卡通游戏角色动画设计教程

卡通游戏角色动画设计教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:房晓溪
出品人:
页数:91
译者:
出版时间:2009-1
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787508460840
丛书系列:
图书标签:
  • 卡通
  • 游戏
  • 角色
  • 动画
  • 设计
  • 教程
  • 绘画
  • CG
  • 动漫
  • 技法
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具体描述

《卡通游戏角色动画设计教程》全面讲述游戏角色动画设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏角色动画设计师所要具备的基本素质,通过骨骼和CharacterStudio可以创建复杂的角色动画,它被大多数游戏引擎所支持,是游戏视觉中的重要元素。通过制作一个恐龙奔跑动画,熟练掌握包括Bones绑定和录制Bones动画的两个最重要的两个环节。掌握Character角色动画的绘制过程,包括创建Biped和动作设置两个环节。最后介绍摄影机在游戏创作中的作用和灯光在创建游戏场景中的重要意义。游戏角色动画设计是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的最终效果。

《卡通游戏角色动画设计教程》可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏角色动画设计技术方面开发的初学者的入门参考书。

《妙趣横生:动态表情与肢体语言的艺术》 本书并非关于特定游戏角色或卡通风格的动画设计教程,而是深入探讨动画制作中最核心、最能赋予角色生命力的元素——动态表情与肢体语言的奥秘。我们将跳脱出具体的技法束缚,从更宏观、更具普适性的角度,为你揭示如何通过细腻入微的表情变化和富有表现力的肢体动作,让任何二维或三维角色跃然纸上,甚至成为观众心中鲜活的生命。 第一篇:表情的魔力——情绪的细微雕琢 面部肌肉的解剖学基础与表现力: 我们将从基础的面部解剖学出发,了解不同肌肉群的联动如何形成各种表情。这并非枯燥的医学知识,而是动画师的“工具箱”,帮助你精准地操控角色的每一个细微表情。我们将重点讲解如何通过眉毛、眼睛、嘴巴、鼻子和脸颊的组合变化,来传递喜悦、悲伤、愤怒、惊讶、恐惧、厌恶等基本情绪,以及更复杂的情感,如疑惑、犹豫、得意、委屈、得意洋洋、心虚等等。 表情的层层递进与情感的细腻过渡: 动画角色的情感表达并非一蹴而就,而是需要层次感和过渡。本书将指导你如何从轻微的情绪波动开始,逐步加强,直至爆发,或者如何从强烈的情感中逐渐平复。我们将学习如何运用“微表情”来暗示角色的内心状态,以及如何通过细微的眼角余光、嘴角抽动等来增加角色的真实感和可信度。 情绪的夸张与风格化处理: 在动画领域,适当的夸张是表达情绪的有效手段。我们将探讨如何根据角色的设定和作品的风格,对表情进行合理的夸张,使其更具感染力和戏剧张力。无论是卡通的幽默夸张,还是更写实的风格化表达,本书都会提供相应的分析和案例。 眼神的沟通: 眼睛是心灵的窗户,在动画中更是如此。我们将深入研究如何通过眼神的聚焦、停留、闪烁、以及眼球的细微转动来传达角色的意图、情绪和关注点。一个充满渴望的眼神,一个充满警惕的眼神,一个充满戏谑的眼神,都能让角色瞬间拥有灵魂。 第二篇:肢体的语言——叙事的无声诉说 身体姿态与重心: 角色站立、行走、坐下等姿态,不仅仅是简单的身体摆放,更是性格、情绪和状态的直接体现。我们将学习如何通过调整身体的重心、脊柱的弯曲度、肩膀的高低以及四肢的摆放,来表现角色的自信、沮丧、疲惫、警惕、放松等状态。 手势的表达力: 手是极其灵活且富有表现力的身体部位。我们将详细讲解各种手势的含义,从简单的挥手、点头,到复杂的指向、比划、以及表达复杂情感的手部动作。如何让手在不经意间流露出角色的紧张、不安、犹豫、或是坚定,是本书的研究重点。 