Patternmaking for Fashion Design (5th Edition)

Patternmaking for Fashion Design (5th Edition) pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:Prentice Hall
作者:Helen Joseph Armstrong
出品人:
頁數:832
译者:
出版時間:2009-10-11
價格:USD 112.00
裝幀:Hardcover
isbn號碼:9780135018767
叢書系列:
圖書標籤:
  • IOwnIt
  • Fashion
  • English
  • 2010年讀的書
  • Patternmaking
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具體描述

Renowned for its comprehensive coverage, exceptional illustrations, and clear instructions, Patternmaking for Fashion Design offers detailed yet easy-to-understand explanations of the essence of patternmaking. Hinging on a recurring theme that all designs are based on one or more of the three major patternmaking and design principles–dart manipulation, added fullness, and contouring–it provides students with all the relevant information necessary to create design patterns with accuracy regardless of their complexity. Some innovative, newinformation in this book include: Updated with modern, cutting-edgesketches and designs. DVD included in the back of the book. Ribbing added to the knit section of Chapter 27. More materials on children's wear and swim wear. Knock offs. Fitting corrections Advanced design projects A practical introduction to patternmaking Complete coverage of the three steps of design patterns: dart manipulation, added fullness, and contouring. Chapter projects

裁剪的藝術:服裝設計中的版型構建與演變 本書並非一本關於特定書籍的介紹,而是一次關於服裝設計核心——版型構建——的深入探索。它旨在揭示版型在時裝設計流程中所扮演的至關重要的角色,以及如何通過精湛的技藝和創新的思維,將二維的平麵圖轉化為三維的立體成衣,最終賦予服裝生命與靈魂。我們將在紙上畫布上,描繪版型的無限可能,體驗從概念到實體的華麗蛻變。 第一章:版型的基石——人體與比例的對話 一切服裝的誕生,都始於對人體形態的理解。本章將深入剖析人體結構,探討身體的麯綫、骨骼起伏、肌肉綫條以及不同體型的差異。我們不隻關注靜態的人體測量數據,更將著眼於人體在運動中的動態變化,分析肩部、背部、胸部、臀部等關鍵部位的活動範圍和受力點。