《深度CorelDRAW X3技能与应用实战教学500例》从实际应用出发,通过实例全面介绍CorelDRAW在各行各业中的应用,深入讲解图像处理技术,使阅读《深度CorelDRAW X3技能与应用实战教学500例》的读者能在短期内掌握CorelDRAW的基本功能、使用方法和技巧。
《深度CorelDRAW X3技能与应用实战教学500例》共分为20篇,每一章都提供大量的经典实例。内容包括:特殊效果字体制作、特殊纹理效果制作、矢量图绘制、平面图像处理、照片经典特效创意、数码经典特效制作、各种图案设计、图形制作、企业标志设计、CG角色设计、卡通漫画设计、产品包装设计、装帧设计、光盘封套设计、工业造型设计、各行业海报设计、网页站点设计、服装设计、装潢设计和环境艺术设计。书中的64个实例和光盘中另附赠的436个实例都配有全新的教学视频,轻松学习就可以领略此软件的神奇魅力。
《深度CorelDRAW X3技能与应用实战教学500例》内容详细,图文并茂,实例丰富,易学易用,操作性和实用性都很强。
《深度CorelDRAW X3技能与应用实战教学500例》着重面向初级用户,同时适用于中级用户、高级用户,平面设计人员,从事广告设计、包装和室内效果图设计、及服装设计、网页站点设计的人员阅读。
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坦白说,我对老版本的软件教材通常抱持着一种将信将疑的态度,毕竟X3现在看来已经有些年头了,会不会有很多过时的操作或者不适应当下的技术标准?然而,这本书巧妙地平衡了“经典”与“实用”。它虽然基于X3,但它所讲解的核心设计逻辑和矢量思维是跨越版本的。比如对CMYK色彩模式的深入剖析,以及如何正确设置出血线和分色油墨,这些是任何时代的设计师都绕不开的基础功。我特别欣赏的是,书中在讲解完一个基础功能(比如贝塞尔曲线)后,总会紧接着提供一个进阶应用,让读者立刻感受到这个基础知识在实际工作中能解决多大的问题。这种“小点子——大用途”的结构设计,极大地提高了学习效率。不像有些教程,前半本书都在讲工具栏的位置和快捷键,读起来枯燥乏味,真正能用来设计的东西寥寥无几。这本书则反其道而行之,直接带着你进入应用场景,在解决实际问题的过程中自然而然地学会了工具的精妙之处。
评分要说缺点,可能这本书在面向最新版本软件的兼容性上确实存在局限性,但这不是这本书的错,毕竟它是为X3定制的。不过,真正让我称赞的是,它在关于“输出与印刷”的章节中所体现出的专业性。在目前的数字设计领域,很多教程往往止步于“屏幕显示效果良好”就戛然而止,导致很多新手设计师在将文件送到印刷厂时才发现各种陷阱——色差、分辨率不足、字体嵌入失败等等。而这本书非常详尽地讲解了这些“幕后”的流程,如何正确地为印刷厂准备文件,如何避免常见的印刷错误,甚至提到了不同纸张特性对色彩的影响。这部分内容对于我这种需要将数字作品转化为实体产品的用户来说,简直是无价之宝。它让我从一个单纯的“绘图员”,提升到了一个具备完整项目交付能力的“设计师”。这本书不仅仅是一本软件操作指南,更像是一本完整的、从创意构思到最终成品交付的实战手册,覆盖面之广,让人不得不佩服作者对设计流程的整体把握。
评分这本书的封面设计着实抓人眼球,那种略带磨砂质感的纸张,拿在手里沉甸甸的,立刻给人一种“干货满满”的预感。我本来对CorelDRAW的理解还停留在一些基础的形状绘制和文本编辑层面,毕竟市面上大部分教程都显得过于理论化,或者实例太老旧,跟不上现在设计圈的审美。然而,当我翻开这本厚厚的书,首先注意到的就是它的排版。它不是那种密密麻麻堆砌文字的教科书风格,而是采用了大量的彩图和步骤拆解,每一条操作路径都配上了清晰的截图,甚至连鼠标指针移动到哪个按钮上都标得清清楚楚。这对于我这种视觉学习者来说简直是福音。我记得我尝试做书里某个复杂的立体文字效果时,通常需要反复在软件和教程之间来回切换,眼睛都看花了。但这本书里,那种渐进式的讲解,仿佛作者就坐在我旁边手把手地教我,每一步的逻辑衔接都非常自然。更难得的是,它没有回避X3版本中一些稍微复杂的曲线节点编辑和蒙版应用,而是用非常生活化的例子去解释这些“高深”的功能,比如如何用曲线工具模拟出流畅的发丝线条,或者如何用透明度混合创造出玻璃的质感。读完前几章,我感觉自己对软件的掌控度瞬间提升了一个台阶,不再是生硬地套用别人的模板,而是开始理解背后原理,这才是真正有价值的学习。
评分这本书的叙述风格非常具有亲和力,读起来几乎没有学习压力。作者的语气不是那种高高在上、不容置疑的专家口吻,更像是邻家那位经验丰富、乐于分享的大哥。我尤其喜欢它在描述某些复杂概念时的类比手法。记得在讲解路径合并与拆分时,作者用了“乐高积木”的比喻,把复杂的矢量路径操作描述成了积木的拼接与拆卸,一下子就让概念形象化了。对于初学者来说,软件界面上的那些专业术语往往是第一道难以逾越的门槛,但这本书有效地降低了这种认知门槛。它没有一味地使用晦涩的专业术语,而是尽可能地用大白话来解释“什么是锚点”、“为什么要使用群组”这类问题。这种贴近读者的表达方式,让我在遇到困难时,不会因为看不懂术语描述而产生挫败感,反而会因为理解了作者的“幽默”而更有动力继续钻研下去。这种“润物细无声”的教学方法,在我看来,比任何强行灌输的知识点都要有效得多。
评分这本书的实战案例丰富程度远超我的预期,这也是我选择它的主要原因。我之前买过几本号称“实战”的教材,结果发现所谓的“实战”不过是模仿几个简单的Logo或者名片。但这本书里涉及到的项目范围非常广,从专业的印刷品设计规范到网页素材的制作,甚至还有一些光盘封面的三维模拟。我个人对插画创作比较感兴趣,特别是那种偏向商业用途的矢量插画。书中有一个专门章节详细讲解了如何利用CorelDRAW强大的排版功能和预设效果库,快速构建一个具有视觉冲击力的海报。这个过程不仅教会了我如何使用特定的工具组合,更重要的是,它培养了一种“设计思维”。比如,书中强调的“负空间”概念在某个图标设计中的应用,让我豁然开朗——原来设计不仅是“画上什么”,更是“留白多少”。这种从单纯的软件操作指导,提升到设计理念传授的转变,是这本书最让我感到惊喜的部分。我周末花了整整一天时间,按照书中的指导重新制作了我自己一个小型工作室的VI草案,效果比我过去自己摸索出来的要专业和协调得多,这种立竿见影的成果带来的成就感是无法替代的。
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