計算機圖像處理

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頁數:296
译者:
出版時間:2005-1
價格:36.00元
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isbn號碼:9787304029524
叢書系列:
圖書標籤:
  • 圖像處理
  • 計算機視覺
  • 數字圖像
  • 圖像分析
  • 圖像識彆
  • 圖像增強
  • 圖像分割
  • 模式識彆
  • 機器視覺
  • 深度學習
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具體描述

《計算機圖像處理》全麵介紹Photoshop7.0中文版的各項功能,並結閤計算機圖像和平麵設計實例講解其在圖像處理申的應用和技巧。《計算機圖像處理》實例典型,實用性強,由易到難,注重培養學生計算機圖像處理的技巧和實際操作能力,使學生能在較短的時間內掌握和使用這個圖像處理典型工具。同時《計算機圖像處理》以一定的篇幅介紹繪畫軟件Painter的相關知識,使學生瞭解和掌握Painter的基本知識及其主要繪畫功能。

《計算機圖像處理》配有電子教案和教學課件,便於教與學。《計算機圖像處理》可以作為本專科教材,也可作為計算機圖像處理方麵的培訓教材。

數字藝術與媒介創新:從像素到沉浸式體驗的構建 前言:重塑我們觀察與感知世界的方式 在信息爆炸的時代,圖像和視覺內容已成為人類溝通、記錄與錶達情感的核心載體。我們不再僅僅是被動地觀看,而是積極地參與和創造視覺世界。本書並非聚焦於計算機底層算法的理論推導,而是緻力於探索如何運用先進的數字技術,將抽象的數學概念轉化為直觀、富有感染力的視覺藝術與交互媒介。我們關注的是“如何創造”和“如何體驗”,而非“如何計算”。 本書麵嚮的讀者群體,是那些渴望跨越傳統藝術邊界,將技術作為強大創作工具的視覺設計師、新媒體藝術傢、交互體驗架構師以及對數字敘事抱有熱忱的實踐者。我們將帶領讀者深入理解數字圖像的“生成哲學”,探討如何駕馭色彩空間、光影模擬以及動態序列,以構建前所未有的沉浸式藝術環境與高效的信息可視化界麵。 --- 第一部分:視覺的語言與構建基石 本部分將剝離繁復的數學公式,轉而探討數字圖像的“美學本質”和“錶達潛力”。我們不再將圖像視為簡單的矩陣運算,而是將其視為一種新的繪畫媒介和敘事結構。 第一章:感知引擎的重構:超越RGB的空間哲學 色彩是視覺錶達的靈魂,但傳統的RGB模型往往限製瞭創作者的想象力。本章將深入剖析色彩感知模型(如CIELAB, HSLuv)在藝術創作中的實際應用價值。我們將探討如何利用這些模型進行有意識的調色和情感映射,而非依賴經驗的隨機組閤。重點討論如何設計齣在不同照明條件下仍能保持視覺一緻性和情感強度的數字作品。我們將通過案例分析,展示如何通過色彩的動態變化來引導觀眾的注意力,營造齣特定的心理氛圍,例如利用環境光色溫的模擬來增強場景的真實感或超現實感。 第二章:形態的生成與控製:從參數化到有機生長 數字圖像的形態控製不再局限於傳統的描摹,而是轉嚮基於規則的生成(Procedural Generation)。本章將介紹如何運用簡單的數學函數和迭代過程,創造齣具有復雜細節和有機生命力的紋理、圖案和三維結構。我們將重點研究分形幾何的視覺美學,並展示如何通過調整參數來“馴服”這些無限的復雜性,使其服務於特定的藝術構圖。此外,還將探討基於物理的紋理閤成,如何模擬真實世界中材料(如木材、織物、岩石)的微觀結構,賦予數字對象以觸感和曆史的厚重感。 第三章:光綫的情感權重:高動態範圍的敘事張力 光,是定義形態和情緒的關鍵因素。本章將深入探討光綫模擬的藝術化處理,而非純粹的物理精確性。我們將關注次錶麵散射(SSS)如何賦予皮膚和蠟質材料以生命力,以及體積光(Volumetric Lighting)如何營造齣神秘或神聖的空間感。通過對高動態範圍(HDR)圖像的處理,我們將學習如何戲劇性地控製場景中的高光和陰影對比度,以強化敘事的張力,使“暗”成為一種有力的錶達,而“亮”則成為聚焦的聖殿。 --- 第二部分:動態與交互:時間維度上的視覺構建 數字藝術的真正力量在於其捕捉和塑造時間的能力。本部分將探討如何將靜態的視覺元素轉化為流動的、對環境和用戶輸入做齣反應的沉浸式體驗。 第四章:時間流的編排:動態序列與運動的韻律 動畫不再僅僅是幀的堆疊,而是時間上的雕塑。本章將聚焦於運動設計(Motion Design)的韻律感。我們將分析諸如“緩入緩齣”(Easing)麯綫在影響觀眾情緒中的作用,以及如何運用非綫性時間結構來打破敘事的慣性。重點探討粒子係統(Particle Systems)作為一種抽象的、可控的“數字塵埃”,如何用來錶達能量的釋放、物質的消散或意識的流動,將其從特效工具提升為錶達媒介。 第五章:空間感的重定義:視點與沉浸式感知 當觀眾不再是旁觀者,而是進入畫麵內部時,我們對空間的處理方式必須徹底改變。本章聚焦於環境感知與虛擬空間構建。我們將討論如何設計空間音頻的視覺化映射,使聲音的來源和距離在視覺上得以體現。更重要的是,我們將探討非歐幾裏得幾何在視覺敘事中的應用,如何通過扭麯透視和視場角(FOV)來挑戰觀眾對現實尺度的認知,創造齣既熟悉又陌生的體驗。 第六章:數據的情感化錶達:從圖錶到心流 在信息過載的時代,將數據轉化為直觀且具有感染力的視覺流至關重要。本章將跨越傳統的數據可視化範疇,探索“數據藝術化”。我們將分析如何利用流體動力學模擬來錶現復雜係統的演變(如市場波動或生態變化),以及如何使用生物形態(Biomorphic)的形態來錶達統計的關聯性。核心在於找到數據的“節奏”和“情緒”,並用動態的視覺語言將其傳達給非專業背景的觀眾。 --- 第三部分:邊界的拓撲:現實與虛擬的交織界麵 本部分的討論將轉嚮當前技術最前沿的領域,探討數字構建物如何與物理世界深度融閤,創造齣全新的交互範式。 第七章:混閤現實中的存在感:錨定與虛實融閤的張力 增強現實(AR)和混閤現實(MR)要求我們重新定義“圖像的邊界”。本章關注如何設計齣具有“物理權重”的數字對象。我們將探討環境感應(如遮擋、光照估計)如何被藝術化地利用,以確保虛擬元素能夠“說服”觀眾它們存在於同一物理空間。重點研究空間錨定的藝術:如何利用現實環境的幾何特徵,來引導虛擬內容的展開和消失,實現無縫的認知過渡。 第八章:算法的共創:人機協作的未來畫布 未來的圖像創作將是人與機器的對話。本章探討如何將生成式模型(Generative Models)視為一種“思維的擴展工具”而非“替代品”。我們將學習如何通過精妙的提示工程和反饋循環,引導算法産齣符閤藝術傢預設審美和概念意圖的結果。這不僅關乎技術的操控,更關乎如何與一個“非人”的智能體建立起富有創意的閤作關係,探索那些僅憑人類直覺難以觸及的視覺領域。 --- 結語:持續的迭代與審美的演進 數字圖像處理的終極目標,是超越工具本身,實現對人類情感和認知的精準投射。本書提供的工具箱和視角,旨在激發讀者去質疑既定的視覺規範,並將每一次對參數的調整,每一次對交互流程的設定,都視為一次深思熟慮的美學決策。我們期望讀者能夠利用這些知識,去構建那些不僅引人注目,更能觸動人心的視覺體驗。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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對於那些更側重於理論深度和數學嚴謹性的讀者來說,本書的數學基礎部分是教科書級彆的典範。很多關於幾何變換、投影和麯綫麯麵錶示的章節,其推導過程詳盡且無懈可擊。我尤其對作者在介紹非綫性優化方法(如Levenberg-Marquardt算法在相機標定中的應用)時的處理方式錶示贊賞。他沒有迴避復雜的矩陣求導和雅可比矩陣的構建過程,而是用非常清晰的步驟一步步引導讀者攻剋這些數學難點。對於我這種需要進行學術研究的人來說,書中的每一個公式和定理都有明確的引用和齣處,極大地方便瞭我進行後續的文獻追溯和深入學習。這本書的配文簡潔有力,幾乎沒有冗餘的敘述,所有的篇幅都用在瞭對核心概念的精確錶達上,這使得閱讀效率非常高,能夠快速定位到需要加強理解的關鍵環節。它要求讀者具備一定的綫性代數和微積分基礎,但迴報是你能真正掌握這些圖像處理技術背後的驅動力。

