Mfc Programming With Visual C++ 6 Unleashed

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出版者:Sams
作者:David White
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1999-06
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780672315572
丛书系列:
图书标签:
  • Programming
  • C++
  • MFC
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具体描述

深入探索现代软件架构与设计模式的基石 本书聚焦于构建健壮、可维护、高性能的应用程序的理论与实践,内容涵盖跨平台开发的核心原则、面向对象设计的深层机制,以及如何利用现代工具链优化开发流程。 第一部分:面向对象范式与软件设计的高级主题 本部分将超越基础的语法学习,深入剖析面向对象编程(OOP)的精髓及其在复杂系统中的应用。我们将探讨抽象、封装、继承和多态这四大支柱如何协同工作,以构建清晰、模块化的代码结构。 第一章:超越继承:组合优于继承的辩证分析 我们首先批判性地分析了传统的继承模型在面对复杂业务逻辑时的局限性,特别是“钻石问题”和紧耦合的风险。重点讲解了组合模式(Composition over Inheritance)如何通过依赖注入(Dependency Injection)和接口隔离来实现更高的灵活性和可测试性。内容包括: 策略模式(Strategy Pattern)的实战应用: 如何利用策略模式将算法族封装起来,使得它们可以相互替换,而不影响客户端代码。 装饰器模式(Decorator Pattern): 动态地为对象添加责任,实现比继承更灵活的扩展机制。 工厂方法与抽象工厂的深度比较: 在不同场景下如何选择最合适的创建者模式,确保产品族的一致性。 第二章:设计模式的现代解读与重构实践 本章系统梳理了GoF设计模式的精髓,并着重于如何在遗留代码库中安全地应用这些模式进行重构。我们不仅关注“是什么”,更关注“为什么”和“何时用”。 行为型模式的优化: 深入研究观察者模式(Observer)的线程安全实现,以及命令模式(Command)在撤销/重做机制中的应用。 结构型模式在框架设计中的地位: 以适配器模式(Adapter)为例,展示如何桥接不兼容的接口,实现遗留系统与新组件的平滑集成。 领域驱动设计(DDD)的初步引入: 探讨如何使用聚合根(Aggregate Roots)和实体(Entities)来约束领域模型的边界,为后续更复杂的架构打下基础。 第三章:SOLID 原则的深度应用与违背的代价 SOLID 原则并非僵硬的教条,而是指导我们写出专业、可维护代码的准则。本章将通过具体的代码实例,展示违反任一原则可能导致的长期维护成本。 单一职责原则(SRP)的边界界定: 探讨在一个类中“职责”的准确定义,特别是当职责交织时如何进行合理拆分。 开放/封闭原则(OCP)的实现技术: 重点讲解如何使用接口和抽象类来设计“对扩展开放,对修改封闭”的系统。 依赖倒置原则(DIP)与控制反转(IoC): 分析 IoC 容器如何自动化地管理依赖关系,从而将高层模块与低层实现解耦。 第二部分:构建高性能与可扩展的应用程序架构 本部分将视角从单个组件提升到整个系统层面,探讨如何设计出能够应对高负载和未来变化需求的架构。 第四章:内存管理、性能剖析与资源优化 高效的应用程序离不开对底层资源的精细控制。本章深入探讨了程序运行时的内存模型,并介绍了识别和消除性能瓶颈的科学方法。 栈与堆的生命周期管理: 精确理解对象的分配与销毁机制,减少不必要的内存分配与垃圾回收(GC)压力。 零拷贝技术与数据序列化效率: 比较不同序列化/反序列化方案(如XML, JSON, Protocol Buffers)的性能开销,并探讨如何优化 I/O 密集型操作。 性能分析工具链的使用: 教授如何使用专业的性能分析器(Profiler)来捕捉CPU热点、锁竞争和内存泄漏,并将分析结果转化为可操作的优化方案。 第五章:并发编程的挑战与同步机制的精妙运用 现代计算环境要求应用程序充分利用多核处理器的能力。本章将系统讲解并发编程中常见的陷阱和高级同步原语。 线程模型与并行度的权衡: 讨论线程池的合理配置、任务调度策略以及如何避免过度线程化导致的上下文切换开销。 锁的粒度与竞争: 详细分析互斥锁(Mutex)、读写锁(Read-Write Lock)和信号量(Semaphore)的使用场景,并引入无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)的概念,以期在特定场景下突破锁的性能瓶颈。 原子操作与内存屏障: 探讨底层硬件如何支持原子操作,以及在复杂多线程算法中如何利用内存屏障来保证指令的可见性和顺序性。 第六章:分层架构与服务间通信的策略 构建大型应用需要清晰的架构分层。本章侧重于如何设计清晰的边界,并实现可靠、高效的服务间通信。 三层/N层架构的演进: 明确表示层、业务逻辑层和数据访问层各自的职责,并探讨如何防止职责的交叉污染。 API 设计原则(RESTful 与 RPC): 对比不同通信协议的优缺点,重点讲解如何设计具有良好版本控制和自描述性的API接口。 消息队列(Message Queuing)在异步通信中的作用: 介绍消息队列如何用于削峰填谷、解耦生产者与消费者,并确保系统的高可用性和消息的持久性投递。 第三部分:测试、调试与开发流程的专业化 软件的质量不仅取决于设计,更取决于验证和维护的能力。本部分关注如何将专业级的质量保证融入日常开发流程。 第七章:单元测试、集成测试与测试驱动开发(TDD) 本章强调自动化测试是现代软件工程不可或缺的一部分。我们不仅要写出功能正确的代码,更要写出易于测试的代码。 测试驱动开发的循环: 详细演示 TDD 的“红-黄-绿”循环,并强调其对设计重构的积极影响。 模拟(Mocking)与桩(Stubbing)的艺术: 学习如何有效地隔离被测单元,使用模拟对象来控制外部依赖(如数据库、网络服务),确保单元测试的快速和独立性。 集成测试的范围界定: 讨论如何设计有效的集成测试,以验证组件间接口的正确交互,同时避免测试套件运行时间过长。 第八章:调试的艺术与高级错误处理机制 高效的调试能力能极大缩短问题解决周期。本章教授超越“打断点”的调试技巧,并探讨健壮的错误处理框架的构建。 调试器的深入使用: 掌握条件断点、观察点、表达式求值等高级调试功能,特别是在处理多线程和复杂数据结构时的应用。 异常处理的哲学: 区分“可预期的错误”和“不可恢复的故障”,并设计一个统一的异常包装和日志记录机制。 断言(Assertions)与运行时检查: 讨论在开发和测试版本中,如何利用断言来捕捉逻辑错误,并在发布版本中安全地禁用它们以提高性能。 本书旨在为有志于提升软件工程素养的开发者提供一个全面的蓝图,帮助他们从实现功能的层面跃升到设计、优化和维护整个复杂系统的层面。

