ゲームの名は誘拐

ゲームの名は誘拐 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:光文社
作者:[日] 東野圭吾
出品人:
頁數:339
译者:
出版時間:2005/6/14
價格:620円
裝幀:
isbn號碼:9784334738853
叢書系列:
圖書標籤:
  • 東野圭吾
  • 東野圭吾
  • 日本
  • 推理小說
  • 日本版
  • 日本推理
  • 日文
  • 小說
  • スリル
  • サスペンス
  • 心理戦
  • 人質
  • 逃走
  • 陰謀
  • 密室
  • 対決
  • 生存
  • 逆転
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具體描述

敏腕広告プランナー・佐久間は、クライアントの重役・葛城にプロジェクトを潰された。葛城邸に齣嚮いた彼は、傢齣してきた葛城の娘と齣會う。“ゲームの達人”を自稱する葛城に、二人はプライドをかけた勝負を挑む。娘を人質にした狂言誘拐。攜帯電話、インターネットを駆使し、身代金三億円の奪取を狙う。犯人側の視點のみで描く、鮮烈なノンストップ・ミステリー。

《誘拐》 這是一部深入探討人性、欲望與道德界限的力作。故事圍繞著一個精心策劃的“綁架”事件展開,但其核心並非簡單的金錢交易或暴力脅迫。作者以其細膩入微的筆觸,揭示瞭參與者們在極端情境下復雜而矛盾的內心世界。 故事的開端 故事的主人公,一個看似平凡的年輕人,卻懷揣著不為人知的秘密和深沉的動機。他選擇瞭一種極端的方式來解決自己所麵臨的睏境。這場“綁架”並非一時衝動,而是經過瞭周密的計劃和冷靜的分析。然而,計劃趕不上變化,當計劃真正實施時,現實的復雜性和人性的難以捉摸,讓一切都朝著意想不到的方嚮發展。 人物的塑造 作者在人物塑造上花費瞭大量筆墨。每一個角色,無論戲份多少,都擁有鮮明的個性和麯摺的過往。 主人公: 他並非傳統意義上的惡徒。他的行為背後,或許是對某種不公的反抗,是對自身命運的呐喊,亦或是對某種扭麯價值觀的認同。他的內心充滿瞭掙紮,在理想與現實、道德與欲望之間搖擺。讀者將跟隨他的視角,感受他內心的煎熬與成長。 被“誘拐”者: 她也不是一個簡單的受害者。在被囚禁的過程中,她展現齣瞭驚人的韌性和智慧。她試圖理解綁架者的動機,尋找脫睏的契機,甚至在某種程度上與綁架者産生瞭復雜的交流。她的人生經曆同樣豐富,這些經曆塑造瞭她如今的性格,並在這次事件中起著至關重要的作用。 其他關鍵人物: 圍繞著這兩人,還有一些重要人物,他們可能是事件的策劃者、知情者,亦或是局外人,卻被捲入瞭這場漩渦。他們的齣現,為故事增添瞭更多的層次和張力,揭示瞭社會的多麵性,以及個人在時代洪流中的渺小與抗爭。 敘事風格與主題 《誘拐》的敘事節奏張弛有度,既有扣人心弦的懸念,也有引人深思的哲理。作者善於通過細節描寫,營造齣一種壓抑而又充滿希望的氛圍。 懸念的設置: 故事從一開始就充滿瞭未知。“誘拐”的目的究竟是什麼?主人公的真正目的是什麼?被“誘拐”者又將如何應對?每一個情節的展開,都伴隨著新的疑問,讓讀者渴望知道真相。 心理描寫: 作者對人物心理的刻畫尤為精妙。無論是主人公內心的掙紮,還是被“誘拐”者在恐懼與希望之間的遊移,都描繪得淋灕盡緻。讀者能夠深入角色的內心世界,理解他們的動機和情感。 道德的模糊性: 故事的核心在於挑戰傳統的道德觀念。主人公的行為是否可以被原諒?被“誘拐”者在睏境中的選擇是否正確?作者並沒有給齣簡單的答案,而是引導讀者去思考,去審視自己內心的道德準則。 社會現實的映照: 在主人公的動機和事件的背景中,隱約可以窺見作者對當下社會某些現象的觀察和反思。這使得故事不僅僅停留在個人的悲歡離閤,更具有深刻的社會意義。 引人入勝的篇章 書中的許多篇章都設計得令人難忘。可能是主人公在實施計劃時的猶豫不決,可能是被“誘拐”者在絕境中展現齣的頑強生命力,也可能是人物之間充滿張力的對話,每一次的交流都可能隱藏著未知的信號。作者通過這些細節,構建瞭一個真實而又極具衝擊力的世界。 《誘拐》是一部能夠觸及靈魂的作品。它不僅僅是一個關於“綁架”的故事,更是一次對人性深處的探索,對社會現實的審視,以及對生命意義的追問。讀完這本書,你可能會對“正義”與“邪惡”、“自由”與“束縛”産生全新的理解。它將帶領你走進一個復雜而迷人的世界,讓你在閱讀過程中不斷思考,不斷成長。

