动画资料集

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出版者:人民美术出版社
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页数:142
译者:
出版时间:1980
价格:0.57
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具体描述

《动画资料集》是一本深入探究动画发展史、技术革新、艺术流派、产业模式以及文化影响的综合性文献。本书并非聚焦于某个特定动画作品的细节解析,而是致力于构建一幅宏大的动画全景图,为读者提供理解动画这一独特艺术形式和社会现象的框架与视角。 第一章 动画的起源与早期探索:从图画到动态的飞跃 本章将追溯动画的萌芽,从古代的皮影戏、万花筒等视觉玩具,到19世纪末光学幻觉装置的发明,如费纳奇镜(Phenakistoscope)、佐特罗普(Zoetrope)和普拉西诺斯科普(Praxinoscope)。我们将详细介绍这些早期装置的工作原理,以及它们如何为日后动画的诞生奠定基础。 接着,本章将聚焦于电影艺术的诞生,以及动画师们如何利用电影技术进行实验。我们将探讨埃米尔·科尔(Émile Cohl)的《一盏灯的怪诞》(Fantasmagorie)等早期动画短片,分析其在技术和叙事上的开创性意义。同时,也会介绍温瑟·麦凯(Winsor McCay)等艺术家的贡献,以及他们如何在传统绘画技巧与早期电影技术之间找到结合点,创造出令人惊叹的动态画面。本章还会提及“墨水瓶动画”(inkwell animation)等早期制作技法,并分析其对后续动画发展的影响。 第二章 黄金时代的曙光:迪士尼的崛起与动画工业的雏形 本章将深入剖析20世纪20年代至40年代,迪士尼工作室如何将动画推向艺术与商业的双重高峰。我们将详细介绍“米老鼠”的诞生及其文化意义,以及《白雪公主与七个小矮人》等早期长篇动画电影的制作过程,探讨其在叙事结构、角色塑造、音乐运用以及技术创新(如多层背景、多平面摄影机)方面的突破。 同时,本章还将关注其他重要动画工作室的贡献,如弗莱舍工作室(Fleischer Studios)及其作品《大力水手》(Popeye)和《贝蒂娃娃》(Betty Boop),分析其独特的艺术风格和技术特点,以及与迪士尼在风格上的差异。我们将探讨这一时期动画产业的初步形成,包括制片厂的运作模式、人才培养机制以及动画在娱乐产业中的地位。本章还会提及早期动画音乐的创作,以及它如何与画面完美融合,成为动画不可分割的一部分。 第三章 多元化的浪潮:战后动画的风格演变与独立动画的兴起 二战后,动画艺术迎来了更加多元化的发展。本章将分析这一时期动画在艺术风格上的巨大转变,从迪士尼的写实风格向更抽象、更具实验性的方向发展。我们将探讨电视动画的兴起,以及其对动画制作流程和叙事方式带来的影响。 重点将放在欧洲动画的独立发展,例如捷克斯洛伐克(现捷克和斯洛伐克)的定格动画(stop-motion animation)大师吉日·特林卡(Jiří Trnka)的作品,以及英国的定格动画先驱雷·哈利豪森(Ray Harryhausen)在特效领域的贡献。我们将分析他们的独特艺术语言和技术手段,以及这些作品如何突破了传统的卡通叙事。 同时,本章还将关注日本动画的早期发展,以及手冢治虫等动画大师如何将漫画的叙事技巧与动画制作相结合,为后来的日本动画产业奠定基础。我们将探讨这一时期独立动画师的出现,以及他们如何通过独特的视角和大胆的尝试,挑战主流动画的规范。 第四章 技术革新与数字时代的黎明:电脑动画的崛起 本章将重点关注20世纪70年代末至90年代,计算机图形学(CG)技术如何逐渐渗透并最终改变动画制作的格局。我们将详细介绍早期计算机动画的实验,如伊万·萨瑟兰(Ivan Sutherland)的Sketchpad系统,以及迪斯尼早期在CG领域的探索,如《Tron》中的部分视觉效果。 本书将深入分析CG技术在三维建模、渲染、动画运动捕捉等方面的关键突破,以及这些技术如何被应用于电影制作。