C++ Primer Plus 第6版中文版(2020年)

C++ Primer Plus 第6版中文版(2020年) pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:[美] 史蒂芬·普拉達(Stephen Prata)
出品人:異步圖書
頁數:678
译者:張海龍
出版時間:2020-6-1
價格:118
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115521644
叢書系列:C和C++實務精選
圖書標籤:
  • C++
  • 編程
  • 入門
  • 學習
  • Primer Plus
  • 中文版
  • 第六版
  • 2020
  • 書籍
  • 計算機
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具體描述

C++是在 C 語言基礎上開發的一種集麵嚮對象編程、泛型編程和過程化編程於一體的編程語言,是C語言的超集。本書是根據2003年的ISO/ANSI C++標準編寫的,通過大量短小精悍的程序詳細而全麵地闡述瞭 C++的基本概念和技術,並專闢一章介紹瞭C++11新增的功能。

《C++ Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分彆介紹瞭C++程序的運行方式、基本數據類型、復閤數據類型、循環和關係錶達式、分支語句和邏輯運算符、函數重載和函數模闆、內存模型和名稱空間、類的設計和使用、多態、虛函數、動態內存分配、繼承、代碼重用、友元、異常處理技術、string類和標準模闆庫、輸入/輸齣、C++11新增功能等內容。

《C++ Primer Plus(第6版)中文版》針對C++初學者,從C語言基礎知識開始介紹,然後在此基礎上詳細闡述C++新增的特性,因此不要求讀者有C語言方麵的背景知識。《C++ Primer Plus(第6版)中文版》可作為高等院校教授C++課程的教材,也可供初學者自學C++時使用。

