Flash多媒体课件制作实验与实践

Flash多媒体课件制作实验与实践 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:缪亮 编
出品人:
页数:309
译者:
出版时间:2008-11
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787302183723
丛书系列:
图书标签:
  • IT
  • Flash
  • 多媒体
  • 课件制作
  • 实验
  • 实践
  • 教学
  • 教育
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具体描述

《Flash多媒体课件制作实验与实践》侧重于实验,着眼于实践,可以让从未接触过Flash课件制作的读者零起点上路,在最短的时间内制作出真正应用于辅助课堂教学的多媒体课件。全书精心制作了55个课件实验和3个完整的综合课件实践。以Flash 8简体中文版为创作平台,以学科为基础,以课件实验为主线,内容分为实验篇和实践篇两个部分。其中实验篇侧重从Flash课件制作技术的知识点入手,以实验目标,实验分析,实验过程,实验总结,知识积累,巩固练习,举一反三的脉络组织上机实验,讲解了利用Flash进行多媒体课件制作的过程和方法。实践篇侧重课件制作实践,通过分析教材内容,确定制作完整课件的科学步骤,让读者跟随图书进程就可以制作出优秀的完整课件。

《Flash多媒体课件制作实验与实践》—— 开启你的互动数字内容创作之旅 你是否曾为制作生动有趣的教学演示、培训材料或是吸引眼球的演示文稿而苦恼?是否渴望掌握一门强大的工具,将你的想法转化为富有表现力的多媒体内容?《Flash多媒体课件制作实验与实践》为你提供了一条清晰而高效的学习路径,让你从零开始,逐步成为一名出色的Flash课件制作师。 本书并非枯燥的技术手册,而是一本注重实践、循序渐进的创作指南。我们深知,学习一项新技能最有效的方式是通过动手实践,并在解决实际问题的过程中巩固知识。因此,本书的核心在于“实验与实践”,通过一系列精心设计的案例和项目,带领你亲身体验Flash强大的功能,并掌握将这些功能融会贯通的技巧。 本书为你精心准备了哪些精彩内容? Flash基础精通: 我们将从最基础的Flash环境介绍开始,包括舞台、时间轴、库、工具面板等核心概念。你将学会如何利用各种绘图工具创建矢量图形,理解颜色、填充和描边,并掌握对象的创建、选择、移动、缩放和旋转等基本操作。无论你是初学者还是有一定基础的用户,都能在这里找到扎实的起点。 动画原理与技巧: Flash的核心魅力在于其强大的动画制作能力。本书将深入浅出地讲解不同类型的动画,包括: 帧动画: 学习如何逐帧绘制动画,理解关键帧的概念,并制作出流畅的角色动作和场景变化。 形状补间动画: 掌握如何通过改变对象的形状属性来创建平滑的过渡动画,例如形状的变形、颜色变化等。 运动补间动画: 学习如何创建对象的运动轨迹,控制对象的位置、旋转、缩放等属性,制作出富有动感的场景。 经典补间动画: 深入理解经典补间的原理,学习如何通过调整补间动画的缓动效果,让动画更具表现力,摆脱生硬感。 组件动画: 探索Flash提供的各种预设组件,并学会如何利用它们快速创建动画效果,节省创作时间。 交互性设计与实现: 课件的生命力在于其互动性。《Flash多媒体课件制作实验与实践》将引导你掌握为课件添加互动元素的方法,包括: 按钮制作与事件处理: 学习如何设计和制作自定义按钮,并为按钮添加点击、鼠标移入移出等事件,实现页面跳转、声音播放、隐藏显示等功能。 