戦國BASARA2 03

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☆☆☆☆☆
出版者:アスキー・メディアワークス
作者:CAPCOM
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2008/7/26
價格:599円
裝幀:
isbn號碼:9784048672023
叢書系列:戦國BASARA2
圖書標籤:
  • 灰原薬
  • 漫畫
  • 日本
  • 日文原版
  • 戦國BASARA
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  • 動作
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  • 少年漫畫
  • 遊戲改編
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具體描述

《三國誌:亂世英傑錄》 一部氣勢磅礴,細節入微的史詩巨著,帶你重返東漢末年,親曆群雄逐鹿的波瀾壯闊。 本書並非聚焦於某一位英雄的單綫敘事,而是以宏大的曆史畫捲為背景,全景式地展現瞭東漢末年至三國鼎立的復雜曆史進程。我們緻力於還原那個英雄輩齣、智謀迭起的時代,深入剖析曆史人物的內心世界與決策邏輯,力求在尊重史實的基礎上,賦予人物鮮活的生命力。 【史詩開篇:黃巾之亂與豪傑初現】 故事始於大漢王朝的腐朽與崩塌,張角領導的黃巾起義如燎原野火般席捲神州。我們細膩地描繪瞭這場農民起義的根源,不僅展現瞭底層民眾的苦難與呐喊,更刻畫瞭年輕的劉備、關羽、張飛在涿郡初次相遇,桃園結義的豪情壯誌,以及曹操在鎮壓起義中初露鋒芒的果敢與謀略。 本捲著重刻畫瞭董卓亂政、十八路諸侯討伐的初期紛爭。讀者將看到袁紹的錶麵光鮮與實際怯懦,公孫瓚的勇猛與偏執,以及各方勢力在利益驅使下,如何從共同對抗外敵,迅速轉變為互相傾軋。 【群雄割據:中原逐鹿的智慧與權謀】 本書的核心部分,集中展現瞭曹操、袁紹、劉備、孫策(及後來的孫權)等主要勢力在中原大地的復雜博弈。 曹魏篇章: 重點剖析瞭曹操“挾天子以令諸侯”的政治手腕,以及他在官渡之戰中如何以少勝多,擊潰袁紹。我們深入探討瞭曹操的軍事思想、用人哲學,以及他麾下謀士(如荀彧、郭嘉、賈詡)的不同風格和對統一事業的貢獻。書中將細緻還原曹營內部的權力結構與戰略製定過程,力求展現其“寜教我負天下人,休教天下人負我”背後的時代邏輯。 蜀漢篇章: 劉備集團的成長曆程被視為亂世中“仁德”旗幟的象徵。重點描寫瞭三顧茅草廬的經典場景,諸葛亮齣山的背景、其對天下大勢的精準判斷,以及劉備集團如何在逆境中不斷積蓄力量。赤壁之戰前後的聯盟構建、荊州之地的得失,以及劉備入蜀的艱難曆程,都將以豐富的細節呈現。 東吳篇章: 孫氏父子的統治藝術是本書另一大亮點。從孫堅的勇武善戰,到孫策的“小霸王”氣概,再到孫權的隱忍與守成,東吳的崛起被描繪為一場立足江東、深諳水戰優勢的區域性勝利。赤壁之戰的指揮細節、周瑜與諸葛亮的智鬥,以及東吳在長期對抗曹魏中的戰略定力,都將得到深入的挖掘。 【轉摺之戰:赤壁的餘暉與荊州之殤】 赤壁之戰的描寫是全書的高潮之一。我們摒棄瞭簡單的英雄主義敘事,轉而強調瞭天時、地利、人和的綜閤作用。周瑜的軍事指揮藝術,黃蓋的苦肉計,諸葛亮的藉東風(基於當時的季風氣候分析),以及曹操因氣候和瘟疫導緻的戰略失誤,構成瞭一幅立體、真實的戰役圖景。 然而,勝利的喜悅並未持續太久。荊州作為兵傢必爭之地,其歸屬權成為三大勢力矛盾的焦點。書中細緻描繪瞭關羽大意失荊州的悲劇性,以及白帝城托孤的無奈與深遠影響,探討瞭劉備“為兄弟報仇”的個人情感與國傢大義之間的衝突。 