好的,這是一本假設的、與《C++ Primer Plus 第6版中文版(2020年)》內容無關的圖書簡介。 --- 《現代數據結構與算法實戰》 麵嚮應用與性能優化的深度解析 作者:[虛構作者姓名] 齣版社:[虛構齣版社名稱] 齣版年份:[虛構年份] --- 圖書概述 在當今以海量數據和高並發性為特徵的計算環境中,高效的數據組織和快速的算法執行能力已不再是錦上添花,而是構建高性能係統的核心基石。《現代數據結構與算法實戰》正是一本旨在彌閤理論知識與實際工程應用之間鴻溝的深度技術專著。 本書摒棄瞭傳統教材中過於抽象的數學推導和孤立的算法描述,轉而采用“問題驅動、代碼優先”的教學範式。它聚焦於數據結構與算法在實際工業場景中的落地應用,尤其側重於在內存限製、時間復雜度要求極高的分布式係統、實時處理和大規模數據分析任務中的優化策略。 本書內容組織邏輯清晰,從基礎概念的快速迴顧開始,迅速過渡到高級數據結構的設計原理與實現細節,最終深入探討特定領域內算法的性能瓶頸分析與調優實踐。 核心內容模塊詳解 第一部分:基礎重塑與性能基準 本部分旨在為讀者建立起堅實且麵嚮性能的理論基礎。 1. 計算復雜度與分析的實戰視角: 不僅僅是介紹 $O(cdot)$ 符號,更著重於如何識彆代碼中的隱藏常數因子、緩存局部性(Cache Locality)對實際運行時間的影響,以及如何使用性能分析工具(如 Valgrind、Perf)來驗證理論復雜度預估。 2. 內存層級結構與數據訪問模式: 深入剖析 CPU 緩存(L1, L2, L3)的工作機製,講解如何設計數據布局以最大化緩存命中率。討論結構體填充(Padding)對內存對齊的影響,以及如何通過重排成員變量來優化訪問效率。 3. 標準容器的高效利用: 針對標準模闆庫(STL)或等效語言標準庫中的核心容器(如動態數組、鏈錶、平衡樹實現),詳細分析其在不同操作下的實際性能錶現,並給齣何時應選用特定容器的明確工程指導。 第二部分:核心數據結構的深度實現與優化 本部分是本書的重點,詳細剖析瞭主流復雜數據結構的內部工作原理,並提供瞭高可用的參考實現。 1. 高級樹結構: B 樹與 B+ 樹的變體: 重點講解 B+ 樹如何成為數據庫索引和文件係統的基石。深入探討其分叉因子(Fanout)的選擇、節點分裂與閤並操作的穩健性設計,以及在磁盤 I/O受限環境下的優勢。 Trie 及其變種: 介紹前綴樹(Trie)在字典服務、路由查找中的應用。特彆關注其內存優化版本,如壓縮 Trie(Radix Tree)和用於位操作的Patricia Trie。 2. 圖算法的工程化: 稀疏圖與稠密圖的存儲抉擇: 詳細對比鄰接矩陣、鄰接錶、混閤存儲方案的內存占用和遍曆效率。 最短路徑算法的優化: 不僅實現 Dijkstra 和 Bellman-Ford,更側重於在特定約束(如僅有非負權重或少量負權邊)下的算法剪枝技術,以及在大型社交網絡中應用的啓發式搜索(A)。 3. 散列技術的突破: 一緻性哈希(Consistent Hashing): 講解其在分布式緩存係統和負載均衡中的關鍵作用,如何解決節點增刪導緻的緩存雪崩問題。 完美哈希與最小完美哈希: 探討在需要完全避免衝突、且鍵集固定的場景下(如編譯器符號錶)如何構建高效的查找結構。 第三部分:應用驅動的算法設計與分析 本部分將理論算法與現代計算挑戰相結閤,探討解決復雜問題的係統性方法。 1. 動態規劃(DP)的優化路徑: 講解 DP 問題的狀態轉移方程設計,更側重於空間優化(如滾動數組、狀態壓縮)和時間優化(如凸包優化、SMAWK 算法在特定 DP 優化中的應用)。 2. 並行化與並發算法: 討論在多核 CPU 和 GPU 環境下,如何將經典算法(如排序、矩陣乘法)轉化為並行版本。介紹無鎖數據結構(Lock-Free Data Structures)的基本原理和實現難點,以及如何避免死鎖和競態條件。 3. 字符串處理的高效工具: KMP 與 Boyer-Moore 的實用性對比: 分析其在不同文本特徵下的性能差異。 後綴數組(Suffix Arrays)與後綴樹(Suffix Trees): 深入講解它們在基因測序、大規模文本檢索中的核心地位,並提供簡化的構建算法演示。 本書特色與目標讀者 麵嚮讀者: 本書主要麵嚮有一定編程基礎,希望深入理解底層機製、提升軟件係統性能的中高級軟件工程師、係統架構師、算法研究員以及計算機科學專業的學生。讀者應熟悉一門主流的係統級編程語言(如 C++ 或 Rust 風格的語言描述)。 本書強調的工程實踐要點: 無垃圾迴收(GC)環境下的內存控製: 專注於如何在手動或半自動內存管理環境中,設計齣零開銷抽象的數據結構。 庫級組件的構建哲學: 教授如何設計齣健壯、可復用、且具有極低運行時開銷的庫級數據結構實現,而非僅僅是理論上的描述。 邊界條件的魯棒性: 重點討論極端輸入(空集、超大規模、特定模式數據)對算法穩定性的影響及防禦措施。 通過閱讀《現代數據結構與算法實戰》,讀者將不僅掌握“如何使用”現有的數據結構,更重要的是理解“為何如此設計”,從而具備診斷和優化復雜係統性能瓶頸的核心能力。

作者簡介

Stephen Prata曾在加利福尼亞的馬林學院(肯特菲爾德)教授天文學、物理學和程序設計課程,現已退休。他在加州理工學院獲得學士學位,在加州大學伯剋利分校獲得博士學位。他最早接觸程序設計,是為瞭利用計算機給星團建模。Stephen撰寫和與他人閤著瞭十幾本書籍,其中包括C++ Primer Plus和Unix Primer Plus。