动作脚本(ActionScript 3.0)入门: 本书将提供ActionScript 3.0的入门级教学,让你了解基础语法,如变量、函数、条件语句、循环语句等,并学会如何编写简单的脚本来控制对象的行为,实现更复杂的交互逻辑。你将能通过代码控制动画播放、响应用户输入、动态生成内容等。 导航系统设计: 学习如何构建清晰、易用的课件导航系统,确保用户能够顺畅地浏览和学习。 多媒体元素的整合: 一份优秀的课件离不开丰富的多媒体素材。《Flash多媒体课件制作实验与实践》将指导你如何将多种媒体元素融入你的作品: 导入与编辑图片: 学习如何导入不同格式的图片,并利用Flash强大的编辑工具进行裁剪、调整大小、添加滤镜效果等。 嵌入与控制音频: 掌握如何导入背景音乐、语音解说等音频文件,并学会控制音频的播放、停止、循环以及音量大小,为课件营造更佳的视听体验。 视频素材的应用: 学习如何在Flash中嵌入和播放视频文件,并控制视频的播放进度和交互。 精选实战项目: 本书的核心价值在于其详实的实战项目。我们将从易到难,逐步引导你完成以下类型的多媒体课件制作: 静态图文介绍页: 学习如何设计具有吸引力的静态页面,运用排版、配色和图片美化技巧,清晰地传达信息。 产品展示动画: 掌握如何通过补间动画和引导线,生动地展示产品的特性和使用过程。 交互式地图或流程图: 学习如何利用按钮和动作脚本,创建可以点击探索的地图或展示复杂流程的交互图。 简单的游戏或益智应用: 通过一些基础的游戏案例,让你体会到Flash在制作娱乐性内容方面的潜力,并掌握简单的游戏逻辑实现。 在线课程演示: 学习如何将文字、图片、音频、视频和动画结合,制作出内容丰富、结构清晰的在线教学模块。 为什么选择《Flash多媒体课件制作实验与实践》? 强调动手能力: 我们相信“做中学”的力量,每一章都配有相关的实验练习,让你在实践中巩固所学。 项目驱动学习: 通过完成一个个完整的项目,你将获得成就感,并逐步建立起独立的课件制作能力。 实用技能提升: 本书教授的技能不仅适用于课件制作,更能触类旁通,为你掌握其他数字内容创作领域打下坚实基础。 循序渐进的知识体系: 从基础到进阶,知识点层层递进,确保你能够稳步提升,掌握Flash的精髓。 内容详实,案例丰富: 大量精心设计的案例,覆盖多种应用场景,为你提供丰富的灵感和实操指导。 无论你是希望提升教学效果的教育工作者,还是寻求更具吸引力演示方法的职场人士,亦或是对互动数字内容创作充满热情的创意爱好者,《Flash多媒体课件制作实验与实践》都将是你不可或缺的学习伙伴。 翻开本书,准备好你的创意,让我们一起踏上这段令人兴奋的Flash多媒体课件制作之旅吧!你将发现,创造力,可以如此触手可及。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书简直是为我这种“动手派”量身打造的!我一直对制作吸引人的在线课程跃跃欲试,但苦于没有系统的方法和工具,总是停留在想法阶段。直到遇见《Flash多媒体课件制作实验与实践》,我才找到了真正的“救星”。它没有上来就灌输晦涩难懂的理论,而是直击要害,从最基础的“素材准备”开始,一步步教你如何高效地收集、整理和优化图片、音频、视频等资源,这为后续的制作打下了坚实的基础。然后,它又详细讲解了如何利用Flash强大的绘图工具创建精美的视觉元素,从简单的几何图形到复杂的矢量插画,书中都有详尽的步骤和技巧。我尤其欣赏它关于“动效设计”部分的讲解,那些流畅自然的过渡动画、生动形象的角色表演,不再是遥不可及的专业领域,通过书中的分解和示范,我竟然也能模仿着做出一些像模像样的效果。书中还穿插了许多“小贴士”和“注意事项”,这些看似不起眼的内容,却往往能帮我避免很多不必要的弯路,节省大量的时间。这本书就像一位循循善诱的老师,耐心地引导我从零开始,逐步构建起一个完整的Flash课件制作能力。