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这本书,我不得不说,它完全超出了我的预期。我原本以为这会是一本枯燥的技术手册,充斥着各种 API 的罗列和晦涩难懂的理论。但《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》给我的感受,更像是一位经验丰富的老程序员,循循善诱地带你走进 MFC 的世界,让你不仅仅是学习“怎么做”,更重要的是理解“为什么这么做”。 最让我印象深刻的是,作者并没有回避 MFC 的复杂性,而是将其一层层地剥开,让你看到其底层的实现机制。比如,在讲解 MFC 的消息处理机制时,它详细剖析了消息泵(Message Pump)、消息队列(Message Queue)、消息分发(Message Dispatching)等核心概念。这让我摆脱了过去那种“看到消息就去写处理函数”的模式,而是真正理解了消息是如何在 MFC 框架中流转的,这对于调试一些棘手的消息相关问题,简直是“醍醐灌顶”。 再者,MFC 的文档/视图架构(Document/View Architecture)一直是我学习的重点,也是一个不小的挑战。这本书对这块的讲解,可以说是集大成者。它不仅清晰地阐述了 CDocument、CView、CFrameWnd 等核心类的职责,更重要的是,它深入揭示了数据模型(Document)和用户界面(View)之间的解耦,以及 MFC 如何通过命令路由(Command Routing)和更新(Update)机制来实现它们之间的无缝协作。书中对数据序列化(Serialization)的讲解,也让我对如何在 MFC 中实现数据的持久化有了更深的认识,这对于我处理应用程序的保存和加载逻辑至关重要。 我特别欣赏书中关于 MFC 内存管理和性能优化方面的内容。MFC 作为 C++ 框架,其内存管理需要开发者格外留心。这本书详细讲解了 MFC 对象的生命周期管理,以及如何避免内存泄露。它还提供了一些实用的性能优化技巧,比如如何有效地使用内存池,如何减少不必要的对象创建,以及如何优化 GDI 对象的绘制。这些内容对于编写高效、稳定的 MFC 应用程序非常有价值,也让我能够更有信心地去处理那些对性能要求较高的场景。 书中对 MFC 控件(Controls)和对话框(Dialogs)的开发,也进行了非常详尽的介绍。它不仅讲解了如何使用标准的 MFC 控件,还深入探讨了如何创建自定义控件,以及如何使用属性表(Property Sheet)和属性页(Property Page)来组织复杂的对话框界面。这对于构建用户友好、功能强大的用户界面,是不可或缺的知识。 我发现这本书的作者非常注重细节,并且非常善于通过实际的代码示例来阐述复杂的概念。他不仅仅是告诉读者“怎么做”,而是深入地解释“为什么这么做”,以及这样做的好处和潜在的风险。这种“探根究底”式的讲解方式,让我能够真正地理解 MFC 的精髓,而不是仅仅停留在表面。 书中还涉及了 MFC 的网络编程,包括套接字(Sockets)的使用,以及如何实现客户端和服务器端的通信。这对于开发需要进行网络交互的应用程序非常有帮助。它详细讲解了如何使用 MFC 提供的类来简化网络编程的复杂性,这让我能够更快速地构建网络应用。 另外,我对书中关于 MFC 的异常处理(Exception Handling)机制的介绍也颇感兴趣。MFC 提供了一套自己的异常处理机制,这本书详细讲解了如何使用 `TRY`、`CATCH`、`THROW` 等宏来捕获和抛出异常,以及如何处理不同类型的异常。这对于编写健壮、可靠的 MFC 应用程序至关重要。 总而言之,《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》是一本非常深入且实用的 MFC 编程指南。它不仅能够帮助开发者掌握 MFC 的基础知识,更能引导开发者深入理解 MFC 的设计哲学和高级特性,从而编写出更高效、更健壮的 MFC 应用程序。

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坦白说,我拿到《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》这本书时,并没有抱有“一蹴而就”的期望,MFC这个框架的深度和广度,我早已领教过。我更希望的是,它能为我提供一个更系统、更深入的视角,去理解那些我之前模糊不清的概念,或者说,是那些在实际开发中遇到的“拦路虎”。这本书,很大程度上满足了我的这个愿望。 最让我眼前一亮的,是它对MFC底层消息处理机制的剖析。以往我对消息处理的理解,停留在“消息发送到窗口,然后被处理”的层面。这本书则详细解释了消息泵(Message Pump)、消息队列(Message Queue)、消息分发(Message Dispatching)等核心概念,并且深入到`CWnd::OnWndMsg`这个关键的函数。它让我明白,MFC的消息映射(Message Mapping)并非简单的函数跳转,而是背后有一套精密的机制在支撑。理解了这一点,我编写消息处理代码时,思路更加清晰,也更容易定位一些棘手的消息相关问题。 其次,MFC的文档/视图架构(Document/View Architecture)一直是我学习的重点,也是难点。这本书对这块的讲解,堪称经典。