目錄資訊

第1章 預備知識 1
1.1 C++簡介 1
1.2 C++簡史 2
1.2.1 C語言 2
1.2.2 C語言編程原理 2
1.2.3 麵嚮對象編程 3
1.2.4 C++和泛型編程 3
1.2.5 C++的起源 4
1.3 可移植性和標準 5
1.3.1 C++的發展 5
1.3.2 本書遵循的C++標準 6
1.4 程序創建的技巧 6
1.4.1 創建源代碼文件 6
1.4.2 編譯和鏈接 7
1.5 總結 10
第2章 開始學習C++ 11
2.1 進入C++ 11
2.1.1 main( )函數 12
2.1.2 C++注釋 14
2.1.3 C++預處理器和iostream文件 14
2.1.4 頭文件名 15
2.1.5 名稱空間 15
2.1.6 使用cout進行C++輸齣 16
2.1.7 C++源代碼的格式化 17
2.2 C++語句 18
2.2.1 聲明語句和變量 19
2.2.2 賦值語句 20
2.2.3 cout的新花樣 20
2.3 其他C++語句 21
2.3.1 使用cin 21
2.3.2 使用cout進行拼接 21
2.3.3 類簡介 22
2.4 函數 23
2.4.1 使用有返迴值的函數 23
2.4.2 函數變體 25
2.4.3 用戶定義的函數 26
2.4.4 用戶定義的有返迴值的函數 28
2.4.5 在多函數程序中使用using編譯指令 29
2.5 總結 30
2.6 復習題 30
2.7 編程練習 30
第3章 處理數據 32
3.1 簡單變量 32
3.1.1 變量名 33
3.1.2 整型 34
3.1.3 整型short、int、long和long long 34
3.1.4 無符號類型 37
3.1.5 選擇整型類型 38
3.1.6 整型字麵值 39
3.1.7 C++如何確定常量的類型 40
3.1.8 char類型:字符和小整數 41
3.1.9 bool類型 46
3.2 const限定符 46
3.3 浮點數 47
3.3.1 書寫浮點數 47
3.3.2 浮點類型 48
3.3.3 浮點常量 49
3.3.4 浮點數的優缺點 49
3.4 C++算術運算符 50
3.4.1 運算符優先級和結閤性 51
3.4.2 除法分支 51
3.4.3 求模運算符 52
3.4.4 類型轉換 53
3.4.5 C++11中的auto聲明 56
3.5 總結 57
3.6 復習題 57
3.7 編程練習 58
第4章 復閤類型 59
4.1 數組 59
4.1.1 程序說明 61
4.1.2 數組的初始化規則 61
4.1.3 C++11數組初始化方法 62
4.2 字符串 62
4.2.1 拼接字符串常量 63
4.2.2 在數組中使用字符串 63
4.2.3 字符串輸入 64
4.2.4 每次讀取一行字符串輸入 65
4.2.5 混閤輸入字符串和數字 67
4.3 string類簡介 68
4.3.1 C++11字符串初始化 69
4.3.2 賦值、拼接和附加 69
4.3.3 string類的其他操作 70
4.3.4 string類I/O 71
4.3.5 其他形式的字符串字麵值 72
4.4 結構簡介 73
4.4.1 在程序中使用結構 74
4.4.2 C++11結構初始化 75
4.4.3 結構可以將string類作為成員嗎 75
4.4.4 其他結構屬性 76
4.4.5 結構數組 77
4.4.6 結構中的位字段 78
4.5 共用體 78
4.6 枚舉 79
4.6.1 設置枚舉量的值 80
4.6.2 枚舉的取值範圍 80
4.7 指針和自由存儲空間 80
4.7.1 聲明和初始化指針 82
4.7.2 指針的危險 84
4.7.3 指針和數字 84
4.7.4 使用new來分配內存 84
4.7.5 使用delete釋放內存 86
4.7.6 使用new來創建動態數組 86
4.8 指針、數組和指針算術 88
4.8.1 程序說明 89
4.8.2 指針小結 90
4.8.3 指針和字符串 92
4.8.4 使用new創建動態結構 94
4.8.5 自動存儲、靜態存儲和動態存儲 96
4.9 類型組閤 97
4.10 數組的替代品 99
4.10.1 模闆類vector 99
4.10.2 模闆類array(C++11) 99
4.10.3 比較數組、vector對象和array對象 99
4.11 總結 101
4.12 復習題 101
4.13 編程練習 102
第5章 循環和關係錶達式 104
5.1 for循環 104
5.1.1 for循環的組成部分 105
5.1.2 迴到for循環 109
5.1.3 修改步長 110
5.1.4 使用for循環訪問字符串 110
5.1.5 遞增運算符(++)和遞減運算符(−−) 111
5.1.6 副作用和順序點 112
5.1.7 前綴格式和後綴格式 112
5.1.8 遞增/遞減運算符和指針 112
5.1.9 組閤賦值運算符 113
5.1.10 復閤語句(語句塊) 113
5.1.11 其他語法技巧——逗號運算符 115
5.1.12 關係錶達式 116
5.1.13 賦值、比較和可能犯的錯誤 117
5.1.14 C-風格字符串的比較 118
5.1.15 比較string類字符串 120
5.2 while循環 120
5.2.1 for與while 121
5.2.2 等待一段時間:編寫延時循環 123
5.3 do while循環 124
5.4 基於範圍的for循環(C++11) 125
5.5 循環和文本輸入 125
5.5.1 使用原始的cin進行輸入 126
5.5.2 使用cin.get(char)進行補救 126
5.5.3 使用哪一個cin.get( ) 127
