Human Services Technology

Human Services Technology pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Resnick, Hy; Anderson, Phoebe Sade;
出品人:
页数:398
译者:
出版时间:2002-10
价格:$ 76.78
装帧:
isbn号码:9780789017017
丛书系列:
图书标签:
  • Human Services
  • Technology
  • Healthcare
  • Social Work
  • Counseling
  • Information Technology
  • Digital Health
  • Human Services Technology
  • Applied Technology
  • Health Informatics
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具体描述

Make the most of your human services training or practice with these electronic tools! Human Services Technology: Innovations in Practice and Education shows how technology can help practitioners, educators, organizations, and agencies to overcome obstacles, develop problem-solving skills in adults and children, and resolve fear/anxiety issues. It also illustrates how the right software can make a profound difference in the learning experience by transforming students from passive consumers to proactive information hunters. The first half of this vital book highlights well-designed, user-friendly, practice-focused software for use with children and youth, including Funny Face, Bruce?s Multimedia Story, Say No With Donny, Talking it Out, and more. These can be used in play therapy, as a child welfare aid, as an educative/preventative intervention for a variety of issues, and for problem solving in school. This half of the book continues with six chapters discussing software designed for human services professionals working with adults. These include interactive video conferencing, online support for job stress, a computer-aided art therapy program, telephone counseling, an electronically supported way to conduct staff meetings, and more The second half of Human Services Technology discusses software used for training counselors. These programs monitor users'understanding of the material, provide feedback, allow users to decide what direction their studies would move in, and make provision for students to determine their own pace. This vital book shows how technology can help practitioners, educators, organizations, and agencies to: deliver effective services to clients who cannot or will not come to face-to-face sessions use electronic games and simulations to develop problem-solving skills in children and adults use virtual environments and realistic stimuli to resolve issues of fear and anxiety make prevention information easily available to more people than ever before and much more! Describing and illustrating software developed and tested in the United States, Australia, Canada, Israel, Finland, and the United Kingdom, Human Services Technology: Innovations in Practice and Education is essential for every human services reference shelf!

