GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。因为产量很少而且在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。因此不是一般人能够轻易尝试的东西。由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是比较高的。
要辨别手办的方法很简单,手办出厂的时候是以散件形式出场的,而且里面没有任何涂装,零件颜色一般为乳白色和象牙白,也有一部分是有其它颜色的。
手办的几个重要特征:
1、手办不是量产的,一套手办模具一般只能生产20-25个产品左右,如果需要再生产则要重新开模。
2、手办的的原料,这也是区分是不是手办的最重要的因素,手办的原料大多使用高档的p.u无发泡树脂,最好的如日本的cast树脂(300多元一公斤透明的更加贵,呵呵),该原料生产的白模手办有非常好的手感,产品基本上没有气泡(我很少见过有气泡的,呵呵,所以经常看见手办教程要教人补气泡--不知道是哪里生产的手办?)白模颜色是不会发黄发暗,也不会太亮,非常光滑(不同于pvc的塑料光滑),摸起来有象玉或者象牙一样的手感,拿在手中很有手感,不象pvc或者塑料这样轻。在打磨的时候也不会发出难闻的气味。
由于树脂成本高,于是出现了另一种材料的首办“空心软胶首办(soft vinyl)”它是以软乙烯基为材料生产的,其实就是个乙烯基外壳,内部空心的,成本比树脂要低得多,缺点是表现力不够,还会出现变形。总之各有利弊,玩家酌情选购
3、手办的表现力非常强,如细微的面部表情、丝袜的皱折等等无不栩栩如生...
4、由于完成品的加工需要很多人力,所以手办一般都不是完成品,就算有玩成品出售在价钱上和时间上也所费较多!
5、其他的塑料材质(PVC PS ABS ABC)之类的模型/人偶是不可以叫做手办。
ps:现在很多商家为了宣传自己的货品,会说是首办,其实应该叫模型/人偶,英文为model或figure。
类型:
[1]无发泡树脂材质的未涂装组件(简称树脂组件)这类玩具对玩家要求比较高,打开包装只有一堆单色的树脂模型组件,从上色,粘贴,修补到完工,最后变成栩栩如生的人物动物以及其他形象需要经历漫长而艰难的过程,但是这种玩具带给人们自己动手的成就感以及独一无二的上色和改装。人们所说的手办,就是指这类造型严谨,细节丰富的组件。由于价格不便宜,所以这类玩具产量很少,面向的消费群也比较窄,一般发行过一次后不太可能再版发行。
[2]软胶材质的未涂装组件(简称软胶组件)和第一类不同的是,这种组件的材
质是软胶,价格低廉,同样的造型可以花更少的钱买到,只是少了一份厚重感和细致感。在改装方面,比树脂的自由度要大。当然了,高细节表现力的树脂,才是上级玩家的指标。
[3]树脂材质的细密涂装完成品(简称树脂完成品)也有人称之为手办完成品,素来以让人叹为观止的完成度和让人瞠目结舌的价格著称。玩家无需自己动手,就可以得到几乎和官方图片一样的高质量雕像,与其说是玩具,不如讲是贵重饰
品。这个类别是日系玩具最昂贵的之一,售价往往高于一万日元。毕竟不是每个人都能做好手办的,对于没有经验或者精力的玩家,买完成品可以省去不少麻烦。同样的,高价位及狭隘的消费群体导致这类成品产量极低,有时甚至全球限量生产几百个。所以要是不通过预定,很难以合理的价格买到。
[4]PVC材质的涂装完成品可动造型(简称PVC可动)所谓PVC,就是聚氯乙烯,塑料制品。这种低廉的材质使得这类玩具的价格最能令消费者接受,也是产量最大的一类。和前三种比较,这类玩具最大的优点是可动(一般是关节可动),可玩性较强,又不如树脂材质那么容易损坏,所以是消费层次最广的系列。当然了,塑料玩具的种种弊端,诸如细节刻画粗糙,开模线明显,涂装不严谨等等,都暴露无遗。但要是不和树脂制品比,日系玩具本身的质量还是相当过硬的。
[5]软胶材质的涂装完成品固定造型(简称软胶完成品)相对于树脂材质的细密涂装完成品,软胶材质的价格要便宜不少。虽然细节刻画不如树脂的,但是其体积往往较大,显得有气魄。作为不可动的固定造型,观赏性成为第一卖点,所以无论造型还是上色都比较考究,价格肯定要比PVC可动高好多。
涂装完成品
涂装完成品其实是指出厂时已经完成了组装和涂装工序的模型.
范围涵盖:人物模型、机械类模型、动物模型等。
根据模型所使用的材料还可以分为PVC涂装完成品和树脂涂装完成品.
