Windows Sockets Network Programming

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出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Bob Quinn
出品人:
页数:656
译者:
出版时间:2011-7-15
价格:USD 64.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780768682328
丛书系列:
图书标签:
  • sockets
  • windows
  • v1.1规范参与者编写
  • 1
  • Windows Sockets
  • 网络编程
  • TCP/IP
  • Winsock
  • C++
  • 网络协议
  • 多线程
  • 客户端-服务器
  • API
  • 编程技术
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具体描述

Windows Sockets (WinSock), a standard network API co-developed by PC network industry leaders including Microsoft, Novell, Hewlett-Packard, and FTP Software, is an extraordinary resource for Windows network programmers. This book will enable you to reap WinSock's full benefits to create client and server network applications for use on any TCP/IP network, including the Internet. It also lays the groundwork for WinSock application development using other protocol suites. The book describes how to develop 16- and 32-bit WinSock applications, and focuses on designs that will run on any WinSock implementation. It highlights the differences that exist between WinSock DLLs, and other traps and pitfalls in network application development, and shows you how to avoid them. It covers every function in version 1.1 of the WinSock specification, and provides a detailed tour of the newest features in WinSock version 2. Windows Sockets Network Programming is geared for novice and experienced network programmers alike. The early chapters provide a tutorial that brings novices up to speed quickly, and the remainder provides a detailed reference, with examples.These include complete source code for a number of useful applications, including an ftp client. Other topics covered include: how to create a dynamic link library to run over WinSock, how to port existing BSD Sockets source code to WinSock, and how/when to use WinSock's optional features. It also details debugging techniques and tools. The appendices provide a quick reference for API essentials, illustrations of the TCP/IP protocol suite, an extensive error reference, and pointers to more information on or off the Internet. The accompanying disk contains the source code for all the sample applications, as well as a few other tools to help you with your programming tasks.