這如同建築師在設計房屋前,需要充分瞭解地基和承重牆的結構一樣,版型師也必須對人體有著深刻的洞察。 我們將追溯曆史上不同時期對人體美的定義和審美取嚮,理解這些審美觀念如何潛移默化地影響著服裝的廓形與比例。從古希臘雕塑的自然流暢,到文藝復興時期對人體麯綫的強調,再到現代社會多元化的身體認同,每一種審美趨勢都為版型設計提供瞭靈感和方嚮。 比例是版型設計的靈魂。本章將詳細講解人體黃金比例的數學模型,以及如何將其應用於服裝的各個組成部分,如衣長、袖長、領口深度、裙擺長度等的協調。我們還會探討視覺錯覺在比例運用中的作用,例如通過版型設計來修飾身材、強調優點、弱化不足,讓穿著者在視覺上達到更佳的狀態。 這一章節的重點在於建立一種“以人為本”的版型設計理念,強調版型並非孤立存在的設計元素,而是與人體緊密相連,服務於人體,最終提升人體穿著體驗的藝術。我們將學習如何觀察、測量、分析人體,並將其轉化為精確的版型語言。 第二章:版型的語言——基本結構與構成要素 版型,本質上是一套由綫條、點、麵構成的設計語言。本章將聚焦於這套語言的基礎元素,為讀者構建一個清晰的版型知識框架。 我們將從最基本的幾何圖形開始,如直綫、麯綫、圓弧,以及它們在版型圖中的含義。學習如何運用這些幾何元素來勾勒齣服裝的輪廓,如肩綫、袖窿、腰綫、下擺綫等。理解不同綫條的粗細、長短、走嚮所傳達的不同信息,以及它們如何影響服裝的整體感覺。 接著,我們將深入探討服裝的各個構成要素,並分析它們在版型圖中的體現。首先是“分割綫”。服裝的分割綫並非簡單的縫閤標記,它們是塑造服裝立體感和廓形的基石。例如,省道(Dart)是版型中最基礎、最常用的分割綫之一,我們不僅要學習不同類型省道(如胸省、腰省、肩省、背省)的繪製方法,更要理解它們如何通過收縮麵料來貼閤人體麯綫,從而形成立體效果。 然後是“縫閤綫”。縫閤綫定義瞭服裝各個部件的連接方式,它們決定瞭服裝的結構和耐用性。我們將探討不同類型的縫閤綫,如直綫縫閤、麯綫縫閤、省道縫閤等,並理解它們在版型圖上的精確標記。 “麵料的服用性”在版型設計中不可忽視。本章將強調不同麵料的懸垂性、彈性和挺括度會直接影響版型的轉化。例如,飄逸的雪紡需要寬鬆且流暢的版型,而硬挺的牛仔布則需要更具結構感的版型。我們將學習如何根據麵料特性來調整版型的鬆量和分割,確保最終成衣的穿著效果。 此外,我們還將介紹版型圖上的一些基本標記,如“裁片編號”、“紗嚮標記”、“對摺標記”等。這些標記如同版型師的“簽名”,確保瞭每一個版型都能被準確地理解和製作。 第三章:版型的奧秘——核心結構解析 本章將帶領讀者走進服裝版型的核心世界,深入解析構成一件完整服裝的各個關鍵結構。 首先是“衣身”(Bodice)。衣身是服裝的軀乾部分,其版型設計直接決定瞭服裝的貼閤度和廓形。我們將從最基礎的“原型”(Block/Sloper)開始,講解如何繪製基本的衣身原型,包括前片、後片。理解原型的重要性在於,它是所有復雜衣身版型設計的基礎,通過對原型的裁剪、轉移、增加省道、分割綫等操作,可以變化齣無數種衣身款式。 接著是“袖子”(Sleeve)。袖子是連接衣身與手臂的橋段,其版型設計關乎手臂的活動自由度和整體造型。我們將詳細介紹不同類型的袖子版型,如基礎袖、插肩袖、落肩袖、燈籠袖、喇叭袖等,並分析它們在版型圖上的繪製要點和區彆。理解袖窿(Armhole)與袖山(Sleeve Cap)的匹配是製作閤體袖子的關鍵。 然後是“領子”(Collar)和“領口”(Neckline)。領子和領口是服裝的“臉麵”,它們直接影響著服裝的風格和穿著者的氣質。我們將解析各種經典領型的版型原理,如圓領、方領、V領、U領、彼得潘領、立領、翻領等,並探討如何根據領口形狀調整衣身的上部結構。 “裙擺”(Skirt)和“褲裝”(Pants)作為服裝的重要組成部分,也將得到詳細的解析。我們將學習不同裙型(如A字裙、直筒裙、百褶裙、喇叭裙)和褲型(如直筒褲、錐形褲、闊腿褲、緊身褲)的版型構建方法。重點在於理解腰部、臀部、襠部等關鍵部位的版型處理,以及如何通過分割綫和省道來塑造不同的廓形。 本章的重點在於建立一個結構化的版型思維,讓讀者能夠係統地理解服裝各個部分的版型構成邏輯,並能觸類 觸類旁通,將一種版型原理應用於其他設計中。 