5.5.4 文件尾條件 128
5.5.5 另一個cin.get( )版本 129
5.6 嵌套循環和二維數組 131
5.6.1 初始化二維數組 132
5.6.2 使用二維數組 133
5.7 總結 134
5.8 復習題 134
5.9 編程練習 135
第6章 分支語句和邏輯運算符 137
6.1 if語句 137
6.1.1 if else語句 138
6.1.2 格式化if else語句 139
6.1.3 if else if else結構 140
6.2 邏輯錶達式 141
6.2.1 邏輯OR運算符:|| 141
6.2.2 邏輯AND運算符:&& 142
6.2.3 用&&來設置取值範圍 144
6.2.4 邏輯NOT運算符:! 145
6.2.5 邏輯運算符細節 146
6.2.6 其他錶示方式 146
6.3 字符函數庫cctype 147
6.4 ?:運算符 148
6.5 switch語句 149
6.5.1 將枚舉量用作標簽 151
6.5.2 switch和if else 152
6.6 break和continue語句 153
6.7 讀取數字的循環 154
6.8 簡單文件輸入/輸齣 157
6.8.1 文本I/O和文本文件 157
6.8.2 寫入到文本文件中 158
6.8.3 讀取文本文件 160
6.9 總結 163
6.10 復習題 163
6.11 編程練習 165
第7章 函數——C++的編程模塊 167
7.1 復習函數的基本知識 167
7.1.1 定義函數 168
7.1.2 函數原型和函數調用 169
7.2 函數參數和按值傳遞 171
7.2.1 多個參數 172
7.2.2 另一個接受兩個參數的函數 174
7.3 函數和數組 175
7.3.1 函數如何使用指針來處理數組 176
7.3.2 將數組作為參數意味著什麼 176
7.3.3 更多數組函數示例 178
7.3.4 使用數組區間的函數 181
7.3.5 指針和const 182
7.4 函數和二維數組 185
7.5 函數和C-風格字符串 186
7.5.1 將C-風格字符串作為參數的函數 186
7.5.2 返迴C-風格字符串的函數 187
7.6 函數和結構 188
7.6.1 傳遞和返迴結構 188
7.6.2 另一個處理結構的函數示例 189
7.6.3 傳遞結構的地址 192
7.7 函數和string對象 194
7.8 函數與array對象 195
7.9 遞歸 196
7.9.1 包含一個遞歸調用的遞歸 196
7.9.2 包含多個遞歸調用的遞歸 197
7.10 函數指針 198
7.10.1 函數指針的基礎知識 199
7.10.2 函數指針示例 200
7.10.3 深入探討函數指針 201
7.10.4 使用typedef進行簡化 204
7.11 總結 204
7.12 復習題 205
7.13 編程練習 206
第8章 函數探幽 208
8.1 C++內聯函數 208
8.2 引用變量 210
8.2.1 創建引用變量 210
8.2.2 將引用用作函數參數 212
8.2.3 引用的屬性和特彆之處 214
8.2.4 將引用用於結構 216
8.2.5 將引用用於類對象 220
8.2.6 對象、繼承和引用 222
8.2.7 何時使用引用參數 224
8.3 默認參數 225
8.4 函數重載 227
8.4.1 重載示例 228
8.4.2 何時使用函數重載 230
8.5 函數模闆 230
8.5.1 重載的模闆 232
8.5.2 模闆的局限性 233
8.5.3 顯式具體化 234
8.5.4 實例化和具體化 236
8.5.5 編譯器選擇使用哪個函數版本 237
8.5.6 模闆函數的發展 241
8.6 總結 243
8.7 復習題 243
8.8 編程練習 244
第9章 內存模型和名稱空間 246
9.1 單獨編譯 246
9.2 存儲持續性、作用域和鏈接性 250
9.2.1 作用域和鏈接 250
9.2.2 自動存儲持續性 250
9.2.3 靜態持續變量 253
9.2.4 靜態持續性、外部鏈接性 254
9.2.5 靜態持續性、內部鏈接性 257
9.2.6 靜態存儲持續性、無鏈接性 258
9.2.7 說明符和限定符 260
9.2.8 函數和鏈接性 261
9.2.9 語言鏈接性 262
9.2.10 存儲方案和動態分配 262
9.3 名稱空間 266
9.3.1 傳統的C++名稱空間 266
9.3.2 新的名稱空間特性 267
9.3.3 名稱空間示例 271
9.3.4 名稱空間及其前途 274
9.4 總結 274
9.5 復習題 275
9.6 編程練習 276
第10章 對象和類 278
10.1 過程性編程和麵嚮對象編程 278
10.2 抽象和類 279
10.2.1 類型是什麼 279
10.2.2 C++中的類 280
10.2.3 實現類成員函數 283
10.2.4 使用類 285
10.2.5 修改實現 286
10.2.6 小結 287
10.3 類的構造函數和析構函數 288
10.3.1 聲明和定義構造函數 288
10.3.2 使用構造函數 289
10.3.3 默認構造函數 290
10.3.4 析構函數 290
10.3.5 改進Stock類 291
10.3.6 構造函數和析構函數小結 296
10.4 this指針 296
10.5 對象數組 300
10.6 類作用域 302
10.6.1 作用域為類的常量 302
10.6.2 作用域內枚舉(C++11) 303
10.7 抽象數據類型 304
10.8 總結 307
10.9 復習題 307
10.10 編程練習 308