我们将重点介绍皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)的《玩具总动员》(Toy Story)等早期CG动画长片的诞生历程,分析其在技术上的革新以及对观众审美体验的颠覆性影响。 同时,本章也会探讨传统二维动画在CG时代所面临的挑战与机遇,以及两者之间的融合与共存。我们将分析早期CG技术的局限性,以及动画师们如何克服这些困难,创造出具有艺术感染力的作品。 第五章 全球动画产业的格局演变:东方力量的崛起与文化交流 本章将把目光投向全球动画产业的整体发展,尤其关注20世纪末至今,日本动画(Anime)在全球范围内的广泛传播及其深远影响。我们将分析日本动画独特的叙事模式、美术风格、题材多样性以及其背后的文化根源。 我们将探讨日本动画如何从本土市场走向世界,并影响了全球动画创作的方方面面。同时,本章也将分析中国、韩国等亚洲国家在动画产业发展上的努力与成就,以及它们如何逐渐在全球动画舞台上占据一席之地。 本书还将探讨跨国合作、人才流动以及知识产权等问题在当今全球动画产业中的重要性。我们将分析不同文化背景下的动画作品如何相互借鉴、融合,并催生出新的艺术表达形式。本章还会提及动画作为一种文化输出和软实力的方式,在国际交往中扮演的角色。 第六章 动画艺术的边界探索:实验动画、定格动画的新生与跨媒介创作 本章将超越传统叙事动画的范畴,深入探讨动画艺术的边界在哪里。我们将对实验动画(experimental animation)进行梳理,分析其在形式、主题、媒介上的多样化尝试,以及这些作品如何挑战观众的认知和理解。 同时,本章还将重新审视定格动画(stop-motion animation)的独特魅力。我们将介绍现代定格动画大师的作品,以及他们如何运用黏土、木偶、剪纸等材料,结合精湛的技艺,创造出充满生命力的视觉奇观。我们将分析定格动画在数字时代的生存与发展之道,以及其在独立电影和商业动画中的应用。 此外,本章还将关注动画与其他艺术形式的跨界融合,如动画与真人电影的结合,动画与游戏、装置艺术、新媒体艺术的互动。我们将探讨这些跨媒介创作如何拓展动画的表现力和可能性,并为观众带来全新的视听体验。 第七章 动画与社会文化:主题、价值与时代精神的映照 动画作为一种反映时代精神和大众文化的媒介,其作品中蕴含着丰富的社会信息和价值观念。本章将从社会文化视角出发,分析动画作品中常见的主题,如成长、友谊、勇气、环保、科技伦理等。 我们将探讨动画如何通过不同时期的作品,折射出社会的变迁、价值的冲突以及大众的关切。例如,早期动画中对家庭和秩序的强调,与后来作品中对个人主义、反叛精神的探讨。我们将分析动画在儿童教育、价值观传递方面的作用,以及其如何影响年轻一代的成长。 本章还将探讨动画中对多元文化、性别认同、社会公平等议题的处理方式,以及这些作品如何引发公众的讨论和思考。我们将分析动画在批判性思维的培养、社会议题的普及等方面的潜力。 第八章 动画产业的未来趋势:新技术的挑战与创作者的使命 展望未来,动画产业正面临着前所未有的技术变革和市场挑战。本章将探讨虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)等新技术对动画制作和传播方式的潜在影响。我们将分析这些技术如何改变创作流程、互动体验以及观众的参与方式。 同时,本章也将关注当前动画产业面临的挑战,如内容同质化、商业化过度、原创性危机等。我们将探讨创作者如何在市场压力下,保持艺术的独立性和创造性。 本书将强调动画创作者在传递价值观、引发思考、连接情感方面的重要使命。我们将分析独立动画师、小型工作室以及全球合作模式在未来动画发展中的作用。最终,本章将对动画艺术的未来走向进行大胆的预测,并鼓励读者以更广阔的视野去理解和欣赏这一充满活力的艺术形式。 结语:动画的永恒魅力与无限可能 本书的结语将对整部作品进行总结,再次强调动画作为一种独特的艺术形式,其跨越语言、文化和年龄的普适性。我们将回顾动画从早期技术实验到如今多元化、全球化的发展历程,并对其在未来发展中展现出的无限可能性寄予厚望。本书旨在为所有热爱动画的读者提供一个深入的认识框架,激发对动画艺术的持续探索和热情。

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