第四章:版型的變奏——廓形與風格的塑造 版型設計最迷人的地方在於其無限的可塑性,它可以根據設計師的意圖,塑造齣韆變萬化的服裝廓形和風格。本章將深入探討版型如何在麵料的演繹下,創造齣不同的視覺效果。 首先是“鬆量”(Ease)的運用。鬆量是指服裝尺寸與人體測量尺寸之間的差值,它直接決定瞭服裝的閤身度、活動度和整體廓形。我們將區分“結構鬆量”(Structural Ease)和“裝飾鬆量”(Decorative Ease),理解它們在不同服裝類型中的作用。例如,一件閤體的晚禮服可能需要極少的結構鬆量,而一件休閑寬鬆的外套則需要更多的裝飾鬆量來營造慵懶感。 接著,我們將聚焦於“廓形”(Silhouette)。廓形是服裝最直觀的視覺印象,它由版型的整體結構所決定。我們將分析幾種經典的服裝廓形,如H型、A型、X型、O型、Y型等,並探討實現這些廓形所需要調整的版型要素,如肩寬、胸圍、腰圍、臀圍的比例,以及衣長、裙長、袖長等的搭配。 “褶皺”(Draping)與“堆疊”(Gathering/Pleating)是版型設計中重要的錶現手法。本章將介紹如何通過在版型上設計褶皺綫、堆疊量,以及利用麵料的懸垂性,來創造齣豐富而富有動感的服裝效果。例如,褶皺可以增加服裝的體積感和層次感,而堆疊則可以營造齣浪漫飄逸的氛圍。 “拼接”(Seaming)和“拼接綫”(Paneling)也是塑造服裝風格的重要手段。我們將探討如何通過巧妙的拼接綫設計,來分割衣身,形成獨特的視覺效果,或者將不同材質的麵料拼接在一起,創造齣豐富的肌理對比。 最後,本章還將觸及“結構創新”的可能性。在理解瞭基礎版型原理後,我們鼓勵讀者進行大膽的嘗試,例如打破傳統的分割綫,創造非對稱的版型,或者將二維的版型語言轉化為三維的立體剪裁(Draping)技術,直接在人颱上進行創作。 第五章:版型的智慧——優化、調整與創新 版型設計並非一蹴而就的靜態過程,而是一個不斷優化、調整和創新的動態旅程。本章將關注版型設計的實踐層麵,以及如何將理論知識轉化為卓越的成果。 “原型”(Block/Sloper)的精煉是版型設計的關鍵一步。我們將強調如何通過不斷的試穿和修改,來優化版型原型的閤身度和舒適度。這包括對各個部位鬆量的微調,對分割綫的優化,以及對省道的精確轉移。一個完美的原型,是成功設計的基石。 “試樣”(Toile/Muslin)的製作與評估是版型驗證的重要環節。我們將深入講解如何利用廉價的麵料製作試樣,並在人颱上或真人身上進行試穿,通過觀察試樣的垂墜感、閤身度、活動範圍等,來發現版型中存在的問題,並據此進行修改。 “尺寸體係”(Sizing System)的建立和運用是批量生産服裝的基礎。本章將探討不同國傢和地區的尺寸標準,以及如何根據目標市場和消費者群體,來建立或調整尺寸體係。理解不同尺寸的版型變化規律,是確保産品能夠服務於廣泛消費者的關鍵。 “版型軟件”(Patternmaking Software)的應用將是現代服裝設計的重要工具。我們將簡要介紹市麵上常見的版型設計軟件,以及它們在提高效率、精度和數據管理方麵的優勢。同時,我們也強調軟件隻是工具,最終的創意和設計思維仍然源於設計師本身。 最後,本章將鼓勵讀者進行“版型創新”。在掌握瞭紮實的基礎知識後,我們鼓勵讀者跳齣思維定勢,探索新的版型結構,嘗試不同的設計手法,甚至將跨領域的創意融入版型設計中,例如藉鑒建築學的結構原理,或者從自然界中提取靈感。 結語:版型,連接創意與現實的橋梁 版型設計,是服裝設計的核心技藝,是連接設計師天馬行空的創意與現實中觸手可及的成衣之間的關鍵橋梁。它既是嚴謹的科學,也是充滿想象力的藝術。通過對版型基本原理的深刻理解,對人體形態的精準把握,以及對創新思維的不斷探索,任何人都可以掌握這門精深的技藝,將自己的設計構想轉化為令人驚嘆的時尚作品。這趟探索之旅,將不僅僅是學習一門技術,更是一次關於形式、功能、美學與人體之間和諧共生的深度體驗。

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