书通过大量的案例分析,剖析了不同电影类型中剪辑手法的典型特征: 动作片与惊悚片: 分析快速、断裂的剪辑如何制造紧张感和混乱感。特别关注了现代动作场景中“信息传递”与“动作清晰度”之间的平衡难题。 剧情片与文艺片: 探讨长镜头、保留呼吸空间的剪辑如何服务于人物内心世界的刻画和情感的积累。 纪录片剪辑的特殊性: 纪录片剪辑往往需要从海量真实素材中构建“被建构的真实”,本书详细讨论了如何平衡事实的准确性与叙事的流畅性。 历史回顾与闪回处理: 分析如何通过微妙的视觉或听觉提示,清晰地引导观众穿越时间线,避免产生混淆。 结语:剪辑师的角色定位 最后,本书讨论了剪辑师在当代电影工业中的地位——他们不再仅仅是执行指令的技术工人,而是叙事的共同创作者。成功的剪辑是看不见的,它流畅、自然,且富有目的性,它将冰冷的素材转化为有生命的电影体验。 《电影剪辑的艺术与技术》是一本集理论深度、技术广度与实践洞察力于一体的专业参考书,旨在帮助读者掌握驾驭时间与空间的终极技能。

作者简介

目录信息

1 动画视听语言概论 1.1 视听语言的概念 1.2 视听语言的基本属性2 动画画面的功能性 2.1 象征与隐喻 2.2 视点与视角 2.3 焦点与焦距 2.4 明暗与光线 2.5 画面与色彩3 动画语言的基本作用 3.1 动画中的镜头 3.2 景别的划分及连接规律 3.3 镜头的基本运动4 动画中的时间与空间 4.1 时间与空间的意义 4.2 动画中的时空处理 4.3 动画中时空的过渡5 动画中的基本调度 5.1 轴线法则及调度 5.2 虚拟摄影机的调度 5.3 角色的调度 5.4 复合调度6 动画中的声音运用 6.1 声音发展及意义 6.2 动画中的声画关系 6.3 动画片的音乐使用7 动画视听的剪辑 7.1 剪辑的基本概念 7.2 画面剪辑的基本技巧 7.3 声音和画面剪辑 7.4 剪辑中时空段落的连接 7.5 复杂情况下的动作剪辑8 经典动画电影段落分析参考文献后记
· · · · · · (收起)

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