网络与多媒体技术

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价格:32.00元
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isbn号码:9787801678546
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具体描述

《数字艺术创作指南》 本书是一本面向所有对数字艺术充满热情,并希望探索其无限可能性的创作者的深度指南。无论您是刚刚踏入数字艺术领域的初学者,还是希望精进技艺的专业人士,都能从中找到启发和实用的技巧。 内容涵盖: 基础概念与理论: 色彩理论与应用: 深入解析色彩的心理学效应、色彩模型(RGB, CMYK, HSL等)的运用,以及如何在数字创作中构建和谐、富有表现力的色彩方案。我们将探讨色彩搭配的原则、互补色、邻近色、三原色等概念,并通过实例展示如何利用色彩来引导观者的情绪和注意力。 构图与视觉语言: 学习经典的构图法则,如黄金分割、三分法、对称与不对称、引导线等,并理解它们在数字艺术作品中如何增强视觉冲击力和叙事性。本书将分析不同构图方式对作品情感传达的影响,以及如何打破常规,创造出独特而引人入胜的视觉体验。 光影与材质表现: 掌握数字环境中光线的物理特性,理解不同光源(自然光、人造光、环境光)对物体形态和材质的影响。我们将详细讲解高光、阴影、反光、折射等关键元素如何营造空间感和立体感,以及如何通过纹理贴图、法线贴图等技术逼真地模拟各种材质,如金属、玻璃、布料、皮革等。 核心创作工具与技术: 矢量图形绘制: 专注于Adobe Illustrator、Inkscape等主流矢量图形软件的使用。从基础的钢笔工具、形状工具,到复杂的路径编辑、渐变填充、描边效果,本书将提供详尽的步骤和技巧,帮助您创建清晰、可无限缩放的标志、插画、UI元素等。您将学习如何有效地组织图层、使用画板、进行矢量导出,以及掌握创建风格化图形的创意方法。 像素艺术与数字绘画: 深入探索Adobe Photoshop、Procreate、Clip Studio Paint等像素编辑与数字绘画软件。我们将从笔刷的设置与选择、图层混合模式的应用,到色彩叠加、纹理绘制、细节刻画,逐步引导您掌握数字绘画的各种技法。本书还将介绍数字绘画的流程,包括草图绘制、线稿上色、明暗处理、细节添加和后期调整,帮助您创作出富有生命力的作品。 三维建模与渲染基础: 介绍Blender、Maya、3ds Max等主流三维软件的入门知识。您将学习到多边形建模、细分曲面建模、雕刻等基础建模技术,了解材质编辑器的工作原理,以及如何设置灯光和相机来渲染出逼真的三维场景。本书将提供简单的场景构建示例,让您快速上手三维创作。 数字艺术的实践应用: 概念设计与角色创作: 教授如何从零开始设计角色、生物或场景。包括草图迭代、造型推敲、服装设计、道具设计等全过程。您将学习到如何通过形体、色彩和细节来赋予角色个性和故事感,并了解概念设计在游戏、电影等行业中的重要性。 插画与故事叙述: 探讨如何通过图像来传达故事和情感。本书将指导您如何构思插画的主题、选择合适的视觉风格,以及如何运用构图、色彩和光影来增强画面的叙事性。我们将分析不同风格的插画作品,并提供创作练习,帮助您发展自己的插画语言。 用户界面(UI)与用户体验(UX)设计入门: 介绍数字产品界面的设计原则和流程。学习如何创建直观、美观的用户界面,包括布局设计、控件元素、色彩搭配、字体选择以及响应式设计的基础知识。您将理解用户体验在产品设计中的核心地位,并学习如何进行线框图和原型设计。 创意拓展与未来趋势: 动画基础与动态图形: 简要介绍二维动画原理、关键帧动画、缓动函数等概念,并指导您如何使用After Effects等软件制作简单的动态图形和视觉效果。 数字艺术的商业化与推广: 分享如何在各种平台展示和销售您的数字艺术作品,如社交媒体、在线作品集网站(ArtStation, Behance等)、以及数字艺术市场的动态。 本书力求以清晰易懂的语言,辅以大量精美的范例和实操指导,帮助读者系统地学习数字艺术创作的各个环节。无论您是想表达个人创意,还是希望将数字艺术作为职业发展方向,这本指南都将是您探索数字世界、释放无限创造力的得力助手。

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目录信息

读后感

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用户评价

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我必须承认,这本书的排版和插图设计处理得非常出色,这对于一本技术书籍来说是难能可贵的。很多技术书籍往往因为过度追求内容的密度,而牺牲了视觉上的友好性,读起来就像在啃一块干硬的面包。但这本书不一样,它使用了大量高质量的流程图和架构图来辅助解释复杂的概念。比如,在解释MPEG-4视频编码中帧间预测和块划分的细节时,图示清晰地将I帧、P帧和B帧的相互依赖关系展现出来,即便是第一次接触这些概念的读者,也能通过视觉辅助快速建立起空间认知。而且,作者似乎非常注重细节的把控,很多技术术语的首次出现都配有简洁明了的定义,这对于快速检索和回顾知识点非常方便。更值得称赞的是,书中对一些前沿技术,例如基于区块链的内容版权保护和内容分发的新模式,也有所涉及,虽然篇幅不长,但提供了一个极具前瞻性的视角。它没有止步于当前的主流技术,而是勇敢地展望了未来的可能性,这种兼具实用性和前瞻性的平衡感,让人爱不释手。

