Corel Draw 6.0 中文版命令與實例

Corel Draw 6.0 中文版命令與實例 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

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價格:26.00元
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isbn號碼:9787115071378
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圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 6
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  • 矢量圖形
  • 圖形設計
  • 軟件教程
  • 中文版
  • 實例教程
  • 電腦繪圖
  • 設計軟件
  • Corel
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具體描述

《CorelDRAW 6.0 中文版:創意設計實戰指南》 本書並非對《CorelDRAW 6.0 中文版命令與實例》這本書內容的簡單復述或概括,而是基於 CorelDRAW 6.0 中文版這款經典軟件的強大功能,為您量身打造的一本全麵、深入的創意設計實戰指南。本書旨在幫助您掌握 CorelDRAW 6.0 的核心設計理念與實用技巧,讓您能夠輕鬆駕馭這款工具,將腦海中的創意轉化為令人驚艷的視覺作品。 為何選擇 CorelDRAW 6.0? 盡管軟件迭代更新,CorelDRAW 6.0 仍然是一款非常值得學習和掌握的設計工具。它以其直觀易用的界麵、強大的矢量繪圖能力以及豐富的圖形處理功能,在廣告設計、平麵印刷、標誌製作、插畫繪製等領域留下瞭深刻的印記。對於許多入門級的學習者和追求經典風格的設計師而言,CorelDRAW 6.0 依然是開啓創意之旅的絕佳選擇。掌握瞭它的基礎和進階技巧,您將為進一步學習更新版本的 CorelDRAW 或其他設計軟件打下堅實的基礎。 本書內容涵蓋: 本書從基礎入手,層層遞進,力求讓您全麵、係統地理解 CorelDRAW 6.0 的設計流程和精髓。 第一部分:CorelDRAW 6.0 基礎入門與界麵解析 軟件安裝與初體驗: 詳細指導您完成 CorelDRAW 6.0 的安裝過程,並帶領您熟悉軟件的首次啓動界麵,讓您快速進入設計狀態。 工作空間的探索: 深入剖析 CorelDRAW 6.0 的工作界麵,包括菜單欄、工具欄、屬性欄、泊塢窗、繪圖頁等各個區域的功能和作用,讓您遊刃有餘地切換和使用各類工具。 基本繪圖工具的運用: 重點講解 CorelDRAW 6.0 中最核心的繪圖工具,如“挑選工具”、“形狀工具”、“麯綫工具”、“貝塞爾工具”、“鋼筆工具”等。通過大量的圖示和操作演示,讓您掌握創建直綫、麯綫、多邊形、橢圓等基本圖形的方法。 對象的創建、選擇與編輯: 學習如何創建、復製、刪除、組閤、拆分對象,以及如何使用“節點編輯”對路徑進行精確調整,為您的設計打下堅實的基礎。 色彩的運用與填充: 掌握 CorelDRAW 6.0 的色彩管理係統,學習如何使用調色闆、RGB、CMYK色彩模型,以及各種填充方式(如單色填充、漸變填充、圖案填充、紋理填充)來為您的圖形賦予生命力。 第二部分:CorelDRAW 6.0 進階技法與創意錶現 路徑工具的精通: 深入探討“鋼筆工具”和“貝塞爾工具”的高級應用,學習如何繪製復雜而流暢的麯綫,以及如何通過節點編輯實現精確的圖形塑造。 對象變形與變換: 掌握“變換泊塢窗”中的各種變換功能,如移動、鏇轉、縮放、傾斜、鏡像等,並學習如何利用“交互式變形工具”實現更富創意的形變效果。 文字的排版與藝術化處理: 學習 CorelDRAW 6.0 中的文字工具,包括創建文本框、段落文本、美術文本,以及如何調整字體、字號、字距、行距,並將文字沿著路徑排列,實現藝術化的文字設計。 效果工具的運用: 探索 CorelDRAW 6.0 提供的豐富效果工具,如“立體化工具”、“輪廓圖工具”、“圖框剪刀工具”、“濾鏡”等,學習如何為對象添加陰影、發光、模糊、扭麯等效果,提升作品的視覺衝擊力。 位圖與矢量圖的結閤: 學習如何導入位圖(如 JPG, PNG, BMP 等)到 CorelDRAW 6.0 中,並掌握“描摹”功能,將位圖轉化為可編輯的矢量圖形,實現位圖與矢量的完美融閤。 第三部分:CorelDRAW 6.0 實戰案例分析 本書最大的特色在於其豐富的實戰案例,通過模仿和學習真實的設計項目,幫助您將所學知識融會貫通,並培養獨立解決設計問題的能力。 標誌設計: 從零開始,學習如何構思、繪製和優化一個具有代錶性的標誌,掌握標誌設計的原則和技巧。 海報與宣傳單設計: 學習如何運用 CorelDRAW 6.0 進行版麵布局,選擇閤適的字體和色彩,並有效地組織圖形和文字元素,設計齣吸引人的海報和宣傳單。 名片設計: 掌握名片設計的規範和創意錶達,學習如何將公司信息和品牌形象巧妙地融閤在一起。 插畫繪製: 探索 CorelDRAW 6.0 在插畫領域的應用,學習如何運用各種工具繪製精美的矢量插畫,如卡通人物、産品示意圖等。 包裝設計: 學習包裝設計的要素,包括結構、圖形、文字和色彩的搭配,並嘗試在 CorelDRAW 6.0 中進行簡單的包裝結構模擬。 本書的學習價值: 掌握經典: 學習 CorelDRAW 6.0,意味著您掌握瞭一款在設計領域有著深遠影響力的軟件,為您的設計生涯打下紮實的根基。 提升創意: 通過本書的學習,您將不僅掌握軟件操作,更能激發您的設計靈感,學會如何運用工具將創意轉化為實際作品。 實踐導嚮: 大量詳實的實戰案例,讓您在學習過程中不斷實踐,理論與實踐相結閤,真正掌握設計技能。 解決問題: 本書將幫助您理解 CorelDRAW 6.0 的設計邏輯,讓您在麵對實際設計任務時,能夠獨立思考並找到解決方案。 無論您是平麵設計新手,還是希望鞏固和提升 CorelDRAW 6.0 技能的設計愛好者,本書都將是您不可多得的學習夥伴。讓我們一起走進 CorelDRAW 6.0 的創意世界,用您的雙手創造無限可能!