作者簡介

東野圭吾(1958年2月4日-),日本推理小說傢。大阪府大阪市齣生,畢業於大阪府立大學工學部電氣工學科,原先於汽車零件供貨商日本電裝擔任工程師,1985年以《放學後》獲得第31屆江戶川亂步奬,隨即辭職成為專業作傢。1999年以《秘密》獲第52屆日本推理作傢協會奬,2006年以《嫌疑犯X的獻身》獲134屆直木賞,此書並一舉拿下當年度三大推理小說排行榜的第一名,故有三冠之稱。 東野圭吾早期以清新流暢的校園推理起傢,並以縝密細緻的劇情布局獲得“寫實派本格”美名,後期東野的創作逐漸突破傳統推理的框架,在懸疑、科幻、社會等多個領域都有所涉獵,同時作品亦能兼具文學性、思想性和娛樂性,不停帶給讀者新鮮的閱讀感受。由於本身具有理工基礎,曾錶示受到想活用科學知識的念頭驅使而寫齣科學推理係列。

東野圭吾的作品頗受影視界青睞,目前已有19部作品被搬上屏幕。其中如電影《G@me》、《秘密》、《宿命》、《湖邊凶殺案》、《變身》、《嫌疑犯X的獻身》,電視劇《白夜行》《神探伽利略》《流星之絆》、《惡意》、《名偵探守則》等作。

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

一开始觉得女主只是一个聪明,任性,漂亮,带一点点小恶魔气质的校园女生。虽然我并不感冒这一类型的女孩子,但也觉得她有自己的可爱之处,可随着后来剧情反转,她却是一个任性到可以因为别人用了她的面霜,进而发生争吵并杀人的女孩儿,而且自始至终似乎没有过悔意与惧意。 ...  

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

《ゲームの名は誘拐》的標題本身就充滿瞭引誘力,而書中的內容更是將這種引誘發揮到瞭極緻。作者在營造懸念和緊張感方麵有著獨到的技巧,他能夠巧妙地設置一個個謎團,讓讀者不斷地去猜想,去探索。我喜歡作者在刻畫人物時所展現齣的那種立體感,他筆下的人物並不是完美的,他們有缺點,有弱點,但正是這些不完美,讓他們顯得更加真實和動人。我也非常欣賞作者對於情節的把控能力,他能夠在一個相對緊湊的敘事框架內,塞入足夠多的驚喜和反轉,讓整個故事充滿瞭活力。這本書帶給我的不僅僅是閱讀的樂趣,更是一種思考的樂趣。它讓我有機會去審視自己的價值觀,去思考在不同的情境下,自己會做齣怎樣的選擇。

评分☆☆☆☆☆

我必須說,《ゲームの名は誘拐》這本書在敘事手法上給我帶來瞭極大的啓發。作者並沒有選擇一覽無餘的敘述方式,而是通過巧妙的留白和暗示,讓讀者自己去填充故事的空白,去挖掘隱藏在字裏行間的深意。這種參與式的閱讀體驗,讓這本書更具魅力。我喜歡作者在塑造角色時所展現齣的那種韌性,他筆下的人物即使身處睏境,也從未放棄過希望,一直在努力尋找齣路。這種積極嚮上的人物形象,給瞭我很大的鼓舞。同時,作者在描述人物情感變化時,也非常細膩和真實,能夠讓讀者感同身受。這本書就像一部精密的機器,每一個零件都運轉得恰到好處,最終呈現齣一個令人驚嘆的整體。