它不仅仅是介绍了CDocument、CView、CFrameWnd等核心类的基本用法,更重要的是,它深入探讨了数据模型(Document)和用户界面(View)之间的解耦,以及MFC如何通过命令路由(Command Routing)和更新(Update)机制来实现它们之间的协同工作。书中对数据序列化(Serialization)的讲解,也让我对如何在MFC中实现数据的持久化有了更深的认识,这对于我处理应用程序的保存和加载逻辑至关重要。 我尤其欣赏书中关于MFC内存管理和性能优化方面的内容。MFC作为C++框架,其内存管理需要开发者格外留心。这本书详细讲解了MFC对象的生命周期管理,以及如何避免内存泄露。它还提供了一些实用的性能优化技巧,比如如何有效地使用内存池,如何减少不必要的对象创建,以及如何优化GDI对象的绘制。这些内容对于编写高效、稳定的MFC应用程序非常有价值,也让我能够更有信心地去处理那些对性能要求较高的场景。 书中对MFC控件(Controls)和对话框(Dialogs)的开发,也进行了非常详尽的介绍。它不仅讲解了如何使用标准的MFC控件,还深入探讨了如何创建自定义控件,以及如何使用属性表(Property Sheet)和属性页(Property Page)来组织复杂的对话框界面。这对于构建用户友好、功能强大的用户界面,是不可或缺的知识。 我发现这本书的作者非常注重细节,并且非常善于通过实际的代码示例来阐述复杂的概念。他不仅仅是告诉读者“怎么做”,而是深入地解释“为什么这么做”,以及这样做的好处和潜在的风险。这种“探根究底”式的讲解方式,让我能够真正地理解MFC的精髓,而不是仅仅停留在表面。 书中还涉及了MFC的网络编程,包括套接字(Sockets)的使用,以及如何实现客户端和服务器端的通信。这对于开发需要进行网络交互的应用程序非常有帮助。它详细讲解了如何使用MFC提供的类来简化网络编程的复杂性,这让我能够更快速地构建网络应用。 另外,我对书中关于MFC的异常处理(Exception Handling)机制的介绍也颇感兴趣。MFC提供了一套自己的异常处理机制,这本书详细讲解了如何使用`TRY`、`CATCH`、`THROW`等宏来捕获和抛出异常,以及如何处理不同类型的异常。这对于编写健壮、可靠的MFC应用程序至关重要。 总而言之,《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》是一本非常深入且实用的MFC编程指南。它不仅能够帮助开发者掌握MFC的基础知识,更能引导开发者深入理解MFC的设计哲学和高级特性,从而编写出更高效、更健壮的MFC应用程序。

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我一直对MFC那种“一切皆对象”的哲学感到好奇,尤其是在Visual C++ 6.0这个经典的开发环境下。拿到《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》这本书时,我最大的期待就是它能否真正地“解开”MFC的神秘面纱,让我理解其背后更深层次的设计思路。这本书确实没有让我失望,它提供了一种全新的视角来审视MFC。 它对MFC核心类库的讲解,可以说是细致入微,甚至有些“咬文嚼字”的味道。我特别欣赏它对`CObject`这个基类的深入剖析,包括其动态创建(`RUNTIME_CLASS`)、动态序列化(Serialization)和运行时类型信息(RTTI)等特性。这些特性是MFC很多高级功能的基石,而这本书能够将这些抽象的概念,通过清晰的图示和精炼的代码示例,变得非常直观和易于理解。 书中关于MFC的消息处理机制,也给予了我极大的启发。我以前总觉得MFC的消息映射(Message Mapping)是一种“魔法”,但这本书通过详细阐述消息泵(Message Pump)、消息队列(Message Queue)以及消息分发(Message Dispatching)的过程,让我明白了MFC是如何高效地处理Windows消息的。它解释了`CWnd::OnWndMsg`的作用,以及消息如何通过`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`宏被路由到正确的处理函数。理解这一点,对于编写健壮的消息处理代码,以及排查各种与消息相关的疑难杂症,都至关重要。 我尤其对书中关于MFC文档/视图架构(Document/View Architecture)的讲解印象深刻。它不仅介绍了CDocument、CView、CFrameWnd等核心类的基本用法,更重要的是,它深入探讨了数据模型(Document)和用户界面(View)之间的分离,以及MFC如何通过命令路由(Command Routing)和更新(Update)机制来实现它们之间的协调。书中对数据序列化(Serialization)的讲解,也让我能够更好地理解如何保存和加载应用程序的状态。 我还非常关注书中关于MFC内存管理和性能优化的部分。MFC作为一个C++框架,其内存管理需要开发者多加留意。这本书详细讲解了MFC对象的生命周期管理,以及如何避免内存泄露。它还提供了一些实用的性能优化技巧,比如如何有效地使用内存池,如何减少不必要的对象创建,以及如何优化GDI对象的绘制。这些内容对于编写高效、稳定的MFC应用程序非常有价值。 此外,书中关于MFC的控件(Controls)和对话框(Dialogs)的开发,也进行了非常详尽的介绍。它不仅讲解了如何使用标准的MFC控件,还深入探讨了如何创建自定义控件,以及如何使用属性表(Property Sheet)和属性页(Property Page)来组织复杂的对话框界面。对于构建用户友好、功能强大的用户界面,这些内容是不可或缺的。 我发现这本书的作者非常善于引导读者思考。它不仅仅是给出解决方案,更重要的是引导读者理解问题产生的根源,以及MFC是如何提供机制来解决这些问题的。这种“授人以渔”的学习方式,对于提升开发者的独立解决问题的能力非常有帮助。 书中还涉及了MFC的网络编程,包括套接字(Sockets)的使用,以及如何实现客户端和服务器端的通信。这对于开发需要进行网络交互的应用程序非常有帮助。它详细讲解了如何使用MFC提供的类来简化网络编程的复杂性。 另外,我对书中关于MFC的异常处理(Exception Handling)机制的介绍也颇感兴趣。MFC提供了一套自己的异常处理机制,这本书详细讲解了如何使用`TRY`、`CATCH`、`THROW`等宏来捕获和抛出异常,以及如何处理不同类型的异常。这对于编写健壮、可靠的MFC应用程序至关重要。 总而言之,《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》是一本非常深入且实用的MFC编程指南。它不仅能够帮助开发者掌握MFC的基础知识,更能引导开发者深入理解MFC的设计哲学和高级特性,从而编写出更高效、更健壮的MFC应用程序。