脚步与移动的韵律: 走路、奔跑、跳跃,每一种移动方式都蕴含着角色的个性和情绪。我们将分析不同类型的步伐,如轻快的步伐、沉重的步伐、犹豫的步伐、急促的步伐,以及如何在移动过程中加入动作的连贯性和节奏感,让角色的移动充满生命力。 身体的互动与空间感: 在多角色场景中,角色之间的身体互动是推动剧情、展现关系的关键。我们将探讨如何通过角色间的距离、视线交流、以及肢体上的接触(或避免接触)来表现他们之间的关系,如亲密、疏远、对抗、合作等。同时,我们也会关注角色与周围环境的空间关系,如何让角色融入场景,或是在场景中脱颖而出。 肢体语言的象征意义: 有些肢体动作并非直接表达情绪,而是带有更深层次的象征意义。例如,抱臂可能表示防御或不悦,垂头丧气可能表示失败或沮丧,挺直腰板可能表示决心或自信。本书将引导你理解和运用这些象征性的肢体语言,让你的角色表达更具深度。 第三篇:整合的艺术——表情与肢体的和谐统一 情绪的连贯性与逻辑性: 表情与肢体动作需要相互呼应,共同传递角色的内心状态。本书将强调情绪的连贯性和逻辑性,避免出现表情与肢体动作相互矛盾的情况。一个角色虽然面带微笑,但如果肢体语言却显得僵硬和疏离,观众会感到困惑。 动作的蓄势与爆发: 无论是表情的细微变化还是肢体动作的展开,都需要有“蓄势”的过程。我们将学习如何为角色的情感爆发或重要动作铺垫,使其更具冲击力和感染力。 “慢节奏”与“快节奏”的运用: 动画的节奏感是至关重要的。我们将探讨如何通过放慢表情和肢体动作的节奏来表现角色的思考、犹豫或沉重情绪,以及如何通过快速的动作和表情变化来营造紧张、刺激或活泼的氛围。 观察与模仿的技巧: 动画师的灵感往往来源于现实生活。本书将鼓励你成为一个敏锐的观察者,细心观察身边人的表情和肢体语言,并尝试模仿和学习。我们还将提供一些经典的影视作品案例分析,帮助你理解大师们是如何运用表情和肢体语言塑造角色的。 风格化表情与肢体设计的探索: 在掌握了基础理论后,本书将鼓励读者进行风格化的探索。如何将夸张的表情与简洁的肢体语言相结合?如何创造出独具特色的角色表演?我们将提供一些激发创意的方向和方法。 本书不涵盖的内容: 具体软件的操作教程: 本书不涉及任何三维建模软件、二维绘画软件或动画制作软件的具体操作步骤,如软件界面介绍、工具使用方法、渲染设置等。 特定卡通或游戏角色的设计模板: 本书不提供任何现成的卡通或游戏角色的设计图、模型或风格参考。 游戏开发流程或技术实现: 本书不讲解游戏引擎的使用、代码编写、关卡设计、或任何与游戏实际开发流程相关的内容。 角色设定集或世界观构建: 本书不提供角色名字、背景故事、服装设计、或构建完整世界观的方法。 纯粹的绘画技巧或色彩理论: 本书的重点在于动画的“动态”表现,而非静态的绘画技法或色彩理论。虽然这些元素是动画设计的一部分,但并非本书的核心内容。 通过阅读《妙趣横生:动态表情与肢体语言的艺术》,你将掌握让角色“活起来”的秘密武器,赋予你的作品更深层次的情感与生命力。这本书将是你动画创作旅程中,提升角色表演能力、突破风格界限的得力助手。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我得说,这本书的视角非常独特,它不仅仅是一本教你“怎么画”的技术手册,更像是一本引导你思考“为什么这么画”的创作哲学书。作者在讲解不同风格的卡通角色时,并没有简单地罗列不同画风的特点,而是追溯了这些风格的艺术根源,比如哪些是受到了早期美国动画的影响,哪些又融合了日本浮世绘的元素。这种深厚的文化底蕴让我在学习过程中,对卡通艺术的理解上升到了一个新的层次。我尤其欣赏其中关于“角色设计一致性”的讨论。书中用了一个很长的篇幅来分析如何保持一个角色在不同场景、不同情绪下,其核心特征(比如标志性的发型、独特的体型比例)不被破坏。这一点对我日后进行系列漫画创作太有价值了,避免了角色“串味”的尴尬局面。书中还提供了一些非常实用的“快速设计”小技巧,比如如何通过改变配饰或服装快速衍生出角色的职业或性格侧面,这极大地提高了我的设计效率。总的来说,这本书的格局很大,它培养的是创作者的眼光,而不仅仅是画手的技巧。

