Creative Media Appltns 5v How Geography Affect

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出版者:
作者:Greenwood
出品人:
页数:720
译者:
出版时间:2002-10
价格:$ 248.54
装帧:
isbn号码:9780313322501
丛书系列:
图书标签:
  • 地理
  • 媒体
  • 应用
  • 创意
  • 地理信息系统
  • 空间分析
  • 传播学
  • 多媒体
  • 教育
  • 人文地理
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具体描述

Mountains, rivers, lakes, oceans and other geographical components have always affected the ways Americans live, from settlement patterns to industries. What's the highest mountain peak in the United States? Which is the longest river? How have wars been affected by geographical landmarks in this country? Why did trade build up in some areas and not in others? Students can find answers to these and other questions in this five-volume set, each volume covering a different region. Entries, arranged alphabetically, explore the ways in which a particular geographical feature has affected the lives of those who settled in the area. Students will discover why farming emerged in some areas while big industries built up in others, and how people have to adapt their ways of living to accommodate their environments. Information on how each feature is being affected today by such factors as air and water pollution is also provided so students can develop a broad understanding of both geography and science. Volume 1: The Northeast Volume 2: The Southeast Volume 3: The Midwest Volume 4: The West Volume 5: The Southwest Set Features: 720 pages in 5 Volumes 6 1/8 x 9 1/4 160 Photographs 90 Maps, Charts, and Illustrations Sidebars and Fact boxes Pronunciation key Illustrations Index. Curriculum Themes: History of geographical features Geographical impact on business, settlement, defense Human adaptation to environmental features. Reading Level: 6th-8th Grades