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拿到这本《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》的时候,我正处于一个MFC开发瓶颈期。我写MFC代码已经好几年了,虽然能够完成项目,但总感觉自己对MFC的理解不够深入,很多时候是“知其然,不知其所以然”。这本书的标题“Unleashed”听起来就很有吸引力,我期望它能帮我“释放”MFC的潜能,让我看到更深层次的东西。事实证明,这本书确实没有让我失望。 首先,它对MFC核心概念的讲解,可以说是非常细致入微。我以前一直对MFC的消息映射机制有些模糊的认识,觉得它就是把消息和函数关联起来,但书中对消息泵(Message Pump)的详细剖析,以及消息如何在CWnd对象之间传递,特别是涉及到窗口句柄(HWND)和MFC对象指针之间的转换过程,都讲解得非常清楚。它不仅仅是告诉你`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`怎么用,而是让你理解这个机制背后的原理,包括消息队列、消息处理函数调用栈等等。这让我写消息处理代码的时候,思路更加清晰,也更容易排查一些与消息相关的奇怪问题。 再者,这本书在MFC的文档/视图架构(Document/View Architecture)方面,提供了非常深刻的见解。我相信这是MFC中最具特色也最能体现MFC设计思想的部分。我以前对CDocument和CView之间的关系总是有点懵,感觉它们是分开的,但这本书通过对数据模型、视图表示和命令路由的详细讲解,让我明白了它们是如何协同工作的。特别是关于数据持久化(Serialization)的部分,书中给出了非常详细的实现方法,以及如何处理不同版本的序列化数据,这在实际项目中非常实用,能够避免很多数据兼容性问题。 我还特别关注了书中关于MFC GDI(图形设备接口)的运用。虽然现在很多图形绘制都可以通过更高级的API或者第三方库来实现,但理解MFC GDI的原理,对于处理一些底层的图形显示需求,或者对现有代码进行性能优化,依然是很有必要的。书中讲解了CDC(设备上下文)的概念,如何使用画笔、画刷、字体等来绘制图形,以及如何处理窗口的重绘(WM_PAINT)消息。它通过大量的代码示例,展示了如何绘制线条、矩形、椭圆,如何填充颜色,以及如何使用文本。 这本书对MFC中的控件(Controls)和对话框(Dialogs)的讲解,也是非常全面的。它不仅仅介绍了标准控件的使用,比如按钮、编辑框、列表框等,还深入探讨了如何创建自定义控件,以及如何使用属性表(Property Sheet)来组织复杂的对话框界面。我特别喜欢它关于模态(Modal)和非模态(Non-modal)对话框的讨论,以及如何处理它们之间的交互,这在设计用户友好的应用程序时至关重要。 另外,这本书在高级主题的探讨上也下了不少功夫。比如,它对MFC的COM(Component Object Model)支持进行了详细的介绍,包括如何创建和使用COM对象,如何实现OLE自动化,以及如何进行ActiveX控件的开发。虽然COM本身是一个比较复杂的概念,但这本书的讲解清晰易懂,并且紧密结合MFC的特性,让开发者能够更好地理解和应用COM技术。 我还发现,这本书在讲解MFC的多线程(Multithreading)编程方面,提供了一些非常有价值的指导。MFC对多线程的支持虽然不如一些现代框架那么直接,但通过CWinThread等类,仍然可以实现多线程的应用程序。书中详细介绍了线程的创建、管理,以及如何进行线程间通信和同步,这对于开发需要处理大量耗时操作或者并发任务的应用程序来说,非常有帮助。 值得一提的是,这本书对MFC的错误处理(Error Handling)和调试(Debugging)技巧也进行了深入的讲解。MFC提供了很多用于调试的宏和工具,书中对这些工具的使用进行了详细的说明,并且结合实际例子,展示了如何快速定位和解决程序中的bug。这对于提高开发效率和代码质量非常有益。 这本书的另一个优点在于其对MFC中一些“陷阱”的警示。作者会主动指出一些开发者容易犯的错误,以及 MFC在某些情况下可能出现的意外行为,并给出相应的解决方案。这对于避免走弯路,提高开发效率非常有帮助。 总而言之,《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》是一本非常值得 MFC开发者研读的书籍。它不仅仅是一本API参考手册,更是一本能够帮助你深入理解MFC设计思想和底层机制的指导书。即使你已经使用MFC开发多年,相信在这本书中也能找到不少启发和提升。

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我当初之所以选择《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》这本书,是因为我在 MFC 开发中常常会遇到一些“难以启齿”的细节问题,感觉自己对 MFC 的理解总是隔靴搔痒。我希望这本书能像一把钥匙,帮我打开 MFC 的“黑箱”,让我看到它内在的运作逻辑。不得不说,这本书确实给了我不少惊喜。 首先,它对 MFC 消息处理机制的深入剖析,让我豁然开朗。我以前对于消息处理,总是模模糊糊的,知道有个消息映射,但具体流程和原理却不甚了然。这本书详细讲解了消息泵(Message Pump)、消息队列(Message Queue)、消息分发(Message Dispatching)等概念,以及 `CWnd::OnWndMsg` 的作用。它让我理解了 MFC 是如何通过一套精密的机制来管理和路由 Windows 消息的,这对于我编写更健壮、更高效的消息处理代码至关重要,也让我在遇到一些奇怪的消息相关的 bug 时,有了更清晰的排查思路。 