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The arrival, and continuing evolution, of high quality 3D objects has been made possible by recent progress in 3D scanner acquisition and 3D graphics rendering. With this increasing quality comes a corresponding increase in the size and complexity of the data files and the necessity for advances in compression techniques. Effective indexing to facilitate the retrieval of the 3D data is then required to efficiently store, search and recapture the objects that have been compressed. The application of 3D images in fields such as communications, medicine and the military also calls for copyright protection, or watermarking, to secure the data for transmission. Written by expert contributors, this timely text brings together the three important and complementary topics of compression, retrieval and watermarking techniques for 3D objects. 3D object processing applications are developing rapidly and this book tackles the challenges and opportunities presented, focusing on the secure transmission, sharing and searching of 3D objects on networks, and includes: an introduction to the commonly used 3D representation schemes; the characteristics, advantages and limitations of polygonal meshes, surface based models and volumetric models; 3D compression techniques; the 3D coding and decoding schemes for reducing the size of 3D data to reduce transmission time and minimize distortion; state of the art responses to the intrinsic challenges of building a 3D–model search engine, considering view–based, structural and full–3D approaches; watermarking techniques for ensuring intellectual property protection and content security without altering the visual quality of the 3D object. 3D Object Processing: Compression, Indexing and Watermarking is an invaluable resource for graduate students and researchers working in signal and image processing, computer aided design, animation and imaging systems. Practising engineers who want to expand their knowledge of 3D video objects, including data compression, indexing, security, and copyrighting of information, will also find this book of great use.
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拿到这本书时,我最大的感觉是它似乎更偏向于“应用”而非“理论”。我原本期待的是一本能解答“为什么”的书,比如关于拓扑结构如何影响网格简化算法稳定性的数学证明,或者是关于非线性优化方法在点云配准中的收敛性分析。然而,从目录的初步浏览来看,它似乎更侧重于“如何做”,比如某个特定软件工具包的使用指南,或者某个特定工业流程的标准化步骤。我希望找到的是那些关于数据结构优化的深刻见解,比如如何设计一个高效的Kd-tree来应对大规模、不规则分布的点云数据,或者如何在高维空间中进行特征提取和降维,而不是仅仅停留在表面如何调用库函数。如果书中能涵盖一些关于大规模数据并行处理的经验教训,比如在HPC集群上并行化处理TB级扫描数据时遇到的I/O瓶颈和同步问题的解决方案,那我会感到非常满意。总而言之,我更看重的是那种能让我突破现有技术瓶颈的“黑科技”或深层原理,而不是一本通用的操作手册。
评分我拿起这本书时,是想寻找关于“语义理解”方面的前沿突破。我的研究方向正试图从纯粹的几何表示迈向更高层次的场景理解,即如何让机器“知道”一个三维物体是“椅子”还是“桌子”,并理解其功能和部件之间的关系。我希望书中能详尽地介绍最新的深度学习模型,例如那些专门为3D数据设计的卷积网络(如PointNet++或DGCNN)的最新变体,以及它们在细粒度分类和部件分割任务中的性能表现和局限性。特别是关于自监督学习在三维数据上的应用,如何利用大量未标注的点云或网格数据来预训练一个强大的特征提取器,这是当前社区关注的热点。如果书中能提供关于3D生成模型的最新进展,比如神经辐射场(NeRF)及其在快速场景重建和编辑方面的实用技巧,那就太棒了。我关注的重点是那些能够桥接“几何形状”与“高层概念”的算法框架,而不是仅仅停留在描述如何高效地渲染或存储网格数据。这本书的厚度让我猜测它应该能覆盖这个复杂领域的各个维度。
评分这本书的排版和插图质量给我留下了非常深刻的印象,尽管内容本身还未完全消化,但其视觉呈现已经表明了作者对专业性的追求。我特别留意到图表的清晰度和准确性,因为在涉及几何变换和坐标系转换时,一个微小的误解都可能导致整个系统的错误。我期待书中能提供一些关于异构系统(CPU+FPGA/ASIC)中数据流的精妙设计案例,尤其是在需要极低延迟处理的场景下,比如机器人导航或自动驾驶的环境感知模块。我希望能看到关于传感器数据融合的深入讨论,例如,如何有效地结合LiDAR点云、相机图像和惯性测量单元(IMU)的数据,构建一个鲁棒的三维环境模型。如果书中能深入探讨概率论在不确定性建模中的应用,比如使用高斯过程回归来插值缺失的几何信息,或者利用贝叶斯网络来推断被遮挡物体的形态,那将是极大的加分项。这本书的视觉流畅感让我相信,作者在数据可视化和信息传达上投入了大量精力,希望能看到这些美观的图表背后支撑的,是严谨而前沿的技术内容。
评分这本书的书脊很吸引人,那种厚重的质感和低调的字体设计,初看之下,我以为这会是一本深入探讨计算机图形学底层算法的硬核教科书。封面设计简洁,只有几个抽象的几何体交错,但那种微妙的光影处理,又让人忍不住想知道作者是如何将这些看似简单的元素转化为复杂的应用。我满心期待能看到关于Bézier曲面、样条插值以及高级渲染管线(比如PBR材质模型)的详尽解析,毕竟在我的领域里,这些是构建逼真虚拟环境的基石。特别是对实时光线追踪的硬件加速机制,我希望能找到一些超越基础教程的深入探讨,比如如何优化BVH结构在动态场景下的重建效率,或者如何平衡CPU与GPU在光线计算中的负载分配。如果书中能包含一些最新的GPU编程范式,比如Vulkan或DirectX 12在处理大规模几何数据时的内存管理策略,那就更完美了。我对传统解析几何在现代计算中的应用依然抱有极大的兴趣,期待它能提供一些全新的视角,而不是仅仅重复教科书上的经典公式推导。这本书的厚度似乎预示着内容的广度,我希望它能真正触及到这些前沿和底层技术,为我的研究工作提供坚实的理论支撑和可操作的实践指导。
评分从这本书的整体氛围来看,它似乎试图构建一个连接理论基础与工业实践的桥梁。我个人非常关注如何在资源受限的嵌入式设备上部署复杂的3D处理算法。因此,我非常希望书中能提供关于模型量化、剪枝以及轻量化网络架构设计的实用策略。例如,如何将一个需要数GB内存的场景重建模型压缩到一个只有几百MB的移动设备内存中,同时保持可接受的精度。此外,关于模型鲁棒性和对抗性攻击在3D感知系统中的潜在影响,也是一个令人担忧但亟待研究的领域。如果书中能探讨如何通过添加噪声或微小扰动来测试和增强三维模型的稳定性,那就非常具有现实意义。我希望能看到作者分享在真实世界部署过程中遇到的“陷阱”和“捷径”,比如在不同光照、不同传感器精度下的系统校准和误差传播分析。这本书如果能为那些试图将实验室原型转化为可靠商业产品的工程师们提供切实可行的路线图,那么它的价值将不可估量。
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