PVC涂装完成品相对来说价格较便宜,面对的是大众化市场,缺点是细节相对做得稍微简单,对于一些结构复杂的造型无法制作。
树脂涂装完成品在材料上比PVC优胜,材质较硬长期放置不会变形,重量也很沉。但是原料价格较高,而且一般产量也不多,所以价格很昂贵。
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如果说有什么比故事本身更令人着迷的,那就是作者对“世界观设定”的构建深度。这个世界观并非是简单地堆砌高科技元素,而是将其内在的运作逻辑与社会伦理、政治结构紧密地捆绑在一起,形成了一个有机且自洽的生态系统。我们可以清晰地看到,每一个技术进步的背后,都隐藏着一个与之相匹配的权力结构和道德代价。这种体系性的描写,赋予了作品一种近乎纪录片般的严谨感,让虚构的故事拥有了令人信服的重量。例如,对于某个关键机构运作规则的描述,其复杂性和多层级的设计,体现了作者在前期大量的研究和构思。这种宏大而扎实的基底,使得故事中的每一次冲突都具有了深刻的结构性意义,远超出了简单的善恶对立,而上升到了对既有范式挑战的高度。我非常赞赏这种拒绝浅尝辄止,深入挖掘设定根基的创作态度。
评分从结构美学的角度来看,这部作品无疑是极具野心的。它似乎在尝试构建一个超越传统线性叙事的复杂时空模型。那些不同时间线之间的交织、相互映照与矛盾,构成了文本迷宫的核心魅力。初读时可能会感到一丝迷惘,仿佛被抛入了一团错综复杂的线团中,但随着阅读的深入,你会发现,每一次的回溯和参照,都在重新校准你对“真实”的理解。作者的节奏控制堪称大师级,懂得何时该加速推进,将悬念推至高潮,又懂得何时该戛然而止,留给读者充分的时间去消化那些沉重的主题。这种松紧有度的掌控,让原本厚重的哲学思辨,得以在引人入胜的故事情节中自然流淌,而不是沦为枯燥的论述。我特别好奇,这种多维度的叙事结构最终将导向何种统一的终点,又将如何解释那些目前看来似乎无法调和的内在矛盾。
评分这部作品的叙事节奏把握得极佳,开篇便如同一张精心编织的网,将读者迅速吸入一个充满未知的世界。作者似乎对人性的幽微之处有着深刻的洞察,笔下的人物群像复杂而立体,他们的动机和挣扎都显得如此真实可信,仿佛触手可及。尤其值得称道的是,故事在推进过程中,对于环境和氛围的描摹达到了令人屏息的程度。无论是那些弥漫着潮湿气息的地下都市,还是高耸入云、象征着某种冰冷秩序的建筑群,都通过细腻的笔触被赋予了鲜活的生命力,让人在阅读时仿佛能亲身感受到空气的温度和气味。这种沉浸式的体验,很大程度上依赖于作者对细节的极致打磨,每一个场景的搭建都经过了深思熟虑,绝无冗余之笔。它更像是一场缓慢而坚定的心灵探险,引导着读者去质疑那些习以为常的界限,去叩问“存在”本身的意义。我期待着后续的情节如何进一步揭示这个世界深层的运作逻辑,以及主角们将如何应对那些日益紧迫的道德困境。
评分读完这部分的感受,最直观的就是文字本身的力量。作者的语言风格呈现出一种近乎冷峻的精准性,没有过多花哨的辞藻堆砌,但每一个用词都像是经过了千锤百炼的精密零件,恰到好处地嵌入到整体的结构之中。这种克制的美学,反而让那些偶尔迸发出的情感冲击显得更加震撼。叙事视角在宏大叙事与个体私密体验之间自如切换,使得故事在保持其史诗般广度的同时,也拥有了令人心碎的亲密感。我特别欣赏作者在处理信息碎片化时的手法,那些看似不经意的对话、日志片段或是环境暗示,都在不动声色间为后文埋下了关键的伏笔,使得整个阅读过程充满了“解谜”的乐趣。每一次的恍然大悟,都不是廉价的惊喜,而是建立在前期扎实铺垫之上的必然逻辑推导。总而言之,这是一次对文字驾驭能力的极致展现,它要求读者必须全神贯注,方能领略其深层韵味。
评分这部作品成功营造了一种令人不安的疏离感,这是许多科幻或反乌托邦题材作品梦寐以求却难以达到的境界。这种疏离感并非源于人物形象的扁平化,恰恰相反,它来自于一个高度技术化、高度组织化的社会结构中,个体身份的逐渐消融。作者通过细腻的心理描写,展现了角色们在面对系统性压迫时的那种麻木与挣扎的边界。那些关于记忆、身份和归属感的探讨,被放置在一个极具未来感的背景下,显得尤为尖锐和迫切。它迫使我们思考,在一个一切都可以被模拟、被复制的世界里,究竟什么才是衡量“人”的真正标准?这种对本体论层面的追问,贯穿始终,且不提供简单的答案。它更像是一面镜子,映照出我们自身社会中那些被忽视的、正在缓慢侵蚀我们人性的细节。
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