Shake 4.1 Essential Training

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出版者:lynda.com, Inc
作者:Steve Wright
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2007-10-15
价格:USD 99.95
装帧:CD-ROM
isbn号码:9781596713260
丛书系列:
图书标签:
  • Shake
  • 4
  • 1
  • Compositing
  • Visual Effects
  • Motion Graphics
  • Training
  • Video Editing
  • Post-Production
  • Digital Film
  • Software Tutorial
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具体描述

《光影炼金术:高级视觉特效创作指南》 开启你的想象边界,驾驭数字魔法 在这本深度解析的创作指南中,我们将一同踏上一段探索视觉特效(VFX)艺术与技术的非凡旅程。本书旨在为所有对影视、动画、游戏以及各类数字媒体中的动态影像充满热情的创作者提供一套全面而实用的进阶技能体系。我们不局限于单一软件的皮毛,而是深入挖掘其核心原理和高级工作流程,助你掌握将脑海中瑰丽想象转化为震撼人心的视觉奇观的炼金术。 核心理念:从技术到艺术的升华 本书的核心并非简单罗列软件操作技巧,而是强调在掌握工具的同时,如何培养艺术家的眼光和思维。我们将从视觉语言的基础出发,探讨构图、色彩、光影、动态以及叙事在特效表现中的关键作用。通过对经典案例的剖析,你将学会如何分析和拆解复杂的视觉效果,理解其背后的创作逻辑和技术实现手段。我们将引导你思考“为什么”要这样制作,而非仅仅“如何”操作,从而让你在每一次创作中都注入灵魂和深度。 内容概览:层层深入的技能矩阵 本书的内容设计循序渐进,由浅入深,确保每一位读者都能找到适合自己的学习路径,并在此基础上不断突破。 第一部分:理论基石与艺术感知 视觉叙事与特效整合: 深入理解特效如何服务于故事,如何通过视觉元素增强情感表达和叙事张力。我们将探讨不同类型电影和动画中特效的叙事功能,以及如何根据剧本需求量身定制视觉方案。 光影的语言: 光影是塑造空间、营造氛围、引导视线、刻画情绪的灵魂。本章将系统讲解自然光、人造光、体积光、反射、折射等高级光影原理,以及如何在CG环境中精确模拟和控制光照,创造出具有电影质感的画面。 色彩的情感力量: 色彩不仅仅是视觉元素,更是传递情绪、烘托氛围、构建世界观的重要手段。我们将探讨色彩理论在特效设计中的应用,如色彩心理学、色彩和谐性、色彩对比度等,以及如何通过色彩为你的特效作品注入独特的情感基调。 动态美学与时间感知: 运动是动态影像的生命。本章将深入研究速度、节奏、加速、减速、惯性、反作用力等物理学概念在动画和特效中的体现。你将学习如何设计流畅、有说服力且富于表现力的运动轨迹,使角色、粒子和物体充满生命力。 第二部分:核心特效技术深度解析 粒子系统:自然元素的掌控者 高级粒子发射与行为控制: 跳出基础的发射器模式,学习如何利用各种路径、曲线、表达式以及物理场来精细控制粒子的生成、运动和衰减。 流体模拟的艺术: 从火焰、烟雾、水流到爆炸,本书将深入讲解流体动力学模拟的各个方面。你将学习如何设置流体属性、模拟逼真的物理行为、控制流体与环境的交互,以及优化渲染输出。 碰撞与交互: 探索粒子与粒子、粒子与场景物体之间的碰撞模拟,实现更具真实感的动态交互效果。 材质与渲染: 如何为粒子赋予逼真的表面材质,并结合高级渲染技术,使粒子效果真正“活”起来。 动力学模拟:物理世界的真实再现 刚体动力学: 碰撞、破碎、倒塌、堆叠……本书将详细讲解刚体动力学的参数设置、约束应用以及如何处理复杂的破碎效果,让你的场景充满物理的破坏美学。 