其次,MFC 的文档/视图架构(Document/View Architecture)是 MFC 的核心,也是我一直想要深入理解的部分。这本书对这块的讲解,可以说是我见过最全面、最系统的。它不仅仅介绍了 CDocument、CView、CFrameWnd 等核心类的基本功能,更重要的是,它深入探讨了数据模型(Document)和用户界面(View)之间的解耦,以及 MFC 如何通过命令路由(Command Routing)和更新(Update)机制来实现它们之间的协同工作。书中对数据序列化(Serialization)的讲解,也让我对如何在 MFC 中实现数据的持久化有了更深的认识,这对于我处理应用程序的保存和加载逻辑至关重要。 我尤其欣赏书中关于 MFC 内存管理和性能优化方面的内容。MFC 作为 C++ 框架,其内存管理需要开发者格外留心。这本书详细讲解了 MFC 对象的生命周期管理,以及如何避免内存泄露。它还提供了一些实用的性能优化技巧,比如如何有效地使用内存池,如何减少不必要的对象创建,以及如何优化 GDI 对象的绘制。这些内容对于编写高效、稳定的 MFC 应用程序非常有价值,也让我能够更有信心地去处理那些对性能要求较高的场景。 书中对 MFC 控件(Controls)和对话框(Dialogs)的开发,也进行了非常详尽的介绍。它不仅讲解了如何使用标准的 MFC 控件,还深入探讨了如何创建自定义控件,以及如何使用属性表(Property Sheet)和属性页(Property Page)来组织复杂的对话框界面。这对于构建用户友好、功能强大的用户界面,是不可或缺的知识。 我发现这本书的作者非常注重细节,并且非常善于通过实际的代码示例来阐述复杂的概念。他不仅仅是告诉读者“怎么做”,而是深入地解释“为什么这么做”,以及这样做的好处和潜在的风险。这种“探根究底”式的讲解方式,让我能够真正地理解 MFC 的精髓,而不是仅仅停留在表面。 书中还涉及了 MFC 的网络编程,包括套接字(Sockets)的使用,以及如何实现客户端和服务器端的通信。这对于开发需要进行网络交互的应用程序非常有帮助。它详细讲解了如何使用 MFC 提供的类来简化网络编程的复杂性,这让我能够更快速地构建网络应用。 另外,我对书中关于 MFC 的异常处理(Exception Handling)机制的介绍也颇感兴趣。MFC 提供了一套自己的异常处理机制,这本书详细讲解了如何使用 `TRY`、`CATCH`、`THROW` 等宏来捕获和抛出异常,以及如何处理不同类型的异常。这对于编写健壮、可靠的 MFC 应用程序至关重要。 总而言之,《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》是一本非常深入且实用的 MFC 编程指南。它不仅能够帮助开发者掌握 MFC 的基础知识,更能引导开发者深入理解 MFC 的设计哲学和高级特性,从而编写出更高效、更健壮的 MFC 应用程序。

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我之所以对《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》这本书情有独钟,很大程度上是因为我一直坚信,要真正掌握一个框架,就必须理解它的“骨骼”和“血液”。这本书恰恰做到了这一点,它没有停留在表面的API调用,而是深入到MFC的设计哲学和实现细节。 最让我印象深刻的是,书中对MFC消息机制的细致讲解。我之前对消息处理的理解,很多时候是“凭感觉”在写代码。但这本书通过对消息泵(Message Pump)、消息队列(Message Queue)、消息分发(Message Dispatching)等核心概念的详细阐述,让我看到了MFC是如何在幕后高效地处理Windows消息的。它详细解释了`CWnd::OnWndMsg`的作用,以及消息如何通过MFC的消息映射宏被路由到相应的消息处理函数。理解了这一点,我才真正明白为什么MFC的消息处理会如此强大和灵活。 再者,MFC的文档/视图架构(Document/View Architecture)是我一直试图深入理解的部分。这本书对这个架构的讲解,可以说是迄今为止我读过的最清晰、最透彻的。它不仅仅是介绍CDocument、CView、CFrameWnd等类的基本功能,更重要的是,它揭示了数据模型(Document)和用户界面(View)之间的解耦,以及MFC如何通过命令路由(Command Routing)和更新(Update)机制来实现它们之间的协同工作。书中对数据序列化(Serialization)的讲解,也让我对如何在MFC中实现数据的持久化有了更深的认识。 我尤其关注书中关于MFC的内存管理和性能优化方面的内容。MFC作为一个C++框架,其内存管理需要开发者谨慎对待。这本书详细讲解了MFC对象的生命周期管理,以及如何避免内存泄露。它还提供了一些实用的性能优化技巧,比如如何有效地使用内存池,如何减少不必要的对象创建,以及如何优化GDI对象的绘制。这些内容对于编写高效、稳定的MFC应用程序非常有价值。 书中对MFC控件(Controls)和对话框(Dialogs)的开发,也进行了非常详尽的介绍。它不仅讲解了如何使用标准的MFC控件,还深入探讨了如何创建自定义控件,以及如何使用属性表(Property Sheet)和属性页(Property Page)来组织复杂的对话框界面。对于构建用户友好、功能强大的用户界面,这些内容是不可或缺的。 我发现这本书的作者非常注重细节,并且非常善于通过实际的代码示例来阐述复杂的概念。他不仅仅是告诉读者“怎么做”,而是深入地解释“为什么这么做”,以及这样做的好处和潜在的风险。这种“探根究底”式的讲解方式,让我能够真正地理解MFC的精髓,而不是仅仅停留在表面。 书中还涉及了MFC的网络编程,包括套接字(Sockets)的使用,以及如何实现客户端和服务器端的通信。这对于开发需要进行网络交互的应用程序非常有帮助。它详细讲解了如何使用MFC提供的类来简化网络编程的复杂性。 另外,我对书中关于MFC的异常处理(Exception Handling)机制的介绍也颇感兴趣。MFC提供了一套自己的异常处理机制,这本书详细讲解了如何使用`TRY`、`CATCH`、`THROW`等宏来捕获和抛出异常,以及如何处理不同类型的异常。这对于编写健壮、可靠的MFC应用程序至关重要。 总而言之,《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》是一本非常深入且实用的MFC编程指南。它不仅能够帮助开发者掌握MFC的基础知识,更能引导开发者深入理解MFC的设计哲学和高级特性,从而编写出更高效、更健壮的MFC应用程序。

