三维动画速培教程:3DS MAX 3、3DS VIZ 3、Maya 2.5(附1张光盘) (平装)

三维动画速培教程:3DS MAX 3、3DS VIZ 3、Maya 2.5(附1张光盘) (平装) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社 (2000年7月1日)
作者:郭玲文
出品人:
页数:657 页
译者:
出版时间:2000年07月
价格:78.0
装帧:平装
isbn号码:9787115086532
丛书系列:
图书标签:
  • 技能
  • 3D动画
  • 3ds Max
  • 3ds Viz
  • Maya
  • 动画制作
  • 软件教程
  • 图形图像
  • 设计
  • 计算机技术
  • 速成教程
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具体描述

三维动画的魔幻之旅:从零开始掌握3ds Max、3ds VIZ 和 Maya 你是否曾被震撼人心的电影特效、栩栩如生的游戏角色或充满想象力的虚拟世界所吸引?你是否渴望亲手创造这些令人惊叹的三维景象?这本《三维动画速培教程:3DS MAX 3、3DS VIZ 3、Maya 2.5(附1张光盘)》将为你打开通往三维动画世界的大门,带你踏上一段充满乐趣和挑战的学习旅程。 本书并非简单的软件操作手册,而是为你精心设计了一套循序渐进的速成体系,让你在短时间内掌握三维动画制作的核心技能。我们将从最基础的概念入手,逐步引导你熟悉三维建模、材质贴图、灯光设置、动画绑定、渲染输出等关键环节。无论你是初次接触三维动画,还是希望提升现有技能,都能从中受益匪浅。 模型构建大师:雕琢你的数字生命 三维世界的基石在于模型的构建。本书将从多边形建模、NURBS建模等基础方法讲起,让你掌握如何创建精细的角色、逼真的场景以及充满想象力的道具。我们将深入讲解建模的常用工具和技巧,例如挤出、倒角、布尔运算、曲线编辑等,让你能够从简单的几何体逐步构建出复杂而生动的物体。无论是为游戏角色赋予生命,还是为电影场景搭建舞台,你都将学会如何用数字的画笔精准地描绘一切。 材质与纹理的魔法:赋予模型真实的灵魂 光影之下,色彩万千。材质与纹理是赋予三维模型真实感和视觉冲击力的关键。本书将带领你探索材质编辑器,理解不同材质属性的含义,如漫反射、高光、反射、折射等,并学会如何创建金属、玻璃、木材、布料等各种质感的材质。你还将学习如何使用纹理贴图,将二维图像转化为三维模型的表面细节,从而赋予模型更加丰富的层次感和真实感。从细致入微的皮肤纹理到粗糙的岩石表面,你将能够通过材质的魔法,让你的模型“活”起来。 光影的舞动:营造氛围与情感的传递 光是三维世界的眼睛,它不仅照亮场景,更塑造氛围,传递情感。本书将详细讲解灯光系统的运用,包括点光源、聚光灯、区域光、环境光等,以及它们在三维场景中的作用。你将学习如何布置灯光,模拟自然光或特定场景下的照明效果,营造出不同的视觉风格和情绪。无论是烘托神秘的氛围,还是展现温暖的场景,你都将掌握用光影讲故事的艺术。 生命赋予者:让你的角色动起来 静止的模型终究缺少灵魂。本书将深入探讨动画制作的原理和技巧,让你能够赋予你的角色生命。你将学习骨骼绑定(Rigging),如何为角色创建骨骼系统,并通过权重绘制(Weight Painting)将模型与骨骼精准地连接起来,使其能够做出自然的动作。随后,你将掌握关键帧动画(Keyframe Animation)的创建方法,通过设置关键帧来控制物体在时间轴上的运动轨迹,从而制作出流畅自然的动画效果。你还将接触到曲线编辑器,对动画的运动曲线进行细致的调整,使动画表现更加细腻和富有表现力。 渲染输出的终章:将奇迹变为现实 经过无数次的精雕细琢,你的三维作品终于来到了最后的展示阶段——渲染。本书将为你介绍不同的渲染器及其工作原理,并教你如何根据场景的需要进行参数设置,以达到最佳的渲染效果。你将学习如何设置相机、调整分辨率、选择渲染引擎,并将最终的三维场景输出为高质量的二维图像或视频序列。从写实的光影效果到风格化的渲染,你都将能够掌握将创意转化为令人惊叹的视觉作品的关键步骤。 一站式学习平台:3ds Max、3ds VIZ、Maya的深度融合 本书之所以选取3ds Max、3ds VIZ 和 Maya 这三款业界顶级的软件,是因为它们在三维动画制作领域各有侧重,而合二为一的学习将为你提供更全面的技能体系。3ds Max 以其强大的建模和动画功能著称,常用于建筑可视化、游戏开发等领域;3ds VIZ 则专注于建筑可视化和效果图制作;Maya 则以其卓越的动画、特效和角色制作能力,在影视动画领域占据主导地位。本书将有机地整合这三款软件的优势,让你在掌握一种软件的基础上,也能快速理解并运用其他软件,成为一个全能型三维艺术家。 附赠光盘:实操练习的坚实后盾 为了让你能够更直观地学习和掌握书中的内容,本书特别附赠一张内容丰富的DVD光盘。光盘中包含了大量与书本内容相匹配的实例源文件、材质库、贴图素材以及高质量的演示视频。你可以跟随光盘中的教程,一步步动手实践,将书本上的理论知识转化为实际操作能力。光盘中的素材库也将为你节省大量的资源搜集时间,让你能够更专注于创意和技术本身。 无论你是怀揣着成为一名游戏美术师的梦想,还是渴望在影视特效领域大展身手,亦或是希望为建筑设计赋予动态的生命,这本《三维动画速培教程》都将是你踏上成功之路的理想伙伴。现在,就让我们一起,用三维的语言,编织属于你的奇幻故事吧!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,我对这类“大而全”的教程往往抱有一种审慎的态度,总担心内容会过于泛泛而谈,无法深入到能解决实际问题的深度。我更倾向于那种聚焦于某个特定领域,比如角色动画绑定或者流体动力学模拟的精讲本。我希望看到的教程,是那种作者真的在业内摸爬滚打了很久,积累了大量实战经验后才写出来的“干货”。比如,讲解到多边形建模时,我特别关注的是布线规范和拓扑结构的处理,这对后续的细分和动画至关重要。很多教程在这部分一带而过,导致新手后期修改起来非常痛苦。如果这本书能用大量的图例来展示“好”的布线和“坏”的布线对比,并详细解释其背后的原理,那它才算得上是一本合格的速培教材。此外,对于材质和灯光的讲解,我希望能够超越基础的PBR流程介绍,而是深入到如何模拟特定光照环境,比如电影布光或建筑可视化中的复杂反光处理。毕竟,软件的功能都是死的,而对光影的理解才是三维艺术的灵魂。

