基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发

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页数:391
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出版时间:2009-1
价格:46.00元
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isbn号码:9787302188810
丛书系列:
图书标签:
  • java
  • 程序设计
  • J2ME
  • Eclipse
  • 移动应用开发
  • Java
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  • 开发工具
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具体描述

《基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发》全面介绍在Eclipse平台下进行JavaME开发的各项最新技术,内容涵盖了基于Eclipse环境的JavaME开发的各个方面,是一本学习JavaME开发技术的手册。书中介绍了JavaME的基本概念,并逐一讲解使用Eclipse开发JavaME应用所需的知识,包括EclipseJavaME环境的建立、无线应用开发包的使用、EclipseJavaME工作台、使用Eclipse创建JavaME简单应用、使用Eclipse开发JavaME图形应用、JavaME游戏设计、MIDP编程、JavaME通讯开发和使用CVS进行团队开发。书中还给出了详细的实例。

图书名称:基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发 图书简介 本书深入探讨了使用Eclipse集成开发环境进行Java 2 Micro Edition(J2ME)应用程序开发的完整流程与核心技术。面向对象的设计思想贯穿始终,旨在帮助读者构建稳定、高效且用户体验良好的移动应用。 第一部分:J2ME与Eclipse环境的搭建与基础 本部分内容侧重于为后续的开发工作奠定坚实的基础。首先,我们将全面介绍J2ME平台的技术规范,包括其在移动设备生态系统中的定位、与标准Java SE的区别以及核心的API集——Connected Limited Device Configuration (CLDC) 和 Connected Device Configuration (CDC)。重点阐述MIDP (Mobile Information Device Profile) 3.x版本的核心特性,如生命周期管理、记录存储(RMS)和网络连接能力。 随后,我们将详细指导读者完成开发环境的准备工作。这包括: 1. Eclipse IDE的定制与配置: 确保读者安装了最新稳定版的Eclipse IDE,并讲解如何通过更新站点安装必要的插件。 2. JDK与SDK的集成: 指导如何正确配置目标Java Development Kit (JDK),并集成Sun/Oracle官方或第三方提供的J2ME Wireless Toolkit (WTK) 或相关的模拟器套件。我们将详细演示如何设置设备配置(Device Profiles),以便在本地精确模拟不同硬件规格的手机设备。 3. 第一个“Hello World”项目创建: 通过一个详尽的实例,演示如何在Eclipse中创建、编译、打包(生成JAR和JAD文件)以及在模拟器上首次部署MIDlet的过程。这一过程将强调Ant脚本在自动化构建中的作用。 第二部分:用户界面(UI)设计与交互实现 J2ME的用户界面是移动应用成功的关键。本部分将聚焦于MIDP规范中提供的两种主要UI工具包的深入应用:Canvas和High-Level APIs(如List, Form, TextBox等)。 1. 高层API(High-Level APIs)的精细控制: 详细讲解`Form`、`List`、`TextBox`、`Gauge`等组件的属性设置、事件监听机制。我们将探讨如何通过自定义`Command`来响应用户的按键操作,并有效管理屏幕间的导航逻辑,避免出现“死循环”或用户困惑的界面流。 2. Canvas的深度定制: 这是一个展现应用个性的核心模块。内容将涵盖: 图形绘制: 学习使用`Graphics`上下文对象进行像素级别的线条、矩形、文本和图像的绘制。特别关注如何处理不同分辨率屏幕的适配问题。 事件处理: 精确捕获和解析来自键盘、摇杆(如果有)的输入事件,并实现响应式交互。 动画实现: 通过控制重绘循环(repaint/serviceRepaints)和计时器(Timer/Thread),构建平滑的2D动画效果。 第三部分:数据持久化与记录管理系统(RMS) 移动应用往往需要保存用户数据和应用状态。本部分将系统性地介绍J2ME的内置持久化机制——记录管理系统(RMS)。 1. RMS核心概念解析: 深入理解`RecordStore`、`RecordEnumeration`、`RecordId`等核心类及其作用。 2. 数据的序列化与反序列化: 由于RMS存储的是字节数组,本章将重点展示如何使用Java的`Externalizable`接口或自定义的字节流读写方法,将复杂的Java对象(如自定义的数据结构)安全、高效地存入和取出。 3. 事务性操作与数据竞争: 讲解如何使用`RecordStore.getMode()`来处理并发访问,确保数据在多线程环境下的完整性。同时,提供在Eclipse调试环境下有效追踪RMS读写错误的技巧。 第四部分:网络通信与数据交换 现代移动应用离不开网络连接。本部分将详细教授如何利用J2ME API进行数据传输。 1. HTTP/HTTPS连接管理: 使用`HttpConnection`类进行客户端请求的发送与接收。内容包括设置请求头(Headers)、处理Cookie、实现GET和POST方法,以及高效处理网络超时和连接重试逻辑。 2. Socket通信(针对CDC/可选): 简要介绍更底层的TCP/UDP Socket编程在需要实时双向通信的场景下的应用,并说明其在CLDC环境下的局限性。 3. 数据格式处理: 重点讲解如何解析和生成XML(使用KXML等轻量级解析器)以及JSON数据。我们将演示如何在Eclipse中集成相关的轻量级库,并优化数据处理的性能,以适应移动设备的资源限制。 第五部分:性能优化与高级主题 在资源受限的设备上,优化至关重要。本部分旨在提升读者的代码质量和应用性能。 1. 内存管理与垃圾回收: 分析J2ME垃圾回收机制的特点,教授如何识别和避免内存泄漏(如未关闭的`Stream`或不恰当的引用持有)。 2. 线程与并发: 讨论使用`Thread`和`Wait/Notify`机制进行后台任务处理,确保UI线程的响应性。重点在于避免Deadlock,并提供Eclipse Profiler工具的使用方法,用于监控CPU和内存占用。 3. 应用打包与兼容性测试: 讲解JAR/JAD文件的优化压缩技术,以及如何利用Eclipse的设备模拟器群集,系统性地测试应用在不同厂商、不同操作系统版本(如Symbian, BlackBerry, 早期Android/Feature Phone)上的表现,确保最大的市场覆盖率。 本书的所有示例代码均基于标准的Eclipse项目结构,并辅以详尽的截图和分步指南,确保读者能够快速上手,并在实际项目中灵活运用所学知识。