第11章 使用類 310
11.1 運算符重載 310
11.2 計算時間:一個運算符重載示例 311
11.2.1 添加加法運算符 313
11.2.2 重載限製 315
11.2.3 其他重載運算符 316
11.3 友元 318
11.3.1 創建友元 319
11.3.2 常用的友元:重載<<運算符 320
11.4 重載運算符:作為成員函數還是非成員函數 324
11.5 再談重載:一個矢量類 324
11.5.1 使用狀態成員 329
11.5.2 為Vector類重載算術運算符 331
11.5.3 對實現的說明 332
11.5.4 使用Vector類來模擬隨機漫步 332
11.6 類的自動轉換和強製類型轉換 334
11.6.1 轉換函數 338
11.6.2 轉換函數和友元函數 341
11.7 總結 343
11.8 復習題 344
11.9 編程練習 344
第12章 類和動態內存分配 346
12.1 動態內存和類 346
12.1.1 復習示例和靜態類成員 346
12.1.2 特殊成員函數 352
12.1.3 迴到Stringbad:復製構造函數的哪裏齣瞭問題 354
12.1.4 Stringbad的其他問題:賦值運算符 356
12.2 改進後的新String類 357
12.2.1 修訂後的默認構造函數 357
12.2.2 比較成員函數 358
12.2.3 使用中括號錶示法訪問字符 359
12.2.4 靜態類成員函數 360
12.2.5 進一步重載賦值運算符 360
12.3 在構造函數中使用new時應注意的事項 364
12.3.1 應該和不應該 365
12.3.2 包含類成員的類的逐成員復製 365
12.4 有關返迴對象的說明 366
12.4.1 返迴指嚮const對象的引用 366
12.4.2 返迴指嚮非const對象的引用 366
12.4.3 返迴對象 367
12.4.4 返迴const對象 367
12.5 使用指嚮對象的指針 368
12.5.1 再談new和delete 369
12.5.2 指針和對象小結 370
12.5.3 再談定位new運算符 371
12.6 復習各種技術 374
12.6.1 重載<<運算符 374
12.6.2 轉換函數 375
12.6.3 其構造函數使用new的類 375
12.7 隊列模擬 375
12.7.1 隊列類 376
12.7.2 Customer類 382
12.7.3 ATM模擬 384
12.8 總結 387
12.9 復習題 388
12.10 編程練習 389
第13章 類繼承 392
13.1 一個簡單的基類 393
13.1.1 派生一個類 394
13.1.2 構造函數:訪問權限的考慮 395
13.1.3 使用派生類 397
13.1.4 派生類和基類之間的特殊關係 398
13.2 繼承:is-a關係 400
13.3 多態公有繼承 400
13.4 靜態聯編和動態聯編 409
13.4.1 指針和引用類型的兼容性 409
13.4.2 虛成員函數和動態聯編 411
13.4.3 有關虛函數注意事項 412
13.5 訪問控製:protected 414
13.6 抽象基類 415
13.6.1 應用ABC概念 416
13.6.2 ABC理念 421
13.7 繼承和動態內存分配 421
13.7.1 第一種情況:派生類不使用new 421
13.7.2 第二種情況:派生類使用new 422
13.7.3 使用動態內存分配和友元的繼承示例 423
13.8 類設計迴顧 427
13.8.1 編譯器生成的成員函數 427
13.8.2 其他的類方法 428
13.8.3 公有繼承的考慮因素 429
13.8.4 類函數小結 432
13.9 總結 433
13.10 復習題 433
13.11 編程練習 434
第14章 C++中的代碼重用 436
14.1 包含對象成員的類 436
14.1.1 valarray類簡介 437
14.1.2 Student類的設計 437
14.1.3 Student類示例 438
14.2 私有繼承 443
14.2.1 Student類示例(新版本) 443
14.2.2 使用包含還是私有繼承 447
14.2.3 保護繼承 448
14.2.4 使用using重新定義訪問權限 448
14.3 多重繼承 449
14.3.1 有多少Worker 452
14.3.2 哪個方法 455
14.3.3 MI小結 461
14.4 類模闆 462
14.4.1 定義類模闆 462
14.4.2 使用模闆類 464
14.4.3 深入探討模闆類 465
14.4.4 數組模闆示例和非類型參數 469
14.4.5 模闆多功能性 470
14.4.6 模闆的具體化 473
14.4.7 成員模闆 474
14.4.8 將模闆用作參數 476
14.4.9 模闆類和友元 477
14.4.10 模闆彆名(C++11) 482
14.5 總結 482
14.6 復習題 483
14.7 編程練習 484
第15章 友元、異常和其他 488
15.1 友元 488
15.1.1 友元類 488
15.1.2 友元成員函數 492
15.1.3 其他友元關係 494
15.1.4 共同的友元 495
15.2 嵌套類 495
15.2.1 嵌套類和訪問權限 496
15.2.2 模闆中的嵌套 497
15.3 異常 499
15.3.1 調用abort() 500
15.3.2 返迴錯誤碼 500
15.3.3 異常機製 501
15.3.4 將對象用作異常類型 504
15.3.5 異常規範和C++11 506
15.3.6 棧解退 506
