《CorelDRAW X4中文版实训标准教程》采取任务驱动式教学方法,将任务案例与理论知识相结合,既介绍了解决问题的方法,又讲解了相关需掌握的基础知识。全书系统介绍了CoreIDRAWX4的基本操作方法和矢量图形的绘制技巧,包括软件入门知识、基础操作、绘制和编辑图形及曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本和位图,以及应用特殊效果等软件必备内容。
书后附赠以软件行业应用划分的22个综合实例,方便读者在遇到类似设计作品时参考或借鉴。全书内容详实、图文并茂,集艺术性、操作性和针对性于一体,适合从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装和造型、网页设计,以及印刷制版等工作人员与电脑美术爱好者阅读,也可作为高等院校和社会各级培训班的指定教学用书。
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我一直认为,学习任何软件,最重要的是理解它的“思维方式”。而这本《3ds Max 2009实训标准教程》,恰恰在这方面做得非常出色。它没有把我当成一个完全的初学者,而是假设我具备一定的计算机操作基础,直接切入3ds Max 2009的核心。教程中的很多讲解,都侧重于“为什么”要这样做,而不是简单地告诉你“怎么”做。比如,在讲解相机设置的时候,它会解释景深、焦距等参数对画面效果的影响,让我明白为什么在不同的场景下需要调整这些参数。同样,在讲解动画制作时,它也深入剖析了关键帧、缓动曲线等概念,让我理解动画的运动规律。我记得我曾经尝试制作一个简单的角色动画,但总是感觉运动僵硬,不自然。通过学习书中关于“时间轴”和“轨迹编辑器”的讲解,我才明白原来动画的流畅性取决于对时间节点和运动轨迹的精细控制。这本书不仅仅是教会我操作软件,更是让我理解了三维动画的运动学原理,让我能够赋予模型生命力。这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,让我对3ds Max 2009的理解更加深刻,也为我日后的深入学习打下了坚实的基础。
评分这本书就像一位经验丰富的老朋友,在三维建模的道路上为我指明方向。我一直对3ds Max 2009的强大功能感到好奇,但苦于找不到一个合适的入门途径。偶然的机会,我翻开了这本《3ds Max 2009实训标准教程》,立刻被它清晰的逻辑和循序渐进的教学方法所吸引。教程并没有一开始就抛出复杂的概念,而是从最基础的操作开始,比如界面的介绍、视图的切换、基本图形的创建等等,每一个步骤都配有精美的插图,让我能够非常直观地理解。我记得有一次,我尝试制作一个简单的茶壶模型,之前总是找不到合适的工具或者方法,绕了很多弯路。但是在这本书的引导下,我一步步地学习了挤出、倒角、对称等命令的应用,很快就完成了一个比较满意的茶壶。更重要的是,它不仅仅是教你如何操作,还会告诉你“为什么”要这样做,每个命令背后的原理和应用场景,这让我感觉自己是在学习一门真正的技术,而不是死记硬背。书中的案例也十分贴合实际,涵盖了从室内设计到产品建模等多个领域,让我看到了3ds Max 2009的广泛应用前景。这种寓教于乐的学习方式,让我在不知不觉中掌握了许多实用的技巧,也培养了我独立解决问题的能力。
评分说实话,我一开始接触3ds Max 2009时,感觉它就像一个庞大的迷宫,各种命令和菜单让我眼花缭乱,完全不知道从何下手。好在我及时发现了这本《3ds Max 2009实训标准教程》。这本书的特点在于它的“实训”二字。它不是那种枯燥的理论堆砌,而是充满了大量的实践练习。每一个章节都设计了详细的操作步骤,让我可以跟随教程一步一步地去完成项目。刚开始的时候,我甚至需要对照着屏幕,逐个点击教程里的按钮。但随着练习的深入,我逐渐感受到了3ds Max 2009强大的表现力。教程里关于材质和灯光的讲解尤其让我印象深刻。我之前制作的模型总是看起来很“假”,不够真实。这本书通过讲解不同的材质类型、纹理贴图的应用,以及各种灯光的设置方法,让我学会了如何让模型看起来更具质感和空间感。我记得有一次,我尝试模仿教程里制作一个逼真的水果模型,通过学习书中关于高光、反射和折射的知识,我最终做出了一个看起来晶莹剔透的苹果,那种成就感简直无法用言语来形容。这本书不仅仅是教会我如何使用软件,更是激发了我对三维表现的热情,让我看到了无限的可能性。
评分这本书给我的感觉,就像是打开了一扇通往三维世界的大门。我之前对3ds Max 2009的印象,仅仅停留在“看起来很厉害,但学不会”的层面。然而,这本教程却以一种极具启发性的方式,带领我一步步探索它的奥秘。它最吸引我的地方在于,它不仅仅局限于软件本身的操作,更融入了大量的艺术和设计的理念。在讲解材质的时候,它会教我如何去观察现实世界中的物体,如何理解不同材质的特性,然后才能在软件中准确地还原。在讲解灯光的时候,它会介绍不同的布光方法,比如“三点布光法”等等,让我明白如何通过灯光来塑造物体的轮廓和氛围。我记得我曾经为了给一个建筑模型渲染出逼真的夜景效果而烦恼。在这本书的指导下,我学习了如何设置不同类型的灯光,如何添加霓虹灯效果,以及如何调整曝光和色彩平衡。最终渲染出的图片,效果出乎我的意料,完全达到了我想要的那种夜晚的静谧和辉煌。这本书让我明白了,3ds Max 2009不仅仅是一个工具,更是一个能够将我的创意和想法具象化的强大平台。它让我看到了将艺术和技术完美结合的可能性,也激发了我对视觉传达的浓厚兴趣。
评分这本书对我来说,更像是一本“速成宝典”,虽然标题是“实训标准教程”,但它却以一种极其高效的方式,帮助我快速掌握了3ds Max 2009的核心功能。我之前尝试过一些零散的视频教程,但总是断断续续,缺乏系统性。而这本教程则条理清晰,逻辑性极强,从基础的建模技法到高级的渲染技巧,每一个环节都衔接得非常自然。我尤其欣赏它在讲解复杂概念时的简明扼要。比如,在介绍多边形建模的时候,它并没有罗列所有的工具,而是选取了最常用、最核心的工具,并结合实际案例进行演示,让我能够迅速理解其精髓。我记得我之前一直对如何制作复杂的曲面模型感到头疼,总觉得需要非常高深的数学知识。但是,这本书通过讲解“细分曲面”和“涡轮平滑”等技术,让我发现原来制作光滑的曲面并没有想象中那么困难。通过大量的实例练习,我不仅学会了如何使用这些工具,更重要的是,我理解了它们背后的设计思路,能够举一反三,自己去创造更复杂的模型。这本书大大缩短了我学习3ds Max 2009的时间,让我能够更快地投入到实际的项目应用中。
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