好的,这是一本关于现代网络编程的书籍简介,专注于跨平台、高性能的并发模型和异步I/O,内容完全独立于《Windows Sockets Network Programming》这本书。 --- 《高性能异步网络:跨平台并发编程实践》 书籍简介 在当今的互联网时代,构建高吞吐量、低延迟的网络服务已成为软件开发的硬性要求。传统的同步阻塞I/O模型在面对海量并发连接时,往往暴露其资源效率低下的弊端。本书《高性能异步网络:跨平台并发编程实践》旨在为读者提供一套全面、深入的现代网络编程范式,重点阐述如何利用非阻塞I/O、事件驱动和异步操作技术,构建出能够高效处理数万乃至数十万并发连接的健壮系统。 本书并非聚焦于特定操作系统的API细节(如Windows Sockets或POSIX Sockets的原始封装),而是着眼于底层原理、设计模式与主流框架的综合应用,确保读者所学知识具备卓越的跨平台迁移性和长远的生命力。 第一部分:网络编程范式的演进与基础重塑 本部分将首先回顾网络编程历史上的关键技术转折点,为理解现代异步编程模型奠定理论基础。 1. 传统模型的局限性分析: 深入剖析同步阻塞模型的线程模型(Thread-per-Connection)在资源消耗(上下文切换开销、内存占用)上的瓶颈。我们将通过性能对比实验,量化同步模型在高并发场景下的效率衰减。 2. 非阻塞I/O与I/O多路复用: 详细介绍`select`、`poll`以及现代高性能的`epoll`(Linux)和`kqueue`(BSD/macOS)的工作原理。重点解析I/O多路复用的核心机制——如何通过单个或少量线程高效地监控大量文件描述符的状态变化。本书将提供统一的抽象层设计,展示如何屏蔽不同操作系统I/O多路复用API的差异,实现代码的统一。 3. 异步I/O的革命: 探讨真正的异步I/O模型,特别是基于内核操作的零拷贝(Zero-Copy)技术和更高级的异步通知机制(如Linux的`io_uring`)。本书将分析这些机制如何将数据传输的控制权从用户空间交还给内核,从而极大地减少CPU参与度,释放宝贵的计算资源。 第二部分:核心设计模式与并发控制 高性能网络服务的设计远不止于调用正确的系统API,更在于精妙的架构和并发控制策略。 4. 事件驱动架构(EDA)的构建: 详细讲解事件驱动架构的核心组件:事件源(Event Sources)、事件通道(Event Channels)和事件处理器(Event Handlers)。我们将构建一个最小化的事件循环(Event Loop)框架,演示其生命周期管理和事件调度机制。 5. 协程与轻量级线程: 在现代服务器编程中,协程(Coroutines)因其在用户态切换的极低开销,成为实现并发逻辑的首选。本章深入探讨基于协程的协作式多任务,展示如何用更直观、更线性的代码结构来处理复杂的异步流程,避免传统回调地狱(Callback Hell)。我们将对比基于协程的编程与传统线程模型的性能差异。 6. 状态机在协议解析中的应用: 网络协议的解析过程通常是顺序且依赖于上文的。本书强调使用有限状态机(FSM)来管理协议解析的状态,确保数据包处理的健壮性和可维护性。我们将结合一个自定义的二进制协议解析案例,演示如何用状态机优雅地处理粘包、分包和错误恢复。 第三部分:应用层协议的实现与优化 本部分将理论应用于实践,聚焦于主流应用层协议的实现,并着重于性能调优。 7. 高效的TCP/UDP编程实践: 除了基础的连接建立与断开,本章将聚焦于TCP的深度优化。内容包括:Nagle算法的禁用与拥塞控制、TCP Keepalive的精细配置、SO_RCVBUF/SO_SNDBUF的合理设置,以及面向UDP的应用(如游戏和实时流媒体)中的可靠性层设计(如基于RTP/RTCP的可靠性机制)。 8. 现代网络框架剖析与应用: 本书不局限于底层API,还会深入分析主流的、基于异步模型的网络库(如Rust生态中的Tokio、C++生态中的Asio/Boost.Beast或特定语言的高性能运行时)。我们将解构这些框架如何将事件驱动、协程和I/O多路复用完美结合,并指导读者如何选择和定制这些框架以适应特定业务场景。 9. 数据序列化与反序列化的性能考量: 在高性能服务中,数据在网络上传输前的序列化效率至关重要。本章将对比JSON、XML、Protocol Buffers(或FlatBuffers)等序列化方案的性能特征,并提供一套标准化的流程,用于在不同数据结构和网络负载下选择最高效的编码格式。 第四部分:可靠性、可观测性与未来趋势 10. 服务可靠性与错误处理: 错误处理是异步系统中最具挑战性的部分。我们将讲解如何实现超时机制、重试策略(指数退避算法)以及优雅地关闭连接(Graceful Shutdown),确保服务在面对网络抖动或对端异常退出时仍能保持稳定。 11. 性能监控与调试: 构建高性能系统后,如何验证其性能并追踪瓶颈?本章介绍Tracing和Metrics在异步环境下的实现。我们将讨论如何将请求的生命周期与异步操作关联起来,以便在复杂调用链中准确地定位延迟来源。 12. 迈向下一代网络I/O: 展望未来,本书将简要介绍诸如HTTP/3 (QUIC) 协议的底层原理,以及`io_uring`等操作系统最新I/O技术对用户空间编程范式的潜在影响,帮助读者保持技术前沿性。 --- 目标读者: 本书适合有一定C/C++、Go或Rust等语言基础,并希望从传统的同步I/O编程转向构建高并发、高效率服务器或网络中间件的软件工程师、系统架构师及高级开发人员。阅读本书后,您将能够熟练掌握构建下一代网络应用所需的核心理论和实践技能。