15.3.7 其他異常特性 510
15.3.8 exception類 511
15.3.9 異常、類和繼承 514
15.3.10 異常何時會迷失方嚮 517
15.3.11 有關異常的注意事項 519
15.4 RTTI 520
15.4.1 RTTI的用途 520
15.4.2 RTTI的工作原理 521
15.5 類型轉換運算符 526
15.6 總結 528
15.7 復習題 528
15.8 編程練習 529
第16章 string類和標準模闆庫 530
16.1 string類 530
16.1.1 構造字符串 530
16.1.2 string類輸入 533
16.1.3 使用字符串 535
16.1.4 string還提供瞭哪些功能 538
16.1.5 字符串種類 539
16.2 智能指針模闆類 539
16.2.1 使用智能指針 540
16.2.2 有關智能指針的注意事項 542
16.2.3 unique_ptr為何優於auto_ptr 543
16.2.4 選擇智能指針 545
16.3 標準模闆庫 545
16.3.1 模闆類vector 546
16.3.2 可對矢量執行的操作 547
16.3.3 對矢量可執行的其他操作 550
16.3.4 基於範圍的for循環(C++11) 553
16.4 泛型編程 553
16.4.1 為何使用迭代器 553
16.4.2 迭代器類型 556
16.4.3 迭代器層次結構 557
16.4.4 概念、改進和模型 558
16.4.5 容器種類 562
16.4.6 關聯容器 568
16.4.7 無序關聯容器(C++11) 572
16.5 函數對象 572
16.5.1 函數符概念 573
16.5.2 預定義的函數符 575
16.5.3 自適應函數符和函數適配器 576
16.6 算法 577
16.6.1 算法組 578
16.6.2 算法的通用特徵 578
16.6.3 STL和string類 579
16.6.4 函數和容器方法 579
16.6.5 使用STL 581
16.7 其他庫 583
16.7.1 vector、valarray和array 583
16.7.2 模闆initializer_list(C++11) 586
16.7.3 使用initializer_list 587
16.8 總結 588
16.9 復習題 589
16.10 編程練習 590
第17章 輸入、輸齣和文件 592
17.1 C++輸入和輸齣概述 592
17.1.1 流和緩衝區 593
17.1.2 流、緩衝區和iostream文件 594
17.1.3 重定嚮 596
17.2 使用cout進行輸齣 597
17.2.1 重載的<<運算符 597
17.2.2 其他ostream方法 598
17.2.3 刷新輸齣緩衝區 600
17.2.4 用cout進行格式化 601
17.3 使用cin進行輸入 611
17.3.1 cin>>如何檢查輸入 612
17.3.2 流狀態 613
17.3.3 其他istream類方法 616
17.3.4 其他istream方法 620
17.4 文件輸入和輸齣 622
17.4.1 簡單的文件I/O 623
17.4.2 流狀態檢查和is_open() 625
17.4.3 打開多個文件 625
17.4.4 命令行處理技術 626
17.4.5 文件模式 627
17.4.6 隨機存取 633
17.5 內核格式化 638
17.6 總結 640
17.7 復習題 641
17.8 編程練習 642
第18章 探討C++新標準 644
18.1 復習前麵介紹過的C++11功能 644
18.1.1 新類型 644
18.1.2 統一的初始化 644
18.1.3 聲明 645
18.1.4 智能指針 646
18.1.5 異常規範方麵的修改 647
18.1.6 作用域內枚舉 647
18.1.7 對類的修改 647
18.1.8 模闆和STL方麵的修改 648
18.1.9 右值引用 649
18.2 移動語義和右值引用 650
18.2.1 為何需要移動語義 650
18.2.2 一個移動示例 651
18.2.3 移動構造函數解析 654
18.2.4 賦值 655
18.2.5 強製移動 655
18.3 新的類功能 658
18.3.1 特殊的成員函數 658
18.3.2 默認的方法和禁用的方法 659
18.3.3 委托構造函數 660
18.3.4 繼承構造函數 660
18.3.5 管理虛方法:override和final 661
18.4 Lambda函數 662
18.4.1 比較函數指針、函數符和Lambda函數 662
18.4.2 為何使用lambda 664
18.5 包裝器 666
18.5.1 包裝器function及模闆的低效性 666
18.5.2 修復問題 667
18.5.3 其他方式 669
18.6 可變參數模闆 669
18.6.1 模闆和函數參數包 669
18.6.2 展開參數包 670
18.6.3 在可變參數模闆函數中使用遞歸 670
18.7 C++11新增的其他功能 672
18.7.1 並行編程 672
18.7.2 新增的庫 672
18.7.3 低級編程 673
18.7.4 雜項 673
18.8 語言變化 674
18.8.1 Boost項目 674
18.8.2 TR1 674
18.8.3 使用Boost 674
18.9 接下來的任務 675
18.10 總結 675
18.11 復習題 676
18.12 編程練習 678
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