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坦白说,我当初购买《Flash多媒体课件制作实验与实践》这本教材,主要是冲着它的“实验”二字去的。我是一个喜欢理论结合实际的人,纯粹的书本知识对我来说往往枯燥乏味。这本书恰恰满足了我这一点,它不像很多同类书籍那样,上来就是大段大段的理论阐述,而是将大量的篇幅用于具体的实践操作。书中的每一个实验都设计得非常贴合实际应用场景,比如如何制作一个可以反复播放的欢迎动画,如何设计一个带有跳转功能的学习流程,等等。这些实验不仅教会我如何使用Flash的各种工具,更重要的是,它让我理解了这些工具在实际课件制作中的作用和价值。我尤其喜欢书中关于“用户体验优化”的章节,它从用户的角度出发,讲解了如何通过合理的布局、清晰的导航和流畅的动画,提升课件的学习体验,避免让用户产生疲劳感。书中还提供了许多“高阶技巧”,像是如何运用元件实现素材的灵活调用,如何通过代码实现更复杂的交互逻辑,这些都让我感觉眼前一亮。这本书就像一位经验丰富的导师,用鲜活的案例和翔实的步骤,将我引向了真正的课件制作之路。

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自从接触了《Flash多媒体课件制作实验与实践》这本书,我感觉自己的课件制作水平有了质的飞跃。这本书的特色在于它非常注重细节和实操性,很多在网上零散学习的知识点,在这里得到了系统而深入的梳理。比如,书中对“元件”的使用讲解得非常到位,它不仅介绍了如何创建和编辑元件,更重要的是讲解了如何通过元件的实例化、共享和同步,来提高课件的制作效率和可维护性。我之前总是重复制作一些重复的元素,耗费大量时间,看了这本书才知道,原来用好元件可以这么省力!此外,书中对“声音和视频的整合”这一块的处理也让我印象深刻,它详细介绍了如何导入不同格式的音视频文件,如何进行简单的剪辑和同步,以及如何控制播放效果,这些细节对于制作出专业的课件至关重要。我尤其喜欢书中提供的“案例分析”,它会把一个完整的课件案例拆解开来,一步步展示制作过程,并解释背后的设计思路,这比干巴巴的教程要有效得多。这本书让我感觉,制作精美的Flash课件不再是一件遥不可及的事情,而是可以通过系统学习和刻意练习来实现的目标。

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这本《Flash多媒体课件制作实验与实践》我刚拿到手,就被它厚实的装帧和满满的页数惊艳到了。翻开第一页,一股淡淡的油墨香混合着纸张特有的味道扑面而来,仿佛预示着一段探索数字创意世界的旅程即将开启。我尤其喜欢它那种非常接地气的排版方式,不是那种高高在上、遥不可及的理论说教,而是满满的实操指导。每一个章节都像是为我量身定制的“项目”,从基础的界面布局、图形绘制,到更复杂的动画设计、交互功能实现,都循序渐进,不疾不徐。最让我印象深刻的是,它不仅仅是告诉“怎么做”,更是在讲“为什么这样做”,这在很多技术类书籍中是难能可贵的。比如,在讲解遮罩动画时,书中详细分析了不同遮罩方式的优缺点,以及在不同场景下的适用性。还有关于声音和视频的整合,它给出了很多实用的建议,如何处理音画同步,如何优化文件大小,这些细节对于提升课件的整体质量至关重要。我尝试跟着书中的例子做了几个简单的练习,发现效果出奇地好,完全不像是我这个初学者做的。这让我对这本书充满了信心,相信它能带我真正掌握Flash课件制作的精髓。

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拿到《Flash多媒体课件制作实验与实践》这本书,我怀着一种既期待又忐忑的心情。期待是因为我对多媒体课件制作一直很感兴趣,但忐忑是因为我担心自己基础薄弱,难以跟上。然而,这本书很快就打消了我的顾虑。它的结构设计非常合理,内容由浅入深,每个知识点都讲解得清晰透彻。比如,在讲解“时间轴动画”时,书中并没有仅仅罗列各种关键帧的设置,而是结合了生动的实例,演示了如何通过调整关键帧的位置、大小、颜色等属性,创造出丰富多样的动画效果。我最喜欢的部分是关于“交互设计”的内容,书中提供了很多实用的模板和案例,教会我如何为课件添加按钮、导航、测验等交互元素,让学习过程变得更加生动有趣。更重要的是,这本书强调“实践出真知”,每个章节后面都配有相应的实验项目,让我能够立刻将所学知识运用到实际操作中。我跟着书中的指导,亲手制作了一个简单的互动式问答课件,整个过程虽然也遇到了一些小麻烦,但通过书中的提示,我一一克服了。这种边学边练的学习模式,让我不仅掌握了技术,更培养了解决问题的能力。

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