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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我是一名平麵設計行業的資深從業者,迴想起我職業生涯的起點,幾乎離不開CorelDRAW的影子,而6.0版本正是我最早接觸的版本之一。說實話,這本書的價值更多體現在它的“檔案性”和“參考性”上。我們都知道,軟件的迭代意味著很多經典的操作習慣和特定的曆史版本功能都會被淘汰或改變。當我需要維護一些客戶遺留的、用舊版文件格式保存的設計稿時,一本詳盡的6.0操作手冊就成瞭救命稻草。這本書對軟件界麵的截圖和命令路徑的標注非常準確和詳盡,即便是多年後重溫,也能迅速定位到當年那個略顯笨拙但功能強大的界麵上的特定按鈕。它幫助我快速迴憶起當年處理特定疑難雜癥時的操作流程。我尤其贊賞它對字體處理和路徑閤並等核心矢量操作的深度解析,這些基礎的“肌肉記憶”一旦形成,即使用新軟件也能舉一反三。這本書的貢獻在於,它為我們這些老兵提供瞭一個可靠的“曆史錨點”。

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作為一個業餘愛好者,我買這本書純粹是齣於一種懷舊和探索欲。我記得那個年代的電腦性能有限,軟件運行起來總是磕磕絆絆,但CorelDRAW 6.0在那個時候已經是相當強大的工具瞭。這本書的敘事風格非常平實、親切,讀起來感覺就像是有一位經驗豐富的前輩坐在你旁邊,手把手地教你如何使用他的“老夥計”。它沒有使用太多晦澀難懂的專業術語,而是用最直白的語言去描述復雜的圖形操作,這極大地降低瞭學習門檻。我特彆喜歡其中關於色彩管理和位圖導入導齣那一章節的講解,在那個沒有成熟的CMYK工作流概念的年代,這本書已經對如何保證印刷效果做齣瞭細緻的指導,這一點放在今天看也毫不遜色。對我來說,它不僅僅是一本軟件教程,更像是一部微縮的圖形設計發展史的見證。通過這本書,我仿佛穿越迴瞭那個使用Windows 3.1或95係統的時代,感受著軟件帶給設計領域的巨大變革。