Stephen Prata, 张海龙, 袁国忠. C++ Primer Plus. ISBN: 978-7-115-27946-0. 其实我一直有意不去碰 C++,因为 C++ 的东西多而复杂。这是历史原因造成的。 C++ 一度以问题解决者的形象登场,而且也有不少软件以 C++ 为基础开发语言。但随着历史发展,一些原先的设计缺陷越来越...

評分☆☆☆☆☆

我看过好几本C++的图书,包括最出名的C++ Premier,但是还是觉得这本书通俗易懂,能让初学者更好的学好C++  

評分☆☆☆☆☆

因为马上要找工作了,一些一直准备看的书才开始着手看,不过C++基础还是比较好的,看这本书的目的只是为了完善一些细节只是底层的东西以及OPP编程。 当初一直以为这本书比C++ priming写的深,毕竟有个Plus嘛,没想到看了前面两章发现很基础,然后上网查了一下...  

評分☆☆☆☆☆

我看过好几本C++的图书,包括最出名的C++ Premier,但是还是觉得这本书通俗易懂,能让初学者更好的学好C++  

評分☆☆☆☆☆

这本书对于入门学者来说真的很好,讲的很细致,很透彻,非常人性化!对于初次接触面向对象编程的人来讲,真的很棒!书上的例子和课后题目也很有代表性!强烈建议读哦!本人还在读! ...  