《创意的媒体应用:第五版》(Creative Media Applications: 5th Edition) 一、 书籍概述 《创意的媒体应用:第五版》是一本全面而深入探讨现代媒体创作与应用的书籍。本书旨在为学生、专业人士以及任何对媒体领域充满热情的人提供一个扎实的基础和前沿的视野。它不仅仅是一本教科书,更是一本激发创意、指导实践的指南,涵盖了从理论基础到技术实现,再到行业趋势的各个方面。本版在继承前几版精髓的基础上,加入了最新的技术发展、设计理念和行业案例,以确保读者能够紧跟媒体发展的步伐。 二、 主要内容框架 本书被精心划分为若干核心部分,每个部分都围绕着媒体应用的特定主题展开,旨在建立一个系统性的学习路径: 第一部分:媒体的基石与理论 媒体的定义与演变: 追溯媒体发展的历史长河,从早期的大众传播媒介到如今的数字化、交互式媒体,理解媒体的本质及其在社会中的角色。 传播理论导论: 介绍经典的传播学理论,如编码/解码模型、议程设置理论、使用与满足理论等,帮助读者理解信息如何在不同媒介中传递、接收和被解读。 用户体验 (UX) 与用户界面 (UI) 原则: 深入讲解以用户为中心的设计理念,包括可用性、可访问性、信息架构、交互设计等,强调在媒体产品中创造愉悦和高效用户体验的重要性。 叙事结构与故事板: 探索不同媒体形式中的叙事技巧,学习如何构建引人入胜的故事,以及故事板在视觉内容创作中的关键作用。 第二部分:核心媒体创作工具与技术 视觉传达设计: 涵盖排版、色彩理论、图像处理、构图等基本视觉设计原则,以及如何运用这些原则在平面、网页、视频等多种媒介中实现有效的视觉沟通。 数字图像与图形制作: 学习使用行业标准的图像编辑软件(如 Photoshop, Illustrator)进行照片处理、矢量图形创作、插画绘制等,理解栅格与矢量图像的区别及其应用场景。 视频制作与编辑: 详细介绍视频拍摄的基本要素(镜头语言、灯光、声音),以及使用专业非线性编辑软件(如 Premiere Pro, Final Cut Pro)进行剪辑、调色、音效处理和特效添加的流程。 音频设计与制作: 探索音频在媒体内容中的重要性,学习录音技巧、声音编辑、混音以及不同音频格式的应用。 网页设计与开发基础: 介绍HTML、CSS和JavaScript等网页开发的基础知识,以及响应式设计、内容管理系统 (CMS) 等概念,使读者能够理解和参与网页内容的创建。 第三部分:新兴媒体形式与应用 社交媒体策略与内容营销: 探讨不同社交媒体平台的特点,学习如何制定有效的社交媒体营销策略,创作吸引人的社交媒体内容,并进行数据分析。 互动媒体与游戏设计入门: 介绍互动叙事、用户交互设计在游戏和非游戏互动应用中的应用,了解基本的互动设计流程和工具。 虚拟现实 (VR) 与增强现实 (AR) 创作: 展望VR/AR技术的发展,介绍相关的创作工具和技术,以及在教育、娱乐、营销等领域的潜在应用。 播客与数字音频内容创作: 教授如何策划、录制、编辑和推广播客及其他数字音频内容,以及相关的平台和技术。 第四部分:媒体行业的实践与趋势 项目管理与团队协作: 强调在媒体项目中有效进行计划、执行和评估的重要性,以及在跨职能团队中进行高效协作的技巧。 媒体伦理与法律: 讨论媒体创作中的版权、知识产权、隐私权、内容审查等重要伦理和法律问题,培养读者负责任的媒体实践态度。 数据分析与媒体表现评估: 学习如何收集和分析媒体内容的表现数据,从而优化内容策略和改进创作方向。 媒体行业的职业发展与未来展望: 探讨媒体行业内的各种职业路径,并对未来媒体技术和行业趋势进行预测和分析。 三、 学习目标与读者群体 本书旨在帮助读者: 掌握媒体创作的核心理论与实践技能: 能够运用多种媒体工具和技术,创造出高质量的视觉、音频和多媒体内容。 理解用户体验设计的重要性: 能够以用户为中心,设计出易用、高效且引人入胜的媒体产品。 熟悉新兴媒体形式与应用: 能够理解和应用社交媒体、VR/AR、互动媒体等前沿媒体技术。 培养批判性思维与伦理意识: 能够在媒体创作中做出负责任的决策,并理解其社会影响。 为进入媒体行业做好准备: 了解行业动态,掌握项目管理和团队协作能力,为未来的职业发展打下坚实基础。 本书适合广泛的读者群体,包括但不限于: 在校学生: 艺术设计、传播学、媒体技术、数字媒体等相关专业的学生。 媒体从业者: 寻求提升技能、了解新趋势的平面设计师、视频编辑、网页开发者、社交媒体经理、内容创作者等。 创意领域爱好者: 对媒体创作充满兴趣,希望学习新技能的个人。 项目经理与营销人员: 需要理解和运用媒体进行沟通和推广的专业人士。 四、 创新与特色 《创意的媒体应用:第五版》通过以下方面体现其价值: 案例驱动的教学法: 大量引用行业内最新、最具代表性的项目案例,帮助读者理解理论在实际应用中的体现。 实践导向的内容: 强调“做中学”,提供可操作的步骤和建议,鼓励读者动手实践。 跨学科的视角: 整合设计、技术、传播、心理学等多个学科的知识,提供更全面的理解。 面向未来的视野: 关注并探讨新兴技术和趋势,帮助读者为未来的媒体发展做好准备。 清晰的结构与易读的语言: 采用逻辑清晰的章节安排和通俗易懂的语言,使学习过程更加顺畅。 五、 结语 《创意的媒体应用:第五版》是一本不可或缺的资源,它将引导读者穿越复杂多变的媒体世界,激发无限创意,掌握实操技能,并在不断发展的数字时代中找到自己的定位。无论是为职业生涯打下坚实基础,还是满足个人创作的激情,本书都将是您可靠的伙伴。

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读后感

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这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,色彩的运用大胆而富有张力,仿佛在向读者发出无声的邀请,去探索那个被标题所暗示的、充满无限可能性的创意领域。我记得我第一次在书店橱窗里看到它时,就被那种独特的排版和字体选择所吸引,它不仅仅是一本书,更像是一件精心制作的艺术品。内页的纸张质感也非常好,触感温润,即便是长时间的阅读也不会让人感到疲惫,这种对细节的打磨,体现了出版方对知识载体的尊重。装帧工艺的考究,使得整本书拿在手里沉甸甸的,让人油然而生一种“值得拥有”的满足感。尤其是书脊的处理,细致到连文字的凹凸感都经过了深思熟虑,这样的用心,无疑为阅读体验增添了极大的愉悦度。虽然我尚未深入内容,但仅凭这外在的打磨,我已经对它寄予了很高的期望,它成功地在信息爆炸的时代,用实体的美感抓住了一批追求品质的读者。这种对“物”本身的重视,在快餐文化盛行的今天,显得尤为珍贵,让人忍不住想细细摩挲、反复把玩。