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用户评价

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这本书的章节逻辑编排上,存在一些明显的跳跃性。比如,在详细讲解了Socket编程和RMS(Record Management System)之后,紧接着就跳到了关于混淆器和打包工具的使用说明。这种顺序使得知识点的连贯性受到了影响。读者在理解完底层的数据持久化机制后,思维还未完全沉淀,就被拉去处理编译和发布的流程问题,导致学习的节奏感被打乱。我个人认为,如果能将所有与应用分发和部署相关的章节整合在一起,将数据结构和网络通信的章节进行更深入的交叉引用,形成一个完整的应用生命周期视图,阅读体验会顺畅很多。此外,书中对J2ME特有的内存碎片化问题的探讨过于笼统,没有给出明确的内存分析工具使用指南——毕竟,在资源受限的环境下,如何“看到”内存的真实使用情况,比如何“分配”内存更为关键。这种关键环节的轻描淡写,让这本书的实战指导性大打折扣,更像是一套标准化的教学大纲,缺乏在复杂场景下解决实际问题的能力。

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从技术栈的时效性角度来看,这本书的内容捕捉的或许是上一个时代的最佳实践。J2ME的黄金时代已经过去,现在回顾起来,它更像是一份详尽的历史文献,而非面向未来的开发指南。书中对于MIDP 2.0 特性的讲解非常详尽,这一点毋庸置疑,对于需要维护老旧系统的人来说,这部分内容具有不可替代的价值。然而,对于那些对新兴移动技术(如后来的Android或iOS)有所了解的读者而言,阅读此书会带来一种强烈的时代错位感。比如,在谈到UI设计时,对Canvas和Game API的依赖性描写得过于浓墨重彩,却鲜有提及如何在有限的屏幕空间内实现跨设备的视觉一致性。书中对错误处理的章节也显得过于理想化,现实中J2ME应用崩溃往往伴随着设备特定的内存溢出或JVM错误,这些“黑盒”问题在书中几乎没有被触及。因此,这本书更适合作为学习J2ME历史架构的参考资料,而非一本指导你当前高效完成一个J2ME项目的实战手册,其价值更偏向于“存档记录”,而非“开发利器”。