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这本书,我可以说我几乎是从头到尾都翻了一遍,当然,不是那种一行不落地细嚼慢咽的学习,更多的是一种探索和查漏补缺的姿态。我本身是做MFC开发的,已经有几年经验了,日常工作中接触到不少MFC相关的代码,也踩过不少坑,所以抱着“看看有没有什么我不知道的、或者能够让我现有知识体系更扎实的”想法入手的。这本书给我最大的感受是它的“广度”和“深度”兼具。我原本以为这种“Unleashed”系列的书,通常会非常注重基础概念的讲解,然后逐步深入。这本书确实也做到了这一点,从MFC的基础类库,到各种窗口控件的创建、消息处理机制,再到更高级的文档/视图架构,它都给出了相当详尽的介绍。但更让我惊喜的是,它并没有止步于此,而是非常深入地探讨了许多在实际开发中非常关键但又容易被忽略的细节。 例如,在内存管理和性能优化方面,这本书就提供了很多实用的技巧和指导。我知道MFC的内存管理不像.NET那样自动化,需要开发者自己多留心,但具体在哪些地方容易出现问题,以及如何有效地避免,这本书给出了非常具体的操作示例。它不仅仅是告诉你“要小心内存泄露”,而是详细解释了MFC对象生命周期管理、引用计数的工作原理,以及在多线程环境下如何安全地分配和释放内存。我特别关注了关于COM组件的部分,虽然我的项目不大量使用COM,但理解其原理对于处理一些遗留代码或者与其他系统交互时至关重要。书中对COM的介绍,从接口、注册表、聚合到代理,都进行了细致的讲解,并且结合MFC的特性进行了阐述,让我对COM有了更清晰的认识。 再比如,对于MFC的文档/视图架构,我相信很多MFC开发者都会觉得这是MFC的一大特色,也是学习曲线比较陡峭的部分。这本书对这块的讲解,我个人认为是非常出色的。它没有回避其复杂性,而是将其拆解成一个个小的、易于理解的部分。从CDocument、CView、CFrameWnd到CCmdTarget,每一个核心类的作用和它们之间的协作关系,都用清晰的图示和代码示例进行了说明。我印象特别深刻的是关于数据绑定和视图更新的部分,书中解释了如何有效地将数据模型的变化反映到用户界面上,以及如何处理用户输入对模型的影响,这些都是在实际项目中频繁需要解决的问题。 这本书还有一个我非常欣赏的地方,就是它非常注重“实践”。它不是那种只讲理论的书,而是贯穿了大量的代码示例。这些示例不仅仅是枯燥的API调用,很多都是可以直接拿到项目中进行参考甚至修改使用的。而且,作者在解释代码的时候,会深入到MFC的内部机制,让你明白“为什么这样做”而不是“怎么做”。举个例子,当介绍消息泵(Message Pump)的时候,它会详细讲解Windows消息是如何从应用程序发送到MFC的消息处理循环,以及MFC是如何将其路由给正确的窗口对象的。这种对底层机制的剖析,对于提高开发者的调试能力和解决疑难杂症的能力非常有帮助。 虽然我主要使用Visual C++ 6.0来开发,但这本书的很多核心概念和架构思想,即使在更新版本的MFC中,甚至与更现代的C++开发模式相比,仍然具有很高的参考价值。MFC本身是一个非常庞大且成熟的框架,要完全掌握它绝非易事。这本书就像一位经验丰富的向导,在我迷茫的时候指引方向,在我遇到困难的时候提供解决方案。它不会让你一夜之间成为MFC大师,但它绝对能让你在MFC的开发道路上走得更稳、更远。 我尤其喜欢它关于对话框设计和实现的章节。对话框是MFC应用程序中最常见的用户界面元素之一,但要设计出既美观又实用的对话框,也需要不少技巧。这本书不仅介绍了标准的对话框创建方法,还深入探讨了如何处理模态和非模态对话框的交互,如何使用属性表(Property Sheet)来组织复杂的对话框,以及如何进行自定义控件的开发。这些内容都非常贴近实际开发需求。 书中对于MFC的高级主题,比如数据库访问(DAO/ODBC)、网络编程(Winsock)、ActiveX控件的开发与集成等,也都有涉及。虽然这些内容可能对初学者来说会有点挑战,但对于有一定MFC基础的开发者来说,这些章节无疑是宝贵的资源。它打开了MFC在不同应用场景下的可能性,让我看到了MFC不仅仅局限于桌面应用程序的开发,还能够在更广泛的领域发挥作用。 这本书的另外一个亮点在于其对MFC对象模型的详细阐述。MFC的类继承体系非常庞大,理解好每个类的作用以及它们之间的关系,是掌握MFC的关键。书中对C++类继承、多态、虚函数等在MFC中的应用进行了深入的分析,帮助我更好地理解MFC是如何利用面向对象思想来封装Windows API的。 此外,我还需要提到的是,这本书的结构安排相当合理。它通常会先介绍一个概念,然后给出相应的代码示例,再对其进行详细的解释。这种循序渐进的方式,使得读者能够更容易地理解复杂的MFC技术。即使遇到不熟悉的概念,也可以通过前面的章节来找到相关的背景知识。 总的来说,这本书是一部非常扎实的MFC开发参考手册。它内容详实,覆盖面广,既有理论深度,又有实践指导。对于任何想要深入理解MFC,并希望提高Visual C++开发效率的开发者来说,这本书都绝对值得拥有。