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这本书的结构设计,着实体现了编者对知识体系的深刻理解和系统规划。它不像传统教材那样采取线性推进的方式,而是采用了一种螺旋上升、相互关联的网络化结构。每一个章节的内容都不是孤立存在的,而是像蛛网上的节点,彼此之间通过巧妙的引用和主题的呼应紧密相连,形成了一个巨大的知识闭环。当我阅读到某个概念时,作者会非常自然地将其与前几章已经介绍过的某个基础原理联系起来,这种“旧知激活新知”的模式,极大地增强了记忆的持久性和理解的深度。更令人称道的是,它似乎预判了读者可能产生的疑惑点,并在最恰当的时机给出了解答或不同角度的探讨。这种前瞻性的内容组织,使得阅读过程中的“卡壳”现象大大减少,读者始终处于一种被引导、被陪伴的状态。这种高密度的信息组织和逻辑架构,展现了编者非凡的洞察力,真正做到了化繁为简,成体系地构建知识地图。

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书中引用的案例分析部分,简直是教科书级别的精彩呈现。它们并非那些泛滥于网络、陈词滥调的成功学案例,而是选择了那些极具代表性、且细节丰富的“硬核”实例。每一个案例的剖析都深入到了骨髓,从最初的创意萌芽、团队协作的摩擦、技术选型的挣扎,到最终的市场反馈和后续迭代,作者都进行了极其细致的描述。这些案例的选择,具有极强的时效性和地域代表性,让你感觉自己仿佛是置身于那个创意项目的第一线,亲身经历了从零到一的蜕变过程。通过对这些真实困境的展现,书籍成功地避免了“纸上谈兵”的空泛,而是提供了一套可供模仿、可供借鉴的实践路径。阅读这些部分时,我常常会暂停下来,拿起笔记本,记录下那些关键的决策点和作者总结出的“反思时刻”。这不仅仅是学习知识,更是在学习一种面对复杂问题的思维框架和解决问题的韧性。

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从整体的阅读体验来看,这本书所营造的氛围是极其积极和具有启发性的,它不仅仅是在传授“技能”,更是在培养一种“心法”。书中对于“创意工作者心态”的探讨,篇幅虽然不长,但其分量之重,足以影响一个人的职业生涯走向。作者强调的创新背后的坚持、对失败的坦然接受,以及那种永不满足于现状的探索精神,比任何具体的工具教程都来得宝贵。它似乎在无形中建立了一种强大的精神共鸣,让读者感觉到自己与这个广阔的创意社群紧密相连。这种由内而外的激励,是书籍最强大的力量。它成功地将冰冷的技术与火热的人文关怀结合在一起,让人在学到具体方法的同时,也找到了继续前行的内在驱动力。合上书本的那一刻,我感受到的是一种被重新校准的能量,一种迫不及待想将学到的东西付诸实践的冲动。

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初翻几页,那种文字编排的节奏感便立刻抓住了我的注意力。作者的叙事风格极其流畅,行文如行云流水般自然,完全没有学术著作常见的晦涩与僵硬。它更像是一位经验丰富的前辈,坐在你身边,用一种轻松、甚至略带戏谑的口吻,娓娓道来那些看似高深莫测的行业秘诀。段落之间的过渡处理得极其巧妙,常常是在你以为即将陷入一个知识点深井时,一个巧妙的类比或者一个引人入胜的小故事,又将你轻轻托起,带到了一个全新的视角。这种叙事上的张弛有度,让冗长的理论部分也变得引人入胜,读起来毫无压力,反而有一种不断“解锁”新发现的兴奋感。我发现自己常常会不自觉地在脑海中构建出作者描述的那些场景或模型,这种沉浸式的阅读体验,是很多同类书籍所欠缺的。它巧妙地平衡了知识的深度和阅读的易读性,使得即便是初入该领域的新人,也能轻松跟上节奏,而资深人士也能从中找到可以细品的韵味。

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