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读后感

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用户评价

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《Windows Sockets Network Programming》这本书,是我近期阅读过的技术书籍中,最令我满意的一本。我之前一直对网络编程感到非常好奇,但又苦于找不到合适的入门资料。这本书从最基础的网络协议概念开始,循序渐进地引导读者深入了解 Winsock API 的方方面面。作者的讲解风格非常清晰,并且善于运用图示和比喻来解释复杂的概念。我特别喜欢书中关于 TCP 连接建立和断开过程的详细描述,这让我明白了网络通信的可靠性是如何实现的。书中对 Socket 选项的介绍也十分全面,特别是关于性能调优方面的选项,例如 `SO_RCVBUF` 和 `SO_SNDBUF`,这让我能够根据实际需求来优化 Socket 的读写缓冲区大小,从而提高数据传输效率。我还在书中学习到了如何利用 I/O 多路复用技术(如 `select`、`poll`)和异步 I/O 模型(如 IOCP)来构建高并发的网络应用程序。作者在讲解这些技术时,不仅仅是介绍了 API 的使用,还深入分析了它们的工作原理,以及在实际中的应用场景。书中提供的代码示例非常实用,它们不仅易于理解,而且包含了完整的网络应用程序的逻辑,让我能够快速地学习和应用。这本书的价值在于,它能够将抽象的网络协议概念转化为具体的编程实践,让读者能够真正地掌握 Windows Socket 编程的精髓,并为构建复杂的网络应用程序打下坚实的基础。

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这本书简直是为我量身定做的!我之前一直对网络编程感到头疼,尤其是底层的 Socket 编程,感觉像是在云里雾里。市面上的资料要么过于理论化,要么就讲得太浅,根本无法满足我实际项目开发的需求。当我翻开《Windows Sockets Network Programming》的那一刻,我立刻被它系统而深入的讲解所吸引。作者没有回避那些令人望而生畏的细节,而是用一种循序渐进的方式,将复杂的概念拆解开来,一点点地呈现在读者面前。从最基础的 TCP/IP 协议栈的原理,到 Winsock API 的每一个函数调用,再到各种套接字选项和错误处理机制,这本书都进行了详尽的阐述。我尤其喜欢它在讲解每个知识点时,都会辅以大量的代码示例。这些示例不仅仅是简单的“Hello World”,而是包含了实际应用中会遇到的各种场景,比如如何创建客户端/服务器模型、如何实现多线程通信、如何处理并发连接等等。更重要的是,作者在代码示例的背后,还会深入剖析其设计思路和潜在的性能优化点。这让我不仅仅是学会了“怎么做”,更理解了“为什么这么做”,以及在什么情况下选择哪种实现方式。书中的一些章节,比如关于 UDP 编程和广播/组播的介绍,更是填补了我在这方面的知识空白。我之前一直认为 UDP 只是一个简单的传输协议,但读完书后才发现,原来它在一些特定的应用场景下,例如实时音视频传输、在线游戏等方面,有着不可替代的优势,并且其中的一些优化技巧也相当有讲究。总而言之,这本书对于任何想要深入理解 Windows Socket 网络编程,并希望将理论知识转化为实际开发能力的开发者来说,都绝对是一笔宝贵的财富。它不仅仅是一本书,更像是一个循循善诱的导师,带领我一步步攻克网络编程的难关。

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这本书给我带来的冲击远超我的预期。我之前对网络编程的理解,更多是停留在使用现有的网络库进行简单的 HTTP 请求或文件传输。但随着项目需求的不断深入,我发现自己迫切需要掌握更底层的网络通信机制,以便更好地控制数据流、优化传输效率,以及处理更复杂的网络交互场景。《Windows Sockets Network Programming》恰好满足了我的这一需求。作者的叙述风格非常严谨,但又不会过于枯燥。他能够将抽象的网络协议概念,通过生动的比喻和形象化的图示,转化为易于理解的语言。我尤其欣赏书中对于 TCP 连接建立和拆卸过程的详细解释,包括三次握手和四次挥手的每一个细节,以及在不同场景下可能出现的连接异常情况。这对于我理解网络通信的健壮性和可靠性至关重要。书中对 Winsock API 的讲解也十分到位,每一个函数的参数、返回值、以及相关的错误码都进行了清晰的说明,并且在实际使用中如何进行异常捕获和处理,也提供了很多实用的建议。最让我印象深刻的是,书中对阻塞模式和非阻塞模式套接字的对比分析,以及如何利用 `select`、`poll` 和 `WSAEventSelect` 等 I/O 多路复用技术来提高程序的并发处理能力。这些内容为我解决实际开发中遇到的性能瓶颈提供了有效的解决方案。此外,书中对数据封包和拆包的讨论,也让我认识到在长连接中,如何保证数据的完整性和顺序性是多么重要。这本书不仅仅是技术手册,更是一种思维方式的启迪,它引导我去思考网络通信的本质,以及如何通过精巧的设计来构建高效、稳定的网络应用程序。