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这本书的装帧设计倒是挺朴实的,封面那种略带磨砂质感的纸张,摸上去有一种老派技术手册的踏实感。我当时拿到手的时候,是抱着极大的期望的,毕竟“Eclipse环境”和“J2ME”这两个词汇组合在一起,意味着它应该是一本非常实用的、能直击项目开发痛点的工具书。然而,翻开目录后,我心里咯噔了一下,感觉重点似乎有些偏离了预期。它花了大篇幅去介绍Eclipse的各种基础配置和插件管理,对于一个已经熟悉Eclipse基本操作的开发者来说,这些内容显得有些冗余和拖沓。我更期待看到的是针对特定J2ME设备限制下的内存优化技巧、或者是在不同品牌MIDP版本兼容性上的深度剖析。书中对图形库和网络通信模块的讲解,深度也停留在教科书的表面,缺乏业界实战中那些因为平台限制而不得不采取的“野路子”优化方法。说实话,如果只是想学习如何搭建一个开发环境,市面上很多免费在线教程都能更快地完成任务,而这本书承诺的“应用程序开发”的深度,在初读时并未完全体现出来,更像是一本“如何用Eclipse打开J2ME项目”的入门指南,而非“如何用J2ME做出优秀应用”的进阶宝典。

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这本书的文字风格,怎么说呢,像是一位经验丰富但略显啰嗦的老师傅在讲解流程。叙事上,它倾向于把每一步操作都掰开了、揉碎了讲,这对于完全没有接触过移动开发的新手或许是友好的,但对于有一定编程基础的读者来说,阅读体验就显得有些缓慢了。比如在描述如何配置一个KVM模拟器时,为了确保万无一失,作者重复强调了十几次路径的准确性,这种严谨固然值得称赞,但如果能用图示配合简洁的步骤说明,效率会高得多。更让我感到遗憾的是,书中引用的代码示例,大多是标准的、教科书式的“Hello World”级别应用,几乎看不到一个能体现J2ME独特魅力的复杂应用案例。例如,对于游戏开发中至关重要的定时器和事件循环管理,书中的介绍非常概念化,缺乏实际项目中的性能调优数据支持。我原本期待能看到一些关于CLDC和CDC之间差异在实际项目中的权衡,或者是在资源极其受限的低端机型上,如何通过巧妙的字节码操作来换取运行速度的秘籍,但这些“干货”在全书中都略显稀薄,读完后,感觉像是吃了一顿营养均衡但味道平淡的家常便饭,缺乏令人眼前一亮的美味佳肴。

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深入阅读后,我发现这本书的配图和图表质量是最大的短板之一。很多流程图看起来像是用早期的绘图软件制作的,线条模糊,关键节点标识不清,这对于理解复杂的设备交互流程造成了不小的障碍。尤其是在描述J2ME的沙箱安全模型时,涉及多个API层级的关系图,如果能用现代化的、清晰的视觉语言重新绘制,将极大地帮助读者建立正确的概念模型。另外,全书在提及第三方库或可选API(如MMAPI多媒体扩展)时,往往只是点到为止,没有提供任何实际的集成案例或依赖管理的方法。在那个年代,不同运营商定制的手机对API的支持程度参差不齐,一个成熟的开发指南理应提供如何进行设备能力检测(Device Capabilities Query)的详细策略,并给出相应的容错代码示例。这本书在这方面处理得过于理想化,似乎默认了所有目标设备都是完美支持所有规范的理想环境,这与残酷的J2ME开发现实是相悖的,导致书中的解决方案在实际部署时可能会遇到大量的兼容性陷阱,需要读者自行去“填坑”。

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