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如果用一个词来形容我对《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》这本书的感受,那一定是“通透”。我一直觉得 MFC 是一个庞大而复杂的框架,要完全理解它需要花费大量的时间和精力。这本书就像一位经验丰富的向导,带领我深入 MFC 的每一个角落,让我对它有了更清晰、更透彻的认识。 首先,它对 MFC 核心概念的讲解,简直是教科书级别的。特别是对 MFC 消息处理机制的阐述,让我彻底理解了消息泵(Message Pump)、消息队列(Message Queue)、消息分发(Message Dispatching)等底层原理。我过去在编写消息处理代码时,很多时候是靠猜和试,但现在我明白了消息是如何从 Windows 系统来到 MFC 框架,又如何被路由到正确的处理函数的。这让我写代码更有底气,也更容易排查那些难以捉摸的消息相关 bug。 再者,MFC 的文档/视图架构(Document/View Architecture)是 MFC 的精髓,也是我一直试图吃透的部分。这本书对这块的讲解,可以说是我读过的最到位的。它不仅仅介绍了 CDocument、CView、CFrameWnd 等核心类的基本用法,更重要的是,它深入揭示了数据模型(Document)和用户界面(View)之间的解耦,以及 MFC 如何通过命令路由(Command Routing)和更新(Update)机制来实现它们之间的无缝协作。书中对数据序列化(Serialization)的讲解,也让我对如何在 MFC 中实现数据的持久化有了更深的认识,这对于我处理应用程序的保存和加载逻辑至关重要。 我尤其欣赏书中关于 MFC 内存管理和性能优化方面的内容。MFC 作为 C++ 框架,其内存管理需要开发者格外留心。这本书详细讲解了 MFC 对象的生命周期管理,以及如何避免内存泄露。它还提供了一些实用的性能优化技巧,比如如何有效地使用内存池,如何减少不必要的对象创建,以及如何优化 GDI 对象的绘制。这些内容对于编写高效、稳定的 MFC 应用程序非常有价值,也让我能够更有信心地去处理那些对性能要求较高的场景。 书中对 MFC 控件(Controls)和对话框(Dialogs)的开发,也进行了非常详尽的介绍。它不仅讲解了如何使用标准的 MFC 控件,还深入探讨了如何创建自定义控件,以及如何使用属性表(Property Sheet)和属性页(Property Page)来组织复杂的对话框界面。这对于构建用户友好、功能强大的用户界面,是不可或缺的知识。 我发现这本书的作者非常注重细节,并且非常善于通过实际的代码示例来阐述复杂的概念。他不仅仅是告诉读者“怎么做”,而是深入地解释“为什么这么做”,以及这样做的好处和潜在的风险。这种“探根究底”式的讲解方式,让我能够真正地理解 MFC 的精髓,而不是仅仅停留在表面。 书中还涉及了 MFC 的网络编程,包括套接字(Sockets)的使用,以及如何实现客户端和服务器端的通信。这对于开发需要进行网络交互的应用程序非常有帮助。它详细讲解了如何使用 MFC 提供的类来简化网络编程的复杂性,这让我能够更快速地构建网络应用。 另外,我对书中关于 MFC 的异常处理(Exception Handling)机制的介绍也颇感兴趣。MFC 提供了一套自己的异常处理机制,这本书详细讲解了如何使用 `TRY`、`CATCH`、`THROW` 等宏来捕获和抛出异常,以及如何处理不同类型的异常。这对于编写健壮、可靠的 MFC 应用程序至关重要。 总而言之,《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》是一本非常深入且实用的 MFC 编程指南。它不仅能够帮助开发者掌握 MFC 的基础知识,更能引导开发者深入理解 MFC 的设计哲学和高级特性,从而编写出更高效、更健壮的 MFC 应用程序。

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我当初选择这本《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》,很大程度上是因为它承诺了“Unleashed”——一种突破限制、深度探索的感觉。作为一名多年从事Windows应用程序开发的程序员,MFC对我来说既熟悉又充满挑战。我希望这本书能帮助我打破对MFC的一些固有的认知,或者说,能够让我看到MFC在更广阔的天地里是如何运作的。 这本书最让我印象深刻的是它对MFC底层原理的剖析。我之前一直认为MFC就是Windows API的一个封装,但这本书让我看到了MFC是如何巧妙地利用C++的面向对象特性,将复杂的Windows API进行抽象和整合的。例如,它对`CCmdTarget`类的详细讲解,让我明白了MFC是如何实现消息路由、命令链(Command Chain)以及属性访问的。这种对基石类深入的理解,是理解MFC其他高级特性的基础。 我特别关注了书中关于MFC的文档/视图架构(Document/View Architecture)的章节。这是一个MFC的核心设计模式,但也常常是新手入门的难点。这本书并没有简单地罗列CDocument、CView、CFrameWnd等类的API,而是深入地解释了它们之间的协作关系,以及数据是如何在模型层(Document)和表示层(View)之间流动的。它通过清晰的图示和详细的代码示例,展示了如何实现数据的创建、编辑、保存和加载,以及视图如何响应数据的变化。这一点对于我构建结构清晰、可维护性强的MFC应用程序帮助巨大。 另一个让我受益匪浅的部分是关于MFC的线程同步和多线程编程。在Windows环境下,处理并发和同步是至关重要的。这本书详细介绍了MFC提供的线程对象(CWinThread),以及如何使用临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、事件(Event)等同步机制来避免竞态条件和死锁。它通过实际的例子,展示了如何在MFC应用程序中安全地启动和管理多个线程,并且如何处理它们之间的通信。这一点对于开发需要高性能和高响应性的应用程序非常关键。 书中的网络编程部分也给了我不少启发。MFC提供了`CSocket`和`CSocketFile`等类来简化Winsock编程。这本书详细讲解了如何使用这些类来创建客户端和服务器应用程序,如何处理TCP和UDP连接,以及如何进行数据的发送和接收。它还涉及到一些高级的网络主题,比如异步套接字(Asynchronous Sockets)的使用,这让我在处理网络通信时有了更多的选择和优化空间。 此外,我还需要提到的是,这本书对MFC的资源管理(Resource Management)也进行了深入的讲解。MFC应用程序经常会用到字符串资源、图标资源、菜单资源等。这本书详细介绍了如何在应用程序中加载和使用这些资源,以及如何进行资源的本地化。