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《Windows Sockets Network Programming》这本书,我只能用“惊喜”来形容。我之前在学习网络编程时,经常被各种抽象的概念弄得云里雾里,也常常为找不到合适的学习资料而苦恼。这本书则完全不同,它以一种非常直观和易于理解的方式,将复杂的网络编程概念呈现在我面前。作者在讲解 Winsock API 时,不仅仅是列出函数原型,而是会深入分析每个函数的参数、返回值以及可能出现的错误码,并且会给出实际的应用场景。我特别喜欢书中关于 TCP 和 UDP 协议的对比分析,这让我能够清晰地认识到它们各自的特点和适用范围。例如,我之前一直认为 UDP 只是一个简单的传输协议,但在读完书中关于 UDP 在一些特定场景下的应用和优化技巧后,我才发现它的潜力远不止于此。书中对 Socket 选项的讲解也非常详尽,特别是关于性能优化方面的选项,例如 `SO_RCVTIMEO` 和 `SO_SNDTIMEO`,这让我能够更好地控制 Socket 的读写超时,从而避免程序因为长时间等待而阻塞。此外,书中还提供了大量实用的代码示例,这些示例不仅仅是简单的 API 调用演示,而是包含了完整的网络应用程序的逻辑,让我能够快速地学习和应用。这本书的价值在于,它能够帮助读者建立起对 Windows Socket 编程的整体认知,并提供解决实际问题的具体方法。

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当我第一次阅读《Windows Sockets Network Programming》时,就被其清晰的逻辑结构和深入的讲解所折服。我之前尝试过一些网络编程的书籍,但总感觉它们要么过于理论化,要么在实际操作上不够详细。而这本书则完全不同,它从最基础的网络概念开始,一步步地引导读者深入了解 Winsock API 的方方面面。我特别欣赏书中关于 Socket 状态机的讲解,这帮助我清晰地理解了一个 Socket 在整个生命周期中所经历的各种状态,以及在不同状态下可以执行的操作。书中对 TCP 和 UDP 协议的对比分析也做得非常出色,让我能够根据不同的应用场景选择合适的传输协议,并理解它们各自的优缺点。在实际编程中,我经常遇到关于数据传输效率的问题,而这本书中关于缓冲区管理、非阻塞 I/O 以及异步 I/O 的讨论,为我提供了很多宝贵的优化思路。特别是对异步 I/O 的详细讲解,包括 `WSAAsyncSelect` 和重叠 I/O 模型,让我能够构建出更具响应性和可扩展性的网络应用程序。书中大量的代码示例,不仅易于理解,而且提供了完整的解决方案,让我能够直接在自己的项目中使用,或者作为学习的起点。此外,作者在讲解过程中,还会时不时地穿插一些网络协议的底层细节,以及在 Windows 平台上特有的实现方式,这对于我理解网络通信的本质非常有帮助。总而言之,这本书是我在网络编程领域遇到的最优秀的一本教材,它不仅让我掌握了 Windows Socket 编程的技巧,更让我对网络通信的原理有了更深刻的认识。

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坦白说,我曾经对 Windows Socket 编程感到非常畏惧,觉得它是一个遥不可及的技术领域。直到我遇到了《Windows Sockets Network Programming》,它就像一盏明灯,照亮了我前进的道路。这本书的开篇就用非常清晰的语言解释了 TCP/IP 协议栈的基本概念,并且将这些概念与 Winsock API 的实际应用紧密地联系起来。作者的讲解风格非常耐心,他不会跳过任何一个重要的步骤,而是循序渐进地引导读者深入理解。我特别喜欢书中关于 Socket 选项的讲解,每一个选项的含义、作用以及在实际中的应用场景都讲得非常清楚。例如,关于 `SO_LINGER` 选项的讨论,让我明白了在网络连接关闭时,如何更好地控制资源的释放。书中还详细介绍了 TCP 和 UDP 的区别,以及它们在不同应用场景下的适用性。这让我能够根据项目的需求,选择最合适的传输协议,并且能够更好地理解不同协议的通信特性。我还在书中学习到了如何使用 `getsockopt` 和 `setsockopt` 函数来动态地获取和修改 Socket 的选项,这为我提供了更灵活的网络控制能力。书中提供的代码示例也非常实用,它们不仅仅是简单的 API 调用演示,而是包含了完整的网络应用程序的逻辑,让我能够快速地学习和应用。这本书的价值在于,它能够将抽象的网络协议概念转化为具体的编程实践,让读者能够真正地掌握 Windows Socket 编程的精髓。

