CorelDRAW X3矢量绘图

CorelDRAW X3矢量绘图 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:创锐设计
出品人:
页数:418
译者:
出版时间:2009-3
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787113094621
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • X3
  • 矢量绘图
  • 设计
  • 软件
  • 教程
  • 图形
  • 平面设计
  • 电脑绘图
  • Corel
  • 绘图软件
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具体描述

《CorelDRAW X3矢量绘图基础知识·技巧现典型实例》全面讲解了CorelDRAW X3各种工具的操作和各项功能的实现,以通俗易懂的方式使读者轻松快速地掌握CorelDRAW X3的强大功能。每一章先介绍本章的基本知识点,然后通过实例将本章所讲的知识运用到具体的商业设计实例制作中,最后总结出绘制技巧和其他制作方法。这种由浅入深、层次分明、通俗易懂的讲解方式有利于读者掌握CorelDRAW X3软件。书中介绍的实例都来源于日常设计制作中最常用的领域,是作者多年工作经验的总结,实用性很强。

《CorelDRAW X3矢量绘图基础知识·技巧现典型实例》注重动手能力,尤其是美术设计能力的培养,适合CorelDRAW用户以及平面设计、包装设计等从事商业设计的专业人士和电脑美术爱好者阅读,还可以作为相关计算机培训班的培训教材使用,也是大中专院校专业师生不可多得的参考书。

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读后感

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用户评价

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说实话,作为一名追求效率的设计师,我对工具书的期待永远是“少废话,多实操”。而这本《CorelDRAW X3矢量绘图》恰恰反其道而行之。它似乎过于沉迷于软件的每一个细枝末节的“是什么”,而完全忽略了“怎么用”以及“为什么这么用”。比如,讲到渐变填充时,它详细罗列了每一种渐变类型(线性、椭圆、锥形、方形)的数学定义和参数范围,我差点以为自己在看一本应用数学教材!然而,当你真正想做一个复杂的、带有光影感的金属质感按钮时,书里提供的案例却停留在简单的两色平滑过渡上。更让我摸不着头脑的是,书中对“群组”和“锁定”这些基础的图层管理概念,反而解释得过于肤浅,没有强调在处理复杂场景时,合理的图层管理如何决定了你修改设计的速度和心态。这本书的作者,似乎更像是一个“功能清单的记录员”,而非一个经验丰富的“实战导师”。读完后,我感觉自己记住了很多CorelDRAW X3的按钮名称,却依然不清楚如何用它来解决一个真正具有挑战性的设计难题。

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这本书的排版和设计风格,简直是对我视觉体验的一种折磨。我购买的这本《CorelDRAW X3矢量绘图》的纸质版本,采用了非常老旧的、低分辨率的插图,很多细节在打印出来后完全模糊不清,尤其是那些关于钢笔工具描点精修的特写镜头,简直就是一团油墨。更别提它引用的那些配色方案了——充满了九十年代末期那种略显俗气的、高饱和度的颜色组合,让人严重怀疑作者的审美水平是否能指导我的设计工作。我尝试跟着书中的一个“绘制动态水波纹”的案例进行操作,结果因为图示的模糊和步骤描述的跳跃性,我花了近一个小时才勉强拼凑出一个类似的东西,而且那个“水波纹”看起来更像是扭曲的橡皮泥,毫无动态美感可言。这让我不禁怀疑,一个在内容上都无法清晰传达信息的书籍,如何能指引我掌握一个精细化的矢量绘图工具呢?这本书在“设计”一门学问的载体上,显然是失败的,它完全没有体现出矢量图形应有的那种清晰、精确和优雅。

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老实讲,对于我这种有一定基础,但希望通过阅读来系统梳理X3“进阶技巧”的读者来说,《CorelDRAW X3矢量绘图》的价值几乎为零。它更像是一个初学者在完全没有老师指导的情况下,自己对着软件一点点摸索后,再把摸索到的零散知识点硬塞进一本书里。书中关于文本处理的部分尤其令人失望,只是机械地介绍了“文本到路径”的功能,以及一些基本的字体样式应用,但对于如何利用路径文本进行创意排版,例如制作圆形徽章上的文字环绕效果,或者如何处理中英文字体的混排间距,完全没有给出任何专业级的技巧或窍门。我本来期待能学到一些关于“符号库”和“对象管理器”的效率优化方法,因为这些是大型项目中保证一致性的关键,但书里对这些高级管理工具的介绍轻描淡写,仿佛它们只是可有可无的附加功能。总而言之,这本书与其说是矢量绘图的宝典,不如说是一份过于详尽但缺乏洞察力的软件功能索引,对于追求专业化和高效率的用户而言,它提供的帮助微乎其微。

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我费了好大劲才把这本《CorelDRAW X3矢量绘图》从头到尾翻完一遍,说实话,收获的“干货”与我付出的时间成本相比,不成正比。这本书最大的问题在于,它的内容组织逻辑极其混乱,似乎是将官方帮助文档的内容直接堆砌了事。例如,它花了大量的篇幅去介绍X3版本中一些已经非常老旧的、现在设计界几乎不再使用的效果器,比如某些特定的三维拉伸或轮廓工具的早期版本设置,但对于近几年设计趋势中至关重要的颜色管理和透明度混合模式的深入应用却一笔带过。我原本期望能看到关于如何优化文件以适应不同印刷工艺的章节,毕竟X3在当时是很多传统印刷厂的主力软件,但这些实战经验性的知识点,只在附录里用寥寥数语提及,完全没有展开。更令人抓狂的是,书中大量的截图和界面元素都带着浓重的“时代感”,很多操作步骤我按照书上的指示去做,结果发现软件界面已经更新换代,找不到对应的图标或菜单项了,这极大地破坏了学习的连贯性。这本书,与其说是“矢量绘图”的教科书,不如说是CorelDRAW X3版本某个特定时间点的一个“数字快照”,对于想学习现代平面设计的人来说,参考价值有限。

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哎呀,这本《CorelDRAW X3矢量绘图》真是让我又爱又恨。我本来是冲着它封面上那炫酷的矢量图形才买的,想着能迅速掌握这个软件,制作出专业水准的设计作品。谁知道,打开书才发现,它更像是一本厚厚的软件功能大全的“流水账”。对于一个完全的新手来说,那些密密麻麻的工具栏解释和菜单栏的层级结构,简直像在阅读一份冗长枯燥的法律条文。书里对于“路径”和“节点”的讲解,虽然理论上说得很清楚,但是缺乏足够的、贴近实际工作场景的案例来支撑。比如,我想做一个扁平化的公司Logo,需要用到贝塞尔曲线的精确调整,但书里只是轻描淡写地带过,没有深入剖析如何通过微调控制手柄来实现那种流畅的、符合视觉平衡感的曲线。结果呢,我花了好大力气去啃那些理论,真正实操起来,还是得靠自己反复摸索和上B站看视频教程。这本书更像是给那些已经对X3非常熟悉,只想查阅某个特定工具的精确参数和快捷键的老用户准备的工具手册,而不是一本能带人“从零到一”的实战指南。如果期待它能教你如何进行创意思考和设计流程的把控,那恐怕要大失所望了。

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