软体动力学: 布料、毛发、肌肉、皮肤……探索软体动力学的奥秘,学习如何模拟布料的飘逸、毛发的蓬松、生物的形变,赋予角色和物体生命般的柔软触感。 绳索与链条: 如何模拟真实的绳索、链条以及其他柔性物体在受力下的动态,用于场景的搭建、道具的互动或角色动作的辅助。 建模与动态拓扑:数字形态的塑造 程序化建模基础: 学习如何利用节点或脚本编写规则,批量生成复杂的几何体,如岩石、树木、建筑等,极大地提高场景构建效率。 高级雕刻与细节添加: 掌握数字雕刻的精髓,为模型注入超高细节,如纹理、裂纹、毛孔等,提升模型的写实度。 动态拓扑与实时形变: 探索在动画过程中动态改变模型拓扑结构的技术,实现更自然的形变和细致的动态反馈。 材质与渲染:光影交织的视觉盛宴 PBR(基于物理的渲染)精通: 深入理解PBR材质的核心原理,如何准确设置金属度、粗糙度、反射率、法线贴图等参数,以达到真实世界的物理光学效果。 节点式材质编辑器的高级应用: 熟练运用节点编辑器构建复杂、多层次的材质,实现程序化纹理生成、动态材质变化以及与其他系统(如粒子、动力学)的联动。 全局光照(GI)与高级渲染技术: 掌握光线追踪、路径追踪、辐照度烘焙等技术,模拟真实世界的光照传播,创造出具有深度和层次感的画面。 渲染优化与输出流程: 学习如何根据项目需求选择合适的渲染器,掌握渲染缓存、代理渲染、多通道渲染等技术,提高渲染效率并为后期合成留下足够的空间。 第三部分:工作流程与综合应用 合成的艺术:将碎片拼接成完整现实 多通道渲染输出的理解与应用: 深入解析AO、Depth、Normals、Specular等各种渲染通道的作用,以及如何在合成阶段利用它们来增强图像的真实感和可控性。 遮罩与抠像的进阶技巧: 掌握高级的抠像技术,如色彩键、Luma键、Alpha通道的精细处理,以及如何解决复杂的抠像问题(如发丝、透明物体)。 色彩校正与风格化: 如何通过色彩校正、曲线调整、LUTs应用等手段,统一画面色调,营造特定的艺术风格,并最终将CG元素无缝融入实拍素材。 景深、运动模糊与后期增强: 学习如何通过后期手段添加逼真的景深效果和运动模糊,以及如何运用各种锐化、降噪、辉光等后期特效,提升画面的整体质感。 脚本与自动化:解放你的双手 基础脚本语言入门: 了解Python或MEL等脚本语言在特效软件中的应用,学习如何编写简单的脚本来自动化重复性操作,提高工作效率。 表达式的应用: 掌握如何利用表达式连接属性,实现动态的、受控的动画效果,为你的特效注入生命。 项目管理与团队协作:从个人到团队的飞跃 高效的项目组织与文件管理: 建立清晰的项目结构,制定合理的命名规范,确保项目的可维护性和可追溯性。 版本控制与协作流程: 了解版本控制的重要性,学习如何与团队成员高效协作,避免冲突,确保项目顺利进行。 沟通与反馈: 掌握与导演、美术总监、动画师等不同角色进行有效沟通的技巧,准确理解需求,及时给出反馈。 本书特色:深度、广度与实践 案例驱动: 全书贯穿大量真实项目中的经典案例分析,从概念设计到最终输出,带你 step-by-step 地理解复杂特效的创作过程。 软件中立但技术深入: 本书不会局限于某一款特定软件的界面操作,而是深入讲解其背后的通用技术原理。读者可以将其知识体系迁移到任何主流的3D软件和特效合成软件中。 强调思维训练: 我们不仅教你“做什么”,更教你“为什么这么做”,培养你的问题解决能力和艺术判断力。 进阶与实践并重: 内容涵盖了从基础理论到高级技巧,并提供了大量的实践建议和思考题,鼓励读者在学习中不断实践和创新。 谁适合阅读? 有一定3D或特效基础,希望突破瓶颈,进阶为高级创作者的艺术家。 影视制作、动画制作、游戏开发等行业的视觉特效师、建模师、渲染师、合成师。 对动态影像充满热情,渴望掌握数字魔法,创造震撼视觉体验的学生或业余爱好者。 寻求系统性理解特效全流程,提升项目制作效率和质量的团队负责人。 《光影炼金术:高级视觉特效创作指南》 将是你踏入更广阔的视觉特效世界的坚实阶梯。它不仅是一本技术手册,更是一本关于创意、技巧与艺术的修炼秘籍。准备好迎接挑战,用你的双手和智慧,点燃数字世界的无限可能!