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我是一位对软件版本迭代非常敏感的学习者。我们都知道,3D软件的更新速度极快,新版本往往会带来颠覆性的工作流程改进。因此,一本“速培教程”如果不能明确指出它所基于的具体软件版本,或者使用了大量已被淘汰的功能来讲解,那么它对我而言,价值会直线下降。我更希望看到的是那种对不同版本间的功能差异有所提及的讨论,哪怕只是在脚注里简单说明一下“在XXX版本中,此操作已被新的节点取代”。这能帮助我们这些在不同软件版本间切换或者刚从旧版过渡到新版的人,快速适应变化。此外,现代三维制作越来越强调跨软件协作,例如从Max导出到Maya进行绑定或动画,或者反之。如果这本书能包含一些关于数据交换、格式兼容性以及如何处理不同软件间单位和坐标系差异的实战经验分享,那绝对是锦上添花之举。

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对于附带的光盘,我有着近乎苛刻的要求。在这个时代,单纯的PDF或者书本上的静态图片已经无法满足学习需求了。我需要的是高质量、可供工程文件(.max, .ma 等)直接打开和学习的案例文件。这些文件不仅要包含最终成品的样子,更重要的是,要能看到作者在制作过程中留下的痕迹和设置。比如,层级管理是否清晰?命名规范如何?分组结构是否合理?这些看似细节的东西,恰恰是衡量一个教程是否用心的重要标准。如果光盘里的文件组织混乱,或者案例只是简单的模型展示而缺乏复杂的动画或渲染设置,那么这张光盘的价值就大打折扣了。我希望看到的是那种可以直接拖拽到自己的工程中进行分析和借鉴的“半成品”或“完整作品”,这样才能真正体会到“速培”二字背后的效率提升,而不是停留在理论学习的阶段。

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这套书的封面设计着实让人眼前一亮,那种色彩的搭配和排版布局,一看就知道是冲着专业领域去的。我最初拿到它的时候,首先被那种厚重感吸引了,感觉内容量一定很扎实。我最近正琢磨着想在三维建模这块深耕一下,但市面上的教材实在太多,挑选起来费劲。尤其是一些老旧的教程,讲的都是些十年前的功能,学起来效率低下。我希望找到一本能紧跟行业前沿,特别是对于那些复杂场景的搭建和渲染技巧能有深入剖析的资料。理想中的教程,应该不仅仅是功能的罗列,更重要的是能提供一些实战案例的思考路径,比如一个场景从概念到最终出图的完整流程,中间有哪些关键节点的决策,这些“为什么”比“怎么做”更重要。我期待这本书能在这方面给我一些启发,让我明白那些业界大牛是怎么思考和解决问题的,而不是仅仅停留在软件界面的指引上。如果能涵盖一些最新的渲染器特性和优化思路,那就更完美了,毕竟现在客户对出图速度和质量的要求越来越高了。这本书光是名字里包含的软件就够让人摸着下巴琢磨一阵子了,三者如何协同工作,是个值得研究的课题。

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从“平装”这个字眼来看,我稍微有点担心它的耐用性。这类型的教程,尤其是学习软件操作时,读者会频繁翻阅,甚至需要在侧边做大量的笔记和标记。如果装帧质量不过关,可能看几次书脊就裂开了,或者纸张太薄容易被墨水洇透。我更倾向于那种可以完全摊平在桌面上,方便对照屏幕操作的精装或者线圈装订。其次,对于这种涵盖多个复杂软件的教程,索引和目录的设计至关重要。我需要能够迅速定位到特定功能模块的目录结构,最好能有详细的术语表,方便我查询那些陌生的专业名词。如果目录结构混乱,查找效率低下,那么即使内容再好,也会因为使用不便而被我束之高阁,这对于“速培”的目标来说是致命的缺陷。总而言之,我期待的不仅仅是一本知识的集合,更是一个高效、耐用的学习工具。

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