对于构建多语言支持的应用程序来说,这一点至关重要。 我发现这本书的作者非常注重细节,并且非常善于通过实际的代码示例来阐述复杂的概念。他不仅仅是告诉读者“怎么做”,而是深入地解释“为什么这么做”,以及这样做的好处和潜在的风险。这种“探根究底”式的讲解方式,让我能够真正地理解MFC的精髓,而不是仅仅停留在表面。 对于MFC的数据库访问(Database Access),这本书也提供了非常详尽的介绍。它涵盖了DAO(Data Access Objects)和ODBC(Open Database Connectivity)两种方式,详细讲解了如何连接数据库,如何执行SQL查询,如何处理查询结果,以及如何进行数据的插入、更新和删除。这对于开发需要与数据库交互的MFC应用程序来说,是非常宝贵的资源。 书中还探讨了MFC与COM(Component Object Model)的集成。理解COM对于处理许多Windows平台上的技术,比如ActiveX控件,是必不可少的。这本书通过实例,清晰地展示了如何在MFC应用程序中创建和使用COM对象,如何实现COM接口,以及如何处理COM的引用计数。 我认为这本书的价值在于它能够帮助开发者建立一个坚实的MFC知识体系。它不是一本简单地罗列API的工具书,而是一本能够引导开发者深入理解MFC的设计哲学和内在机制的参考书。即使你已经熟悉MFC,相信在这本书中也能找到不少新的视角和深度。

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拿到《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》这本书的时候,我正处于一个 MFC 开发的“瓶颈期”。我写 MFC 代码已经有好几年了,项目也完成不少,但总感觉自己对 MFC 的理解不够深入,很多时候是“知其然,不知其所以然”。这本书的名字“Unleashed”给了我很大的期待,希望能它能帮助我“释放” MFC 的潜能,让我看到更深层次的东西。 首先,这本书对 MFC 核心概念的讲解,可以说是非常细致入微。我以前一直对 MFC 的消息映射机制有些模糊的认识,觉得它就是把消息和函数关联起来,但书中对消息泵(Message Pump)的详细剖析,以及消息如何在 CWnd 对象之间传递,特别是涉及到窗口句柄(HWND)和 MFC 对象指针之间的转换过程,都讲解得非常清楚。它不仅仅是告诉你 `BEGIN_MESSAGE_MAP` 和 `END_MESSAGE_MAP` 怎么用,而是让你理解这个机制背后的原理,包括消息队列、消息处理函数调用栈等等。这让我写消息处理代码的时候,思路更加清晰,也更容易排查一些与消息相关的奇怪问题。 再者,这本书在 MFC 的文档/视图架构(Document/View Architecture)方面,提供了非常深刻的见解。我相信这是 MFC 中最具特色也最能体现 MFC 设计思想的部分。我以前对 CDocument 和 CView 之间的关系总是有点懵,感觉它们是分开的,但这本书通过对数据模型、视图表示和命令路由的详细讲解,让我明白了它们是如何协同工作的。特别是关于数据持久化(Serialization)的部分,书中给出了非常详细的实现方法,以及如何处理不同版本的序列化数据,这在实际项目中非常实用,能够避免很多数据兼容性问题。 我还特别关注了书中关于 MFC GDI(图形设备接口)的运用。虽然现在很多图形绘制都可以通过更高级的 API 或者第三方库来实现,但理解 MFC GDI 的原理,对于处理一些底层的图形显示需求,或者对现有代码进行性能优化,依然是很有必要的。书中讲解了 CDC(设备上下文)的概念,如何使用画笔、画刷、字体等来绘制图形,以及如何处理窗口的重绘(WM_PAINT)消息。它通过大量的代码示例,展示了如何绘制线条、矩形、椭圆,如何填充颜色,以及如何使用文本。 这本书对 MFC 中的控件(Controls)和对话框(Dialogs)的讲解,也是非常全面的。它不仅仅介绍了标准控件的使用,比如按钮、编辑框、列表框等,还深入探讨了如何创建自定义控件,以及如何使用属性表(Property Sheet)来组织复杂的对话框界面。我特别喜欢它关于模态(Modal)和非模态(Non-modal)对话框的讨论,以及如何处理它们之间的交互,这在设计用户友好的应用程序时至关重要。 此外,书中高级主题的探讨上也下了不少功夫。比如,它对 MFC 的 COM(Component Object Model)支持进行了详细的介绍,包括如何创建和使用 COM 对象,如何实现 OLE 自动化,以及如何进行 ActiveX 控件的开发。虽然 COM 本身是一个比较复杂的概念,但这本书的讲解清晰易懂,并且紧密结合 MFC 的特性,让开发者能够更好地理解和应用 COM 技术。 我还发现,这本书在讲解 MFC 的多线程(Multithreading)编程方面,提供了一些非常有价值的指导。MFC 对多线程的支持虽然不如一些现代框架那么直接,但通过 CWinThread 等类,仍然可以实现多线程的应用程序。书中详细介绍了线程的创建、管理,以及如何进行线程间通信和同步,这对于开发需要处理大量耗时操作或者并发任务的应用程序来说,非常有帮助。 值得一提的是,这本书对 MFC 的错误处理(Error Handling)和调试(Debugging)技巧也进行了深入的讲解。MFC 提供了很多用于调试的宏和工具,书中对这些工具的使用进行了详细的说明,并且结合实际例子,展示了如何快速定位和解决程序中的 bug。这对于提高开发效率和代码质量非常有益。 这本书的另一个优点在于其对 MFC 中一些“陷阱”的警示。作者会主动指出一些开发者容易犯的错误,以及 MFC 在某些情况下可能出现的意外行为,并给出相应的解决方案。这对于避免走弯路,提高开发效率非常有帮助。 总而言之,《MFC Programming With Visual C++ 6 Unleashed》是一本非常值得 MFC 开发者研读的书籍。它不仅仅是一本 API 参考手册,更是一本能够帮助你深入理解 MFC 设计思想和底层机制的指导书。即使你已经使用 MFC 开发多年,相信在这本书中也能找到不少启发和提升。

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