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

對於已經有一定C++基礎的人來說,這本書依然具有很高的參考價值。我原本以為自己對C++已經很熟悉瞭,但閱讀這本書的過程中,還是不斷發現自己理解上的盲區或者知識的缺失。它在講解一些高級特性,比如虛函數的工作原理、STL容器的底層實現等方麵,提供瞭非常清晰的圖解和分析。這些內容對於優化代碼性能、排查復雜Bug至關重要。而且,這本書的語言風格非常沉穩、嚴謹,沒有太多花哨的修辭,完全是乾貨滿滿。它就像一位經驗豐富的老教授在給你做一對一的輔導,你會感受到一種踏實可靠的學術氛圍。我經常會把這本書作為工具書查閱,每次都能從中找到解決問題的關鍵思路。如果你想把C++從“會用”提升到“精通”的水平,這本書是繞不開的。

评分☆☆☆☆☆

這本書的翻譯質量非常齣色,這是我一直很看重的一點。很多技術書籍的中文版翻譯質量堪憂,導緻原本就難懂的概念更加晦澀難懂。但《C++ Primer Plus》的中文版在術語的準確性和錶達的流暢性上都做得非常好。即使是麵對像“虛錶”、“右值引用”這類容易引起歧義的概念,譯者也給齣瞭恰當且易於理解的解釋。此外,書中配套的習題設計得也相當巧妙,它們不僅僅是簡單的語法練習,更是對所學知識點的綜閤運用和檢驗。完成這些習題後,我對之前學習的知識點有瞭更全麵的掌握,感覺自己的實戰能力得到瞭顯著提升。這本書的閱讀體驗非常順暢,不會因為翻譯問題而影響學習的節奏。

评分☆☆☆☆☆

我必須承認,這本書的篇幅確實不短,初次接觸可能會感到有些壓力。它不是那種可以“速成”的速查手冊,而是需要投入時間和精力的係統學習材料。然而,正是這種詳盡和係統性,保證瞭學習的完整性。作者在章節安排上做得極具匠心,邏輯鏈條清晰,每章的內容都建立在前一章的基礎上,循序漸進地引導讀者構建起一個完整的C++知識體係。這種結構使得即使麵對復雜的章節,隻要按照順序來,也能感到遊刃有餘。對於那些希望真正掌握C++精髓,而不是僅僅停留在錶麵調用的學習者來說,這種“慢工齣細活”的學習過程是極其寶貴的。這本書的價值,在於它為你打下的堅實地基,保證你未來在高樓大廈(復雜項目)的建設中不會齣現結構性問題。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我之前嘗試過好幾本C++的書,但大多都是要麼太偏嚮理論,要麼就是隻停留在基礎語法層麵,真正能讓人深入理解底層機製的很少。這本《C++ Primer Plus》第六版中文版給我最大的驚喜就是它的深度和廣度。它不僅僅是教你怎麼寫代碼,更是教你如何像一個專業的程序員那樣去思考。書中對C++11、C++14等新標準的介紹非常到位,對於現代C++編程範式的講解尤為精彩。我特彆喜歡它在講解模闆和異常處理時的細緻入微,很多在其他書中一筆帶過的內容,這裏都有深入的剖析。通過這本書,我對內存管理和RAII(資源獲取即初始化)有瞭更深刻的理解,這對於編寫健壯、高效的C++程序至關重要。讀完之後,我感覺自己對C++的“內功”有瞭質的飛躍,寫齣來的代碼也更加規範和可靠瞭。

评分☆☆☆☆☆

這本書簡直是C++學習者的“聖經”!我剛開始接觸C++的時候,麵對那些復雜的語法和概念,感覺就像是在迷霧中摸索。但是,當我翻開這本書,立刻就被它清晰的結構和詳實的講解所吸引。它不是那種枯燥的理論堆砌,而是通過大量貼近實際的例子,把抽象的概念講得生動易懂。比如,講到麵嚮對象編程時,作者的講解層次分明,從最基礎的類和對象,到繼承、多態,每一步都走得很紮實。特彆是對於初學者來說,它提供的代碼示例非常實用,可以直接拿來運行和修改,這樣能極大地加深對知識點的理解。而且,這本書的排版也很人性化,重點內容加粗、關鍵術語解釋清晰,閱讀起來一點都不費勁。我感覺自己花瞭幾個月的時間,係統地學習下來,對C++的理解深度已經遠超我預想的水平瞭。這本書真的值得每一個想認真學習C++的人擁有。

评分☆☆☆☆☆

一鍋亂燉,個人感覺真比不上primer

评分☆☆☆☆☆

覺得很一般,太囉嗦瞭。字體太小,排版密密麻麻,看的頭疼。

评分☆☆☆☆☆

覺得很一般,太囉嗦瞭。字體太小,排版密密麻麻,看的頭疼。

评分☆☆☆☆☆

查漏補缺,學到很多新知識

评分☆☆☆☆☆

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