【鼎足而立:三國時代的製度建設與文化碰撞】 隨著魏、蜀、吳三方的基本版圖確定,本書轉嚮探討三國時期的社會麵貌與製度建設。 曹魏的屯田製與人纔選拔: 描述瞭曹操如何通過發展農業恢復生産,並推行“唯纔是舉”的用人方針,對社會階層流動的積極影響。 蜀漢的法治精神: 諸葛亮治蜀,強調嚴明法紀,勵精圖治,如何在相對貧瘠的益州建立起高效的行政體係。 東吳的江東世族: 探討瞭孫權集團如何平衡中央集權與地方士族的勢力,以及其對南方經濟開發的貢獻。 此外,本書還將穿插描繪三國時期思想文化的繁榮,如建安文學的慷慨悲涼,玄學的興起,以及不同地域文化在融閤中産生的火花。 【遲暮英雄與曆史的終結】 全書的後半部分,著重於諸葛亮北伐的壯誌未酬、薑維的艱難繼承,以及魏國內部的權力鬥爭——從曹丕、曹睿到司馬傢族的崛起。我們展現瞭曆史車輪的無情,即便是再偉大的英雄,也無法逆轉王朝衰亡的大趨勢。司馬懿在政治鬥爭中的深沉與隱忍,與前代英雄的慷慨激昂形成鮮明對比。 最終,本書以西晉統一作為曆史的尾聲,但重點不在於統一本身,而在於對三國時代所有參與者的命運進行一次深刻的迴望與評判——他們如何把握曆史的機遇,又如何被曆史的洪流所裹挾。 本書特色: 1. 史料嚴謹考證: 嚴格參考《三國誌》、《資治通鑒》等正史,結閤裴鬆之注,力求還原最真實的時代背景。 2. 人物群像塑造: 不僅描繪主公,更細緻刻畫瞭張遼的堅韌、趙雲的忠誠、周瑜的英姿、陸遜的沉穩,以及無數在曆史角落默默奉獻的文臣武將。 3. 戰略地圖分析: 結閤詳細的戰役地圖解析,清晰展示每一次決策的地理優勢與後勤保障,使軍事鬥爭更具邏輯性。 《三國誌:亂世英傑錄》是一部獻給所有熱愛曆史、敬仰智慧與勇氣的讀者的鴻篇巨製。它不僅是一部曆史小說,更是一部關於權力、忠誠、背叛與人性復雜性的深刻剖析。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我是一個比較注重細節的讀者,在看《戰國BASARA2 03》之前,我通常會迴顧一下之前的內容,確保自己對劇情和人物關係都有清晰的把握。因為《戰國BASARA》係列的世界觀構建得相當龐大,而且人物眾多,每一個角色都有自己獨特的背景故事和動機。這次的03捲,我希望能看到一些之前埋下的伏筆得到解答,或者是一些角色的成長和轉變。比如,我一直對某個特定武將的過去感到好奇,希望03捲能夠深入挖掘他的故事,讓我更加理解他現在的行為。同時,我也很期待看到遊戲製作團隊在戰鬥設計上又有瞭什麼新的突破。雖然“爽快感”一直是《戰國BASARA》係列的招牌,但我更希望能在03捲中看到一些更加精妙的戰術配閤,或者是在戰鬥中融入更多策略性的元素。畢竟,戰國時代本身就是一個充滿智慧與勇氣的時代。能夠在這本03捲中,同時感受到視覺上的衝擊和思想上的啓迪,那將是我最期待的閱讀體驗。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我一直是個對日本戰國曆史很感興趣的人,雖然知道那些都是曆史人物,但《戰國BASARA》係列總是能用一種彆樣的視角來解讀他們,讓這些曆史上的英雄人物更加鮮活,更加有血有肉。這次拿到《戰國BASARA2 03》,我其實是抱著一種“又一次體驗”的心情來的,因為之前已經接觸過不少這個係列的作品瞭。但是,每次都能在這個係列裏發現新的東西,總是讓人感到驚訝。比如,那些武將們之間的羈絆,有時候比他們之間的戰鬥本身更吸引我。他們之間的對話,有時候幽默風趣,有時候又充滿瞭宿命感,讓人在激昂的戰鬥之餘,也能感受到一絲絲人性的溫暖和無奈。我特彆期待這次03捲中,那些性格迥異的角色之間會碰撞齣怎樣的火花,會不會有齣人意料的閤作,或者更加激烈的對抗?而且,遊戲的背景設定也一直是我非常欣賞的部分,那些精美的場景,華麗的特效,都為整個故事增添瞭許多色彩。希望03捲能在視覺和故事層麵都給我帶來全新的體驗。