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书,说实话,拿到手的时候我还是挺期待的,毕竟名字里带着“Essential Training”,听着就挺硬核,感觉能帮我把基础打得牢牢的。我当时的需求是想快速上手一个新软件,它在行业里好像挺主流的,所以就选了它。翻开目录,内容覆盖面确实挺广的,从最基础的界面介绍到一些稍微深入的设置都有涉及,看得出来作者是想做到一个比较全面的入门指南。我记得初期看的时候,对于那些刚接触软件的新手来说,确实提供了一个清晰的路径,比如告诉你哪个按钮是干嘛的,基本操作流程是什么样的。但随着我试着跟着书里的步骤操作,尤其是在处理一些稍微复杂一点的场景时,就发现有点力不从心了。很多地方的解释停留在“是什么”的层面,但“为什么”和“如何应对特殊情况”的深入探讨就显得比较单薄了。比如涉及到一些性能优化或者高级工作流的整合时,书里往往只是轻描淡写地提了一下,没有提供足够多的实战案例来支撑,读完后感觉自己只是“知道”了这些功能,但真要应用到实际项目中去,心里还是没底的,总觉得缺少了一层临门一脚的领悟。

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这本书的排版和视觉呈现倒是没得挑,挺干净利落的,图文并茂这一点做得还算到位。对于视觉学习者来说,这一点很重要,毕竟很多软件的操作是直观性的,光看文字描述很容易迷失方向。很多步骤图都比较清晰,箭头和高亮都用得很到位,至少在跟着操作界面的时候,能很快找到书上指的那个元素。然而,这种对界面的细致描绘,似乎占据了太多的篇幅,反而挤占了对软件背后逻辑和设计理念的阐述空间。我个人更偏爱那种能解释“为什么软件要这么设计”的书籍,因为理解了底层逻辑,你才能更好地举一反三。这本书更像是一本操作手册的升级版,它告诉你“点这里,然后选那个”,但很少深入解释这个操作链条背后的原理。这就导致,当遇到软件更新,或者当我尝试用非书本推荐的方式去实现某个效果时,我发现自己完全不知道该如何变通,只能像个机器人一样严格按照书里的步骤来,缺乏主动性和创造性。

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在内容的深度方面,这本书给我的感觉就是“广而不精”。它试图涵盖软件的方方面面,从文件管理到渲染输出,几乎没有放过任何一个菜单项,但代价就是,对于每个功能点的讲解都浅尝辄止。我用它来建立了一个初步的知识框架后,很快就遇到了瓶颈。比如,在处理复杂的数据结构或需要进行批量自动化处理的部分,我不得不转而去寻找其他更专业的教程或论坛资源。这本书在基础入门阶段是合格的,能帮你顺利跨过零到一的门槛,但当你试图从“初级用户”向“高级用户”迈进时,这本书的作用就迅速衰减了。它更像是给你一把开门的钥匙,但钥匙一旦打开门,后面的大殿堂该怎么探索,它就爱莫能助了,需要你自己去寻找更详细的地图和指南针。

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这本书最让我感到遗憾的是,它似乎没有紧跟软件的最新迭代。我购买的时候,它标记的是一个特定的版本号,但当我实际在最新版本的软件上操作时,发现好几个界面上的按钮位置已经变了,甚至有些功能模块的命名也进行了优化调整。虽然核心逻辑可能没变,但在跟着截图一步步操作时,那种需要不断停下来,在软件里四处寻找对应项的挫败感,极大地影响了阅读体验和学习效率。技术更新迭代是常态,一本“Essential Training”理应在信息时效性上更敏感一些。如果不能及时更新,那么它的“Essential”属性就会大打折扣,因为对于使用者来说,最关键的“Essential”就是信息必须是准确且最新的。所以,这本书在提供即时学习帮助方面,稍显滞后,迫使我花费额外的精力去核对和修正书中的内容。

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说实话,这本书的叙事风格偏向于一种教科书式的、比较平铺直叙的风格,缺乏一点点热情和激情。阅读起来比较枯燥,尤其是连续看几个小时之后,很容易让人产生阅读疲劳。我理解技术书籍需要严谨,但如果能在保持准确性的前提下,多加入一些作者的个人经验和踩坑记录,那效果肯定会大不一样。比如,在讲解某个工具的局限性时,如果能穿插一小段“我曾经因为误用这个功能导致项目延期”这样的故事,那读者对这个知识点的记忆点和重视程度会高很多。这本书里全是标准的、理想化的流程,所有步骤都进行得非常顺利,这与现实工作中的混乱和突发状况是相悖的。我更希望它能像一个资深前辈在旁边指导我,告诉我哪里是陷阱,而不是像一个冷冰冰的说明书一样,只告诉我要做什么。

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