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这本书的阅读体验,给我带来了强烈的“知识唤醒”感。我以前总觉得网络和多媒体技术是两个相对独立的领域,前者是基础设施,后者是上层的应用和内容表现。但这本书的厉害之处在于,它成功地将二者编织成一张密不可分的网。它没有停留在对现有技术的罗列上,而是深入探讨了“为什么”——为什么我们需要更快的传输速率来支撑超高清视频的点播?背后的驱动力是什么?作者用了大量篇幅去剖析了用户对沉浸式体验的不断升级的需求,并回溯到网络层如何通过QoS(服务质量)保障机制来满足这些近乎苛刻的要求。最让我拍案叫绝的是关于实时互动技术(如WebRTC)的章节。作者不仅讲解了ICE、STUN、TURN这些关键技术的原理,还非常务实地指出了在复杂的防火墙和NAT穿透场景下可能遇到的实际困难,以及业界正在尝试的解决方案。这种由表及里、由应用到原理的挖掘深度,远超我阅读过的许多同类书籍。它不是简单地告诉你“是什么”,而是引导你去思考“如何才能做得更好”。读完这部分,我对日常使用的视频会议软件有了全新的认识,不再是将其视为一个简单的App,而是一个精妙的、在网络边缘挣扎求生的工程奇迹。

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这本书的封面设计着实吸引眼球,那种深邃的蓝色调配上一些跳跃的几何图形,让人立刻联想到数据的流动和信息的交织。初拿到手的时候,我本以为它会是一本晦涩难懂的专业教科书,毕竟“网络”和“多媒体技术”这两个词汇本身就带着一股技术流的冷峻感。然而,翻开扉页后,惊喜地发现作者的叙述方式异常平易近人。那些复杂的协议和算法,没有被堆砌成密密麻麻的公式,而是被巧妙地融入到一系列生动的应用场景之中。比如,在讲解数据传输的效率时,作者并没有直接抛出复杂的数学模型,而是用了一段关于远程医疗会诊的场景来类比,清晰地展示了延迟和丢包对实际操作的影响。这种“带着故事情节去学习技术”的写法,极大地降低了阅读门槛,让我这个非科班出身的人也能跟得上节奏。特别是关于内容分发网络(CDN)的那一章,作者对全球节点部署的策略分析得入木三分,读完后,我似乎能看到数据包是如何在海底光缆和卫星链路间疾驰的。全书的结构安排也颇为精妙,从基础的网络架构讲起,逐步过渡到高级的多媒体编码和传输标准,逻辑层层递进,很有启发性。

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这本书的笔触带着一种特有的工程师的严谨和人文关怀的结合。它在描述多媒体内容处理时,不仅仅关注比特流的压缩效率,还探讨了人眼对色彩和动态的感知极限,以及如何在信息熵和主观体验之间找到一个最佳平衡点。这种对“人机交互”深层次的思考,让这本书的内涵提升了一个维度。比如,在讨论音频编码时,作者详细介绍了心理声学模型(Psychoacoustic Model)是如何被用来“欺骗”人耳,从而在不明显降低听觉质量的前提下实现更高的压缩率。这不仅仅是技术层面的讲解,更像是在揭示人类感官系统的奥秘。此外,书中对网络安全与多媒体数据流的交叉点也有所涉猎,对于如何防止流媒体劫持和数据篡改的讨论,显示了作者对整个生态系统安全性的重视。总的来说,这本书给予读者的不仅仅是技术知识,更是一种对信息如何被创造、编码、传输、感知并最终影响我们生活的整体性认知。它让我明白,我们日常使用的每一秒视频、每一通语音通话背后,都凝聚着跨越多个学科的智慧结晶。

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我最欣赏这本书的地方在于它没有将网络和多媒体视为一个静止的知识体系,而是始终将其置于一个快速迭代的工程实践背景下去审视。书中穿插了许多作者在实际项目中遇到的挑战与解决方案的案例分析,这些“实战经验”比纯粹的理论推导更具说服力。比如,在讲解网络拥塞控制算法时,作者没有满足于教科书上对TCP Reno或Cubic的描述,而是深入分析了在大规模视频流传输中,这些传统算法的局限性,并引入了例如BBR等面向延迟的拥塞控制算法的原理和适用场景。这种紧跟业界脉搏的更新速度和批判性思维,使得这本书的内容非常有生命力,不会让人觉得是在阅读过时的资料。它鼓励读者去质疑既有的标准,去思考在新的硬件和应用场景下,我们是否需要设计出全新的传输范式。对于任何希望在这个技术领域深入发展的人来说,这种思维方式比掌握具体的技术细节本身更为宝贵。它培养了一种面向未来的解决问题的能力。

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