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这本书的材质处理和细节描绘简直是教科书级别的展示,尤其是在表现不同材质的卡通角色时,表现力惊人。我过去画金属总是画得像塑料,画布料则显得僵硬不自然。这本书里有一整章专门讲解了如何通过调整线条的粗细、边缘的处理方式以及高光形状的变化来区分材质。比如,表现光泽感强的金属时,要使用锐利、集中的高光和清晰的边缘线;而表现柔软的棉布时,则要使用模糊、扩散的阴影和圆润的线条转折。这种对细节的极致追求,让我的画面质感立刻提升了一个档次。此外,书中关于“特效”的讲解也十分精彩,如何用卡通化的方式表现火焰、水花或者电光,作者提供了一套完整的视觉语言体系,告诉你什么样的笔触代表什么样的能量状态。这些内容对于希望让自己的作品更具冲击力的读者来说,无疑是宝藏。它教会我的不只是画什么,更是用视觉语言如何“渲染”气氛。

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这本书的内容编排逻辑清晰得令人赞叹,简直就是为自学者量身定做的学习路径图。它没有一下子把我推向复杂的透视和解剖学,而是循序渐进地从最基础的几何形体构建角色,这一点我非常受用。第一部分是建立“骨架”,如何用简单的方块、圆形搭建起角色体量的框架;第二部分是“血肉”,教你如何在框架上填充肌肉和服装的体积感;直到最后才进入到精细的面部五官刻画。这种结构让初学者不会因为一开始就面对大量复杂的知识点而产生畏惧感。我特别喜欢其中一个关于“动态参考”的章节,作者推荐了一些非常规的参考来源,比如舞蹈视频、动物行为观察,而不是仅仅依赖于现成的插画图。他强调“观察真实世界是创新的基石”,这一点对我启发极大。而且,书中的每一个练习都配有详尽的“错误示范与修正”对比图,让你能清晰地看到自己可能犯的错误在哪里,以及如何一步步修正,这种反馈机制比单纯的范例演示要高效得多。

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这本漫画教程的书实在是让人爱不释手,尤其是对于我这种刚刚接触漫画创作的新手来说,简直是及时雨。书里对于人物动态的讲解细致入微,无论是夸张的跳跃还是微妙的表情变化,作者都给出了非常清晰的步骤图和文字说明。我记得我尝试画一个正在奔跑的角色时,总感觉动作僵硬,但这本书里通过分解“重心转移”和“肌肉拉伸”的过程,让我瞬间茅塞顿开,画出来的动态立刻就生动起来,充满了活力。更让我惊喜的是,书中并没有仅仅停留在基础的线条勾勒上,而是深入探讨了光影对角色立体感的影响。作者用不同的光源角度模拟了室内和室外的光照效果,并详细展示了阴影的投射位置和深浅变化,这对于提升作品的视觉冲击力至关重要。我以前总觉得自己的画“平”,现在明白了,缺乏对光影的准确把握是主要原因。这本书的排版也非常人性化,大量的实例贯穿始终,让你随时可以对照练习,而不是空泛的理论堆砌。我特别喜欢其中关于“情绪捕捉”的一章,作者通过对眼睛、嘴角和眉毛的细微调整,展示了如何让一个卡通人物表达出喜悦、愤怒甚至一丝不易察觉的忧郁,这在很多同类书籍中是很难得的深度。

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如果要用一个词来概括这本书的阅读体验,那就是“沉浸”。它不是那种让你快速翻阅、只看范例的书,而是需要你坐下来,跟着作者的思路一步步完成练习的“工作坊”。作者在讲解中穿插了许多自己创作过程中的“小插曲”和“踩坑经历”,读起来就像是一位经验丰富的前辈在耳边手把手地指导你。这种亲切感极大地降低了学习的心理门槛。我发现,书中对于“肢体语言的象征意义”的探讨非常深入,比如在卡通语境下,一个角色微微倾斜的头部通常传递的是好奇或防备,而双手抱胸则可能代表权威或抗拒,这些潜意识的符号解读,对于构建有深度的角色故事至关重要。它不只教你画出好看的皮囊,更教你如何赋予角色灵魂和内在逻辑。特别是对表情包级别夸张面部特写的设计部分,作者提供了大量的组合公式,让你在快速创作时也能保证表情的准确性和趣味性。这本书真正做到了将艺术理论与商业应用完美结合,是值得反复研读的佳作。

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