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说实话,在拿到《Windows Sockets Network Programming》之前,我对 Windows 平台下的网络编程知之甚少,甚至一度认为这是个晦涩难懂的领域。然而,这本书彻底改变了我的看法。作者以一种非常接地气的方式,将原本复杂的 Socket 编程概念娓娓道来。从最基础的网络模型,到 Socket 的创建、绑定、监听、连接,再到数据的发送和接收,每一个步骤都讲解得非常细致,并且紧密结合 Windows 平台的 API。我非常喜欢书中提供的代码示例,它们不仅仅是演示 API 的使用,更像是一个完整的、可运行的网络应用程序的骨架,让我能够快速上手,并且能够根据自己的需求进行修改和扩展。书中对于错误处理的讲解尤为重要,网络通信中遇到的错误多种多样,如果不能有效地捕获和处理,很容易导致程序崩溃。作者提供了很多实用的错误排查技巧和最佳实践,让我能够更自信地应对各种网络异常。此外,书中对 Socket 选项的深入解析,例如 `SO_REUSEADDR`、`SO_KEEPALIVE` 等,让我明白了这些选项在实际应用中的作用和价值,以及如何通过调整这些选项来优化网络性能。我对书中关于 TCP 和 UDP 协议在 Windows 平台下的具体实现细节的介绍也十分感兴趣,这让我对底层的通信机制有了更深刻的认识。这本书的优点在于,它既有理论深度,又有实践指导,能够让初学者快速入门,也能让有一定经验的开发者从中受益匪浅。它为我打开了 Windows 网络编程的大门,让我能够更有信心地去构建各种复杂的网络应用。

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这本书就像我黑暗中的一盏明灯,指引我在 Windows Socket 编程的道路上前进。我之前对网络编程一直是知其然,不知其所以然,尤其是底层的 Socket 细节,更是让我感到头疼。这本书以一种非常系统和深入的方式,将这些复杂的概念娓娓道来。作者在讲解 TCP 协议时,并没有回避其复杂性,而是详细地阐述了三次握手、四次挥手、数据传输过程中的各种细节,以及连接异常关闭时的处理方式。这让我对 TCP 的可靠性和健壮性有了更深刻的理解。我尤其欣赏书中对 I/O 模型(阻塞、非阻塞、异步)的对比分析,以及如何利用 Windows 平台特有的 IOCP (I/O Completion Ports) 来实现高效的并发网络编程。作者在讲解 IOCP 时,不仅仅是介绍了 API 的使用,还深入分析了其工作原理,以及如何设计合理的线程模型来最大化其性能。书中大量的代码示例,不仅仅是简单的 API 调用演示,而是包含了完整的网络应用程序的逻辑,让我能够快速地学习和应用。此外,书中对 Socket 选项的详细讲解,特别是关于性能调优方面的选项,让我能够根据实际需求来优化 Socket 的行为。这本书的价值在于,它不仅让我掌握了 Windows Socket 编程的技巧,更让我对网络通信的原理有了更深刻的认识,为我构建高性能、可扩展的网络应用程序奠定了坚实的基础。