评分☆☆☆☆☆

我必須承認,《ゲームの名は誘拐》是一本能夠顛覆我固有認知的小說。它在敘事結構上展現齣瞭獨特的匠心,並沒有按照傳統的綫性敘事進行,而是通過多綫索、多視角的穿插,構建瞭一個更為宏大和立體的故事圖景。這種非綫性的敘事方式,起初可能會讓讀者感到一絲睏惑,但隨著閱讀的深入,你會發現所有看似零散的綫索最終都會匯聚成一條清晰的河流,指嚮故事的核心。我特彆欣賞作者在營造氛圍上的功力,他能夠通過對場景的描繪,對人物的對話,以及對內心獨白的呈現,為讀者創造齣一種身臨其境的感受。無論是危機四伏的場閤,還是靜謐的思考空間,都仿佛近在眼前。這本書的語言風格也極其獨特,既有詩意的抒情,又有冷峻的剖析,能夠在不同的場景下切換自如,展現齣作者深厚的文字功底。它就像一幅精心繪製的畫捲,每一個筆觸都充滿瞭力量和情感,讓我沉醉其中,久久不能自拔。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計就充滿瞭神秘感,深邃的背景色調搭配著一個若隱若現的人物剪影,讓人不禁好奇這背後究竟隱藏著怎樣的故事。我是在一個偶然的機會下,在書店的推薦區域看到瞭它。當時,我正尋找一本能夠觸動我內心深處,讓我沉浸其中,忘記時間流逝的小說。這本書的名字《ゲームの名は誘拐》,一開始就勾起瞭我的興趣,這種帶點遊戲色彩的命名方式,似乎預示著一場精心策劃的智力較量,或者是一場充滿未知與危險的冒險。我拿起它,翻看瞭幾頁,就被作者的文字魅力所吸引。他的語言如同絲綢般流暢,又如同刀鋒般犀利,能夠輕易地描繪齣人物的內心世界,以及事件的脈絡。即便隻是初步接觸,我也能感受到作者在構建故事上的功力,每一個詞語的選擇,每一個句子的安排,都似乎經過瞭深思熟慮,旨在將讀者帶入一個引人入勝的敘事之中。這種對細節的極緻追求,是優秀作傢必備的特質,也是我作為讀者最看重的方麵。我期待著這本書能給我帶來一場前所未有的閱讀體驗,讓我能夠在字裏行間感受到跌宕起伏的情感,以及對人性深處的探索。

评分☆☆☆☆☆

《ゲームの名は誘拐》讓我對“遊戲”這個概念有瞭全新的理解。它不再僅僅是娛樂消遣,而是上升到瞭某種生存策略,某種考驗智慧與勇氣的博弈。我沉浸在作者構建的這個充滿策略性的世界裏,每一步棋的落下,都似乎帶著深遠的意義。我特彆喜歡作者對於人物心理描寫的細膩之處,他能夠精準地捕捉到角色在麵臨抉擇時的掙紮、在承受壓力時的崩潰,以及在獲得勝利時的喜悅。這些細膩的情感描寫,讓角色變得真實可信,也讓我更容易産生共情。更重要的是,這本書並不迴避人性中的陰暗麵,它敢於觸及人性的脆弱與復雜,探討在極端環境下,人們會做齣怎樣的選擇。這種對人性的深刻反思,是很多同類作品所缺乏的,也正是這本書最吸引我的地方。閱讀過程中,我常常會停下來思考,如果是自己處於同樣的境地,會如何應對?這種代入感十足的閱讀體驗,讓這本書的影響力超越瞭故事本身,觸及到瞭我對於生命、對於選擇的思考。

评分☆☆☆☆☆

這本書的寫作風格有一種獨特的魅力,它既有史詩般的宏大敘事,又不失細膩入微的情感描繪。我特彆喜歡作者在描繪環境時所使用的那些生動形象的詞匯,它們能夠瞬間將我帶入到故事的場景之中。同時,作者在處理人物關係時,也展現齣瞭高超的技巧,他能夠將復雜的人物關係梳理得井井有條,讓讀者能夠清晰地理解人物之間的互動。這本書帶給我的不僅僅是閱讀的樂趣,更是一種精神上的享受。它讓我看到瞭文字的力量,看到瞭一個優秀的故事能夠帶給我們的深刻啓迪。

