数字艺术设计-艺术院校设计专业系列教材

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isbn号码:9787302073789
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具体描述

好的,这是一份为您的图书《数字艺术设计-艺术院校设计专业系列教材》撰写的、不包含该书内容的详细图书简介,旨在吸引目标读者群体的兴趣,内容详实,语言自然流畅。 图书简介: 视觉叙事的新疆域:当代平面设计与信息可视化实践指南 (副标题:跨学科融合、用户体验驱动的设计思维构建) 一本面向未来设计师的深度实践手册,深入剖析视觉传达的核心原理与前沿技术,旨在培养具备全球视野和创新能力的复合型设计人才。 在这个信息爆炸的时代,平面设计已不再局限于二维画面的美化,它演变为一种强大的媒介,承载着复杂的叙事、引导用户行为并塑造品牌认同。本书《视觉叙事的新疆域》正是在这样的时代背景下应运而生,它摒弃了对基础软件操作的冗余讲解,转而聚焦于设计思维的底层逻辑、跨学科的应用策略以及面向真实世界问题的解决方案构建。 本书的目标读者群体是艺术院校的本科高年级学生、研究生,以及希望系统性提升设计理论与实践水平的行业初级设计师。我们相信,优秀的设计源于深刻的理解,而非肤浅的模仿。 第一部分:理论基石——重新审视视觉传达的本质(约350字) 本部分是构建坚实设计理论框架的基石。我们首先挑战了传统的设计美学定义,引入了符号学、认知心理学与现象学在当代设计中的应用。 1. 视觉语言的语法与句法: 详细探讨了点、线、面、色彩、空间等基本元素如何超越其物理属性,转化为具有指向性和情感负载的“符号”。特别引入了“动态平衡”和“张力构建”的概念,指导读者如何通过元素间的相互作用创造视觉的节奏感与叙事性。 2. 格式塔原理的深度应用与超越: 不仅复习了经典的格式塔原则,更重要的是,结合当代用户界面(UI/UX)设计案例,探讨了在复杂信息架构中如何利用“闭合”与“相似性”原则来优化信息层级和引导用户路径。重点分析了“错觉”在视觉错位设计中的情感触发作用。 3. 色彩心理学与文化语境: 深入剖析色彩在不同文化背景下的象征意义差异,并提供了一套基于情感目标(Emotion-Driven)而非仅基于美学的色彩搭配方法论。本章提供了大量跨文化品牌案例分析,强调敏感性与准确性。 第二部分:信息可视化与数据叙事(约450字) 在“大数据”成为核心生产力的今天,将复杂、抽象的数据转化为清晰、引人入胜的视觉故事,是现代设计师的核心竞争力之一。 1. 数据可视化设计原则(D.D.P): 本章详细介绍了设计高效数据可视化作品的“清晰性、准确性、美学性”三维标准。我们强调避免“图表垃圾”(Chartjunk),并提供了如何根据数据类型(时间序列、层级结构、关系网络)选择最恰当图表类型的决策树模型。 2. 动态数据叙事架构: 探讨了如何利用时间轴、交互反馈和动画过渡来讲述一个完整的数据故事。内容涵盖了从静态信息图到交互式信息仪表板(Dashboard)的设计流程,特别关注了Scrollytelling(滚动叙事)在网页设计中的应用技巧。 3. 复杂系统与流程的可视化: 针对工程、科学、管理等领域中常见的复杂流程图、系统架构图的设计挑战,本书提出了一套基于“信息粒度控制”的简化策略,确保在保证信息完整性的前提下,实现最高效的视觉解码。 第三部分:面向体验的设计实践——用户界面与交互逻辑(约400字) 本部分关注设计在数字化环境中的具体落地,强调设计是解决问题的过程,而非单纯的视觉装饰。 1. 从需求到界面:设计思维的引入: 强调设计流程中“同理心(Empathy)”的重要性。系统性地介绍了设计冲刺(Design Sprint)的基本框架,以及如何通过用户画像(Persona)、用户旅程图(User Journey Map)来指导界面布局与功能优先级排序。 2. 界面布局的可用性与可访问性: 深入讲解了Fitts' Law(菲茨定律)、Hick's Law(希克定律)等认知工程学原理在按钮大小、点击区域设计中的实际应用。更重要的是,本章提供了针对WCAG(Web内容无障碍指南)的实践技巧,确保设计作品的包容性。 3. 动效设计作为交互语言: 探讨了微交互(Micro-interactions)如何增强用户反馈和品牌个性。内容侧重于“动效的意图性”,即动画应该服务于信息传递和操作反馈,而非纯粹的视觉炫技。提供了关键转场效果的设计逻辑分析。 第四部分:设计与未来——跨界融合与职业发展(约300字) 本部分将视野拓宽至设计行业的前沿趋势与职业生态。 1. 设计伦理与社会责任: 探讨了设计师在面对算法偏见、信息茧房和数字成瘾等社会问题时应承担的伦理责任。内容涉及如何设计“负责任的界面”以及如何通过设计来促进积极的社会行为改变。 2. 3D环境与沉浸式体验的视觉构建: 概述了三维空间设计思维对二维平面设计师的启发,特别是如何在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的早期设计阶段建立有效的空间叙事逻辑和交互模型。 3. 设计师的知识结构升级: 提供了关于如何建立一个持续学习的知识体系的建议,包括如何评估新兴技术(如生成式AI工具)的潜力与局限性,并将其有效融入个人工作流,而非被动接受。 总结: 本书并非一本工具书,而是一份思维导图。它旨在帮助设计学子和从业者从“如何做”(How-to)的层面,跃升至“为何做”(Why)和“能做到什么”(What-if)的战略层面。通过理论的深度挖掘、前沿案例的剖析以及跨学科的视野整合,我们致力于培养出不仅能“画得好看”,更能“想得明白”的下一代视觉叙事专家。 掌握设计背后的底层逻辑,才能在瞬息万变的媒介环境中,持续创造出具有深远影响力的视觉作品。