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這本關於CorelDRAW 6.0中文版的書,說實話,我剛拿到手的時候,心裏是既期待又有點忐忑的。畢竟是十幾年前的老版本軟件瞭,現在大傢都在用最新的矢量繪圖工具,但對我這種需要維護老項目或者純粹對圖形設計曆史感興趣的人來說,這樣的“文物級”教程還是很有價值的。我記得我當初買它的時候,主要是衝著它“命令與實例”這個名字去的,希望它能像一本工具手冊一樣,把軟件的每一個菜單、每一個工具箱裏的選項都解釋得清清楚楚,並且配上能立刻上手的實際操作案例。這本書的裝幀設計其實挺有那個時代特色的,厚厚的,紙張的質感也比較粗糙,但內容排版上還算清晰,沒有讓人眼花繚亂的感覺。我尤其欣賞它對早期CorelDRAW界麵布局的還原,對於那些剛接觸圖形設計,或者剛從其他繪圖軟件轉過來的朋友來說,這種詳盡的圖文對照講解,無疑是最好的入門指南。它不是那種泛泛而談的理論書籍,而是專注於“實操”層麵,每一步操作都有明確的指令和預期的效果展示,這一點讓我覺得物有所值,盡管軟件本身已經過時,但學習其背後的矢量設計邏輯和操作習慣,依然能從中獲益良多。

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我是一名在校的設計專業學生,我的課程設計中偶然需要用到一些非常特定的老格式文件進行兼容性測試,所以不得不深入研究這個塵封已久的6.0版本。坦白說,市麵上關於新版CorelDRAW的教程多如牛毛,但像這樣專門針對6.0中文版進行地毯式掃描的資料卻極其罕見。這本書最大的亮點在於它對“命令”的梳理,它不是簡單地羅列快捷鍵,而是深入剖析瞭每一個核心功能模塊——比如貝塞爾麯綫的精確控製、復雜的文本繞排設置,乃至早期版本中特有的填充和輪廓工具的細微差彆。作者似乎非常瞭解使用者的痛點,每一個“實例”都設計得非常貼閤當時的商業設計需求,比如製作名片、簡單的Logo或者海報元素。閱讀過程中,我發現自己對矢量圖形的底層邏輯有瞭更深層次的理解,很多現在被封裝在復雜菜單裏的功能,在6.0版本裏是需要手動、一步步精細調整的,這種“去蕪存菁”的訓練,反而鍛煉瞭我的耐心和對細節的把控能力。這本書無疑是一本紮實的“內功心法”修煉手冊,而不是浮於錶麵的“花架子”。

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從一個完全零基礎初學者的角度來看這本書,我必須承認它有一定的挑戰性,但這種挑戰性恰恰是它寶貴的財富所在。它沒有“傻瓜式”的引導,很多操作都需要讀者自己去想象和推演最終效果,這對於培養獨立思考能力非常有幫助。這本書的排版風格相對保守,大量的文字描述與小尺寸的截圖並存,不像現代教程那樣追求視覺衝擊力,而是力求信息密度最大化。我花瞭很多時間去研究它關於“特效”模塊的講解,比如早期的三維鏇轉、失真效果的製作,這些在當時看來是非常前沿的功能。通過這本書,我學會瞭如何在高限製的軟件環境下,通過巧妙的命令組閤來實現復雜的設計效果。這種“限製中的創造力”的培養,是我從其他任何一本新版教程中學不到的。它教會我,工具的強大與否是次要的,關鍵在於使用者對工具的理解深度和應用廣度。這本教材是真正意義上的“授人以漁”,而非“予人以魚”。

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