好的,这是一份为一本虚构的、与“Human Services Technology”无关的图书撰写的详细简介。这本书的名称定为《数字时代的叙事构建:跨媒体讲故事的艺术与实践》。 --- 数字时代的叙事构建:跨媒体讲故事的艺术与实践 导言:重塑我们与信息交互的边界 在信息洪流奔涌的数字时代,内容本身的重要性正在被其呈现和传播的方式所重新定义。我们不再仅仅是信息的接收者,而是主动的参与者和叙事的共同构建者。传统的单线叙事模式正被碎片化、多层次、高度互动的体验所取代。本书《数字时代的叙事构建:跨媒体讲故事的艺术与实践》,正是为应对这一深刻变革而生的指南。它系统地探讨了如何在不同数字平台、媒介和技术工具中,构建引人入胜、富有穿透力的故事体系。 本书的核心论点是:成功的数字叙事,是平台、内容和受众心理学的精确交汇点。 它不仅仅关乎“说什么”,更关键在于“如何通过哪些渠道、以何种形式讲述”,以及如何激发受众的共情与参与。 第一部分:叙事理论在数字环境中的再审视 第一章:从线性到网络化:数字叙事的基本范式转变 本章首先追溯了经典叙事理论的基础,如英雄之旅和三幕结构,并立即将其置于数字叙事的语境下进行解构。我们深入分析了超文本(Hypertext)和网络化叙事(Networked Narratives)的兴起,讨论了非线性时间轴和分支选择点如何重塑了观众对情节的感知和控制感。 核心概念: 沉浸式体验、叙事主动权(Narrative Agency)、非连续性叙事。 实践案例剖析: 分析早期互动小说和网络剧集中如何处理叙事节点的破碎与重组。 第二章:受众即参与者:互动性与共创机制 数字叙事不再是单向广播。本章聚焦于受众的参与深度如何直接影响叙事的生命力。我们探讨了如何设计叙事机制,鼓励观众通过评论、二次创作(Fan Fiction/Memes)、投票决策等方式,实质性地介入故事的演进。 关键探讨: 信任的建立与维护——当观众拥有权力时,创作者如何保持叙事控制力?“共同作者”的角色边界在哪里? 工具箱: 介绍增强现实(AR)叙事中的即时反馈环路设计。 第三章:情感共振的算法:数据驱动的叙事优化 在算法推荐主导的生态中,情感的捕捉和再现也需要被精细化管理。本章超越了纯粹的艺术创作,探讨了如何利用用户数据——停留时间、分享路径、评论情绪——来量化叙事冲击力,并据此调整叙事节奏和信息密度。 技术视角: 探讨情感计算在用户体验(UX)叙事设计中的初步应用。 伦理考量: 警惕“过度优化”导致叙事扁平化和情感操纵的风险。 第二部分:跨媒介叙事的策略与实施 第四章:媒介特性与叙事分配 成功的跨媒体叙事(Transmedia Storytelling)要求创作者理解每种媒介的原生优势。电视适合展示宏大场景和情感冲突,社交媒体适合碎片化的人物侧写和即时互动,而播客则能提供深度背景挖掘。本章详细阐述了如何进行“媒介分配”。 方法论: “渗透式营销叙事”与“平行宇宙叙事”的区别与应用场景。 案例研究: 分析一个成功的科幻系列如何利用漫画、游戏和官方网站来构建其世界观的不同侧面。 第五章:数字平台定制化叙事:从短视频到虚拟现实 本章专注于针对特定数字平台的叙事技术。 短格式的张力: 抖音/TikTok等平台对叙事密度和钩子(Hook)的极端要求。 沉浸式体验的挑战: 虚拟现实(VR)和混合现实(MR)中,如何利用空间音频和身体追踪来传递叙事信息,而非仅仅是视觉奇观。 数据库叙事: 如何将庞大的背景信息转化为可被探索的、结构化的数字档案,供深度爱好者挖掘。 第六章:声音的权力:播客与音频叙事的复兴 在视觉疲劳的时代,高质量的音频叙事重新占据重要地位。本章深入探讨了沉浸式音频(如双耳录音/Binaural Recording)如何超越传统广播剧,创造出高度私密和个人化的听觉世界。 制作技巧: 环境音效(Foley)的心理学效应,以及如何通过声场设计来暗示角色的位置和情绪状态。 叙事结构: 探索非虚构(Non-fiction)播客中,如何利用调查性报道的结构来构建悬疑叙事。 第三部分:构建与维护叙事生态系统 第七章:世界构建的持久性:IP的长期运营策略 数字叙事的寿命不再局限于一季剧集或一本书的发行。本章讨论如何构建一个可自我生长的叙事生态系统(Narrative Ecosystem)。这需要细致的“世界手册”管理,确保所有衍生内容——无论是由官方制作还是由粉丝创作——都能保持核心设定的连贯性。 管理工具: 建立清晰的“正典”(Canon)与“外典”(Apocrypha)划分机制。 社群动力学: 激励粉丝社群成为生态系统的非正式维护者和扩展者。 第八章:叙事中的复杂性与模糊性管理 数字时代的受众渴望真实和复杂性,这使得“黑白分明”的叙事越来越不受欢迎。本章探讨了如何在高度互动的环境中,有效处理道德灰色地带、多重视角冲突和未解之谜。 叙事陷阱: 避免“叙事瘫痪”(Narrative Paralysis)——当选择点过多导致受众无法推进时。 留白的力量: 讨论如何有意识地在数字界面中留下“叙事空白”,邀请用户自行填补。 结语:未来的故事形态 本书最后展望了随着元宇宙技术、脑机接口(BCI)等前沿技术的发展,叙事体验可能实现的终极形态。我们相信,构建数字叙事的艺术,本质上是对人类连接、理解和想象力的深层设计。 无论技术如何迭代,对优秀故事的渴求是永恒不变的驱动力。 --- 目标读者: 数字媒体从业者、游戏设计师、体验架构师、内容策略师、电影电视编剧,以及任何对未来信息传播方式抱有浓厚兴趣的创新者。 全书特色: 理论框架结合大量一手案例分析,强调跨学科思维,旨在提供一套可操作的数字叙事设计蓝图。

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