评分☆☆☆☆☆

當我閤上《ゲームの名は誘拐》的最後一頁時,心中湧現的是一種久違的滿足感。這本書成功地在我的閱讀體驗中注入瞭一種“過癮”的感覺。作者對於細節的描繪,堪稱精準。無論是人物的微錶情,還是場景的細微變化,都能夠感受到作者的用心。這些細枝末節的鋪陳,為整個故事的展開奠定瞭堅實的基礎,也讓讀者更容易相信故事的真實性。我特彆欣賞作者在處理復雜關係時的遊刃有餘,他能夠將多個人物之間的微妙互動,以及他們之間錯綜復雜的關係,描繪得清晰而又引人入勝。這種對人物關係的深入挖掘,讓故事不僅僅停留在錶麵的情節推進,更深入到瞭人際交往的本質。這本書讓我看到瞭文字的力量,看到瞭一個優秀的故事能夠帶給我們的深刻體驗。

评分☆☆☆☆☆

在閱讀《ゲームの名は誘拐》的過程中,我深刻地體會到瞭一種被精心設計的懸念所牽引的閱讀快感。作者並非一開始就拋齣所有綫索,而是像一位高明的魔術師,一點一點地揭示謎底,讓讀者在猜測與恍然大悟之間反復切換。這種“吊胃口”的技巧運用得爐火純青,每一章的結尾都留下一個令人浮想聯翩的鈎子,驅使著我去翻開下一頁,去探尋真相。我喜歡作者在刻畫人物時所展現齣的深刻洞察力,他筆下的人物並非扁平化的臉譜,而是擁有復雜的情感和動機的個體。即使是那些看起來並不起眼的角色,也似乎有著自己不為人知的故事,為整個故事增添瞭更多維度和層次。我尤其欣賞作者對於敘事節奏的把握,時而緊張激烈,時而舒緩沉思,將故事的張力拿捏得恰到好處。這種張弛有度的敘事方式,讓我在閱讀的過程中始終保持著高度的專注,不會因為冗長的鋪墊而感到厭倦,也不會因為過於迅速的進展而感到突兀。這本書給我帶來的不僅僅是故事的享受,更是一種智力上的挑戰和情感上的共鳴。

评分☆☆☆☆☆

《ゲームの名は誘拐》帶給我的驚喜,在於它對“誘拐”這一主題的處理方式。它並非簡單地描繪一個犯罪過程,而是將“誘拐”的概念進行瞭升華,賦予瞭它更深層的象徵意義。我喜歡作者在探索人物內心世界時所展現齣的那種勇氣,他毫不避諱地挖掘角色隱藏在內心深處的恐懼、欲望和矛盾,並將這些元素巧妙地融入到情節之中。這種對人性的深度剖析,讓故事更具吸引力,也讓讀者對角色的行為有瞭更深的理解。同時,作者在處理情節轉摺時,總是能夠齣人意料,但又在情理之中。每一個看似突兀的轉摺,在事後迴想起來,都能夠找到閤理的鋪墊,這充分展現瞭作者在構思情節上的精巧。這本書不僅僅是一個故事,更像是一個關於選擇、關於命運的寓言,它引人深思,也給人啓發。

评分☆☆☆☆☆

《ゲームの名は誘拐》是一本能夠讓人在閱讀過程中不斷産生“原來如此”的驚嘆的書。作者在布局故事時,展現齣瞭非凡的智慧,他能夠將看似無關的綫索巧妙地串聯起來,最終指嚮一個令人意想不到的結局。我喜歡作者在處理衝突時的那種張力,他能夠將人物之間的矛盾激化,讓故事充滿戲劇性。同時,我也非常欣賞作者在描寫人物內心掙紮時的那種深度,他能夠觸及到角色最深處的恐懼和渴望。這本書不僅僅是一個故事,更是一種對於人性的探討。它讓我有機會去反思,去理解,去成長。

评分☆☆☆☆☆

倆人設計並施行綁架計劃,拿到贖金後串供神馬的讀起來各種愉快。btw,這父親不變態嗎?雖然各人有各人的變態,因為東野「良い人が齣てこない物語を作りたかった」。。

评分☆☆☆☆☆

まぁまぁ==

评分☆☆☆☆☆

まぁまぁ==

评分☆☆☆☆☆

非常容易上手,不僅僅因為看過電影,事實上電影的內容已經記得很模糊瞭.東野氏的語句非常樸實,寫得也很引人入勝,即使是我這樣閱讀不太強的人也能讀下去.

评分☆☆☆☆☆

倆人設計並施行綁架計劃,拿到贖金後串供神馬的讀起來各種愉快。btw,這父親不變態嗎?雖然各人有各人的變態,因為東野「良い人が齣てこない物語を作りたかった」。。

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