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读后感

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这本关于数字艺术设计的教材,从我一个在校生的角度来看,它在基础概念的阐述上做得相当到位,尤其是一些核心理论,比如像素、矢量、色彩模型以及光影原理,讲解得深入浅出,即便是初学者也能很快抓住重点。书中对不同设计软件工具的介绍也比较细致,不是那种浮于表面的操作罗列,而是结合实际案例讲解了如何运用这些工具去实现特定的艺术效果。比如,在讲解排版设计时,它不仅展示了经典的网格系统,还引入了一些动态排版的思考方式,这对于我们未来在网页和互动媒体设计上的应用非常有启发性。不过,我个人感觉,在一些前沿技术,比如生成式设计或者虚拟现实(VR/AR)在艺术创作中的应用方面,内容可以再丰富一些,毕竟我们面向的是未来的行业趋势,过于侧重传统软件的操作可能会让我们在应对新技术挑战时略显不足。总的来说,作为打地基的教材,它无疑是扎实可靠的,为后续深入学习提供了坚实的理论支撑和工具基础。

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我是一名刚毕业不久的设计师,现在主要负责用户界面(UI/UX)相关的工作。回过头来看我大学时代用的那些教材,很多知识点都有些滞后了。拿到这本《数字艺术设计》时,我最关注的就是它对设计流程和项目管理的覆盖程度。这本书在流程梳理上做得比较清晰,从需求分析到概念草图,再到最终的交付,每一步都有明确的指导原则。它强调的“以用户为中心”的设计思维贯穿始终,这一点我很欣赏。书中展示的案例也比较贴近实际的商业项目需求,而不是停留在纯粹的艺术表现层面。美中学术界和产业界之间总存在一道鸿沟,而这本教材似乎努力想弥合这一点。然而,我希望它能在“协作”和“版本控制”这些现代设计团队必备的技能点上给予更多篇幅,毕竟现在很少有设计师是单打独斗的。即便如此,它对设计原则的提炼,依然是值得反复研读的宝贵财富。

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我是一个对自我提升很感兴趣的业余爱好者,之前通过一些网上的零散教程学过一些数字绘画和基础的图像处理。我买这本书的目的,是想系统化地梳理一下我那些零碎的知识点,建立一个完整的知识框架。这本书在这方面的表现是令人惊喜的。它的结构非常适合自学者,每个章节的结尾都有清晰的知识点总结和实践练习建议。特别是关于视觉传达中的“信息密度”和“留白”的处理技巧,讲解得非常精妙,让我立刻意识到我以前的作品中存在的问题——总是试图把所有东西都塞进去。虽然有些高级工具的使用方法描述得略显学术化,需要多读几遍才能完全消化,但它的理论高度确保了你学到的不仅仅是“术”,更是“道”。它更像是一本艺术理论与实践的桥梁书,而非仅仅是软件操作手册,这对于提升整体审美素养大有裨益。

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坦白说,我更关注的是数字艺术在跨学科应用方面的潜力。我们学院正在尝试将设计与数据可视化、甚至生物艺术结合起来。因此,一本好的教材应该具备开放性和前瞻性。这本书在“动态图形”和“用户体验设计”部分的论述非常出色,它清晰地展示了静态图像如何向时间维度的叙事转变。书中对动态设计中的节奏、运动轨迹和反馈机制的分析,为我们探索新的媒介提供了很好的起点。然而,对于当前设计领域越来越重要的“伦理考量”和“可持续设计”议题,这本书似乎只是轻轻带过。例如,在讨论信息展示时,如何避免制造“信息过载”的焦虑,或者设计产品时如何考虑其生命周期对环境的影响,这些都是未来设计师必须面对的责任。如果能在这些社会责任和前沿伦理方面增加重量级的章节,这本书的价值将不仅仅停留在技能层面,而会提升到一种更具人文关怀的高度。

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作为一位关注艺术教育改革的业内人士,我更侧重于教材的体系结构和思维培养能力。这本书在构建知识体系时,呈现出一种螺旋上升的逻辑感,从基础视觉元素讲到复杂的交互逻辑,层层递进。它非常注重培养读者的“设计眼光”,鼓励从历史脉络中汲取灵感,例如对早期平面设计大师作品的分析,能够帮助学生建立起对形式美感的深刻理解。这种对“为什么这样设计”的探讨,远胜于单纯的“怎么操作”。但让我略感遗憾的是,它对不同文化背景下的数字艺术风格差异探讨得稍显不足。数字艺术早已是全球化的领域,了解不同地域的设计语汇和审美偏好,对于拓展设计格局至关重要。如果能加入更多非西方视角的案例分析,无疑会让这本教材的广度和深度更上一层楼。目前的呈现方式,虽然严谨,但似乎更偏向于某种既定的主流范式。

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