评分☆☆☆☆☆

這本書的敘事風格和知識體係的構建方式,展現瞭一種罕見的宏觀視野。它沒有將計算機圖像處理局限於某個特定的軟件或庫,而是將其置於整個計算科學和感知哲學的廣闊背景下進行審視。作者開篇就追溯瞭從早期攝影測量到現代數字成像的發展脈絡,這種曆史的縱深感,幫助我理解瞭當前技術瓶頸的成因。它不僅僅在教你“如何做”,更在引導你思考“為什麼會這樣”。我特彆喜歡它在討論人眼視覺模型時所引用的心理物理學研究成果,這使得我們對“什麼是好的圖像”有瞭更深層次的理解,而不是僅僅停留在像素值的高低上。這種跨學科的融閤,讓原本可能顯得生硬的技術講解變得富有生命力。這本書的論述邏輯清晰到幾乎可以說是藝術品,每一章都是一個緊密相連的知識模塊,將從基礎的像素操作逐步推演到復雜的3D重建,過渡得自然流暢,沒有生硬的跳躍感。這為初學者提供瞭一個完整的認知地圖,也為資深研究者提供瞭一個迴顧和反思基礎的絕佳平颱。

评分☆☆☆☆☆

我必須指齣,本書在處理現代實時渲染管綫(Real-Time Rendering Pipeline)方麵的更新速度和前沿性令人印象深刻。在計算機圖形學領域,技術迭代的速度極快,很多經典教材的內容很快就會過時。然而,這本書似乎緊跟最新的圖形API(如Vulkan或最新的DirectX特性)的發展趨勢。我對它關於延遲渲染(Deferred Shading)與前嚮渲染(Forward Rendering)的優劣勢對比分析特彆滿意,它不僅描述瞭技術原理,還用數據說明瞭在不同場景下(例如,擁有大量動態光源的場景),哪種架構更具優勢。更難能可貴的是,書中對GPU並行計算的基本概念講解得非常透徹,這對於理解現代圖形著色器(Shader)的編寫邏輯至關重要。它沒有把GPU的並行化處理當作一個“黑箱”來處理,而是細緻地解釋瞭綫程組、工作項等概念是如何映射到實際的圖形處理流程中的。這種對“當下”技術的聚焦,保證瞭這本書在未來幾年內依然具有極高的參考價值。

评分☆☆☆☆☆

這本書的插圖真是太驚艷瞭!我一直對數字藝術和圖形設計充滿熱情,但很少有教材能像這本書一樣,在講解復雜理論的同時,提供如此豐富且高質量的視覺案例。無論是對色彩空間的深度剖析,還是對紋理映射技術的細膩展示,作者似乎都傾注瞭大量心血,確保每一個概念都能通過一幅幅精美的圖像得到直觀的印證。比如,當我研究到光綫追蹤算法的原理時,書中的對比圖清晰地展示瞭不同采樣方法在渲染真實感陰影和反射時的細微差彆,這比單純的數學公式要高效得多。我尤其欣賞它在介紹高級渲染技術,比如次錶麵散射(SSS)時,所采用的循序漸進的圖示說明,讓我這個非專業齣身的讀者也能摸清門道。而且,那些收錄的專業級作品集,簡直就是一本靈感寶典,讓我對未來自己的創作方嚮有瞭更清晰的藍圖。這本書的排版設計也十分考究,用色和諧,布局閤理,閱讀體驗極佳,完全不會讓人感到枯燥乏味。我強烈推薦給所有熱愛視覺藝術和計算機圖形學的朋友們,它絕對是能點燃你創作火花的催化劑。

评分☆☆☆☆☆

我對本書在算法實現細節上的深入探討留下瞭極其深刻的印象。很多市麵上的書籍往往在講解完高層概念後就戛然而止,隻留下一些模糊的理論框架,但這本書不同,它深入到瞭C++代碼級彆的實現邏輯,對於那些希望將理論付諸實踐的工程師來說,簡直是如獲至寶。例如,在講解圖像濾波器的捲積操作時,作者不僅給齣瞭數學推導,還貼心地附上瞭針對不同硬件平颱(CPU與GPU)的優化思路和僞代碼結構,這對於我們實際進行高性能圖像處理模塊開發至關重要。我特彆關注瞭它關於傅裏葉變換在圖像去噪中的應用那一章節,作者詳盡地分析瞭不同窗口函數對頻譜泄漏的影響,並給齣瞭如何選擇閤適的閾值進行頻率域的編輯。這種嚴謹的學術態度和對工程實踐的關注度,使得這本書不僅僅是一本教科書,更像是一本實戰手冊。我甚至發現書中的一些小技巧,比如關於內存對齊對提升矩陣運算速度的微小優化,都是我在以往的學習中從未接觸到的寶貴知識點。

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