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这本书真的是我网络编程学习旅程中的一本里程碑!我之前接触过一些 Socket 编程的资料,但总感觉不够系统,或者在细节上有所欠缺。而《Windows Sockets Network Programming》则提供了一个非常全面和深入的视角。作者在讲解 Socket 的生命周期时,特别强调了状态转换的细节,以及在不同状态下可能出现的异常情况。这对于我理解网络通信的健壮性非常有帮助。书中对 TCP 协议的讲解更是细致入微,从三次握手、数据传输到连接的正常和异常关闭,都进行了深入的分析。我特别喜欢书中关于滑动窗口和拥塞控制的介绍,这让我明白了 TCP 协议是如何在保证可靠性的同时,又能够实现高效的数据传输的。在实际应用中,我经常需要处理大量的并发连接,而这本书中关于 I/O 多路复用技术(如 `select`、`poll`、`epoll`)和异步 I/O 模型(如 IOCP)的详细讲解,为我提供了非常有效的解决方案。作者不仅介绍了这些技术的 API,还深入分析了它们的工作原理以及在实际中的应用场景。我还在书中学习到了如何进行网络抓包和分析,这对于我调试网络程序非常有帮助。通过学习书中提供的技巧,我能够更快速地定位问题,并找到解决方案。这本书的优点在于,它既有扎实的理论基础,又有丰富的实践指导,能够让读者在掌握基本概念的同时,也能够编写出高效、稳定的网络应用程序。

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这本书简直是一部关于 Windows Socket 编程的百科全书!我之前在学习网络编程的过程中,常常会遇到一些似是而非的概念,或者是在实际调试中陷入僵局。而《Windows Sockets Network Programming》则以其严谨的学术态度和丰富的实践经验,为我一一解答了这些困惑。作者在讲解每个 API 函数时,都会深入剖析其工作原理,并且会列举出各种可能的错误场景以及相应的解决方法。这对于我来说,简直是救命稻草。我尤其喜欢书中关于 TCP 粘包和拆包问题的详细讨论,以及如何通过自定义协议来解决这些问题。这让我明白了在实际的网络通信中,仅仅使用 TCP/IP 是不够的,还需要有自己的一套数据传输规范。书中对 Socket 选项的介绍也相当全面,特别是关于性能调优方面的选项,比如 `TCP_NODELAY`、`SO_RCVBUF`、`SO_SNDBUF` 等,让我能够根据具体需求来优化 Socket 的行为。我还在书中学习到了如何利用 Windows 平台特有的 IOCP (I/O Completion Ports) 模型来实现高效的异步 I/O,这对于构建高并发的网络服务至关重要。作者在讲解 IOCP 时,并没有停留在 API 的调用层面,而是深入分析了其背后的工作机制,以及如何设计合理的线程模型来充分发挥 IOCP 的优势。这本书的语言风格非常专业,但又不失可读性,作者善于运用各种图表和示例来辅助说明,使得复杂的概念变得易于理解。它不仅仅是一本书,更是一份宝贵的参考资料,我会在未来的工作中反复查阅。

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关注winsock历史的同学可以参考下,其他的内容也没有什么特别的东西,在windows网络编程以及windows核心编程中都能找到相应的讲述,本书国内没有引入,想看的同学先给你们剧透下:情节比较老旧(winsock2还没有成为主流的时候),内容现在很多讲解windows的书都有,所以没什么稀罕的,别向我当初一样费了九牛二虎之力才弄到原版,看了几章之后还是有点小失落,不过对理解winsock为啥会是这样的还是比较有帮助的!

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关注winsock历史的同学可以参考下,其他的内容也没有什么特别的东西,在windows网络编程以及windows核心编程中都能找到相应的讲述,本书国内没有引入,想看的同学先给你们剧透下:情节比较老旧(winsock2还没有成为主流的时候),内容现在很多讲解windows的书都有,所以没什么稀罕的,别向我当初一样费了九牛二虎之力才弄到原版,看了几章之后还是有点小失落,不过对理解winsock为啥会是这样的还是比较有帮助的!

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关注winsock历史的同学可以参考下,其他的内容也没有什么特别的东西,在windows网络编程以及windows核心编程中都能找到相应的讲述,本书国内没有引入,想看的同学先给你们剧透下:情节比较老旧(winsock2还没有成为主流的时候),内容现在很多讲解windows的书都有,所以没什么稀罕的,别向我当初一样费了九牛二虎之力才弄到原版,看了几章之后还是有点小失落,不过对理解winsock为啥会是这样的还是比较有帮助的!

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