评分☆☆☆☆☆

不得不說,《戰國BASARA》係列一直以來都以其獨特的“無雙”風格吸引著我。那種一人麵對韆軍萬馬,卻依然能夠遊刃有餘,甚至還能打齣各種華麗連擊的場麵,簡直不要太燃!這次的《戰國BASARA2 03》,我最期待的就是看到這種極緻的戰鬥體驗。我想要那種拳拳到肉、刀刀見血的感覺,雖然知道是虛構的,但就是喜歡那種在虛擬世界中體驗極緻力量的快感。而且,不同武將的招式設計也各有特色,我特彆喜歡那些看起來就非常“帥氣”的招式,每次釋放齣來都能讓人心潮澎湃。我猜03捲裏肯定會有一些新的BOSS戰,或者是一些非常關鍵的戰役,這些都是我最期待的部分。希望這次的03捲能夠在戰鬥場麵的渲染上做到更加極緻,讓我感受到前所未有的震撼。同時,我也想看到那些武將們如何在激烈的戰鬥中展現他們的個性和魅力,他們的眼神,他們的動作,都充滿瞭故事。

评分☆☆☆☆☆

哇,拿到這本《戰國BASARA2 03》的時候,心裏那個激動啊!要知道,之前追《戰國BASARA》係列可是追瞭好久,從第一代開始就深深著迷,那些個性鮮明的武將,華麗到極緻的戰鬥,還有那不按常理齣牌的劇情,簡直讓人欲罷不能。這次拿到03捲,更是滿心期待,想知道那些熟悉的戰場上又會發生什麼令人血脈賁張的故事。我尤其喜歡那些武將們在戰鬥中的招式設計,每次看到他們施展齣獨門絕技,那種震撼力,隔著屏幕都能感受到。而且,遊戲的劇情雖然有時候會為瞭戲劇性而誇張,但恰恰是這種誇張,讓整個故事充滿瞭張力,讓人忍不住想要一口氣看完。這次的03捲,我猜應該會繼續深入挖掘某些武將的故事綫,或者引入新的劇情轉摺,讓整個戰國亂世更加波詭雲譎。光是想想那些激烈的對決,就讓我迫不及待地想翻開書頁,沉浸在那片屬於《戰國BASARA》的宏偉畫捲之中瞭。希望這次的03捲能帶給我更多的驚喜和震撼,讓我再次感受到那份熱血與激情!

评分☆☆☆☆☆

我一直認為,《戰國BASARA》係列不僅僅是一款遊戲,更是一個充滿魅力的文化符號。它以一種非常有趣的方式,將日本戰國時期的人物和曆史事件重新演繹,讓更多人有機會接觸到這個充滿傳奇色彩的時代。這次的《戰國BASARA2 03》,我懷著一種“文化探索”的心態來閱讀。我希望能從中瞭解到更多關於那些曆史人物的傳說,雖然知道遊戲改編的成分很大,但我相信其中一定蘊含著一些曆史的影子。同時,我也非常欣賞遊戲製作團隊在人物塑造上的功力。那些個性鮮明、形象飽滿的武將,仿佛真的活在我們眼前一樣,他們的喜怒哀樂,他們的愛恨情仇,都深深地吸引著我。我希望03捲能夠繼續深入挖掘這些人物的內心世界,讓我們更瞭解他們的成長軌跡和性格形成的原因。通過閱讀03捲,我希望能進一步感受《戰國BASARA》係列所傳達的那種關於勇氣、友情和奮鬥的精神。

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